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  4. Root ou A Raiz de Todo Mal - Junho/2019

Root ou A Raiz de Todo Mal - Junho/2019

Root
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    Djow_12/08/19 13:05
    avatar
    Djow_
    12/08/19 13:05
    2117 mensagens MD



    Vamos acompanhar o Djowzinho em mais um mês movimentado

    Mudei um pouco a estrutura pra favorecer as partes que tem mais conteúdo ultimamente. No início eram as movimentações na coleção, agora são as jogatinas e impressões dos jogos. Espero que tenha mudado pra melhor. OSS!


    Jogatinas
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*FnagSPBv-E7loKwW1yBSIQ.png

    Os jogos do mês no dia seguinte a ultima partida do anterior, mas no mesmo local e mesmo jogo: Railways of Nippon. Cheguei alcoolizado e o pessoal já tinha começado, então só acompanhei isR34L, N4t4n431, Lanzen e Xicão nessa empreitada ferroviária. Acabaram tendo dúvidas nas regras e fiquei de apoio com o Compendium em mãos.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*lMNo98JU89hXBorFCuFMZQ.png

    Na sequência ficamos em 5 e soou O Alerta de Limite de Jogadores chegando no máximo. Por sorte o isR34L trouxe um jogo que comportava esse número de jogadores. Ancestree, um design alternativo do Eric Lang (cadê as miniaturas?) com pontuação e draft 7 Wonders-like. O tema diferentão de construir a arvore genealógica da família rendeu humor negro e politicamente incorreto, deixando a sessão bem leve. Jogo divertido, rápido e com regras simples.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*txZfmgDtiNEzjhZBUCKc3Q.png

    Esse Eric Lang foi tão rápido que coube um Honshu no meio da jogatina. Esse eu curto bastante o fator montagem, mas ainda peno pra entender como a ordem do turno pode ser tão influente após escolher o primeiro player. Sinto que ainda não entendemos algo direito.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*PKl_pNRN1B9OdXdHF3FfWw.png

    A noite trocamos de cenário e fomos pra minha casa pra apresentar o Clans of Caledonia para o isR34L. Apesar das minhas tantas partidas acabei tomando um sopapo dele, o que me fez admirar ainda mais o jogo, pois um marinheiro de primeira viagem pôde enfrentar jogadores experientes apenas por estar jogando diferente deles. O Meta-jogo evoluindo na nossa cara!

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*28qPcDrZBlQsTDCLq95_IQ.png

    No meio da semana jogamos na casa do N4t4n431 e nosso mais novo parceiro de jogatina, o Xico, apareceu. Jogamos duas partidas de Isle of Skye (sem expansões). Me admiro como esse jogo sempre rende grandes reviews pós-jogo com altas discussões sobre precificação, montagem de cenário e gerenciamento da grana. Grande abraço pra você Pfister!

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*vqUwZnGeQoY27N4naod_tQ.png

    Eu estava obcecado pelo Railways, fato. Pedi pra joga-lo novamente e foi uma partida polêmica onde o N4t4n431 venceu com 1 ponto de diferença para mim. Apesar de não ser mega-competitivo, me senti prejudicado por uma situação de Entrega, e o manual não deu conta de explicar. Entrei em modo Rule-Berseker e a partir desse dia eu jurei que iria entender de vez essas regras…

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*PsSrgTLEDXvrzYtqEPCeiw.png

    … e dias depois colocamos a prova todo o estudo sobre as regras do Sistema Railways. Com Lanzen e Xicão tivemos talvez a primeira com as regras corretas. O curioso é que muitas das dúvidas sem resposta no manual surgiam por conta de interpretação incorreta das regras básicas. Com as "novas regras" tivemos mais interação e menos estratégia turtle, o jogo ficou até mais leve e dinâmico. Era bom errado, ficou melhor ainda certo!

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*XuNIxUM9luVzykOyBliPnQ.png

    Recebemos o amigo Glauco e após uma hora pra colocar a conversa em dia decidimos jogar um Isle of Skye pela restrição de tempo e simplicidade das regras. No meio da primeira rodada o amigo iniciante já tinha entendido bem as regras.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*vAoGYH4AjEc1-G4byYWISg.png


    Root, o jogo com assimetria pesada mais popular dos últimos tempos chegou as nossas mesas. Talvez seja o Codenames/Ticket to Ride/Catan do designer Cole Wehrle, com um universo e tema que pode ser explorado nos próximos anos com as versões Roll and Write, Card Game, Dice Game, Campanha, Legacy, Dominó e etc, anote ai! 

    No feriadão o isR34L trouxe sua tão esperada cópia do base + expansão Ribeirinhos e nos deleitamos com aquela arte e tema fantásticos e a tonelada de regras que interagem com outras regras criando um potencial de dúvidas incrível.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*-fgWBI3ub5fiQSkLVZZ92w.png

    Chegando atrasados, Lanzen e eu acompanhamos a partida corrente e enquanto o AP comia solto lá pegamos a caixa da expansão e lemos as regras, assistimos um video e aprendemos a jogar com as duas facções. As regras básicas do jogo pegamos no início da nossa partida. Joguei de Lagartos Cultistas, o que parece não ser recomendado pra uma primeira partida e me diverti horrores lendo o manual e o lore da facção, vesti a camisa do tema e fui pra mesa de peito aberto pra receber porrada. Foram muitas consultas ao manual, diversas dúvidas, muito AP e Downtime, mas no final das contas foi uma partida em 5p muito divertida! Rolou aliança, negociação e muita piada com o papel de cada facção (Os comunas, os capitalistas, os religiosos etc). 

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*2Wjt6m71PxlrPuiVg3r3Dg.png

    Claro que no dia seguinte íamos jogar novamente, então foram mais 2 partidas de 3p com os Lagartos e a cada nova partida era descoberto que eu vinha jogando algo errado. Terminamos descobrindo como os Lagartos são fortes e na minha terceira partida eu me tornei a maior ameaça e o jogo brilhou pra todos. Ao mesmo tempo que era necessário segurar uma facção, as outras tinham que ir marcando uns pontinhos e ficamos num cabo de guerra que eu não via há tempos. Excelente sessão, em 3 players reduzimos bastante o tempo de jogo.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*jXlXa0AwPSjRqOKuyDYjNg.png

    No outro dia foi a hora de aprender um novo jogo, os Marqueses. Sim, em Root cada facção é um jogo a parte, e parece que isso que te traz de volta pra ele, querendo dissecar cada detalhe, descobrir novas formas de vencer e lutar nessa floresta lúdica cheia de maldade, sangue e treta. Meu desempenho com essa raça foi pífio, não cheguei a ler as regras e fui meio capenga sem saber direito o que fazer. A turma já estava sobrecarregada de tantas partidas e as animosidades começaram a aparecer. Se queriam ficar todos amiguinhos, que jogassem um multiplayer solitário qualquer, porque Root meus amigos, é a Raiz de Todo Mal.

    Prêmio Spiel des Djows de Melhor Surpresa Assimétrica


    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*TiWTPzFU_XQaiTr1by7Rxw.png

    Ao longo dessas 5 partidas com AP e Downtime, longas durações, treta, releitura de regras, pontuação e regras erradas, negociações e intimidações, viradas de jogo e massacre de pássaros (tadinho do Bob_), Root se provou um jogo difícil de explicar e dominar, que demanda tempo e paciência, e todas essas características servem como o combustível líquido para Foguete Espacial pro gamer, impulsionando as mentes curiosas a mergulhar de cabeça nesse universo de regras e conflito florestais.

    ATENÇÃO: Não é um jogo para todos, não pegue uma cópia por acha-lo fofinho, nem por conta do hype. Pegue-o se você tem um grupo dedicado a explorar esse belíssimo e complexo ecossistema.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*AYiPCfLpIbJjwjpqVYys-Q.png

    Finalizamos o mês trazendo a mesa o jogo que eu mais tinha medo de jogar: Keyflower. Me apaixonei por ele desde o primeiro video de gameplay, e eu queria que o grupo todo curtisse ele da mesma maneira, então esperei o momento certo pra ensina-lo. Foram 2 anos esperando a quantidade de jogos do grupo diminuir, a quantidade de novos jogos também. Removi todas as promos do jogo, deixei apenas o jogo base disponível na caixa, juntei N4t4n431 e Lanzen e fomos pra colonização do Novo Mundo juntos. Conclusão: o timing para apresentar o jogo foi correto, mas talvez 2 anos seja demais pra esperar (risos tristes). O jogo é ótimo, as regras nem são tão complexas, há fluidez entre os turnos, e a interação é o máximo que um euro raiz pode te dar.



    Além do jogo

    Fiz uma gambiarra pra botar sleeves no meu Tesouro Inca Deluxe.

    Novamente minha Oregon C-006–02MM entrou em ação e foi a hora de arredondar e organizar os tokens do Space Empires: Close Encounters.
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*Y4YVsiB6E5tQm7XGOKQLyQ.png


    A Coleção


    + Wildlands: Map Pack 1 — The Warlock’s Tower & The Crystal Canyons (Miniature Market)

    Esse peguei na pre-venda e ficou pendurado lá nos correios por um tempo pois pedi sem querer um novo tipo de envio do MM que não tem um bom rastreio aqui pra gente. No final deu tudo certo e recebi esses lindíssimos novos mapas.
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*JK32yMgE9yk3qWzxxio8iA.png
    Da mesma qualidade do mapa original, esse é o primeiro pacote de mapas lançado e o primeiro que tem novas regras, adicionando portais que funcionam semelhantes aos túneis do Scythe.

    + Trays da GMT (Miniature Market)
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*4SqTtkACkK-J30cLXHZvzw.pngFoto do site da GMT
    A coisa mais cara por peso que se pode achar no Miniature Market. Os trays da GMT são parecidos com os inserts do Banquete A Odin, bem fundinhos e cheios de divisórias. São até baratinhos, mas tem que ser comprado numa pilha de 10 unidades, por isso o preço + frete acaba brochando. Ainda assim, ótimo pra ser usado em diversos jogos, não apenas wargames da editora.



    Wishlist

    Faz mais de ano que olhei o KS do jogo Mysthea. O KS começou a ser entregue e reviews brotaram. A vontade de pegar uma cópia voltou, mas chegou a hora de cair na real. O Jogo é longo, tem extensa iconografia, tem conflito direto (o que a Noiva dispensa) e é jogo com cartinha que exige replays e mais replays pra brilhar. Além do preço e falta de disponibilidade, todos esses motivos acima me fizeram dar Unsubscribe dele no BGG e tirar na wishlist da Ludopedia.

    Quando perguntei o que eram os tais jogos 18xx fui socorrido pela turma mais barra pesada da Ludopedia: marciusfabiani e lbleicher.
    Apesar das dicas deles relacionadas a quais jogos começar, eu fui direcionado pelo tema e acabei num jogo que se passa na Itália: 1849: The Game of Sicilian Railways. No geral a crítica indica ele como um péssimo jogo iniciante.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*5thT87MJej4HILqM7NvHaw.png

    Pior que novamente pelo tema fui comecei a olhar 1861: The Railways of the Russian Empire, que dessa se passa na Mother Russia. Esse tem críticas um pouco mais positivas, mas assim como o primeiro, tem uma capa feiona, é caríssimo e de difícil acesso.




    Próximo episódio: O mês do trenzinho




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    Comentários:

  • marciusfabiani
    1137 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani12/08/19 16:06
    marciusfabiani » 12/08/19 16:06

    Root é legal... mas joguei Vast, e achei mais legal ainda! Me diverti horrores.

    Rapaz, ouça os Anciãos... vá de 1846 ou 1889! Hehehe.

    Tive o imenso prazer de conhecer e jogar com o isR34L -- apenas virtualmente, por enquanto -- em duas partidas de Pax Pamir (Second Edition). A primeira durou ridículos 5 minutos. Tive meu bumbum devidamente chutado em ambas, mas a segunda não foi tão humilhante. Tentem reservar um espacinho na agenda pra gente jogar online algum jogo SANGUE NOS ÓI -- Food Chain Magnate, Concordia, algo nesse naipe.

    E obrigado pela menção. Sempre uma honra.

    2
  • Djow_
    2117 mensagens MD
    avatar
    Djow_12/08/19 16:11
    Djow_ » 12/08/19 16:11

    marciusfabiani::Root é legal... mas joguei Vast, e achei mais legal ainda! Me diverti horrores.

    Rapaz, ouça os Anciãos... vá de 1846 ou 1889! Hehehe.

    Tive o imenso prazer de conhecer e jogar com o isR34L -- apenas virtualmente, por enquanto -- em duas partidas de Pax Pamir (Second Edition). A primeira durou ridículos 5 minutos. Tive meu bumbum devidamente chutado em ambas, mas a segunda não foi tão humilhante. Tentem reservar um espacinho na agenda pra gente jogar online algum jogo SANGUE NOS ÓI -- Food Chain Magnate, Concordia, algo nesse naipe.

    E obrigado pela menção. Sempre uma honra.

    Grande Marcius! O prazer de ouvir as palavras dos Old Ones é meu.
    Agora fiquei confuso, Concordia é sangue nozóio? Pra mim é um dos jogos mais pacíficos! haehehae
    O Vast tem esse overhead de ficar 1 hora explicando o jogo + assimetria?

    2
  • marciusfabiani
    1137 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani12/08/19 16:22
    marciusfabiani » 12/08/19 16:22

    red_djow::
    marciusfabiani::Root é legal... mas joguei Vast, e achei mais legal ainda! Me diverti horrores.

    Rapaz, ouça os Anciãos... vá de 1846 ou 1889! Hehehe.

    Tive o imenso prazer de conhecer e jogar com o isR34L -- apenas virtualmente, por enquanto -- em duas partidas de Pax Pamir (Second Edition). A primeira durou ridículos 5 minutos. Tive meu bumbum devidamente chutado em ambas, mas a segunda não foi tão humilhante. Tentem reservar um espacinho na agenda pra gente jogar online algum jogo SANGUE NOS ÓI -- Food Chain Magnate, Concordia, algo nesse naipe.

    E obrigado pela menção. Sempre uma honra.

    Grande Marcius! O prazer de ouvir as palavras dos Old Ones é meu.
    Agora fiquei confuso, Concordia é sangue nozóio? Pra mim é um dos jogos mais pacíficos! haehehae
    O Vast tem esse overhead de ficar 1 hora explicando o jogo + assimetria?

    Rapaz, no meu grupo até Takenoko dá tiro e facada. A sanguinolência de uma partida de Concordia vai depender do mapa e da quantidade de jogadores. Como eu tenho todos os mapas, consigo calibrar cada partida de modo a garantir que as cotoveladas já comecem lá pela terceira rodada.
    As regras do Vast são mais simples, mas não muito. Alguém que saiba o jogo de verdade consegue ensinar em meia hora, no máximo. O que eu acho mais bacana nesse jogo é a Caverna. É o jogador que garante o equilíbrio entre todos (se souber jogar bem, é claro). O objetivo dos Goblins é matar a Cavaleira. O objetivo da Cavaleira é matar o Dragão. O objetivo do Dragão é não ser morto pela Cavaleira e escapar da Caverna. E o objetivo da Caverna é segurar geral até que ela consiga se colapsar-se a a si mesma no fim do jogo e matar todo mundo, hahaha. Ou seja, a Caverna não pode deixar ninguém crescer demais no jogo -- é recomendado que fique com o jogador mais experiente, que vai saber fazer a leitura da "heurística posicional" (um nome bonito pra dizer quem está ganhando). Recomendo.

    3
  • Djow_
    2117 mensagens MD
    avatar
    Djow_12/08/19 16:30
    Djow_ » 12/08/19 16:30

    marciusfabiani::
    red_djow::
    marciusfabiani::Root é legal... mas joguei Vast, e achei mais legal ainda! Me diverti horrores.

    Rapaz, ouça os Anciãos... vá de 1846 ou 1889! Hehehe.

    Tive o imenso prazer de conhecer e jogar com o isR34L -- apenas virtualmente, por enquanto -- em duas partidas de Pax Pamir (Second Edition). A primeira durou ridículos 5 minutos. Tive meu bumbum devidamente chutado em ambas, mas a segunda não foi tão humilhante. Tentem reservar um espacinho na agenda pra gente jogar online algum jogo SANGUE NOS ÓI -- Food Chain Magnate, Concordia, algo nesse naipe.

    E obrigado pela menção. Sempre uma honra.

    Grande Marcius! O prazer de ouvir as palavras dos Old Ones é meu.
    Agora fiquei confuso, Concordia é sangue nozóio? Pra mim é um dos jogos mais pacíficos! haehehae
    O Vast tem esse overhead de ficar 1 hora explicando o jogo + assimetria?

    Rapaz, no meu grupo até Takenoko dá tiro e facada. A sanguinolência de uma partida de Concordia vai depender do mapa e da quantidade de jogadores. Como eu tenho todos os mapas, consigo calibrar cada partida de modo a garantir que as cotoveladas já comecem lá pela terceira rodada.
    As regras do Vast são mais simples, mas não muito. Alguém que saiba o jogo de verdade consegue ensinar em meia hora, no máximo. O que eu acho mais bacana nesse jogo é a Caverna. É o jogador que garante o equilíbrio entre todos (se souber jogar bem, é claro). O objetivo dos Goblins é matar a Cavaleira. O objetivo da Cavaleira é matar o Dragão. O objetivo do Dragão é não ser morto pela Cavaleira e escapar da Caverna. E o objetivo da Caverna é segurar geral até que ela consiga se colapsar-se a a si mesma no fim do jogo e matar todo mundo, hahaha. Ou seja, a Caverna não pode deixar ninguém crescer demais no jogo -- é recomendado que fique com o jogador mais experiente, que vai saber fazer a leitura da "heurística posicional" (um nome bonito pra dizer quem está ganhando). Recomendo.

    Bom saber essa do Concordia. Aqui pra mim é um jogo bem sussa (mas faz tempo que não jogamos, acho que não desenvolveu o metajogo legal ainda). Botamos a trilha sonoro baseada na pesquisa do @ricardosantos76, abrimos uma birita e navegamos lentamente.
    É obrigatório ter a Caverna como jogador então?

    3
  • marciusfabiani
    1137 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani12/08/19 16:41
    marciusfabiani » 12/08/19 16:41

    red_djow::
    É obrigatório ter a Caverna como jogador então?

    Com menos de 4 jogadores, não. As condições de vitória são adaptadas ao número de jogadores e aos personagens escolhidos.

    2
  • Djow_
    2117 mensagens MD
    avatar
    Djow_12/08/19 16:43
    Djow_ » 12/08/19 16:43

    marciusfabiani::
    red_djow::
    É obrigatório ter a Caverna como jogador então?

    Com menos de 4 jogadores, não. As condições de vitória são adaptadas ao número de jogadores e aos personagens escolhidos.

    Saquei.
    Agora, voltando ao Pax. O @isR34L chegou a mudar alguma regra durante o jogo, que favorece ele? O @N4t4n431 é o advogado do nosso grupo, pode te ajudar a montar um dossiê contra o amigo ali.

    4
  • marciusfabiani
    1137 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani12/08/19 17:00
    marciusfabiani » 12/08/19 17:00

    red_djow::
    marciusfabiani::
    red_djow::
    É obrigatório ter a Caverna como jogador então?

    Com menos de 4 jogadores, não. As condições de vitória são adaptadas ao número de jogadores e aos personagens escolhidos.

    Saquei.
    Agora, voltando ao Pax. O @isR34L chegou a mudar alguma regra durante o jogo, que favorece ele? O @N4t4n431 é o advogado do nosso grupo, pode te ajudar a montar um dossiê contra o amigo ali.

    HUAHHHAUAHASUHSUSEHASUSAUHSE!!! Não que eu me lembre. Mas encaminhe o dossiê, para referência futura.

    2
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7612/08/19 18:10
    ricardosantos76 » 12/08/19 18:10

    red_djow::
    Bom saber essa do Concordia. Aqui pra mim é um jogo bem sussa (mas faz tempo que não jogamos, acho que não desenvolveu o metajogo legal ainda). Botamos a trilha sonoro baseada na pesquisa do @ricardosantos76, abrimos uma birita e navegamos lentamente.
    É obrigatório ter a Caverna como jogador então?


    Sempre bom saber que minhas trilhas estão sendo bem empregadas. :D

    Obrigado pela menção, meu caro.

    2
  • Guilherme.felga
    980 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga12/08/19 20:49
    Guilherme.felga » 12/08/19 20:49

    Babei no cortador de counters. Onde arrumou?

    2
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Root - Root ou A Raiz de Todo Mal - Junho/2019
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