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  4. [Análise] Mar de Mentiras

[Análise] Mar de Mentiras

Mar de Mentiras
  • avatar
    italindo20/02/22 22:06
    avatar
    italindo
    20/02/22 22:06
    261 mensagens MD

    Análise do jogo Mar de Mentiras

    https://lh3.googleusercontent.com/lKgvEf5J-DRpe6TWidanayxKPUNg2w2AuVSY3qabgjVnG4hrF8sDWq7nv3e1Vh5U2zi7fbbk8L5aR16J0D9k2IsEdxFxKnFoLnHLwx9aG9ykG0dPuTLZo3sgZ288f_6ZLDAxT0HM

    Título: Mar de Mentiras (2021)

    Idade Recomendada: 14+

    Duração média da partida: 30 min

    Número de jogadores: 3 a 7 jogadores 

    Designer: Vinicius Szabo, Bruno Zinneck

    Artista: Leopoldo Anjo

    Editora: Cordilheira Games

     
    “O capitão sumiu e chegou a hora de você disputar pela liderança do nosso navio! Você está pronto para vencer essa disputa contando os seus grandes feitos em Alto Mar?!  ” 
    Jogo de sucesso no Catarse, financiado em Outubro de 2021 e que chegou pela editora Cordilheira Games. Nele, os jogadores deverão interpretar piratas tentando assumir o posto de capitão do navio, já que o anterior desapareceu. E como eles pretendem fazer isso? Contando lorotas cabeludas, só para impressionar os demais tripulantes! Ou seja, ninguém precisa ser realmente bom no que faz, apenas fazer com que os outros acreditem nisso!
    Mar de Mentiras se propõe como um party game rápido, engraçado e super disputado!
    Vamos à análise!
     
    Resumo do jogo:
     

    Mar de mentiras possui um setup bem objetivo:

     

    -Cada jogador escolhe(ou sorteia) um personagem.

    -Coloca-se o convés do navio e tripulantes ao alcance de todos os jogadores.

    -Embaralhe e coloque a pilha de contos no centro da mesa, em seguida, distribua  uma carta para cada jogador e remova uma - secretamente - do jogo.

    -Cada jogador começa com 3 tripulantes ao seu lado

     

    https://lh4.googleusercontent.com/wV1GT35OiHN4sseFyyEXJyHebIKiBSU7BkYwoFHwkLN8K8wgpVA1pJRAyqbir4pRvsBa8O_1XkUVuijp1ge9XPn-MUhCZiGpWvaTAGHLVXXt87rVqShL6-jhD-l0bxcGI6i231pd

    E que comecem as lorotas!

     

     

    Na sua vez, o jogador comprará uma carta, e deverá escolher um conto (entre os quatro disponíveis) para contar.

     

    https://lh4.googleusercontent.com/WXr0nfdNSyaLdvRTDopTkFHdxdZwgaqldjtKulHWCm03ALkpmaDLujzIdvmSmdPC4npOR-C5wSB4P5XrZ1dUt67y-c-ET--8Xh5ZLpIp2aD_7RBMtq8lyGKwI5UGNKhg27oOgudc

    Por exemplo, ele anuncia e joga um Boato Cabuloso na pilha de descarte central.

     

    Em seguida, ele realiza o efeito do Boato Cabuloso de seu personagem.
    https://lh5.googleusercontent.com/ePH5pm4UX3Y6m_Rd3ZErdO_Bl4D5MSIZKTqpZokiLRe4dOmPMS_9cTrkaHACQly1YhjY6UiwVVY5V9XXzp-lr2aXWtV8Af1y469BnwrDod4HLXrYbCkuU2y9OUQrHXUXkppNOLP5

    Cada personagem realiza um efeito diferente, para cada tipo de conto.

     

    Por último, o convés ganha um novo tripulante, o qual ficará lá, aguardando por mais histórias. Piratas adoram histórias!

    Porém, o jogador não precisa contar a verdade! Ele pode anunciar um Boato Cabuloso e revelar uma BALELA!

    https://lh4.googleusercontent.com/qhwyGEmu_xSr6XzTKBc9ebXZcDn8u4ZBCfeurWAek2UAYGgRUqjZUEmaAiGQCrYc_Qoz96_NrHEigwr8yS7DLnh7aaiORqAtgh1rix0XMo5B5_7CemVp9GVvsX_9NvoVqihDY2kw

    É o quê?!

     

    Se isso acontecer, aquele jogador pega todos os tripulantes do convés para ele! E ainda assim realizará o efeito relacionado à mentira (não da carta mostrada).

    Então, contando verdade ou mentira os jogadores sempre realizam o efeito do conto declarado, o que muda, é se os tripulantes vão para o convés ou para o lado daquele jogador. 
    https://lh6.googleusercontent.com/6ySZJ0JC7ozujYRUEQICCw0xeDgBVglSbb6s8XIELnyrdJQLLia8zeFXzGM2Bee3rl-SFrYML9-U5IvklxwvAQb44GKNthwiNG5NT3ilyVIZeFzpBRD5DLeu9lTJ36S-QzJ1t0KI

    Quem alcançar 15 tripulantes aliados primeiro, vence!
     

     

     

    Onde o jogo fica interessante:
    Mas é claro que, se podemos mentir sobre o conto, os demais jogadores podem questionar a veracidade dos fatos!
    https://lh5.googleusercontent.com/g5FGFEtBQBdB3uKsjRxY33wGk64YL857UtRvPiaTZ5Vb51ZmzMu9Sp-5IhoJPehiQUcwJPbowHZUGfNJLRkzP9iC7OIHp7YgNN9_rHwVeaS2oMrfyTOc9snb6N222BYYgrXXZlHC

    Só verdades

    É aí que o jogo fica sério! Sempre que um jogador duvidar do conto de outro, teremos uma nova checagem dos fatos!
    https://lh5.googleusercontent.com/nxHekzpOUzH-5VOoOTXe-Wyc9fBfXsCn2rbgJOseTI0IIF5XJs5JPNWFX_31KtuVwoHEkvjtA2BjZhlpsJ4dia0pu7Ye_2yVAzY86Fp6KdvuciUPcpMGu16cfP0QtMFosiBnXV6S

    CHAMA O VAR

    Se o jogador contestar um conto VERDADEIRO, ele terá que ceder 2 tripulantes ao adversário. Em seguida, realizam-se os demais efeitos de um conto verdadeiro (adicionar tripulante ao convés e realizar efeito).
    Se o jogador contestar um conto - não tão verdadeiro assim - o mentiroso foi pego na cara larga! E, por isto, ele quem deverá conceder dois tripulantes ao questionador! Nenhum efeito relacionado ao conto acontecerá!
    Sim, quando alguém é pego mentindo, ele perde tripulantes e fica sem realizar efeito algum.
    https://lh6.googleusercontent.com/ye5OTmjNLHmyLGqdnTPvPdmvo6-mSDQ7rRQglNjkYJA_IZlobGm8MjomgdQYHOSRYm6Xe8eQf-oILa-Bvj-v_EHpS9LmfjB73DtfuLq4t7vd6vvSyeMzcNM1HIryrW_FkTXVgUE2

    Deu ruim



    Descrição física do jogo:
     
    Peso: 0.40kg Dimensões: (04cm x 20cm x15cm)
    Uma caixa retangular muito firme e compacta, do mesmo tamanho que outros pocket mais compridos, como Tides of Time, Coup e Tiny Epic Dinosaurs. 
    Coube todos os componentes na caixa, mesmo com sleeves e os milhares de tripulantes.
     
    Cartas: 60 (63.5 mm X 88.0 mm)
    As escritas são temáticas, e até grifadas nas partes importantes, mas um pouquinho pequenas. A arte  bem colorida, criativa e carismática. Destaque especial para a carta de BALELA:
    https://lh3.googleusercontent.com/Q1AUuZNoO0arswVjhvWQOf5hvq-FedIMPhffzGRkRZFnAy443U4cvEoUz_TYRrTrypkzKnbAgYKz3PExSBiQRC2GrlDS08wF2LJ1bCt_RAywDJ6_zt3fGqXmoGX3u_FwVVOK8br8
    Parece legítimo.

     
     
     
    Outros itens:
    20 - Fichas de 5 tripulantes 
    40 - Fichas de 1 tripulante
     
    Sim, são SESSENTA fichas! Simples e práticos.
    Meeples são mais legais? Sim. Mas afetariam a jogabilidade. 
     
    Prós:
    • Party Game agitado e dinâmico.
    • Se cabe na caixa, com sleeves, é bom!
    • Rejogabilidade altíssima, pois possui personagens assimétricos e depende claramente da interação entre jogadores.
    • Não possui eliminação de jogadores.
    • Manual de regras muito bem feito e claro nas explicações.
    • As regras podem ser explicadas em poucos minutos, inclusive durante o setup!
    • Apesar de ser claramente um jogo de blefe, ele demanda uma certa estratégia na contagem de cartas e na escolha dos efeitos a serem realizados. 
    • A imersão nas lorotas é S-E-N-S-A-C-I-O-N–A-L

    Contras:
    • Dependência de idioma moderado. O jogo não tem muita coisa escrita, mas é essencial que se leia e seja capaz de interpretar claramente o que cada pirata é capaz de fazer.
    • Por ser um jogo de blefe, muitos jogadores podem torcer o nariz ou evitá-lo por “não saberem mentir” ou por ser “simples demais”.
    • O preço é pouco atrativo - R$ 135,00 (na página da editora).

     
    Opinião pessoal:
     
    Ficamos bem receosos em experimentar o Mar de Mentiras, pois tiveram várias comparações com o Coup, um velho conhecido nosso. Apesar de ser um jogo incrível, não fazia sentido ter dois jogos iguais na coleção. 
     
    https://lh3.googleusercontent.com/Mb-c_TIhh87Un-Z5V4LzMpsj9l_fk97n5NNTXnsi1puyBg5sR1Brbin2UzkmcepWrAu9I8bK9DdHsxcZrzCo1z9kzwsr-7IHJa4BagoQO6PGtbR0dkWhjm2CPLp4h9ZtvJipBnac

    Entretanto, arriscamos e percebemos que a única semelhança com o Coup é a parte de contestações e penalidades. No restante, é um jogo muito mais temático, colorido e com rejogabilidade muito maior.
    A assimetria do jogo é um dos pontos de destaque do jogo, onde podemos interpretar diversos tipos de piratas, desde cartógrafos até papagaios! O importante é conquistar a tripulação! Com isto, esperamos ansiosamente por pacotes de expansão, com cartas coringa ou que adulterem a jogada dos demais (distorcer fatos não é mentir), novos personagens e até mesmo novos contos, que estimulem alianças, sabotagens e até participar do conto do coleguinha.
    Mar de Mentiras é com certeza um GRANDE FEITO da Cordilheira Games, apresentando um dos party games mais SINISTROS que experimentamos em 2022, e que possui um futuro CABULOSO! 
     
    Por enquanto é só!
    Se gostaram ou viram algum erro, só comentar abaixo!
     

     

     

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    Comentários:

  • aioaugusto
    171 mensagens MD
    avatar
    aioaugusto21/02/22 00:47
    aioaugusto » 21/02/22 00:47

    Excelente review. Estava curioso sobre esse game, obrigado por compartilhar. Uma pena o valor ter vindo tão alto.

    0
  • tomasrq
    127 mensagens MD
    avatar
    tomasrq21/02/22 13:27
    tomasrq » 21/02/22 13:27

    Muito legal a Review, fico muito feliz que vocês se divertiram com o Mar de Mentiras e ainda encontraram espaço na coleção de vocês pra ele. Eu sou particularmente apaixonado por Coup, mas sei que a eliminação de jogadores torna o jogo mais complicado pra quem "não sabe mentir", algo que os designers conseguiram amenizar no Mar de Mentiras.

    Aqui na Cordilheira nós focamos muito na qualidade dos nossos jogos, no allumbra investimos muito nisso e no Mar de Mentiras não seria diferente. Contratamos o Leopoldo Anjo, quadrinista para fazer essas ilsutras incríveis, fabricamos MUITOS tokens (como você mesmo notou), produzimos as cartas na COPAG e são embaladas, além do berço interno com arte. Queremos que a experiência do jogador seja incrível do momento que ele abre a caixa até guardar os componentes e isso se reflete no nosso valor.

    E a gente tá muito feliz que estamos concorrendo ao prêmio Ludopedia, por isso hoje saiu cupom de desconto para o período que estiver rolando a votação. Todos nossos jogos com 12% de desconto com o cupom PREMIOLUDO, incluindo Mar de Mentiras!

    Muito obrigado pela review, galera! Trabalho incrível esse que vocês fazem.


    Ah! Detalhe: o primeiro jogador começa com 2 tripulantes os outros começam com 3.

    3
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Mar de Mentiras - [Análise] Mar de Mentiras
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