Provavelmente o Victor vai responder melhor que eu, dada a autoridade dele no assunto, mas vou tentar, já que ele próprio delegou provisoriamente a função
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Pontuando as afirmativas:
1) sempre dá certo: não, não é sempre que dá certo, pois até vc conseguir construir a liga e dois planetas marrons, o adversário pode estar com uma estratégia de consumo melhor que a sua, e algumas vezes inclusive pegando carona na sua produção. Ou seja, dá certo sim, mas não é sempre, tem que atentar pra ver se o adversário não está melhor preparado que vc.
2) não ter counter: é, essa daqui mostrou que não faz muito tempo que vc joga... tem vários counters, basicamente qualquer combinação de consumo dá counter nisso, e a pontuação da liga em si é fácil de compensar, nesse caso de rush.
3) caracterizar como quebrado: blasfêmia forte essa, ein?
Não, não é quebrado não, ou pelo menos eu ainda não tenho essa visão... minha visão de jogo já mudou muito desde quando comecei a jogá-lo, basicamente dá pra fazer uma boa pontuação com todas as cartas do jogo, é "só" saber como combar. Claro que às vezes o adversário vai começar com tudo encaixadinho, enquanto vc está explorando +5 pq não sabe o que fazer da vida, mas é assim mesmo, em qualquer jogo... Race ainda é um jogo de cartas, e por isso não dá pra dizer que não tenha sorte envolvida, mas mesmo com sorte, acho que geralmente o jogador com mais experiência/ranking ganha, pois sabe aproveitar melhor as cartas.
Abs!