Fonte: BGG
Durante o PAX Unplugged ontem, o designer Rob Daviau e o presidente da Wizards of the Coast, Chris Cocks, anunciaram o próximo lançamento: Betrayal Legacy da marca Avalon Hill.
Como você pode adivinhar, Betrayal: Legacy é uma nova edição de Betrayal at House on the Hill, um título de 2004 que Daviau contribuiu quando trabalhou em tempo integral para a Hasbro. Avalon Hill lançou uma segunda edição desse jogo em 2010, com uma expansão para ela em 2016 - Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk - e uma versão independente com Betrayal at Baldur's Gate - sendo lançada em 2017.
Capa da primeira edição de 2004 e da segunda edição de 2010
Betrayal Legacy se casa com o conceito desse primeiro jogo - explorar uma mansão assombrada - com a narrativa permanente exibida pelo
Risk Legacy de Daviau e outros jogos legacy que o seguiram depois.
Betrayal Legacy, que será lançado no quarto trimestre de 2018, consiste em um prólogo e uma história de treze capítulos que ocorre em décadas. Os jogadores representam famílias, com membros específicos de uma família participando de uma história, e talvez uma versão mais antiga desses personagens (assumindo que eles viveram) ou seus descendentes aparecendo em histórias posteriores.
Betrayal at Baldur's Gate de 2017
Por que as pessoas continuariam explorando uma mansão assombrada década após década, especialmente quando coisas horríveis aconteceram lá? Curiosidade, suponho, ou talvez uma ousadia ignorante que vem da crença de que sabemos mais do que aqueles que vieram antes. Olhe tudo o que aprendemos, admire as ferramentas que temos à mão! Certamente, todos sairemos em segurança desta vez...
Tal como acontece com outros títulos de Betrayal, o jogo é orientado pela narrativa, com elementos que gravam a história de partidas específicas. As ferramentas mencionadas anteriormente, por exemplo, se juntam a famílias específicas. Este não é apenas um balde; é o meu balde, o balde de Martin, aquele que meu avô costumava alimentar os porcos de sua família quando ele era um menino, e enquanto você usar esse balde, eu sei como melhorá-lo e fazer com que você o use de forma extraordinária. Sim, é um balde da herança, e quando mantido na família, receba um bônus por usá-lo.
Daviau atuou como designer principal em
Betrayal Legacy, com outros designers contribuindo com elementos, projetando assombrações e desenvolvendo o material. Daviau diz que, enquanto
Betrayal na House on the Hill bebe da fonte de filmes de terror,
Betrayal Legacy é construído mais em torno de histórias de terror, com os jogadores criando sua própria história no decorrer do jogo, encontrando aproximadamente um terço das cinquenta assombrações incluídas. Depois de fechar o capítulo final, você terá sua própria versão única de
Betrayal Legacy que pode ser reproduzida novamente.