Meu outro hobby (música) quase me impediu de pegar o primeiro tempo da jogatina de sábado na Ludoteca, mas acabei chegando a tempo de compor a mesa de Sid Meier's Civilization: Um Novo Amanhecer, com Gordon (gordonplayer), Ricardo (Gamapol) e Thiago (tboaventura).
De posse das tradicionais peças amarelas e da civilização cítia, o povo da estepe, preparei-me para imergir no "tema" e conquistar Buenos Aires, Cartago e outras cidades separadas no tempo por algumas centenas de anos. Ah, os civ games...
O jogo é interessante -- na primeira hora. O problema é que ele dura três. A barra de foco é uma mecânica bacana, embora seja um saco ficar deslizando cartas pra lá e pra cá sem parar. O jogo tem um ritmo estranho: se arrasta pra começar, e termina de uma vez, num susto. Pelo menos nossa partida foi assim. Lembra um pouco Scythe nesse sentido. O sorteio das cartinhas de objetivo levou a uma partida focada nas maravilhas, coincidentemente presentes nas três cartas. Os outros objetivos pareciam mais complicados, então fomos secos nas maravilhas, com exceção do Gordon, que jogou mais posicionalmente. Eu e Thiago ficamos nos atacando como dois bobalhões, Ricardo estava meio que preso num canto do mapa, e Gordon ficou livre pra crescer no tabuleiro de forma consistente e conquistar dois objetivos numa tacada só, completando três e vencendo a partida. Comemorei, pois eu já estava torcendo pro jogo acabar havia pelo menos uma hora e meia. Meus jogos de civilização favoritos continuam sendo Innovation e The Flow of History -- simples e rápidos.

Partimos pro segundo jogo: Unearth, com uma arte bem bonitinha, que remete ao jogo de celular Monument Valley. Mas as semelhanças param por aí. Uearth é simples, com uma estratégia nada desafiadora, que, com jogadores de nível similar, reduz-se a um jogo baseado na mais pura sorte, e em doses quase tóxicas. Sorte nos dados, sorte nas cartas que você compra, sorte nas cartas de ruínas disponíveis pra você no seu turno, sorte nos tokens de pontuação... sorte, sorte, sorte. Rendeu risadas, pelo menos. Gordon levou a segunda medalha de ouro do dia.

Thiago foi embora, e resolvemos fechar o dia com uma partida de Lifeboats. Três jogadores está longe de ser a contagem ideal pra esse jogo, mas valeu pra que eles conhecessem esse clássico da negociação e da facada nas costas. Meu barquinho foi o primeiro a chegar, coloquei mais marujos e oficiais em terra firme, mas o grosso dos meus peões estava na ilha que pontuava menos. Gordon levou a terceira vitória, numa atuação de gala em três tipos de jogos completamente diferentes um do outro. Preciso descobrir que iogurte ele anda tomando.

Mais uma tarde agradável, ótimas risadas e excelentes companhias. Terça tem mais, e sábado deve ter wargame de Segunda Guerra Mundial. O pau vai comer solto no front oriental entre russos e alemães. Fui!
OUTRAS JOGATINAS RECENTES:
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