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  4. Eurogamers Podcast - S03E02 - Terra Mystica, Projeto Gaia e Clans of Caledonia

Eurogamers Podcast - S03E02 - Terra Mystica, Projeto Gaia e Clans of Caledonia

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    eurogpodcast12/03/21 10:55
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    eurogpodcast
    12/03/21 10:55
    18 mensagens MD

    Siiiim Eurogamers! Que dia especial! Hoje falaremos dos jogos do coração destes empurradores de cubos inveterados! 

    Convidamos o Eduardo Boardgame autor da expansão "Os Mercadores" do Terra Mystica, um cara que tem muita propriedade no assunto para nos ajudar a derramar todo nosso amor sobre Terra Mystica e Gaia Project, e ainda falamos um pouco sobre o primo deles, Clans of Caledonia. 

    Siga nossas redes sociais: https://linktr.ee/eurogamerspodcast

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    Comentários:

  • Fabio_Mhfd
    189 mensagens MD
    avatar
    Fabio_Mhfd12/03/21 18:27
    Fabio_Mhfd » 12/03/21 18:27

    Muito bacana o bate papo sobre esses jogões.
    Infelizmente não consegui jogar nenhum deles o suficiente para poder realmente entender a fundo as raças/clãs e seus poderes. O Gaia mesmo, joguei só uma vez. Acho que no momento prefiro o Caledonia pelo fato que foi mencionado de ele ser mais amigável nas primeiras partidas. Nos outros dois não consegui jogar bem de cara.
    Expansões do TM então, nem passei perto, já que não tenho nem bagagem do jogo base ainda...

    Até fica uma sugestão de pauta pra vcs aí: quando é interessante começar a jogar expansões de um jogo? Desde a primeira partida? Depois de n partidas? Existem jogos que tem expansões mas que não necessitam delas ou jogos que tem expansões essenciais? Sei que não existe nenhuma regra para isso mas gostaria de ouvir as opiniões de vocês sobre o assunto. 

    Abraço e continuem o ótimo trabalho. 

    4
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198012/03/21 21:23
    MOITA1980 » 12/03/21 21:23

    Fabio_Mhfd::Muito bacana o bate papo sobre esses jogões.
    Infelizmente não consegui jogar nenhum deles o suficiente para poder realmente entender a fundo as raças/clãs e seus poderes. O Gaia mesmo, joguei só uma vez. Acho que no momento prefiro o Caledonia pelo fato que foi mencionado de ele ser mais amigável nas primeiras partidas. Nos outros dois não consegui jogar bem de cara.
    Expansões do TM então, nem passei perto, já que não tenho nem bagagem do jogo base ainda...

    Até fica uma sugestão de pauta pra vcs aí: quando é interessante começar a jogar expansões de um jogo? Desde a primeira partida? Depois de n partidas? Existem jogos que tem expansões mas que não necessitam delas ou jogos que tem expansões essenciais? Sei que não existe nenhuma regra para isso mas gostaria de ouvir as opiniões de vocês sobre o assunto. 

    Abraço e continuem o ótimo trabalho. 

    Grande Fábio! 
    Primeiramente obrigado pelo carinho!
    Sim Caledônia é um misto das mecânicas básicas do TM com características de alguns euros um pouco mais atuais como a parte econômica o cumprimento de contratos etc.  E ele acaba tendo um pouquinho mais de influência da sorte pelos contratos que vão chegando, o que é diferente Do TM e do Gaia que são mais determiniscos, vc sabe o que está disponível no jogo sempre, não tem informação escondida a única imprevisibilidade que pinta (após o setup) são os adversários. 
    Sobre jogar muito estes jogos, o TM particularmente foi um dos jogos que mais joguei na vida e ainda assim sou ruim e deve ter algumas facções que não joguei (especialmente da exp). 
    Sobre o tema de expansões é bem legal, só não sei se saberia dizer quantas partidas precisa de exp, via de regra eu adoro expansões e costumo sempre comprar, mas já quebrei muito a cara com elas. 

    2
  • PedroMVM
    730 mensagens MD
    avatar
    PedroMVM13/03/21 08:39
    PedroMVM » 13/03/21 08:39

    Não joguei o Gaia, daí não posso comentar sobre ele. Entre Terra Mystica e Clãs da Caledônia, prefiro o último. O tema é bem presente e ajuda bastante a entender o jogo. É construir, produzir e negociar. Outra coisa que ajuda muito é a possibilidade de jogar sem os clãs, que ajuda os iniciantes a compreenderem o funcionamento do jogo sem a complexidade adicional de explorar as virtudes de um clã.

    Quanto ao fator "sorte" dos contratos, acho que vale a pena fazer uma planilha pra saber as probabilidades do que pode vir nas próximas rodadas. Com isso em mente dá pra mitigar o risco de virem contratos para os quais não está preparado e se preparar melhor. E o mercado também está ali pra vender produtos que você pode comprar pra cumprir contratos que não conseguiria cumprir pelo que produz.

    6
  • Jairo Tx
    142 mensagens MD
    avatar
    Jairo Tx13/03/21 16:16
    Jairo Tx » 13/03/21 16:16

    Muito bom o cast!
    Sou daqueles que joga Gaia quase toda a semana, então já dá pra saber qual é o top 1. Creio que, como conheci Terra Mystica depois do Gaia me pareceu que o Gaia é mais completo e sempre fico com aquela sensação de que falta algo no TM, mas ainda assim é um ótimo jogo, só joguei com a expansão do Fire and Ice.
    Quanto ao Clãs... ele ficou na minha wishist por muito tempo, queria conhecer pq ele tinha coisas que curto muito nos jogos (diferentes habilidades, contratos, rotas), enfim era prato cheio, mas não colou. A temática dele é muito boa, tudo tem um motivo no tema muito bem pensado, até chegar na hora de calcular o tamanho do teu povo (esqueci o termo), que não me soa nada temático. Se vc atravessa o rio faz outra aldeia, se atravessa de volta mas não cola na anterior faz outra aldeia, mas se colar seu povo fica menor. Não consigo entender como a força de um clã é menor concentrada do que diluída então ali me parece matemática pura e uma corrida que vai pra fora do tema. Também tenho a sensação de que termino o jogo pior do que comecei (provavelmente pq devo ter jogado terrivelmente mal), mas no início vc começa cheio de grana, compra terra, cria gado, ovelha e constrói, mas quando abate os animais vc além de perder o animal perde o terreno (não imagino um latifundiário pensando em criar gado se as regras fossem essa), enfim, esperava gostar, mas não rola.
    Mas o debate estava ótimo, parabéns pessoal!

    2
  • toledoesilva
    506 mensagens MD
    avatar
    toledoesilva15/03/21 14:27
    toledoesilva » 15/03/21 14:27

    Ep muito bom senhores!

    Meu preferido é o Terra Mystica. Cheguei a vender meu TM pra comprar um Gaia no hype, me arrependi, vendi e comprei de novo o TM haha. 

    Eu entendo que pensando em escolhas de design, ainda mais que o Gaia veio depois e os caras ja tinham uma experiência acumulada ali, o sci-fi é pra ser melhor. Mas tem alguma coisa da "experiência", que não cola pra mim como o TM. Talvez seja por ter conhecido TM primeiro, foi meu primeiro jogo mais pesado que vingou com a esposa, nostalgia da época, enfim. Só sei que na mesa prefiro TM.
     
    Acho que tb por jogar mais com minha esposa aqui, e não somos tão hardcore, não vemos os problemas do mapa fixo. E agora com a exp Mercadores tem 2 mapas pra variar ainda. Vou dar uma opinião polêmica, que prefiro hoje em dia a simplicidade da trilha de cultos do TM a trilha de techs do Gaia.

    E a outra é que não vejo tanto problema em jogar em 2p como sempre é falado, mesmo sem gambiarras (ja joguei com os encurtadores de mapa e dummy players pras pontuações). A expansão do Eduardo melhorou muito a jogatina em 2p, vai continuar aqui por um bom tempo.

    O Clans é um jogo bacana, mas que pra mim falta algo pra se destacar entre outros euros, e se for pelo lado econômico tem jogos muitos melhores. Não negaria uma mesa mas é um joguinho mediano pra mim.

    Parabéns e continuem que tá mto bom o programa. Abraços!

    1
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio15/03/21 22:26
    Raio » 15/03/21 22:26

    Joguei os três, Terra Mystica é o melhor. Clans jogo se alguém quiser mas Gaia eu passo longe...

    Muito bacana o podcast galera!

    Queria deixar um adendo aqui, fui dar uma olhada na expansão fan made das relíquias/artefatos que o Eduardo colocou aqui na ludopedia.. mas poxa vida, o nome das cartas está em INGLÊS cara..

    Não teria como disponibilizar um arquivo com o nome delas em português? Não manho nada de edição de imagens.

    E fiquei muito contente em saber que deve vir uma expansão para o TM para fechar ele com chave de ouro!

    Pra mim sinceramente nao precisa, porém quanto mais de Terra Mystica, melhor!!

    1
  • Melendor
    178 mensagens MD
    avatar
    Melendor16/03/21 00:06
    Melendor » 16/03/21 00:06

    Raio:: Joguei os três, Terra Mystica é o melhor. Clans jogo se alguém quiser mas Gaia eu passo longe...

    Muito bacana o podcast galera!

    Queria deixar um adendo aqui, fui dar uma olhada na expansão fan made das relíquias/artefatos que o Eduardo colocou aqui na ludopedia.. mas poxa vida, o nome das cartas está em INGLÊS cara..

    Não teria como disponibilizar um arquivo com o nome delas em português? Não manho nada de edição de imagens.

    E fiquei muito contente em saber que deve vir uma expansão para o TM para fechar ele com chave de ouro!

    Pra mim sinceramente nao precisa, porém quanto mais de Terra Mystica, melhor!!

    A arte foi desenvolvida por meio de um debate no BGG. O designer é francês. Não tinha como ser em português, infelizmente. Eu tb não sei mexer. Se tiver algum voluntário seria ótimo. Mas acho que a iconografia está bem intuitiva. Creio que mesmo não falantes conseguirão entender sem muitos problemas. 

    0
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198016/03/21 10:13
    MOITA1980 » 16/03/21 10:13

    PedroMVM::Não joguei o Gaia, daí não posso comentar sobre ele. Entre Terra Mystica e Clãs da Caledônia, prefiro o último. O tema é bem presente e ajuda bastante a entender o jogo. É construir, produzir e negociar. Outra coisa que ajuda muito é a possibilidade de jogar em os clãs, que ajuda os iniciantes a compreenderem o funcionamento do jogo sem a complexidade adicional de explorar as virtudes de um clã.

    Quanto ao fator "sorte" dos contratos, acho que vale a pena fazer uma planilha pra saber as probabilidades do que pode vir nas próximas rodadas. Com isso em mente dá pra mitigar o risco de virem contratos para os quais não está preparado e se preparar melhor. E o mercado também está ali pra vender produtos que você pode comprar pra cumprir contratos que não conseguiria cumprir pelo que produz.

    Acho Caledonia bem gostoso e não me incomoda a questão dos contratos, gosto bastante da cadeia de produção dele e do timing do momento correto da compra e venda de mercadoria.
    Acho que tirando o começo do jogo que tem aquela corridinha para pegar os contratos com bonus de grana ou de graça, depois vc acaba ficando um pouco mais tempo com os contratos na mão e acho que você se adapta ao que está na mão e dificilmente irá preparar terreno para o que vem.  Se vier um que de match melhor.  Bom, pelo menos eu jogo assim :D

    1
  • MOITA1980
    983 mensagens MD
    avatar
    MOITA198016/03/21 10:18
    MOITA1980 » 16/03/21 10:18

    Jairo Tx::Muito bom o cast!
    Sou daqueles que joga Gaia quase toda a semana, então já dá pra saber qual é o top 1. Creio que, como conheci Terra Mystica depois do Gaia me pareceu que o Gaia é mais completo e sempre fico com aquela sensação de que falta algo no TM, mas ainda assim é um ótimo jogo, só joguei com a expansão do Fire and Ice.
    Quanto ao Clãs... ele ficou na minha wishist por muito tempo, queria conhecer pq ele tinha coisas que curto muito nos jogos (diferentes habilidades, contratos, rotas), enfim era prato cheio, mas não colou. A temática dele é muito boa, tudo tem um motivo no tema muito bem pensado, até chegar na hora de calcular o tamanho do teu povo (esqueci o termo), que não me soa nada temático. Se vc atravessa o rio faz outra aldeia, se atravessa de volta mas não cola na anterior faz outra aldeia, mas se colar seu povo fica menor. Não consigo entender como a força de um clã é menor concentrada do que diluída então ali me parece matemática pura e uma corrida que vai pra fora do tema. Também tenho a sensação de que termino o jogo pior do que comecei (provavelmente pq devo ter jogado terrivelmente mal), mas no início vc começa cheio de grana, compra terra, cria gado, ovelha e constrói, mas quando abate os animais vc além de perder o animal perde o terreno (não imagino um latifundiário pensando em criar gado se as regras fossem essa), enfim, esperava gostar, mas não rola.
    Mas o debate estava ótimo, parabéns pessoal!

    Realmente a questão do tema nessa parte do tamanho é um pouco estranha.  Acho que o autor quis tratar como se fossem vilas separadas de um mesmo clã, mas sim fica esquisito se juntar uma área gigante não vale tanto como uma construção separada, mas confesso que isso não me incomoda em nada.
    Sobre terminar pior que começar depende, podemos talvez terminar pior em dinheiro, mas temos mais coisas construídas (menos circulante e mais ativos fixos por assim dizer :D), mas se pensar bem terminar TM e Gaia da mesma forma, pois a otimização de recursos faz a gente gastar tudo e investir nas nossas construções.
    No mais concordo que o Caledonia força algumas coisas para encaixar no tema, mas ainda assim, considerando o estilo do jogo até que se esforça.  Mas pode ser tbm porque estou jogando muito Feld ultimamente e o tema é só uma figurinha :D.
    Obrigado pela audiência e carinho Jairo!

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