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  3. Board games, consciência negra e reflexão!

Board games, consciência negra e reflexão!

  • avatar
    jogamana20/11/20 14:00
    avatar
    jogamana
    20/11/20 14:00
    213 mensagens MD

    Compilado organizado por: Nanda (@fsales)

    Estamos também no Instagram e no blog


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/03452_y7ke52.png

    Postagem feita 25 de julho, em homenagem ao Dia internacional da Mulher Negra Latino-Americana e Caribenha!


    Quando começamos a fazer a Tile Antirracista, nós da JogaMana queríamos fazer mais do que colocar apenas aquela telinha preta que tanta gente e empresas (também de jogos!) fizeram para prestar sua “homenagem” à luta antirracista. Queríamos também que o dia da Consciência Negra não fosse o único a ser falado das questões raciais. Nós queríamos fazer uma construção constante. Não é dia da Consciência negra, nem mês. É toda hora!

    Sim, também adoramos simplesmente sentar e jogar, ao mesmo tempo que há ainda muito espaço a ser expandido, muita reflexão a ser colocada na mesa e muito construção para fazer. E dá sim para que isso aconteça também em uma mesa com um jogo aberto. Afinal de contas, de que vale aprender as histórias tão bem contadas nas temáticas de alguns jogos e ignorar a história que estamos construindo na vida real?

    O que você vai encontrar agora é um compilado que fizemos das últimas Tiles Antirracistas que rolaram na nossa página no Instagram. Espero que te inspire de alguma forma e surjam algumas novas reflexões!


    RACISMO NAS REDES SOCIAIS - É REAL?

    Em outubro, começou a rolar um barulho bem grande nas redes sociais sobre uma polêmica envolvendo o algoritmo de recorte de fotografias do Twitter. Então, instagrammers negros fizeram um experimento: postaram fotos de pessoas brancas em seus perfis para verem como isso afetava a visibilidade de suas publicações a seus seguidores. O resultado foi um surpreendente aumento de 6000% no engajamento dos posts!

    Como isso acontece? Bem, a verdade é que até podemos escolher quem seguir, mas é o algoritmo que ordena nossa timeline, selecionando aquilo que considera mais de acordo com o nosso perfil. Como uma ferramenta criada por humanos, esse algoritmo também carrega os preconceitos e a estereotipização de nossa sociedade. Por exemplo, nas funcionalidades que envolvem reconhecimento facial, nem sempre é utilizado um banco de imagens diverso o suficiente para ensinar para a inteligência artificial que os seres humanos vêm em muitas cores e tamanhos.

    fonte: @levikaiquef via @fernandabsales


    "QUANDO A COMUNIDADE NEGRA NÃO VÊ ESPAÇO, ELA CRIA O SEU PRÓPRIO"


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2a275_y7ke52.png



    Para dar um exemplo prático de como as relações raciais têm como se envolver também até mesmo dentro dos jogos, queremos que você conheça Omari Akil e no Hamu Dennis!

    Estes dois são irmãos e fundadores da empresa Board Game Brothas. 

    A história deles é parecida com a da família do Our Family Plays Games (que já apresentamos por aqui) e a de muita gente preta, que é a seguinte: o Omari sentia uma baita falta de ter mais representatividade e diversidade dentro do seu hobby, assim como jogos com temática afrocentrada. Essa falta foi tamanha que, 3 anos atrás, acabou criando sua própria empresa com o irmão para poderem desenvolverem os jogos do jeito que queriam ver por aí.

    Eles estão no seu segundo lançamento com o Hoop Godz que está no KickStarter e foi 100% financiado com apenas algumas horas!!! Somando mais uma conquista pra comunidade negra!


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a9886_y7ke52.png


    Em seu primeiro lançamento, Rap Godz (que está em reprint junto com a campanha do Hoop Godz), os irmãos foram fundo na representatividade e chegaram a ter, inclusive, cartas representando ativismo e nossa luta (exemplo da foto 4). É um show de representatividade em cada detalhe do jogo.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c7a20_y7ke52.png

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/46767_y7ke52.png

    Omari é um cara extremamente engajado e muito ativo nas redes sociais, sempre posicionando-se à favor das minorias e lutando ativamente para que esse mundo mude, e logo. Essa dupla que promete mudar o que vemos por aí. Enquanto isso, fico por aqui celebrando mais essa vitória e na torcida para que alguma editora consiga trazer esses jogos para cá. Seria uma honra enorme ter algo deles na prateleira, não?


    ESTAMOS FALANDO DE CULTURA PRETA!


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cf06f_y7ke52.png


    "It is not just a black product, it is a hip-hop product, and that is black culture."

    Chantel Calloway


    Em tradução livre:

    “Não é apenas um produto feito por pretos, é um produto do hip-hop e isso é cultura preta.”

    Falta de representação da cultura preta e analfabetismo inspiraram Chantel Calloway a criar Rhyme Antics.

    Em Rhyme Antics as jogadoras tentam fazer rimas com as mais de 12.000 palavras disponíveis e no estilo hip-hop! O tema é muito caro para Chantel Calloway e não abriu mão dele mesmo quando abordada por grandes editoras para publicação. A falta de jogos com temas relacionados à cultura negra nos EUA e as taxas de analfabetismo no país, que afetam mais diretamente famílias e crianças negras foram inspirações importantes para Chantel Calloway e manter o tema do jogo foi fundamental para ela. Hoje, devido ao seu esforço e persistência, o jogo pode ser encontrado em diversas lojas, entre elas, as grandes redes (Amazon, Target e Walmart).

    Chantel Calloway evidencia a falta de pessoas negras na criação de brinquedos e jogos e fala frequentemente sobre a importância de colocar a cultura negra em destaque.

    Para conhecer mais sobre essa mulher incrível, empresária e criadora de jogos, dá uma olhada na página do jogo rhymeantics.com e se inglês não for um problema, nos sites webuyblack.com e http://www.blackenterprise.com (onde pesquisamos as informações usadas aqui); e no youtube, procure o vídeo How To Create Your Own Board Game, do canal do DorianGroup82.


    QUAL A SUA RESPONSABILIDADE NA LUTA ANTIRRACISTA?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d0514_y7ke52.png

    E por fim, queremos fechar este compilado trazendo mais uma reflexão…

    Você também já ouviu uma pessoa branca responder a apontamentos sobre racismo estrutural com “mas eu não tenho culpa”? Já foi essa pessoa? Então bora conversar sobre o que realmente está em jogo nesse tipo de situação.

    O racismo é um fenômeno histórico, o que significa que surge e se desenvolve por meio de acontecimentos que operam como causas e situações que se estabelecem como consequências, formando uma relação que pode ser analisada de forma (crono)lógica. Da mesma maneira, a continuidade ou o fim do racismo dependem do que acontece hoje e no futuro, e isso envolve todas as pessoas que vivem nesses tempos.

    Nesse sistema, é evidente que uma pessoa não tem *culpa* sobre o fenômeno que não causou. Mas tem, sim, *responsabilidade*. Isso significa que há escolhas na maneira como se lida com as consequências do que aconteceu, e – pasme! – PODER sobre o encaminhamento do futuro, e portanto sobre favorecer ou sabotar a continuidade do fenômeno.

    Você, que joga, já conhece bem essa mecânica, e sabe, de forma tão lúdica quanto prática, identificar quão desequilibrada fica uma realidade na qual o setup inicial beneficia apenas alguns, ao custo de prejudicar as demais. Sabe também que, para que quem se prejudicou tenha condições de começar o jogo justamente, é simplesmente necessário retirar as vantagens injustas de quem se beneficiou.

    É por isso que o racismo é um problema “de” branco: os povos brancos, grosso modo, ainda detêm riquezas, espaços e legitimidade social resultantes da exploração de povos não-brancos, e poder tanto sobre a concentração como sobre a redistribuição desses elementos. Evocar uma culpa que nem vem ao caso para ignorar a responsabilidade sobre a realidade social é só mais uma forma de mantê-la como está.

    Bora com a gente mudar as peças desse jogo?

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    Comentários:

  • gabriel
    1471 mensagens MD
    avatar
    gabriel20/11/20 15:50
    gabriel » 20/11/20 15:50

    jogamana::
    Você, que joga, já conhece bem essa mecânica, e sabe, de forma tão lúdica quanto prática, identificar quão desequilibrada fica uma realidade na qual o setup inicial beneficia apenas alguns, ao custo de prejudicar as demais. Sabe também que, para que quem se prejudicou tenha condições de começar o jogo justamente, é simplesmente necessário retirar as vantagens injustas de quem se beneficiou.


    Excelente. Se algumas figurinhas marcadas deste fórum não entenderem com esta analogia, nem desenhar vai adiantar.

    4
  • Helton Leite
    274 mensagens MD
    avatar
    Helton Leite20/11/20 17:06
    Helton Leite » 20/11/20 17:06

    Excelente texto. Ótima analogia ao final para a comunidade dos jogos de tabuleiro. Os dois últimos parágrafos são para serem impressos e enquadrados. Tem gente que precisa ler todo dia, pra ver se aprende. 

    2
Responder
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