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  2. Geral
  3. O que faz um jogo ser bem avaliado?

O que faz um jogo ser bem avaliado?

  • avatar
    Ramon Vidal02/02/16 04:00
    avatar
    Ramon Vidal
    02/02/16 04:00
    49 mensagens MD

    Mais um topico que eu reposto do Forum:

    Em meus tempos de folga, enquanto nao jogava, estava pensando em como usar a estatistica e a ciencia da computacao para conseguir mais informacoes sobre os nossos queridos joguinhos. Foi entao que descobri no BoardGameGeek ferramentas para obter os dados dos varios jogos que eles tem cadastrados. O banco de dados do BoardGameGeek é uma fonte de informacoes ainda pouco explorada e eu pensei em usar algoritmos de data mining e ferramentas estatisticas para extrair essas informacoes “escondidas”. Espero poder fazer o mesmo com o Ludopedia no futuro :)
    Nesse meu primeiro estudo de teste, eu fiz a seguinte pergunta:
    O que tem de especial nos jogos que estao no topo do ranking do BBG?
    Para tenter responder essa pergunta analisei dados de jogos do BoardGameGeek usando uma classificacao supervisionada (arvore de decisao).
    Observacao: Os dados nao sao conclusivos e o metodo utilizado tem algumas falhas, que vou tentar corrigir no futuro. 
    Os Dados:
    Eu selecionei os 200 melhores jogos de tabuleiro no ranking do bgg (vou chamar de HG) ,como tambem os que estao entre as posicoes 1000 e 1400 (vou chamar de LG). Os dados foram extraidos no dia 21 de janeiro de 2016.
    As caracteristicas utilizadas para analise foram:

    • Mecanica
    • Subdominio
    • Ano de publicacao
    • Categoria
    • Tempo minimo e maximo de jogo
    • Familia
    • Numero minimo e maximo de jogadores
    • Artista
    • Design

    Os Resultados:
    O classificador teve uma porcentagem de mais de 80% verdadeiros positivos para os LG e apenas 50% para os HG. Indicando que é mais facil dizer que um jogo será mal avaliado do que dizer que um jogo será bem avaliado. O resultado da classificacao vem em forma de uma arvore de decisão, nenhuma categoria se mostrou altamente preditiva por si. Geralmente a combinacao de varias caracteristicas que torna a predição possível.
    http://meeplezone.com/wp-content/uploads/2016/01/Untitled-1.png
    A maioria das caracteristicas mais importantes parecem bastante obvias se você for um jogador experiente:
    • Estrategia. Esse é o fator mais importante, o mais alto na arvore de decisão. Se voce for um jogo fora dessa categoria é bem provavel que voce nao seja bem qualificado. Essa regra so eh quebrada para jogos anteriores a 2009. Ou seja, jogos anteriores a 2009, mesmo de estrategia, não serão bons o suficientes para estarem no top.
    • Tempo maximo de jogo. Durar menos de 70 min nao é um bom sinal.
    • Family games. Eles nao estao no topo, e isso é meio obvio. Jogos para familia tambem sao menos estrategicos e duram menos, contribuindo para os fatores anteriores.
    • Tableau Building. Uma categoria bastante representada nos top 200 HG
    • Card Drafting, Worker Placement, Variable Player Powers e Hand Management. Sao mecanicas bem menos representados nos LG. Na arvore de decisao os jogos Kickstarter fogem desse padrao. Pretendo fazer um estudo no futuro avaliando essas diferencas.
    • Periodo Colonial Europeu. Esse tema esta muito presente nos HG
    • Arte. A arte parece ser muito importante muito importante, dois artistas apareceram na arvore de decisao favorecendo HG: Henning Ludvigsen e Dennis Lohausen.

    http://meeplezone.com/wp-content/uploads/2016/01/Screen-Shot-2016-01-21-at-22.33.40.pngGrafico de distribuicao do tempo maximo de jogo. Em vermelho LG e em azul HG.
    Se voce gosta desse tipo de analise, vai gostar tambem do blog chamado Ludometrica, eles fizeram algo parecido, mas com apenas mecanicas. As analises sao bem mais detalhadas e as tabelas e graficos sao profissionais. Ele chegou a conclusoes semelhantes, por exemplo Worker Placement, Card Drafting, Cooperative Play e Variable Player Powers estao como determinantes de HG. Ele tambem encontrou como surpresas as mecanicas Grid Movement e Player Elimination entre os Jogos TOP.
    Se quiser saber mais detalhes voce pode conferir no post original no meu blog: MeepleZone
    E no post do blog LudoMetrica

    Se voce tiver alguma ideia ou sugestao (que queira compartilhar) deixe seu recado.

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    Como as mecanicas dos jogos sao combinadas?
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    Comentários:

  • fechine
    447 mensagens MD
    avatar
    fechine02/02/16 09:58
    fechine » 02/02/16 09:58

    Olá.
    O post é muito interessante, mas esperava uma exposição de dados mais detalhada.
    Se conseguir coletar mais dados e organizar melhor as informações geradas em gráficos e categorias (uma metodologia de exposição melhor) vai ficar show.
    Parabéns!

    0
  • Vinnie_RJ
    57 mensagens MD
    avatar
    Vinnie_RJ02/02/16 11:12
    Vinnie_RJ » 02/02/16 11:12

    Gostei muito do trabalho. Vejo pouca coisa nesse estilo... lembro que no programa Blender, do Dice Tower, havia análise de dados com uma pitada de humor. No mais, parabéns pelo trabalho.

    0
  • Ramon Vidal
    49 mensagens MD
    avatar
    Ramon Vidal02/02/16 12:52
    Ramon Vidal » 02/02/16 12:52

    fechine::Olá.
    O post é muito interessante, mas esperava uma exposição de dados mais detalhada.
    Se conseguir coletar mais dados e organizar melhor as informações geradas em gráficos e categorias (uma metodologia de exposição melhor) vai ficar show.
    Parabéns!

    Vou fazer isso no proximo post nesse fim de semana. Obrigado pela sugestao

    0
  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone02/02/16 14:12
    Auone » 02/02/16 14:12

    Em kickstart a meu ver o que mais faz sucesso são jogos de miniaturas, porque como o diferencial dos kickstarted são os componentes exclusivos, nada mais chamativo do que miniaturas exclusivas do jogo.

    1
  • wilbertf
    520 mensagens MD
    avatar
    wilbertf02/02/16 17:33
    wilbertf » 02/02/16 17:33

    Pra mim é quando eu gosto do jogo e tenho ele.

    1
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho03/02/16 14:48
    Passinho » 03/02/16 14:48

    Notas altas

    1
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater03/02/16 15:14
    Ralsater » 03/02/16 15:14

    Passinho:: Notas altas

    wilbertf:: Pra mim é quando eu gosto do jogo e tenho ele.

    Auone:: Em kickstart a meu ver o que mais faz sucesso são jogos de miniaturas, porque como o diferencial dos kickstarted são os componentes exclusivos, nada mais chamativo do que miniaturas exclusivas do jogo.

    Assino em baixo dos 3

    1
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