Normalmente não vejo vídeos em inglês porque não domino a língua (sei ler coisas técnicas apenas). Mas não pude deixar de dar uma olhada nesse vídeo do Alessandro postado por um fã no BGG.
Para minha surpresa e espanto não se trata apenas de um vídeo mostrando "como jogar" o RF90, como aparenta, mas sim um vídeo para divulgar NOVIDADES!!!
Neste vídeo o Alessandro Lala mostra regras solo que devem ser lançadas na EXPANSÃO #3 (essa expansão que sai em Outubro é a Expansão #2 portanto podem ir tirando seus bólidos da chuva). São elas:
1) CHECKs PARA ROBÔS
2) ROBÔ IMPRUDENTE
CHECKS PARA ROBÔS
-Cansado de vencer em partidas solo?
-Sente saudades das bandeiras amarelas em cada curva quando enfrenta apenas Robôs?
-Cansado de bancar o São Pedro e sempre correr com sol quando não tem oponentes humanos na pista?
SEUS PROBLEMAS "ACABARAM-SE"!!!
Quem conhece as regras de JOGO DE EQUIPE sabe que é possível ajudar um companheiro Robô jogando uma carta de sua mão nele quando ele for movido, para dar a ele algum benefício (mover +1 PM, contestar com mais pontos, retardar freadas, etc).
Pegando carona nesta ideia, numa partida solo, todo início de turno o jogador compra uma carta (compra cega) e aplica o bônus dela em TODOS OS ROBÔS. Ou seja:
- Se uma carta VERMELHA for comprada, todos eles movem +1 PM.
- Se uma carta VERDE for comprada, todos vão retardar a freada numa zona de frenagem qualquer com +20 (se finalizarem o movimento neste local).
- Se comprar uma carta LARANJA, todos contestam com +3 nas curvas onde se encontram.
- Se for uma carta AMARELA, não sei o que acontece porque não vi o vídeo na integra ainda [risos]. Mas se for seguir o manual, teoricamente os Robôs poderão remover bandeiras amarelas do seu caminho ou comprar uma carta para mover o peão do tempo... (glup!).
Já havíamos testado a ideia de mover todos os Robôs +1 PM todo começo de RACE STAGE, mas ficava muito difícil gerenciar esta regra (muitas vezes esquecíamos). Com esta sugestão dada pelo Alessandro realmente ficou bem mais fácil, parece uma delas coisas que dizemos "porquê ninguém havia pensado nisso antes?"
ATENÇÃO (editado em 28/set/2015): Devido a um erro de interpretação, as regras citadas acima estão INCORRETAS. Eu assisti ao início do vídeo e "deduzi" (sem traduzir) que o Alessandro aplicou as mesmas regras usadas no JOGO DE EQUIPE, no entanto não foi isso que aconteceu. Seguem as regras aplicadas no vídeo em "CHECKS PARA ROBÔS":
- Se uma carta de valor +4 for comprada, todos os Robôs movem +2 PM;
- Se uma carta de valor +3 for comprada, todos os Robôs movem +1 PM;
- Qualquer carta abaixo deste valor não dá nenhum bônus aos Robôs;
ROBÔ IMPRUDENTE
Esta novidade parece que só valera para o modo CARREIRA mas não esperem ela aparecer nesta EXPANSÃO #2 pois isso não vai rolar já que muita coisa foi comentada mas pouca foi mostrada. Tive uma certa dificuldade para entender o inglês dele mas consegui.
No começo do jogo você elege 2 Robôs (um de cada categoria) para ser o PILOTO IMPRUDENTE (ou deveríamos dizer "arrojado"?)
Esse robô age exatamente como os demais de sua categoria (move a mesma coisa), no entanto esse PILOTO IMPRUDENTE, como o nome diz, SEMPRE vai tentar RETARDAR A FREADA quando finalizar seu movimento numa zona de frenagem com valor maior ou igual a 60!
Isso, obviamente, vai aumentar as chances de você ter um SAFETY CAR entrando na pista mesmo contra a sua vontade.
Note que até o momento eles estão trabalhando com hipótese de ter apenas 2 Robôs imprudentes na prova, para evitar que o SC entre mais vezes que o necessário.