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  4. Resenha: Fortune and Glory: nem tudo que reluz é ouro

Resenha: Fortune and Glory: nem tudo que reluz é ouro

Fortune and Glory: The Cliffhanger Game
  • avatar
    andrekohn01/10/19 20:43
    avatar
    andrekohn
    01/10/19 20:43
    418 mensagens MD

    Lançado em 2011 pela Flying Frog, Fortune and Glory: The Cliffhanger Game tem a premissa de emular filmes de aventura como Indiana Jones com tudo que um ameritrash de respeito pode oferecer: Minis? Sim. Temática palpável? Sim. Arte e componentes incríveis? Sim. Rolagem de dados? Sim. Deitar nazistas na porrada? Sim, por quê não?

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f0e96_aofycw.jpg

    Fortune and Glory: Jogo em andamento. 

    No jogo cada jogador encarna um aventureiro com o intuito de juntar mais fortuna para ser o vencedor e, caso estejam jogando cooperativamente - o jogo permite os modos competitivo ou coop -, derrotar uma das facções  escolhidas: nazistas ou mafiosos. Basicamente os jogadores conseguem fortuna (ou pontos de vitória) coletando de tesouros e relíquias que são colocados no tabuleiro aleatoriamente e vendendo-os posteriormente - mas para coletar os tesouros é necessário superar uma série de desafios antes!
     
    Ao longo do jogo o jogador se vê nas situações mais hollywoodianas possíveis: perseguições de carro, tiroteios no bar, templos que desabam, cavernas de gelo, erupções vulcânicas, bandidos, e muitas outras coisas. O jogo faz questão de aplicar seu tema à risca, então se você estiver num templo terá que fazer rolagem para saber se ele irá começar a desabar ou não, se estiver numa floresta densa primeiro deve desbravar a floresta para, só então, achar os desafios pra pegar o tesouro. Incrível, não? Bom, pra mim nem tanto.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/aafbf_aofycw.jpg

    Coletar tesouros perdidos é o grande objetivo do jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7da1c_aofycw.jpg

    Eventos dignos de Hollywood ocorrem na partida.

    O jogo tenta emular tanto, mas tanto, uma produção de Hollywood que se transforma num amontoado de regras e exceções pra seguir. É claro que tematicamente todas as regras fazem sentido, mas é tanta coisa que me senti sufocado nas jogatinas, especialmente por se tratar de um jogo bem descompromissado, que tem aquela vibe mais leve e zoeira. Várias vezes tive que recorrer ao manual pra lembrar da regra tal, ou da exceção, o que atravanca um jogo que, apesar das muitas regras, vem pra preencher aquele dia que ninguém quer botar na mesa nada que faça os jogadores pensarem muito.
     
    Ao longo da partida cada jogador também consegue aliados, pode comprar itens no mercado para melhorar seus atributos, enfiar a porrada em nazistas ou mafiosos e até mesmo saquear o zeppelin do Hitler! E vamos ser sinceros, em que jogo isso não é legal? Em qual jogo do escopo ameritrash ter seu personagem com habilidade própria e potencializar suas características com coisas que você compra ou ganha, enfiar a pancada em nazistas, sacanear o amigo e entregar a sorte pros deuses do boardgame não é legal? Pra mim, isso é legal em qualquer ameritrash!


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/45c75_aofycw.jpg

    Jogadores podem comprar e ganhar itens e aliados para melhorar suas ações.

     
    E em Fortune and Glory essas são as coisas mais legais que o jogo tem. Isso, somado com as situações dignas da Sétima Arte, realmente transcreve um filme de Hollywood para sua mesa, mas o problema na minha opinião, é que transcreve até demais. Quer ir no templo? Tem essa regra aqui. Quer bater no nazista? Beleza, mas qual? Pro comandante é essa regra, pro soldado essa aqui. Quer roubar o zeppelin? Dá uma olhada na página 30 do manual que lá tem tudo especificado direitinho. O jogo é tão apegado em fazer uma temática verossímil em cada detalhezinho que se transforma num bolo de regras que você acaba consultando o tempo todo.
     
    A intenção de Fortune and Glory claramente é priorizar a diversão em detrimento de estratégias e balanceamento. Sem problema, eu por exemplo adoro jogos assim. Mas Fortune and Glory não se tornou tão divertido pra mim porque é um jogo com uma densidade enorme e ao mesmo tempo extremamente raso.
     
    Aqui faço também uma mea-culpa: quando vi o tema e componentes do jogo, fiquei vidrado nele e queria comprar na hora. Como estava out-of-print levei 1 ano pra conseguir e isso aumentou bastante minha expectativa. Isso sem dúvida prejudicou minha visão do jogo, afinal, esperei tanto e ele não era exatamente o que eu queria. Um absurdo, não?
     
    Fortune and Glory tinha tudo pra se tornar um jogo que eu iria colocar na mesa com frequência, mas a impressão que me passou foi a de que o jogo tenta ser mais do que pode. Tenta abraçar mais do que deve e acaba tropeçando com uma passada mais larga do que podia dar. Dá pra se divertir com ele? Sem dúvida, especialmente se alguém souber bem as regras e a consulta ao manual for rara. Por aqui, foi difícil e pra mim o tão criticado e antiquado Talismã ainda fica na frente nessa vibe mais zoeira.
     
    No fim das contas, eu curti o jogo, mas passei pra frente. Tinha tudo que eu gostava nele, até demais, e isso foi um problema. Sabe aquela história do Ícaro que voou perto demais do Sol e suas asas derreteram? Foi mais ou menos assim comigo.
     
    Agora, se você curte jogos assim e não acha que isso seja um problema, vai fundo porque Fortune and Glory coloca películas dignas tanto de Hollywood quanto de Bollywood diante de seus olhos, na mesa da sua casa, e pode sim divertir muito.
     
    Só cuidado para não trocar muita fortuna por pouca glória como eu fiz.
     
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    Comentários:

  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga02/10/19 10:37
    Guilherme.felga » 02/10/19 10:37

    Os jogos da Flying Frog são meio hit or miss. Você precisa estar bem na onda de jogar dado para tudo. Mas são bem divertidos, é quase uma old school renaissance dos board games. Mecânicas velhas, datadas, mas divertidas e com uma roupagem mais moderna.


    Parabéns pela resenha, muito boa!

    2
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado02/10/19 10:48
    Descolado » 02/10/19 10:48

    Ué, não entendi. Gostou do jogo, achou que ele apresenta mais que o esperado, mas passou pra frente? Se livrar de um jogo que a gente não gosta eu entendo, mas se livrar de um que a gente gosta???

    0
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn02/10/19 11:27
    andrekohn » 02/10/19 11:27

    Guilherme.felga::
    Os jogos da Flying Frog são meio hit or miss. Você precisa estar bem na onda de jogar dado para tudo. Mas são bem divertidos, é quase uma old school renaissance dos board games. Mecânicas velhas, datadas, mas divertidas e com uma roupagem mais moderna.


    Parabéns pela resenha, muito boa!


    Valeu amigo. Pois é, achei que esse seria uma grande hit pra mim inclusive, mas infelizmente não deu. Cheguei até comprar com expansão já e passei pra frente, mas foi divertido enquanto durou hahaha.
    Descolado:: Ué, não entendi. Gostou do jogo, achou que ele apresenta mais que o esperado, mas passou pra frente? Se livrar de um jogo que a gente não gosta eu entendo, mas se livrar de um que a gente gosta???

    Bom, eu me considero mais jogador do que colecionador, então rodo minha coleção sem pena e pra mim existem vários motivos pra um jogo não ficar na coleção mesmo tendo gostado dele. Runewars por exemplo era um jogo que eu amava, mas depois que comprei o TI4 ele ficou sem espaço na coleção, pois sempre que quisesse algo daquela densidade, ia dar preferência ao TI.

    No caso do Fortune and Glory, como coloquei no texto, ele é um jogo quem tem densidade demais pra um jogo muito raso e, apesar de ter gostado, não iria pra mesa muitas vezes por conta disso. Todas as vezes que jogamos sentimos que o jogo tava atravancado por conta de regras, afinal, não ia pra mesa todo fim de semana e isso transformava uma experiência que deveria ser leve e descomprometida em outra vibe. Gostei? Sim. Vale ficar na coleção? Não. Ao meu ver, gostar e ficar na coleção não são conceitos que estão juntos o tempo todo.

    1
  • Descolado
    815 mensagens MD
    avatar
    Descolado02/10/19 20:20
    Descolado » 02/10/19 20:20

    Ao meu ver, gostar e ficar na coleção não são conceitos que estão juntos o tempo todo.


    Cara, foi a coisa mais estranha que já li nesse hobby [risos], parece um paradoxo, mas acho que entendi sua colocação. Parece aquela situação onde você curte muito um jogo mas não pode comprá-lo porque não tem PÚBLICO pra ele, então o lance é resignar-se.

    Falando agora especificamente do FORTUNE AND GLORY, quando fiz minha resenha dele aqui na Ludopedia deixei claro que é um jogo chato no que tange a DETALHES e vai exigir dos donos uma grande (imensa, enorme, incomensurável) DEDICAÇÃO caso ele queira fazer esse jogo ver mesa. Acabei descobrindo que este é um (mal?) de jogos que usam muita carta. Quase sempre várias delas vão contradizer outras e o manual não vai te ajudar, assim como o BGG quase sempre vai ter uma opinião de um usuário e não uma opinião oficial do criador.

    https://ap.imagensbrasil.org/images/2019/10/02/100_6799.jpg

    O que costumo fazer pra ajudar nestes jogos pesadões é jogar SOLO pra aprender tudo. Isso ajuda bastante porque ao jogar sozinho eu percebo os conflitos entre cartas ou mecânicas e como é impossível lembrar de tudo, boto no papel, faço um resumo bem bonitinho, colorido, com florzinha, balãozinho, bandeirinha, justamente pra não esquecer. Claro que é impossível cercar tudo, mas cercando a maioria já ajuda.

    https://ap.imagensbrasil.org/images/2019/10/02/100_6801.jpg

    Com este "miniguia" eu evito quase 100% de recorridas aos manuais, só indo pra ele se o caldo engrossar de verdade (o miniguia tem que caber numa folha A4 e tem que ser impresso em formato de livreto, pra caber no bolso - nunca pode passar disso).

    https://ap.imagensbrasil.org/images/2019/10/02/FANG.jpg


    Uma pena que seu público não tenha apreciado o jogo, eu sou fã e vou continuar com ele na minha coleção até encontrar outros fãs pra "me acabar". É um jogo muito divertido.

    0
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi03/10/19 12:12
    brunosemi » 03/10/19 12:12

    Felizmente, o equilíbrio cósmico se manteve e o jogo encontrou que o adora! :D

    Como eu já tinha jogado, sabia exatamente o que me esperava. A jogatina não fluiu bem justamente pela questão das regras. Como comprei o tema (que tem muito peso em qualquer jogo para mim), resolvi eu mesmo ser o guardião das regras.

    Como o colega acima falou, uma predisposição do dono para jogar solo, aprendendo e dominando as regras é fundamental. A partir do momento que me disponho a fazer isso, ele fica na coleção por muito e muito tempo.


    1
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn03/10/19 13:14
    andrekohn » 03/10/19 13:14

    Pois é, e aí que o jogo me perdeu. Precisa de muita dedicação como apontado pelo amigo acima pra jogá-lo. Mas é um jogo tão raso que pra mim não casa com essa dedicação toda. 
    É de fato divertido, pena que não caiu bem pra mim!

    0
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