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  4. Don't Stop Believin' em Isle of Skye: Journeyman

Don't Stop Believin' em Isle of Skye: Journeyman

Isle of Skye: Journeyman
  • avatar
    Djow_27/09/21 19:20
    avatar
    Djow_
    27/09/21 19:20
    2058 mensagens MD



    A expansão que muda muito o jogo (para o bem ou mal)
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*8_NpKRxiLatNrfCrz4K_DA.png

    Após o review do jogo base, seguimos com o conteúdo DEFINITIVO sobre Isle of Skye. Hoje o Jow vai falar da primeira expansão: Journeyman, a qual o nome homenageia uma das maiores bandas dos anos 80.

    Mas primeiro…

    O Contexto
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*AcsMETJ0LirPXfyV6tJ8Yg.png

    Acompanhei no BGG o nascimento do hype dessa expansão com os designers aparecendo, mas sem dar grandes detalhes. Era notória a expectativa por algo novo, fresh, inovador, que iria elevar o premiado jogo a um novo patamar (que ninguém imaginava qual seria). Entretanto, logo após o lançamento, veio a recepção mediana.

    Confiando cegamente nas novas idéias dos designers, comprei no lançamento sem ler reviews ou manual (bons tempos de Dólar a 3 pilas). Ela chegou, viu mesa uma vez e ficou guardada por 2 anos… mas eu nunca deixei de acreditar!

    O que será que o Jow achou? 8 ou 80?


    O Bom
    • Mais componentes: e na mesma qualidade. Mais peças de Janelas para setups infinitos, mais tiles de paisagens com novas propostas, moedinhas para suportar as novas formas de ganhar dinheiro e pontos ganhos durante a partida!
    • Trilhas: e quem não gosta de trilhas? O novo tabuleiro do jogador adiciona 3 trilhas de coisas para serem desbloqueadas. Olha a serotonina chegando!
    • Os bônus: as trilhas tem vários tiles de bônus pontuais e fixos que aumentam pontuação ou fornecem mais graninha passivamente.
    • Os superpoderes: e aqui entra um bom tempero nessa salada de tiles. Além dos bônus mencionados, existem 3 superpoderes de nível game-breaker. Não é simples chegar neles, e dependendo do momento podem até ser irrelevantes, mas é fundamental buscar ao menos um deles para sair com vantagem sobre os colegas.
    • Um nova camada: seu Homem-Jornada (um peão) tem que viajar pelas terras do seu clã, e essa parte é um quebra cabeça a parte que te da mais um motivo para planejar a montagem das peças de paisagem.


    O Ruim
    • Aumenta o tempo de jogo: a nova fase do Journeyman, mesmo ocorrendo de forma simultânea adiciona um tempinho a mais no jogo. Leva em consideração os bônus que serão liberados e a forma de montar o mapa pode ser um exercício complexo para quem quer fazer A Jogada Perfeita.
    • Mais passos de preparação: novo board para cada jogador, novas peças, sorteio e arrumação de tiles de bônus. Está quase chegando num nível de preparação da Escola Italiana..
    • Espaço na mesa: além do seu reino e biombo, o novo tabuleiro vai apertar ainda mais o espaço na mesa. Aqui em 5p não caberia na mesa de forma satisfatória.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*TWwhMv2KbZS9IO58OyXOtg.png
    • Efeito painel-de-avião: O novo tabuleiro dos jogadores tem a iconografia bem aglomerada, misturando ícones já conhecidos do jogo base com algumas coisas novas, e lembretes de ações efeitos por todo lado. O impacto inicial é forte!


    O Neutro
    • Adiciona mais peso: o que talvez você esteja procurando. Eu acho legal ter a possibilidade de transformar um jogo 2.5 em um 3.16.
    • Setup Fixo VS Random: os poderes podem ser sorteados todos iguais e na mesma ordem, ou diferentes para cada jogador. Talvez iguais fique mais equilibrado, mas gostei mais de jogar todos diferentes, dando um ar de assimetria inicial.
    • Não vai ter no Brasil: é.
    • Novas Mecânicas: mover em trilhas, desbloquear bônus e poderes, caminhar com o peão no seu reino. Talvez essa mecânicas novas tirem um pouco do charme da simplicidade do jogo base, tirando até o foco da precificação de peças e fazendo ele um pouco mais solitário, focado no tabuleiro novo.


    Veredito
    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/0*sgeMwRUK-QLQq9zw.png

    Selo Spiel des Djows Duplo ™ de "Expansão que fica muito boa caso você Não deixe de… de acreditar! Segure-se naquela sensaçããão…" e "Melhor pior expansão para um jogo não precisava dela".


    Nota 8, aprendi a gostar do que ela trouxe ao jogo, mas não jogaria sempre com ela. (Sistema de Avaliação Spiel des Djows)



    Até a próxima parte, onde vamos falar da expansão Druids.

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    5 horas no espaço — Agosto/2022
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    Comentários:

  • Amaral
    1268 mensagens MD
    avatar
    Amaral27/09/21 19:28
    Amaral » 27/09/21 19:28

    Aguardando seu review da Druidas, a qual eu tenho e gosto muito. Essa do homem jornada não me agradou não. Muda demais o jogo pra mim, os contras são mais fortes que os prós.

    2
  • viniciusjf
    2722 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf27/09/21 19:28
    viniciusjf » 27/09/21 19:28

    Eu infelizmente stop believin nessa expansão há muito tempo! 

    2
  • gunterjr
    438 mensagens MD
    avatar
    gunterjr27/09/21 21:13
    gunterjr » 27/09/21 21:13

    Djow, aqui o ponto negativo do jogo que achamos é quando um jogador tem os seus dois tiles comprados, ele acaba ficando em desvantagem, porque mesmo acumulando dinheiro ele nunca vai poder comprar um tile a mais.
    Acha que essa expansão pode aliviar isso de alguma maneira?

    2
  • Djow_
    2058 mensagens MD
    avatar
    Djow_28/09/21 07:56
    Djow_ » 28/09/21 07:56

    gunterjr::Djow, aqui o ponto negativo do jogo que achamos é quando um jogador tem os seus dois tiles comprados, ele acaba ficando em desvantagem, porque mesmo acumulando dinheiro ele nunca vai poder comprar um tile a mais.
    Acha que essa expansão pode aliviar isso de alguma maneira?

    Caro, entendo esse ponto negativo do jogo base, mas sempre pensei da seguinte forma: se meus 2 tiles foram comprados, faltou deixar o preço menos convidativo, ou faltou jogar o machadinho num tile que seria bem procurado.

    Mas desconsiderando isso...

    Acho que a expansão de da novas formas de ganhar pontos, o que pode aliviar essa dor de ficar sem tiles.

    1
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L28/09/21 08:30
    isR34L » 28/09/21 08:30

    gunterjr::Djow, aqui o ponto negativo do jogo que achamos é quando um jogador tem os seus dois tiles comprados, ele acaba ficando em desvantagem, porque mesmo acumulando dinheiro ele nunca vai poder comprar um tile a mais.
    Acha que essa expansão pode aliviar isso de alguma maneira?

    Concordo com o @Djow_, isso se resolve ai na malandragem, caso isso ocorra, na real você que deixou a "guarda aberta". Mas é um mindset bem diferenciado, tanto é que durante um tempo até nem gostava do jogo por causa disso (esse etapa de venda dói a cabeça demais. :D). Depois aprendi a apreciar.

    2
  • gunterjr
    438 mensagens MD
    avatar
    gunterjr28/09/21 08:35
    gunterjr » 28/09/21 08:35

    isR34L::
    gunterjr::Djow, aqui o ponto negativo do jogo que achamos é quando um jogador tem os seus dois tiles comprados, ele acaba ficando em desvantagem, porque mesmo acumulando dinheiro ele nunca vai poder comprar um tile a mais.
    Acha que essa expansão pode aliviar isso de alguma maneira?

    Concordo com o @Djow_, isso se resolve ai na malandragem, caso isso ocorra, na real você que deixou a "guarda aberta". Mas é um mindset bem diferenciado, tanto é que durante um tempo até nem gostava do jogo por causa disso (esse etapa de venda dói a cabeça demais. :D). Depois aprendi a apreciar.


    Então, mas na prática, mesmo precificando alto um tile, as moedas não valem nem perto de um bom tile. Aqui tenho melhorado a conversão de moedas em ponto no final do jogo de 1 ponto q cada 3 moedas

    2
  • gunterjr
    438 mensagens MD
    avatar
    gunterjr28/09/21 08:36
    gunterjr » 28/09/21 08:36

    Djow_::
    gunterjr::Djow, aqui o ponto negativo do jogo que achamos é quando um jogador tem os seus dois tiles comprados, ele acaba ficando em desvantagem, porque mesmo acumulando dinheiro ele nunca vai poder comprar um tile a mais.
    Acha que essa expansão pode aliviar isso de alguma maneira?

    Caro, entendo esse ponto negativo do jogo base, mas sempre pensei da seguinte forma: se meus 2 tiles foram comprados, faltou deixar o preço menos convidativo, ou faltou jogar o machadinho num tile que seria bem procurado.

    Mas desconsiderando isso...

    Acho que a expansão de da novas formas de ganhar pontos, o que pode aliviar essa dor de ficar sem tiles.


    Vou dar uma olhada nas novas formas de pontuação. Talvez minimize o problema mesmo

    1
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Isle of Skye: Journeyman - Don't Stop Believin' em Isle of Skye: Journeyman
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