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  3. Freedom: The Underground Railr...
  4. TTZO: Freedom - Micro Review

TTZO: Freedom - Micro Review

Freedom: The Underground Railroad
  • avatar
    Rodrigo Neves13/06/16 11:00
    avatar
    Rodrigo Neves
    13/06/16 11:00
    1716 mensagens MD

    Por: Rodrigo Neves.

          https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/982/9aevte.png


    Ficha do Jogo:

    Freedom: The Undergroud Railroad é um jogo cooperativo com cara de euro (cubos, tokens, cartas...), que exige um forte controle de ações e recursos para a vitória. De um (solo) a quatro jogadores, representamos um grupo de abolicionistas que buscam levar famílias de escravos das plantações no sul dos EUA para o Canadá, precisando fugir dos caçadores que montam uma teia bem elaborada nas cidades do norte, onde a escravidão já não era tolerada.

    Publicado em 2013 pela Academy Games, Freedom foi criado pelo designer Brian Mayer e possui partidas que duram de 1h a 2hs em média, de acordo com o total de jogadores. A dependência de idioma é mediana, por ser cooperativo e trabalhar com as cartas abertas durante a partida... basta um dos jogadores entender de inglês. O jogo possui um boa rejogabilidade, dado ao alto nível de dificuldade.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/690/91smiy.jpg


    Visão Geral:

    O tabuleiro é belíssimo, os tokens e cartas de excelente qualidade. Os cubos levemente envernizados. Freedom possui regras simples e poucos componentes, mas um nível de estratégia fascinante. Daqueles que ganhar na primeira partida, quase sempre implica em ter jogado com regras erradas. Ele foi planejado para ser estudado e ser difícil, o que dá tônus e rejogabilidade ao mesmo.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/963/m5a7xs.jpg

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    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/977/h12jln.jpg



    Em Freedom, existem cinco caçadores que se movimentam por trilhas definidas no tabuleiro, no início da rodada por ação de um par de dados, e ainda toda a vez que uma família de escravos se instala em uma cidade da sua rota. Literalmente eles formam uma muralha com movimentos constantes, difícil de transpor.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/742/teoxcw.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/380/w7ewhz.jpg



    Cada cubo de madeira representa uma família de escravos que precisa ser levada ao norte, fugindo das fazendas escravagistas do Sul. Existe uma meta de famílias salvas para a vitória do jogo. Além disto, um limite de famílias perdidas, que pode abreviar seu trabalho como abolicionista.

     

     https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/209/v618np.jpg

     

    Cada cartão de escravos perdidos é dupla-face, com uma versão fácil e outra mais difícil. A principio não parece nada tão desafiador no modo fácil... o range de família a perder é alto. O problema é que toda rodada o mercado de escravos entra com mais gente nas plantações, e se não tiver espaço disponível, eles vão para a nossa conta de famílias perdidas, o que fatalmente nos leva a derrota.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/941/jmeb6t.jpg

     

    Isto cria um enorme problema para os jogadores. Para levar alguns poucos a salvo para o Canadá, gastamos muitas ações de movimento e alguns sacrifícios para distrair os caçadores. Mas os escravos caçados voltam ao mercado e no turno seguinte, às plantações.

     

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/064/6gv9vn.jpg

    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/380/w7ewhz.jpg

     

    Considerando que cada espaço comum no mapa só admite uma família por vez, com exceção de algumas grandes cidades ao norte, chega um ponto onde todos os espaços seguros ao sul ficam ocupados, gerando um congestionamento. Tipo, para sair com mais escravos da plantação você precisa literalmente entregar as famílias do front para os caçadores, que levarão elas de volta ao mercado e de novo a plantação.

    Isto cria uma superlotação exponencial e um jogo que parecia simples encaminha para a derrota em duas ou três rodadas. O planejamento nas rodadas iniciais é fundamental aqui. É um jogo que demanda um certo estudo... o que é lindo para um jogo cooperativo.

     

     https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/501/mnktzl.jpg

     

    Avaliação:

    A dependência de idioma é algo curioso aqui. As cartas tem ações simples, e são abertas a todos na mesa. Então basta que alguém saiba inglês para indicar suas funções. Mas sem o inglês o jogo perde muito da sua imersão, pois existem muitos textos secundários nas cartas que contam a história abolicionista, fatos, leis e personalidades que explicam aquela realidade.


    https://www.ludopedia.com.br/uploads/01/472/8yb2h9.jpg



    Freedom é um jogo sensacional e muito instrutivo. É um cooperativo de dificuldade alta, e que requer um alto grau de análise a médio prazo. A arte do jogo é fabulosa, toda contextualizada e com aquele formato elegante dos euros, que te passa sobriedade.

    O tema do jogo é muito forte e trata de um assunto bastante polêmico, que tiveram repercussões históricas muito relevantes ao EUA e em muitos países do mundo, que foi a escravidão. Na minha visão, a escolha da arte e do material dos componentes traz uma atmosfera que ajuda a encararmos a temática do jogo com reflexão e seriedade. Freedom traz uma proposta madura e adulta como tema. Ele ajuda a entender os dilemas e dificuldades das ações abolicionistas na época.

    É um jogo um tanto cruel e que traz decisões ao grupo de cunho moral e ético. Quando as suas ações estratégicas apresentam tematicamente a vida ou morte de pessoas aos seus cuidados, ter de sacrificar a vida ou liberdade de algumas famílias para o bem de um grupo maior, nem sempre nos deixam realizados ou plenamente satisfeitos. É recorrente terminarmos o jogo com a sensação de que se tivéssemos tomado outras decisões, mais famílias teriam sido salvas.

    Muito recomendado. Um dos melhores cooperativos da minha coleção.


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    Comentários:

  • Cayres
    109 mensagens MD
    avatar
    Cayres13/06/16 11:42
    Cayres » 13/06/16 11:42

    Muito bom o texto Rodrigo, Parabéns! Particularmente eu não gosto de jogos cooperativo, muitos me decepcionaram e mesmo assim tenho esperança de encontrar um que me agrade. Você finaliza falando que é um dos melhores da sua coleção, qual mais você recomendaria como um bom jogo cooperativo? Abraço

    3
  • paulinhoborges
    935 mensagens MD
    avatar
    paulinhoborges13/06/16 12:22
    paulinhoborges » 13/06/16 12:22

    Acho a ideia deste jogo excelente. Obrigado por sua resenha.

    2
  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi13/06/16 12:27
    nishi » 13/06/16 12:27

    Parabéns pelo texto, Rodrigo.... está excelente!!!!

    Freedom é um dos poucos coops que eu realmente gostei de jogar (não sou muito fã de jogos coops).
    O que vc mencionou sobre a dificuldade, realmente... ele é um jogo extremamente difícil... e olha que eu nunca usei a versão "hard" do jogo (pq, bom... pq aqui em casa nunca vencemos ele no modo "easy"). O jogo sempre parece calmo e fácil durante as primeiras rodadas... mas quando ele avança um pouco mais tudo desanda e os jogadores, geralmente, sofrem uma derrota estrondosa. Ah... e a limitação do que os jogadores podem fazer (por causa dos tokens) tb não ajudam em nada a deixar o jogo mais fácil.

    Tb é bem difícil, principalmente nas primeiras partidas, superar aquela tentação de tentar salvar tudo e todos... sacrificar alguns cubos para fazer com que os caçadores se movimentem um pouco e abram o caminho é bem penoso. Some à isso o tema do jogo e vc tem um dos jogos mais impiedosos que eu já joguei (cheguei até a desejar que o jogo fosse um pouco menos imersivo, rs!). 

    O único ponto "fraco" que me incomodou um pouquinho (embora não atrapalhe muito na diversão do jogo) foi a utilização de dados. Já existe um pouco de aleatoriedade na cartas (de vez em quando elas ajudam, outras vezes não...). E, em um jogo que foca bastante na estratégia dos jogadores, é meio decepcionante quando tudo dá errado por causa de apenas uma rolagem de dados.

    2
  • CalicoJack
    262 mensagens MD
    avatar
    CalicoJack13/06/16 13:11
    CalicoJack » 13/06/16 13:11

    Um dos preferidos da minha coleção. E realmente é um jogo difícil. Ainda não conseguimos ganhar nenhuma partida.

    2
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR14/06/16 10:01
    norDicoBR » 14/06/16 10:01

    Também não sou muito fã de COOPs mas Freedom é sensacional (tanto pela parte histórica como pelas decisões difíceis a serem tomadas). 
    Altamente  recomendado!

    Parabéns pela resenha!

    2
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0714/06/16 13:44
    andresg07 » 14/06/16 13:44

    Parabéns pela resenha Rodrigo, ficou excelente.

    Realmente esse jogo chama muito a atenção pelo seu tema e proposta. Não acham que temos material histórico para termos jogos nessa pegada retratando os dilemas e questões da nossa história? Fiquei pensando nisso...

    2
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves14/06/16 14:53
    Rodrigo Neves » 14/06/16 14:53

    Cayres::Muito bom o texto Rodrigo, Parabéns! Particularmente eu não gosto de jogos cooperativo, muitos me decepcionaram e mesmo assim tenho esperança de encontrar um que me agrade. Você finaliza falando que é um dos melhores da sua coleção, qual mais você recomendaria como um bom jogo cooperativo? Abraço

    Olá Cayres. Obrigado pelo incentivo. Olha sobre bons cooperativos... depende muito do seu perfil de jogo. Se gosta de miniaturas e combates, mas com baixa complexidade, tipo mais party as linhas Zombicide, D&D e o Gears of War: The Board Game são boas pedidas... Não significa que são fáceis. 

    Se gosta de de jogos de destreza e ação, Catacombs (third edition) seria uma boa indicação, pois mistura dungeon crawler com petelecos.

    Se o foco forem combates e minis, mas esteja procurando algo mais encorpado, com mais imersão, Shadows of Brimstone, Journey: Wrath of Demons ou o top de envolvimento Kingdom Death: Monster são indicados para quem tem mais disposição cerebral, de tempo e dinheiro.

    Por uma linha bem temática, mas sem minis eu indicaria The Lord of the Rings: The Card Game, um jogo excelente.

    Indo por uma linha mais real, creio que Freedom: The Underground Railroad, Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island e Pandemic Legacy sejam excelentes opções, sendo que o último requer um grupo mais comprometido.

    De cabeça posso te dar estas indicações. Espero que uma delas agrade. Abs

    1
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves14/06/16 14:54
    Rodrigo Neves » 14/06/16 14:54

    paulinhoborges::Acho a ideia deste jogo excelente. Obrigado por sua resenha.

    Mais uma vez obrigado Paulo. Fico satisfeito que a proposta do jogo tenha agradado, ele é bem bacana. 

    0
  • Rodrigo Neves
    1716 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Neves14/06/16 14:58
    Rodrigo Neves » 14/06/16 14:58

    nishi::Parabéns pelo texto, Rodrigo.... está excelente!!!!

    ...

    O único ponto "fraco" que me incomodou um pouquinho (embora não atrapalhe muito na diversão do jogo) foi a utilização de dados. Já existe um pouco de aleatoriedade na cartas (de vez em quando elas ajudam, outras vezes não...). E, em um jogo que foca bastante na estratégia dos jogadores, é meio decepcionante quando tudo dá errado por causa de apenas uma rolagem de dados.

     
    Muito obrigado pelo elogio. Mérito do jogo que possui uma proposta muito interessante e curiosa. A questão dos dados, que são usados para mover um dos caçadores aleatoriamente no início das rodadas, não me incomodou na verdade. Achei até legal está surpresa. Mas como sou fã de ameritrash também, creio que minha tolerância acabe sendo alta aos dados. Rsrsrs

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