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  3. Forum Trajanum
  4. Forum Trajanum: Resenha

Forum Trajanum: Resenha

Forum Trajanum
  • avatar
    andrekohn11/01/19 11:43
    avatar
    andrekohn
    11/01/19 11:43
    418 mensagens MD

    Lançado em Essen em 2018, Forum Trajanum, do designer Stefan Feld, é um euro médio no qual os jogadores administram e tentam evoluir sua própria Colônia no Império Romano, tentando torná-la a mais gloriosa durante a construção do Forum Trajanum.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/cbbc8_v2q2qz.jpg

    Forum Trajanum: Caixa e manual.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/9bfd0_v2q2qz.jpg

    Jogo em andamento.

    O jogo tem uma duração de 12 rodadas, dividas em 3 ciclos. Em cada rodada, os jogadores possuem apenas 2 ações para fazer: Retirar 2 tiles da sua Colônia, liberando espaço para construção e, em seguida, construir. A colônia é representada por um grid 6x6, que começa completamente coberto por tiles de colônia e, assim, é necessário abrir espaço nela para construir e ganhar pontos de vitória.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f4b86_v2q2qz.jpg

    Colônia Azul no início do jogo: os tiles de colônia devem ser retirados para abrir espaço para construção.

    No início de cada rodada são abertas 2 cartas de rua que indicarão de qual coluna ou linha do grid deverão ser retirados os tiles de colônia. Os jogadores então, simultaneamente, retiram os 2 tiles e, em seguida, passam 1 para o jogador ao lado. Assim, cada jogador terá 2 opções de tile de colônia, que concedem benefícios diversos ao serem utilizados, para escolher durante a sua ação de construção.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f6e9e_v2q2qz.jpg

    Cartas de rua: os símbolos na parte inferior da carta indicam de qual linha ou coluna os jogadores devem retirar os tiles de colônia.

    Com os 2 tiles de colônia em mãos - um da própria cor e outro passado pelo jogador ao lado - o jogador da vez escolhe 1 desses tiles para receber seu bônus e, então, construir. Os tiles podem garantir trabalhadores, moedas, poderes especiais, entre outros. Com espaços abertos na Colônia, o jogador deve iniciar uma construção, que pode ser cinza ou colorida. Para construções cinzas, é necessário gastar trabalhadores da cor cinza e para construções coloridas, é necessário gastar trabalhadores das respectivas cores. As construções cinzas irão garantir pontos de vitória ao final de cada ciclo, além de fazer o jogador avançar em trilhas diferentes, desbloqueando bônus adicionais. Já as construções coloridas, permitem que o jogador envie trabalhadores para a praça do Forum, onde poderão garantir pontuações adicionais - além de bloquear pontuações adversárias.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/9fec2_v2q2qz.jpg

    Tiles de Colônia asseguram bônus aos jogadores: moedas, trabalhadores de cores diferentes, etc.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/67870_v2q2qz.jpg

    Construções cinzas e coloridas.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/de55f_v2q2qz.jpg

    Trabalhadores da cor azul constroem prédios azuis e o mesmo vale para amarelos, cinzas, etc. Na parte esquerda do tabuleiro individual, os jogadores podem desbloquear habilidades adicionais para serem usadas ao longo das rodadas.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7b9dc_v2q2qz.jpg

    Trabalhadores enviados para a praça do Forum tentam assegurar pontuações ao final de cada Ciclo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/09e9f_v2q2qz.jpg

    Construções cinzas permitem o avanço em diversas trilhas, desbloqueando bônus para os jogadores.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/45171_v2q2qz.jpg

    É possível manipular as cores dos trabalhadores: 2 da mesma cor podem ser convertidos em 1 cinza, 1 marrom + 1 colorido se transformam em 1 de uma outra cor. Os trabalhadores brancos permitem que o jogador mantenha 2 tiles de Colônia ao invés de 1, além de permitir que o jogador escolha uma linha/coluna diferente da indicada pela carta de rua.

    Ao fim de cada ciclo há uma pontuação, indicada pelas cartas abertas no início da partida. Isso permite que os jogadores se planejem a curto, médio e longo-prazo para a partida. Ao final dos três ciclos, o jogador com o maior número de pontos de vitória é o vencedor!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/415b9_v2q2qz.jpg

    Cartas de objetivo: As 3 são abertas no início da partida e cada uma é pontuada ao fim de seu respectivo ciclo.

    Forum Trajanum é um ótimo jogo de Stefan Feld, no qual há poucas ações a serem tomadas, porém grande densidade estratégica. Há um pouco de sorte envolvida, porém é manipulável e dificilmente pode prejudicar mais um jogador do que o outro. A mecânica de passar um dos seu tiles para o outro jogador torna a decisão a ser tomada no início da rodada muito difícil, pois você gostaria de manter ambos, mas terá que passar um, talvez até chegando a ajudar seu adversário. O planejamento da sua rodada começa já com a decisão de qual espaço liberar na colônia, e isso irá afetar sua busca pelos objetivos abertos, quais prédios construir, quais bônus gostaria de desbloquear, etc. 

    Em comparação com outros jogos do designer, Forum Trajanum fica, na minha opinião, um pouco atrás de títulos como Amerigo, Trajan e Bora Bora, pelo simples fato de ser mais trabalhoso do que divertido, porém agrada a quem curte o estilo do autor - como eu. 


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    Comentários:

  • Zaratustra
    62 mensagens MD
    avatar
    Zaratustra11/01/19 12:48
    Zaratustra » 11/01/19 12:48

    Na torcida para alguma editora trazer esse para nossas terras.

    4
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio13/01/19 09:15
    joaoclaudio » 13/01/19 09:15

    Bacana, não entendi se depois de escolher os tiles da linha e coluna, se o jogador olha os dois e decide qual vai passar. 

    1
  • juliaavictorino
    80 mensagens MD
    avatar
    juliaavictorino13/01/19 11:29
    juliaavictorino » 13/01/19 11:29

    joaoclaudio::Bacana, não entendi se depois de escolher os tiles da linha e coluna, se o jogador olha os dois e decide qual vai passar. 

    É isso mesmo. Você retira os dois tiles, olha o verso e escolhe qual vai ficar e qual vai passar para o outro jogador de acordo com os seus bonus.

    3
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn13/01/19 16:32
    andrekohn » 13/01/19 16:32

    Isso, exatamente como dito acima

    0
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio13/01/19 16:59
    joaoclaudio » 13/01/19 16:59

    juliaavictorino::
    joaoclaudio::Bacana, não entendi se depois de escolher os tiles da linha e coluna, se o jogador olha os dois e decide qual vai passar. 

    É isso mesmo. Você retira os dois tiles, olha o verso e escolhe qual vai ficar e qual vai passar para o outro jogador de acordo com os seus bonus.

    Obrigado!

    0
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