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  3. LudoStats: Designers mais presentes nas coleções em 2021

LudoStats: Designers mais presentes nas coleções em 2021

  • avatar
    Ricardo Gama07/01/22 08:00
    avatar
    Ricardo Gama
    07/01/22 08:00
    4575 mensagens MD

    https://ludopedia.com.br/uploads/01/366/6zjz2u.png

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5f7c6_ejoh3v.jpg

    Antoine Bauza, Sérgio Halaban e Bruno Cathala


    MANTENHAM SUAS COLEÇÕES ATUALIZADAS!
    Segue lista dos 20 designers mais presentes nas coleções registradas na Ludopedia, considerando os usuários ativos no último ano. 

    - com jogos base e as expansões nas coleções.
    22729 - Antoine Bauza
    21221 - Bruno Cathala
    18273 - Eric M. Lang
    17481 - Corey Konieczka
    15284 - Raphaël Guiton
    15284 - Nicolas Raoult
    13873 - Jean-Baptiste Lullien
    12940 - Nikki Valens
    12685 - Reiner Knizia
    12536 - Uwe Rosenberg
    10825 - Jamey Stegmaier
    10742 - Jean-Louis Roubira
    10444 - Alexander Pfister
    10367 - Steve Jackson (I)
    10057 - Alan R. Moon
    10032 - Matt Leacock
    9933 - Klaus-Jürgen Wrede
    9605 - Michael Kiesling
    9398 - Stefan Feld
    8952 - Richard Garfield

    - somente com jogos base nas coleções.
    16516 - Bruno Cathala
    16108 - Antoine Bauza
    12354 - Reiner Knizia
    11196 - Uwe Rosenberg
    11091 - Eric M. Lang
    10515 - Corey Konieczka
    9149 - Michael Kiesling
    8563 - Alexander Pfister
    8432 - Stefan Feld
    8377 - Matt Leacock
    8336 - Alan R. Moon
    8271 - Raphaël Guiton
    8271 - Jean-Baptiste Lullien
    8271 - Nicolas Raoult
    7354 - Wolfgang Kramer
    6861 - Vlaada Chvátil
    6641 - Richard Garfield
    6121 - Steve Jackson (I)
    5982 - Jean-Louis Roubira
    5841 - Nikki Valens


    https://ludopedia.com.br/uploads/01/767/s7wmur.png
    Segue lista dos 20 designers nacionais mais presentes nas coleções registradas na Ludopedia, considerando os usuários ativos no último ano. Estão contabilizados os jogos base e as expansões nas coleções.

    6083 - Sérgio Halaban
    5087 - André Zatz
    4590 - Marcos Macri
    4354 - Fel Barros
    4014 - Daniel Alves
    3352 - Luís Brüeh
    2032 - Eurico Cunha Neto
    1975 - Renato Simões
    1924 - Leandro Pires
    1833 - Patrick Matheus
    1763 - Warny Marçano
    1703 - Jordy Adan
    1589 - Gustavo Barreto
    1548 - Pedro Sales
    1127 - Pedro Ometto
    1102 - Ramsés Sohn
    1086 - Michael C. Alves
    1075 - José R. Mendes
    1000 - Marcos Mayora
    862 - Rodrigo Rego

    Para pesquisar mais sobre designers e conhecer os jogos de cada um, utilize nossa Pesquisa Avançada.
    https://ludopedia.com.br/uploads/01/934/gkrfwd.jpg

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    Comentários:

  • gabriel
    1498 mensagens MD
    avatar
    gabriel07/01/22 09:30
    gabriel » 07/01/22 09:30

    Impressionante a predominância do Cathala. Eu sempre tenho na cabeça que o Vlaada lideraria esse tipo de lista, o que se provou incorreto tanto aqui quanto no BGG.

    0
  • tuliobarros
    1757 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros07/01/22 11:19
    tuliobarros » 07/01/22 11:19

    GabrielAlmeida::Impressionante a predominância do Cathala. Eu sempre tenho na cabeça que o Vlaada lideraria esse tipo de lista, o que se provou incorreto tanto aqui quanto no BGG.

    Vlaada é overrated. Na coleção da maioria, só há o Código Secreto. Bauza e Cathala são profícuos nos jogos familiares (que é o tipo de jogo mais presente nas coleções).
    O que realmente me espanta é ter tanto ameritrasher entre Cathala e Knizia. É muito Zombicide e Cthulhu Mythos na coleção do povo! :D

    0
  • gabriel
    1498 mensagens MD
    avatar
    gabriel07/01/22 11:35
    gabriel » 07/01/22 11:35

    tuliobarros::
    GabrielAlmeida::Impressionante a predominância do Cathala. Eu sempre tenho na cabeça que o Vlaada lideraria esse tipo de lista, o que se provou incorreto tanto aqui quanto no BGG.

    Vlaada é overrated. Na coleção da maioria, só há o Código Secreto. Bauza e Cathala são profícuos nos jogos familiares (que é o tipo de jogo mais presente nas coleções).
    O que realmente me espanta é ter tanto ameritrasher entre Cathala e Knizia. É muito Zombicide e Cthulhu Mythos na coleção do povo! :D

    É por causa mesmo do Codenames que eu sempre acho que o Vlaada reinaria nessas listas. Talvez eu superestime um pouco a popularidade desse jogo.

    0
  • tuliobarros
    1757 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros07/01/22 12:22
    tuliobarros » 07/01/22 12:22

    GabrielAlmeida::
    tuliobarros::
    GabrielAlmeida::Impressionante a predominância do Cathala. Eu sempre tenho na cabeça que o Vlaada lideraria esse tipo de lista, o que se provou incorreto tanto aqui quanto no BGG.

    Vlaada é overrated. Na coleção da maioria, só há o Código Secreto. Bauza e Cathala são profícuos nos jogos familiares (que é o tipo de jogo mais presente nas coleções).
    O que realmente me espanta é ter tanto ameritrasher entre Cathala e Knizia. É muito Zombicide e Cthulhu Mythos na coleção do povo! :D

    É por causa mesmo do Codenames que eu sempre acho que o Vlaada reinaria nessas listas. Talvez eu superestime um pouco a popularidade desse jogo.

    Então! "Ninguém" (com aspas mesmo...)  vai ter todas as skins do Codenames. Mas um tabuleirista ordinário (como eu) vai ter um fácil mais de um jogo do mesmo designer. No meu caso, contando apenas jogos base: 3 do Cathala e 2 do Bauza.

    1
  • Musta
    139 mensagens MD
    avatar
    Musta07/01/22 16:03
    Musta » 07/01/22 16:03

    Antoine Bauza é vida, é amor. Criou alguns dos meus cooperativos prediletos, terá sempre lugar cativo em minha coleção.

    0
  • gabriel
    1498 mensagens MD
    avatar
    gabriel07/01/22 16:53
    gabriel » 07/01/22 16:53

    Aliás, gostaria de aproveitar esse tópico para pedir novamente à Ludopédia (@Ricardo Gama, autor do post) que coloquem o nome do designer na ficha do jogo na versão mobile do site. É o mínimo que eles merecem. Sem eles o hobby não exisitiria.

    Até na barra de pesquisa, quando você busca um autor não há categoria em que possa ser exibido resultado.

    E a página a seguir também é só um placeholder: https://www.ludopedia.com.br/designers

    5
  • Ricardo Gama
    4575 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Gama07/01/22 17:16
    Ricardo Gama » 07/01/22 17:16

    GabrielAlmeida::Aliás, gostaria de aproveitar esse tópico para pedir novamente à Ludopédia (@Ricardo Gama, autor do post) que coloquem o nome do designer na ficha do jogo na versão mobile do site. É o mínimo que eles merecem. Sem eles o hobby não exisitiria.

    Até na barra de pesquisa, quando você busca um autor não há categoria em que possa ser exibido resultado.

    E a página a seguir também é só um placeholder: https://www.ludopedia.com.br/designers

    Está em nossa lista de desenvolvimento. Obrigado.

    2
  • iuribuscacio
    3181 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio07/01/22 17:45
    iuribuscacio » 07/01/22 17:45


    Caro Boardgamers

    Pessoalmente, eu não tenho nada contra, que as primeiras posições sejam ocupadas por designers de party games e jogos família. Isso é até natural, na medida em que esse jogos, são mais baratos, por isso vendem mais, e portanto estão presentes em uma maior quantidade de coleções.  

    O que realmente me incomoda e acaba sendo um distorção, na minha perspectiva, é ter na mesma lista alguns dos maiores designers de jogos da atualidade, quiçá de todos os tempos, juntamente com camaradas, que com todo o respeito, têm apenas um ou dois jogos no currículo, ou apenas jogos variantes dentro do mesmo tema. Esse é o caso dos designers Raphael Guiton, Jean Baptiste Lullien, Nicolas Raoult e Jean-Louis Roubira, que obviamente só estão na lista, por conta do Zombicide, os três primeiros, e por conta do Dixit, o segundo. E olha eu que gosto muito tanto de Zombicide, quanto do Dixit. 

    Até autores não tão profícuos como o Alan R. Moon, que certamente entrou por conta do Ticket to Ride e o Nikki Valens, que certamente entrou por conta dos jogos Arkham Files, mesmo não tendo produzidos tantas obras primas quanto os figurões da lista, ainda assim fizeram alguns jogos, e não apenas um, com foi o caso dos outros quatro. Outra coisa que eu acho interessante, é que a rapaziada costuma maldizer o Vlaada, por conta do Codenames, mas se esquece que ele também fez o Mage Knight, o Through The Ages, o Galaxy Trucker, o Dungeon Lordz, o Dungeon Petz, o Space alerts, entre outros.

    Por conta disso, na minha opinião, para ser considerado um designer de jogos e constar nessa lista, deveria haver um requisito mínimo, de quantidade de jogos criados. No caso desses quatro camaradas citados acima, como há apenas uma amostra, ou mais precisamente, apenas um tipo de amostra do trabalho (no caso do Zombicide), fica até difícil avaliar, se esses sujeitos são realmente bons designers ou se apenas deram sorte de, em um momento de inspiração único, produzirem um jogo que fez um sucesso de vendas avassalador no mercado mundial. 

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

    P.S. Para vocês verem que não é só na música que existem os "one hit wonders".

    0
  • tuliobarros
    1757 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros07/01/22 19:17
    tuliobarros » 07/01/22 19:17

    iuribuscacio::
    Caro Boardgamers

    Pessoalmente, eu não tenho nada contra, que as primeiras posições sejam ocupadas por designers de party games e jogos família. Isso é até natural, na medida em que esse jogos, são mais baratos, por isso vendem mais, e portanto estão presentes em uma maior quantidade de coleções.  

    O que realmente me incomoda e acaba sendo um distorção, na minha perspectiva, é ter na mesma lista alguns dos maiores designers de jogos da atualidade, quiçá de todos os tempos, juntamente com camaradas, que com todo o respeito, têm apenas um ou dois jogos no currículo, ou apenas jogos variantes dentro do mesmo tema. Esse é o caso dos designers Raphael Guiton, Jean Baptiste Lullien, Nicolas Raoult e Jean-Louis Roubira, que obviamente só estão na lista, por conta do Zombicide, os três primeiros, e por conta do Dixit, o segundo. E olha eu que gosto muito tanto de Zombicide, quanto do Dixit. 

    Até autores não tão profícuos como o Alan R. Moon, que certamente entrou por conta do Ticket to Ride e o Nikki Valens, que certamente entrou por conta dos jogos Arkham Files, mesmo não tendo produzidos tantas obras primas quanto os figurões da lista, ainda assim fizeram alguns jogos, e não apenas um, com foi o caso dos outros quatro. Outra coisa que eu acho interessante, é que a rapaziada costuma maldizer o Vlaada, por conta do Codenames, mas se esquece que ele também fez o Mage Knight, o Through The Ages, o Galaxy Trucker, o Dungeon Lordz, o Dungeon Petz, o Space alerts, entre outros.

    Por conta disso, na minha opinião, para ser considerado um designer de jogos e constar nessa lista, deveria haver um requisito mínimo, de quantidade de jogos criados. No caso desses quatro camaradas citados acima, como há apenas uma amostra, ou mais precisamente, apenas um tipo de amostra do trabalho (no caso do Zombicide), fica até difícil avaliar, se esses sujeitos são realmente bons designers ou se apenas deram sorte de, em um momento de inspiração único, produzirem um jogo que fez um sucesso de vendas avassalador no mercado mundial. 

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

    P.S. Para vocês verem que não é só na música que existem os "one hit wonders".

    É um ponto de vista válido. Mas talvez sejam vítimas do próprio sucesso, como é o caso do Vlaada, que era super versátil e depois do Codenames não fez mais "nada" (ou não quis fazer). Ou, talvez ainda, não tenha emplacado entre editoras do mundo nenhuma de suas ideias. Lembra um pouco do princípio de Pareto: "gastando 20% da energia para conseguir 80% da grana possível". E até a variação tem seu mérito. Foi por conta do Gambiarra Podcast que eu finalmente entendi porque tem gente (Butilheiro) que tem coleção de TtR.
    :D
    No caso dessa lista, é bem objetivo o critério. Você vai achar 1500 pessoas que dizem que tem o Mage Knight, 2500 que tem o Codenames, 4000 que tem o Zombicide Season 1, 5000 que tem o Dixit. Não tem o que argumentar sobre os números.
    É uma discussão válida: qual a relevância desses autores? qual o legado que deixam? qual a inovação que trazem? para quem servem de inspiração?
    Só não acho que a gente pode inferir isso dessa lista. O máximo que podemos fazer é entender porque a lista é assim. Vlaada não vai estar tão presente na coleção da maioria, porque, mesmo tendo 13 jogos no top 1000 do BGG, só dois ou três agradam a maioria dos jogadores de tabuleiro (e esses 2 ou 3 talvez nem caibam simultaneamente na mesma coleção para a maioria dos jogadores). Bauza, por sua vez, tem até menos jogos no top mil, mas não só tem jogos que alcançam um público maior, como também não canibalizam o espaço de outros dos seus jogos.
    Qual seria o requisito mínimo para ser um designer? Precisa publicar um jogo para ser um? Ou precisa passar anos em pesquisa, playtest e desenvolvimento para publicar o primeiro? Ou precisa publicar "n" jogos com temas diferentes? Não ficaria (meio) arbitrário?

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