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  4. Comércio Em Castelos - The Castles of Burgundy

Comércio Em Castelos - The Castles of Burgundy

The Castles of Burgundy
  • avatar
    neoMarcos07/04/20 10:00
    avatar
    neoMarcos
    07/04/20 10:00
    335 mensagens MD

    Joguei The Castles of Burgundy para dois jogadores. Desta vez, eu usei o player board com dois castelos embaixo e dois acima e uma grande cidade no centro. Escolhi começar pelo castelo de baixo para tentar construir uma mina e garantir prata desde cedo, mas esse plano foi adaptado durante a partida.

    Minha adversária começou de jogadora inicial e sua primeira ação foi pegar a mina. Para evitar novas situações assim, garanti logo um barco e o castelo para poder ser o primeiro jogador. Logo, eu perceberia que estes seriam o caminho para vitória. Também dei sorte que logo no primeira rodada saiu a tecnologia de construções iguais em cidades, muito importante para meu grande centro com sete espaços.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/05972_keo859.jpg

    Conforme eu garantia barcos para manter a iniciativa, eu percebi que as caixas de mercadorias estavam bastante convenientes, juntando mesmos tipos ou tipos que eu já tinha. Então, na terceira rodada, a tecnologia de fim de jogo para vender mercadorias distintas apareceu. Foi então que resolvi jogar como mercador, algo que sempre achei secundário.

    Rapidamente, minha adversária completou as 3 minas e garantiu este bônus. Ela também estava bem encaminhada para completar as tecnologias, e com o mapa que eu tinha, seria muito difícil competir. Eu estava numa boa posição em relação aos barcos e com a iniciativa. Como nenhum castelo saiu no mercado negro, eu pude garantir o bônus de completar os castelos. E também consegui o bônus dos barcos, apesar das minhas áreas de águas ficarem relativamente distantes, porque área central completa permitiu acessar tudo rapidamente. Então busquei conseguir as seis mercadorias diferentes, e fiquei como primeiro jogador até o fim do jogo.

    O fim da partida foi um pouco anticlimático para minha adversária porque ela já tinha alcançado os bônus e pontuações que planejou, e terminamos com 217 a 178 pontos. Eu estava lutando comigo mesmo para não perder aproximadamente uns 15 pontos, porque eu precisava construir uma tecnologia e vender dois tipos de mercadoria em apenas dois turnos. Comigo a sorte estava. Meus trabalhadores puderam empurrar os dados para os valores certos e terminei fazendo tudo que eu queria. Achei bem interessante que esse caminho de mercador seja viável, mesmo que dependa de sorte com tecnologias e dos produtos nas caixas do tabuleiro.

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    Comentários:

  • KikoV
    392 mensagens MD
    avatar
    KikoV07/04/20 10:49
    KikoV » 07/04/20 10:49

    Parabéns!

    Muito legal ler experiências de jogos! Ainda mais desse, que para mim, é um dos melhores para se jogar à dois. Aqui em casa é o jogo mais pedido! 

    2
  • Doidera
    1060 mensagens MD
    avatar
    Doidera08/04/20 14:33
    Doidera » 08/04/20 14:33

    A estratégia de adquirir e vender muitas mercadorias é muito eficaz na produção de pontos (principalmente com 3 mais ai da com 4 jogadores, pois cada mercadoria vendida vale mais).

    Vamos aos fatos: pra conseguir se dar bem com essa estratégia, o jogador deve priorizar os navios, principalmente se conseguir pegar a tecnologia de poder pegar as mercadorias de dois depósitos vizinhos.

    Outras tecnologias ajudam demais, como a que ao vender uma mercadoria você recebe duas peças de prata, em vez de uma, ou a que al vender uma mercadoria você recebe também um trabalhador,

    Se tiver as tecnologias de 3 pontos extras por tipo de mercadoria vendida u de 1 ponto extra por mercadoria vendida, aí então a festa tá pronta.

    Essa estratégia rende muitas peças de prata, portanto isso compensa em parte as jogadas que você não fez usa do os resultados nos dados pra pegar alguma peças dos depósitos ou encaixá-las no principado, já que pegar alguma peça no mercado negro não custa nenhuma ação.

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  • neoMarcos
    335 mensagens MD
    avatar
    neoMarcos09/04/20 11:38
    neoMarcos » 09/04/20 11:38

    Doidera:: A estratégia de adquirir e vender muitas mercadorias é muito eficaz na produção de pontos (principalmente com 3 mais ai da com 4 jogadores, pois cada mercadoria vendida vale mais).

    Vamos aos fatos: pra conseguir se dar bem com essa estratégia, o jogador deve priorizar os navios, principalmente se conseguir pegar a tecnologia de poder pegar as mercadorias de dois depósitos vizinhos.

    Outras tecnologias ajudam demais, como a que ao vender uma mercadoria você recebe duas peças de prata, em vez de uma, ou a que al vender uma mercadoria você recebe também um trabalhador,

    Se tiver as tecnologias de 3 pontos extras por tipo de mercadoria vendida u de 1 ponto extra por mercadoria vendida, aí então a festa tá pronta.

    Essa estratégia rende muitas peças de prata, portanto isso compensa em parte as jogadas que você não fez usa do os resultados nos dados pra pegar alguma peças dos depósitos ou encaixá-las no principado, já que pegar alguma peça no mercado negro não custa nenhuma ação.

    Verdade, essas tecnologias todas são muito importantes. Nesta partida, inclusive, eu tinha a tecnologia do trabalhador ao vender.

    Decidir sobre a ação de vender que me parece o mais difícil, porque você precisa ter o tempo de resolver vender e passar para o próximo tipo de mercadoria. Porque estamos limitados a apenas 3 tipos das mercadores e como podemos vender todas de um tipo de uma vez, sempre quero vender o máximo!

    KikoV:: Parabéns!

    Muito legal ler experiências de jogos! Ainda mais desse, que para mim, é um dos melhores para se jogar à dois. Aqui em casa é o jogo mais pedido! 

    Muito obrigado, Richard. Também é muito pedido aqui. Confesso que eu mesmo teria indicado outro, e me surpreendo como as partidas rendem bem. Mesmo reclamando de cada rolagem dos dados!

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