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  2. Geral
  3. Gourmet de pecinhas

Gourmet de pecinhas

  • avatar
    DrGrayrock05/02/18 15:55
    avatar
    DrGrayrock
    05/02/18 15:55
    2264 mensagens MD

    https://3.bp.blogspot.com/-5KZXq6FIF2E/WniUKo0MHBI/AAAAAAAAEYQ/K9zqp_CfU8g_SCf2LUlDuPk6RoPO529_gCLcBGAs/s400/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo.jpg


    Na última semana eu entrei em pelo menos duas "discussões" sobre os componentes dos jogos, uns reclamavam que preferiam cubos de madeira aos de plástico, outro que preferia tokens de papel às miniaturas, se essas não fossem devidamente pintadas, achei que merecia escrever alguma coisa sobre o assunto.


    Eu jogo tabuleiros desde que era pequeno, na época em que a Grow trazia jogos como Alerta Vermelho e Contatos Cósmicos e nós nem sabíamos que eles eram importados, naquela época componentes eram as pecinhas plásticas redondinhas "tipo WAR" que todo mundo já usou em algum protótipo.

    https://4.bp.blogspot.com/-Ug-4i2kSu0s/WniXZX6_JwI/AAAAAAAAEY8/CXTJWKOtmZUhIKIQoYWeHK6uTkxMJMmaACLcBGAs/s400/jogo-tabuleiro-contatos-cosmicos-grow-incompleto-D_NQ_NP_122811-MLB20626581185_032016-F.jpg

    Os indefectíveis disquinhos da Grow.


    Com a chegada dos jogos modernos no Brasil, começamos a perceber que nem só de pecinhas plásticas circulares, vivem os jogos, primeiro a enxurrada de pecinhas de madeira, depois miniaturas plásticas, moedas de metal e de uma hora para outra viramos "gourmets".


    É indiscutível que quanto mais linda for a apresentação de um jogo, mais chances dele chamar atenção, mas será que só isso é o suficiente para ele fazer sucesso?

    https://2.bp.blogspot.com/-iLSrhRgX1V0/WniUEvY7rSI/AAAAAAAAEYc/1iNP1r9FSoQsa5EJVhC7m0GJK67t7AZbgCEwYBhgL/s400/pic279078_md.jpg

     Age of Mithology : Produção caprichada, jogo fraco.


    Um grande exemplo para mim são os jogos da Fantasy Flight e mais recentemente a Cool Mini or Not. Em sua grande maioria são jogos visualmente lindos, com produções caprichadíssimas, mas nem sempre o jogo precisa de tanto requinte, o que pode deixar o jogo apenas mais caro.


    Já por aqui o grande problema que é não termos um fornecedor de componentes que chegue ao nível dos lá de fora, então sofremos com o fato de tentarmos produzir jogos com a mesma qualidade sem a chance de fazermos pecinhas iguais.

    https://1.bp.blogspot.com/-mrxEXKNqVJQ/WniUMIkvPII/AAAAAAAAEYc/HbbAdL9ZDcwWUmRyiXxjjMU_5efbqCmGQCEwYBhgL/s400/Worker%252BPlacement%252BBoard%252BGames%252BAgricola.jpg

     Sabia que essas ovelhinhas já foram cubinhos brancos?


    Então em muitos casos os componentes vem de fora e apenas a parte gráfica é feita internamente, mas nem isso é garantia de que o público vá ficar feliz com o resultado final.


    Eu tenho uma implicância pessoal com a pecinhas plásticas transparentes, que além de terem cores indefinidas, acho particularmente bem esquisita, mas nem por isso deixei de comprar alguns jogos que inclusive usaram isso como "upgrade" em suas campanhas.

    https://2.bp.blogspot.com/-0Tqp5s_bvQg/WniUir4scDI/AAAAAAAAEYg/XuAXRIuRr_g9qZdMtIVmufLj2eS9zzdtACEwYBhgL/s400/2018-02-01%2B19.14.15.jpg

     Peças de madeira e miniaturas de plástico, tudo junto e misturado.


    Já tem outros jogadores que nem bem o jogo chega, já compra moedas customizadas, manda pintar as miniaturas, pelo simples prazer de ter seu jogo todo "pimpado".


    Fato é que temos um público bem exigente, e não tiro a razão dos que reclamam em alguns casos, afinal tratamos aqui de um hobby caro, então nada mais justo do que querermos que a qualidade seja equivalente ao preço cobrado pelo produto, mas as vezes rola do gosto pessoal falar mais alto que a razão.

    https://4.bp.blogspot.com/-QMnv26ZtCJs/WniV9LMvv7I/AAAAAAAAEYs/175bxIMUAgkp_mQE3X2c3DtQrKZ6PAFNACEwYBhgL/s400/El-Grande-Header.jpg

     Eu preferia o El Grande quando era tudo cubo.

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    Comentários:

  • Victor
    2542 mensagens MD
    avatar
    Victor05/02/18 16:01
    Victor » 05/02/18 16:01

    "Preferia El Grande quando tudo era cubo" [2]

    Cacá, só uma correçao sobre as ovelhas da 1a edicao do Agricola: elas eram cubos (assim como as vacas e os javalis). Os discos brancos eram os juncos (reed), assim como a madeira/barro/pedra/trigo/hortaliça tambem eram representados por discos. 

    Joguei bastante com esses componentes e a troca deles nao fez  diferença pra qualidade do jogo :D

    #jogadordeAgricolaraiz
    #quemgostadeimersãoésubmarino

    8
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock05/02/18 16:04
    DrGrayrock » 05/02/18 16:04

    Victor::"Preferia El Grande quando tudo era cubo" [2]

    Cacá, só uma correçao sobre as ovelhas da 1a edicao do Agricola: elas eram cubos (assim como as vacas e os javalis). Os discos brancos eram os juncos (reed), assim como a madeira/barro/pedra/trigo/hortaliça tambem eram representados por discos. 

    Joguei bastante com esses componentes e a troca deles nao fez  diferença pra qualidade do jogo :D

    #jogadordeAgricolaraiz
    #quemgostadeimersãoésubmarino


    Verdade, verdade!!! Eu ainda tenho os cubos do meu, mas comprei o saquinho que vinham só animeeples e vegimeeples... Me julguem... :D

    3
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha05/02/18 16:06
    Roberto Rocha » 05/02/18 16:06

    Não adianta o jogo ser bonito e não ser bom. Mas se ele for bom e bonito é melhor que ser bom e feio.

    13
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock05/02/18 16:11
    DrGrayrock » 05/02/18 16:11

    Roberto Rocha::Não adianta o jogo ser bonito e não ser bom. Mas se ele for bom e bonito é melhor que ser bom e feio.


    Cara... Você já jogou Antiquity? Ele é um dos meus TOP5 e é feio, mas é bom DEMAIS!!!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/2be79_al4obc.jpg

    2
  • jubelas
    256 mensagens MD
    avatar
    jubelas05/02/18 16:14
    jubelas » 05/02/18 16:14

    "Age of Mithology : Produção caprichada, jogo fraco."
    Que miniaturas são aquelas, gente boa...
    Coisa linda de se ver.

    0
  • DWilliam
    650 mensagens MD
    avatar
    DWilliam05/02/18 16:19
    DWilliam » 05/02/18 16:19

    "Preferia El Grande quando tudo era cubo" [3]

    Eu vejo até vantagens em serem cubos, quando você manipula um número maior, não precisa se preocupar ao soltar se o "meeple" ficará deitado, fazendo estrela, plantando bananeira, etc. Fora a maior estabilidade da pegada em conjunto.

    Além disso, o aspecto simples e rústico dos cubos combinam mais com o período e arte histórica do que "pequenos homenzinhos".

    2
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha05/02/18 16:25
    Roberto Rocha » 05/02/18 16:25

    DrGrayrock::
    Roberto Rocha::Não adianta o jogo ser bonito e não ser bom. Mas se ele for bom e bonito é melhor que ser bom e feio.


    Cara... Você já jogou Antiquity? Ele é um dos meus TOP5 e é feio, mas é bom DEMAIS!!!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/2be79_al4obc.jpg

    Nossa, parece um protótipo, rs.
    Agora imagina ele bonitão numa edição nova? Ia ficar melhor ainda.

    0
  • filipemep
    48 mensagens MD
    avatar
    filipemep05/02/18 16:30
    filipemep » 05/02/18 16:30

    Victor::...
    #quemgostadeimersãoésubmarino

    :D hahahah.

    4
  • lucianohilton
    164 mensagens MD
    avatar
    lucianohilton05/02/18 20:10
    lucianohilton » 05/02/18 20:10

    É inegável que o "embelezamento" dos board games, especialmente nos últimos anos, é um aspecto importante e que não deve ser apenas como algo secundário. Se hoje o kickstarter arrecada milhões com financiamentos de jogos de tabuleiro, em boa parte se deve à melhoria de seus componentes e produção. Hoje, muitos de nós não são apenas jogadores, mas colecionadores, e ter artes ou itens exclusivos faz toda a diferença pra esse nicho dentro do nicho (e que está crescendo a cada dia!).

    Se a beleza supera a questão da jogabilidade, isso é outra história, mas que ela é muito importante na atualidade, mesmo que a gente não queira admitir, isso é. Afinal, quantas vezes ouvi sobre os jogos nacionais "o jogo é maravilhoso, mas a arte é um 'lixo', os componentes então...". Como bem falado no texto, a questão do preço cobrado é outro fator que faz com que o jogador exija bem mais dos designers, afinal, está-se pagando bem caro, na maioria das vezes, então, quanto mais qualidade, melhor. Fora que um jogo bonito armado na mesa chama a atenção e enche o dono de orgulho kkkkkkkk

    Parabéns pelo texto.

    5
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