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  4. Crusaders : Thy Will be Done - Análise

Crusaders : Thy Will be Done - Análise

Crusaders: Thy Will Be Done
  • avatar
    DrGrayrock11/03/19 14:40
    avatar
    DrGrayrock
    11/03/19 14:40
    2263 mensagens MD

    https://3.bp.blogspot.com/-fJ3MgdaO-KM/XIaZZrZW8kI/AAAAAAAAGig/NtHre9GJm3g4axkHCx1bNIbfcYXO77P7QCLcBGAs/s640/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo2.jpg


    Em Crusaders : Thy Will be Done, os jogadores são ordens Templárias espalhando a Palavra (e o terror) através da Europa atacando Eslavos, Prussianos e Sarracenos sem piedade à mando do Rei Felipe.


    Logo no início de cada partida os jogadores sorteiam uma Ordem Templária para ser sua bandeira, isso faz com que cada um tenha um início de jogo assimétrico, além disso recebemos o nosso tabuleiro pessoal onde temos o rondel de ações e vários prédios à serem construídos.


    No tabuleiro principal temos os vários locais à serem conquistados, e para onde vamos construir nossos prédios durante o decorrer da partida.

    https://1.bp.blogspot.com/-QkPSDzg99K0/XIaZgc2VtVI/AAAAAAAAGik/qh1L3wq8fP0DtK5P5xEuNU9d6u-9MbkogCLcBGAs/s640/2019-03-01%2B15.15.48.jpg

     O rondel/mancala onde as ações são escolhidas.


    A mecânica principal do Crusaders se baseia na mancala utilizada junto ao rondel de ações, inicialmente cada um dos seis espaços começa com dois marcadores (podendo mudar devido a Ordem de cada jogador), e no seu turno o jogador escolhe um dos espaços, realiza a ação com o poder baseado na quantidade de marcadores ali existentes e distribui esses marcadores um em cada espaço no sentido horário.


    As ações são super simples de se entender e consistem em viajar, recrutar, construir, fazer uma Cruzada ou ganhar influência.


    Ao viajar você se move pelo tabuleiro, construir é pagar por um dos prédios do seu tabuleiro e colocar no tabuleiro principal, liberando assim alguns bônus bem úteis, recrutar é aumentar seu poder bélico para usar na hora das Cruzadas, que é quando vamos lutar contra os outros povos, além disso podemos simplesmente ganhar influência.

    https://4.bp.blogspot.com/-ctnPO-Gx0BA/XIaZgtgKmYI/AAAAAAAAGi8/AtwiUWXwBbUvnTLdEj591XoJul2t-XjGACEwYBhgL/s640/2019-03-01%2B15.11.13.jpg

     Conforme você vai construindo, bônus são liberados.


    Além disso, o jogador pode fazer upgrade em alguma das seis ações, o que faz com que aquele espaço no rondel passe a ter uma ação adicional, geralmente em sinergia com a ação sem upgrade (como viajar e fazer uma cruzada, ou fazer uma cruzada e construir).


    O jogo segue em alternância de turnos até que os pontos de influência acabem, aí somam-se os pontos dos jogadores e a Ordem com a maior influência é a vencedora.


    O que eu realmente curti no Cruzaders é como o jogo flui bem, mesmo para quem nunca sentou para jogá-lo antes, as ações são bem intuitivas e você vai no fluxo de "avançar, invadir e construir" de uma forma muito fluida o que faz com que ele seja um jogo bem dinâmico.

    https://3.bp.blogspot.com/-lfY1EMVoCkI/XIaZhlb43OI/AAAAAAAAGjI/7NyEnu0XsRE9ZErsWDjp-4Zqk34I1_glgCEwYBhgL/s640/2019-03-01%2B15.32.50.jpg

     Conforme os Cruzados vão avançando atacam Sarracenos,
    Prussianos e Eslavos levando a nova ordem.


    O que eu achei ruim é que o jogo acaba tendo uma interação praticamente nula, uma vez que os jogadores não lutam entre si, então resta às vezes você fazer uma ação meia-boca para você só para atrapalhar o coleguinha e impedir ele de crescer muito em pontuação, mas mesmo isso não garante que quem está na frente seja realmente atrapalhado.


    Mas é um jogo bacana que a Kronos trouxe para o Brasil e vale a pena ser jogado, acho que pode agradar a quem curte jogos médios, com alguma estratégia envolvida, e com mecânicas inteligentes e funcionais.

    https://3.bp.blogspot.com/-s0SGRTTmBAM/XIaZZV2PDlI/AAAAAAAAGi4/02LZbxI0aNMSUeKbBfqyzu4wh69fqRYMgCEwYBhgL/s640/BANNERS_ClubeBG.png

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    Comentários:

  • Claudio_Agra
    71 mensagens MD
    avatar
    Claudio_Agra11/03/19 17:18
    Claudio_Agra » 11/03/19 17:18

    Joguei umas 4 partidas dele e, realmente, o jogo apresentou-se amigável desde a primeira partida. Não me incomodou a falta de interação entre os jogadores na partida, visto que ela existe na busca pelas melhores posições do tabuleiro. Você pode não atacar diretamente o adversário, mas pode fazer ataques e construções à frente dele, em locais privilegiados. Mas gostei muito dele.

    3
  • oniwars
    902 mensagens MD
    avatar
    oniwars11/03/19 17:39
    oniwars » 11/03/19 17:39

    Jogo muito bom e bonito. Fica na coleção.

    2
  • RenatoW
    313 mensagens MD
    avatar
    RenatoW11/03/19 19:46
    RenatoW » 11/03/19 19:46

    Uma delícia de jogar! Às vezes, menos é mais, uma otima opção pra dar um tempo nos euros pesados sem perder aquele gostinho de planejamento. Os componentes são lindos e funcionais!!

    2
  • jvictorsn
    114 mensagens MD
    avatar
    jvictorsn18/03/19 17:06
    jvictorsn » 18/03/19 17:06

    Esse jogo mexe muito comigo. 
    Adoro a arte, o tema, as peças de madeira e tenho muita vontade de ter uma mancala na coleção. 
    A questão dele ser leve não me incomoda, mas esse lance da pouca interação entre jogadores e (principalmente) o fato de depois de construir não ter como ser expulso da área me desanima um pouco.

    E aí galera, o que vocês acham desses pontos??? 

    Abraço a todos! 

    0
  • DrGrayrock
    2263 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock18/03/19 17:21
    DrGrayrock » 18/03/19 17:21

    jvictorsn::Esse jogo mexe muito comigo. 
    Adoro a arte, o tema, as peças de madeira e tenho muita vontade de ter uma mancala na coleção. 
    A questão dele ser leve não me incomoda, mas esse lance da pouca interação entre jogadores e (principalmente) o fato de depois de construir não ter como ser expulso da área me desanima um pouco.

    E aí galera, o que vocês acham desses pontos??? 

    Abraço a todos! 

    Foram justamente os pontos que me incomodaram, mas ainda não joguei mais partidas para ver se isso realmente me faz querer evitar o jogo...

    1
  • RenatoW
    313 mensagens MD
    avatar
    RenatoW19/03/19 08:49
    RenatoW » 19/03/19 08:49

    jvictorsn::Esse jogo mexe muito comigo. 
    Adoro a arte, o tema, as peças de madeira e tenho muita vontade de ter uma mancala na coleção. 
    A questão dele ser leve não me incomoda, mas esse lance da pouca interação entre jogadores e (principalmente) o fato de depois de construir não ter como ser expulso da área me desanima um pouco.

    E aí galera, o que vocês acham desses pontos??? 

    Abraço a todos! 

    O jogo é uma competição de eficiência e aproveitar oportunidades primeiro, se desse pra "expulsar" todo mundo simplesmente iria ficar fazendo upgrades logo de cara, não faria sentido expandir antes e da forma como o jogo é faz cada decisão pesar muito. O jogo em si nao e complexo, acredito que sem esse detalhe ficaria muito aberto.

    1
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