Katsushika Hokusai foi um senhorzinho que viveu no Japão de 1760 a 1849. Um dos principais especialistas do movimento chamado
ukiyo-e, que mescla xilogravura e pintura. Dentre suas obras mais conhecidas estão
A Grande Onda de Kanagawa e a série
Trinta e seis vistas do monte Fuji. As obras
ukiyo-e abrangem temas como
fauna e flora, sumô,
paisagens,
cenas históricas e até mesmo
pornografia. Porém, por ser um estilo com muitas camadas, geralmente o processo abrangia muitas mãos, como o artista que criava a obra, o talhador que marcava a arte nos blocos de madeira e o impressor, que fazia a prensa da pintura. Isso permitia ao artista usar diversas técnicas e efeitos, para alcançar uma grande gama de texturas e cores nos produtos finais.
Hokusai é o segundo jogo da dupla de autores catarinenses
Bianca Melyna e
Moisés Pacheco, atualmente em
financiamento coletivo. Saindo pela
Moby Studios e pela
Ludens Spirit, a caixa é ilustrada por
Orly Wanders e design gráfico é de
André Teruya. Hokusai é um jogo para 2 a 5 pessoas com tempo estimado de 60 minutos, tendo como mecânicas principais a
coleção de componentes e
construção de peças ou, nos termos do jogo,
color building.
Setup para dois jogadores
Em
Hokusai os jogadores serão artistas e precisarão preparar, pintar e expor obras com o objetivo de marcar mais pontos de vitória ao fim da partida. Para isso você contará com a ajuda de mestres, aprendizes, artesões e muita malemolência na hora de preparar seus pigmentos e fazer suas pinturas. A partida encerra assim que um dos jogadores expor todas as suas obras ou quando uma certa quantidade de obras for exposta, dependendo do número de jogadores.
Mais difícil do que parece
Apesar das regras não serem muito complicadas, Hokusai é um jogo complexo. A rodada é simples: você deve fazer uma das quatro ações principais e pode fazer uma das duas ações auxiliares antes ou depois da ação principal. Na sua vez você poderá expor um
kakemono, ou seja, a obra que você acabou de pintar, misturar pigmentos, descartar pigmentos ou mover seu aprendiz. Ponto positivo para o manual que, mesmo na versão provisória, está muito bem estruturado, com regras claras e, no geral, sem ambiguidades.
Rondel onde a maior parte das ações são realizadas
A ação de mover o aprendiz é uma das principais do jogo e acontece em um lindo rondel giratório, o elemento mais chamativo do jogo. Esta ação de mover o aprendiz pode ser realizada de 3 formas diferentes, dependendo do seu objetivo. Mas geralmente você moverá seu aprendiz para adquirir pigmentos nas cores primárias ou atrair artesões para a seu ateliê. Antes de pintar um
kakemono, você deverá usar seus artesãos para preparar a obra, usando diversas ferramentas como cinzéis, martelos e estiletes. Só depois da obra preparada é que ela poderá receber os pigmentos, sendo que cada
kakemono precisa de uma certa quantidade de pigmentos diferentes para ser finalizada, algumas cores primárias e outras secundárias. Somente com pintura feita é que o
kakemono poderá ser exposto e pontuado.
Altamente temático
Hokusai tem uma
temática muito bem integrada à mecânica, com um ritmo que faz muito sentido. Seu
meeple andará pelo rondel para pegar os pigmentos necessários para pintar a obra. Os artesões servem para remover os marcadores que ficam em cima dos
kakemonos, que por serem blocos de madeira (não no jogo, na vida real), precisam ser esculpidos e escovados antes de receberem a tinta. Nada parece ser por acaso mas é quando você expõe o seu primeiro
kakemono que as regras realmente "clicam" e você passa a entender muito melhor o que está acontecendo e como deve acontecer.
Componentes do Hokusai, cartas, assinaturas e pigmentos
Outro destaque é o trabalho de design do
Teruya conseguiu integrar perfeitamente as ilustrações aos componentes. Ilustrações essas que são originais do
Katsushika Hokusai. Parece que as elas estão coladas como se fossem recortes, gerando um efeito muito bacana. Hokusai é um ótimo exemplo daqueles jogos que ficam lindos na mesa e chamam a atenção de quem bate o olho.
Pesado e com alta rejogabilidade
Há algumas semanas atrás tivemos a oportunidade de jogar Hokusai online pelo
Tabletopia entre quatro jogadores e as impressões iniciais foram muito positivas. Entretanto foi só quando colocamos protótipo físico na mesa é que percebemos bem o potencial do jogo. A todo o tempo você precisará estar atento em diversos detalhes para otimizar suas ações. Tudo precisa ser levado em consideração. Seja a manipulação dos pigmentos, para manter seu estoque só com o necessário ou o momento certo de pegar artesões e removê-los para retirar os marcadores de ferramenta. A orientação do
kakemono na hora de expô-lo e até a posição dele no grid que podem afetar tanto os bônus imediatos quanto na pontuação de fim de jogo.
Tabuleiro central do Hokusai
O jogo possui diversas maneiras de pontuar, todas elas que exigem diferentes graus de atenção. Há a pontuação dos próprios
kakemonos, objetivos ocultos individuais e públicos, além da
coleção de conjunto presente nos marcadores de ferramenta. As cartas de mestre que são escolhidas no início da partida, com poderes diferentes, dão um elemento de
assimetria ao jogo. Isso junto à variedade de fichas de ação, sendo que nem todas são usadas na partida aumentam ainda mais a rejogabilidade. Definitivamente,
Hokusai não é para os de coração fraco.
Hokusai
joga em dois muito bem, com uma interação leve entre os jogadores. Ele possui um elemento sorte presente mas, no fim das contas, está longe de ser decisivo. É mais uma sensação de "não está saindo os
kakemonos do tipo que eu preciso". O peso dele aliado ao tempo de duração das partidas, que aqui em dois jogadores deu menos de 40 minutos foi um ponto muito positivo. Por vezes queremos jogar algo mais pesado como um
Terra Mystica, um
Tzolk'in ou mesmo um
Jester e o tempo de partida acaba fazendo a gente desistir. Hokusai é um jogo pesado e rápido, o que pra nós foi ótimo.
Visão geral ao fim da partida
Hokusai estará em
financiamento coletivo até o dia 25/04, já atingiu mais de 300% do valor inicial, tem mais de 350 apoiadores e já conta com 17 metas estendidas desbloqueadas. Se você gosta de jogos pensantes, onde você precisa prestar atenção em todas as partes da mesa e partidas relativamente curtas, vale a pena conferir e ver se ele combina com o seu perfil. Com entrega prevista para junho de 2022, ele promete ser um dos grandes destaques nacionais deste ano.
Este post foi publicado originalmente no site Joga em Dois. Siga-nos no Instagram para saber as novidades assim que forem publicadas e inscreva-se na nossa newsletter!