Um caso também curioso é o do Exploding Kittens.
Ele é divertidíssimo, um dos que mais faz sucesso aqui em casa.
Porém, a mecânica dele - jogar quantas cartas quiser e encerrar seu turno comprando uma carta - causa confusão/estranheza tanto para jogadores experientes, quanto para novatos (em jogos modernos). O manual do jogo salienta, inclusive, essa diferença para jogos "comuns". Isso logo é ultrapassado, entretanto, pois não é uma ação difícil de aprender e a diversão já na primeira rodada apaga a estranheza.
Quanto a mudar mecânicas, acredito que deva ser incentivado e, além disso, muito bem justificado. No caso do Exploding Kittens, as cartas engraçadas e a tensão de explodir ou não, cumprem esse papel.