Por W. Eric Martin
- Após meses apresentando e fazendo testes públicos, a
Days of Wonder anunciou oficialmente o lançamento de
Quadropolis do designer
François Gandon, com o jogo sendo lançado na Europa no início de Março de 2016 e nos EUA em Abril. Versões aparecerão com regras em inglês, francês, alemão, holandês, italiano, espanhol, coreano, checo e polonês, e o jogo sai por $50/€45.
Cada jogador constrói sua própria metrópolis em Quadrópolis (anunciado anteriormente como City Mania), mas irão competir uns com os outros pelos shoppings, parques, serviços públicos, e outras estruturas a serem colocadas nela.
A partida dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro abaixam os tiles para a rodada apropriada randomicamente em uma grade de 5 x 5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e em um turno, o jogador coloca o arquiteto próximo a uma linha ou coluna da grade, reivindica o tile que estiver mais longe do número do arquiteto do local onde foi colocado (o quarto tile é para o arquiteto #4), coloca aquele tile no local apropriado na grade de 4 x 4 que é o tabuleiro da cidade do jogador, então reivindica qualquer recurso associado com aquele tile (habitantes ou energia).
Quando um jogador pega um tile, uma figura é colocada no local vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna que esta figura está localizada. E mais, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, portanto cada atribuição reduz as opções de jogo para você e todos os outros durante a rodada. Depois que todos os quatro jogadores tiverem colocado seus quatro arquitetos, a rodada se encerra, todos os tiles remanescentes são removidos e os tiles para a próxima rodada são colocados.
Após quatro rodadas, a partida termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre seus tiles a qualquer momento durante a partida para ver como maximizar sua pontuação. Ao final da partida, então eles pontuam por cada um dos seis tipos de construções dependendo do quão bem construíram sua cidade - contanto que eles tenham ativado suas construções com habitantes e energia como requerido.

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Stronghold Games começou a anunciar planos de lançamentos para 2016, iniciando com
Bear Valley de
Carl Chudyk, um jogo de cartas de 15 a 30 minutos para 2 a 6 jogadores com 8 anos ou mais.
Espere um minuto – um jogo de
Chudyk em 15 minutos para jogadores a partir dos 8 anos? Não consigo imaginar isso, mas talvez este design não se encaixe no modelo
Innovation/
Impulse/
Glory to Rome do passado de
Chudyk. Aqui uma visão geral de uma partida:
Em Bear Valley, você precisa ser o primeiro a sobreviver ao vale selvagem e escapar para a segurança do campo no final do vale. Os jogadores começam com 2 a 6 campistas ao longo do rio do urso e precisam navegar pelo lugar selvagem, evitando ursos e tentando não se perderem.
O mapa das trilhas e dos desafios é construído pelos jogadores enquanto eles exploram a vastidão selvagem. Estas cartas de local selvagem apresentam belas ilustrações com artes realistas e tem entre 3 a 6 pontos de saídas juntamente com uma variedade de funcionalidades, tando feito por homens como de origem natural. Nunca duas partidas serão jogadas da mesma forma.
A partida é estruturada ao redor de um mecanismo de movimento inteligente onde o primeiro jogador move uma carta, então o segundo jogador move duas cartas, o terceiro move três, e assim se segue. Cada um dos seis jogadores tem tanto vantagens quanto desvantagens que podem ser usadas através de uma variedade de opções de jogada – a curto ou longo prazo, normal ou avançado.
Mergulhe em cavernas, canoas a remo, cruze pontes, escale montanhas, e corte através de arbustos traiçoeiros enquanto não pára pra nada – exceto ursos – para ser o primeiro a chegar ao acampamento base. Conseguira você sobreviver e escapar a Bear Valley?

- Quando algo é bem sucedido, você faz tudo de novo, certo? Eu acredito que esta é a teoria atrás de
Brettspiel Easter Basket 2016, uma coleção de mini-expansões para jogos populares da
Frosted Games que espelha o
Brettspiel Adventskalender 2015.
Brettspiel Easter Basket 2016 será lançado em Março de 2016 com regras em inglês e alemão, consistindo em oito novas expansões para oito jogos de oito editoras, com os jogos sendo
Antarctica,
Colt Express,
Dream Islands,
Haleakala,
My Village,
Imperial Settlers,
Snowdonia e
T.I.M.E Stories (T.I.M.E. Stories? Sério? Estou curioso para saber o que este ítem pode ser)
Brettspiel Easter Basket 2016 também contém o microjogo
WH1CH GAM3 de
Jürgen Karla e
Oliver Grimm que pode ser jogado para se determinar qual jogo deve ser jogado em seguida.
Traduzido por Marcolino