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  2. Análises
  3. Cryo
  4. Cryo e o 1º jogador

Cryo e o 1º jogador

Cryo
  • avatar
    Melendor07/12/21 14:20
    avatar
    Melendor
    07/12/21 14:20
    178 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e5b16_losdhi.jpg

    Cryo
    (Tom Jolly, Luke Laurie, 2021)
    [a pandemia não acabou, se cuida]

    A nossa nave colonial foi sabotada e caímos em um planeta congelado. Lideraremos uma das facções que se formaram depois da queda. Precisaremos ser rápidos para ocupar as cavernas subterrâneas pois quem estiver na superfície quando a noite chegar irá congelar. Gostei do tema.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9ce2a_losdhi.jpg

    Trata-se de um euro leve-médio baseado na alocação de trabalhadores e construção de motor. No seu turno você poderá fazer uma entre duas opções: enviar um dos seus 3 drones-trabalhadores; ou retornar com todos os drones e acionar a sua plataforma. Ao acionar os drones você poderá: recolher recursos; melhorar a sua plataforma; recolher cilindros criogênicos da sua facção; ou guiar um dos seus veículos para levar cilindros recolhidos para as cavernas. Acionar a plataforma permitirá que você ganhe ou transforme recursos. O jogo termina depois de um determinado acionamento de plataformas. Os jogadores pontuaram principalmente pelos cilindros salvos e por um sistema de controle de área nas cavernas.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ab68b_losdhi.jpg

    O jogo possui mais um elemento bem interessante. Por meio de ações você ganho a direito de comprar e baixar cartas. Elas têm múltiplos usos, podem ser usadas como veículo, melhoria, virar uma missão secreta para o final do jogo ou ainda ser jogada fora com uma ação livre para gerar determinado recurso.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d63db_losdhi.jpg

    Gostei de Cryo, a construção de motor realmente me cativou. Recomendo para quem procura um euro de entrada. O ponto baixo para mim é a vantagem que o 1º jogador. Não sei se faltou malandragem, mas na minha partida todos usavam todos os trabalhadores e depois retornavam com eles. Isso fez com que o 1º jogador sempre tivesse mais opções de ação que os demais. Esse equilíbrio fino entre as posições dos jogadores é algo que sempre chama a minha atenção. Você conhece algum jogo onde isso é muito mal feito?
     
    Curtiu? Segue aí:
    https://www.instagram.com/eduardo_boardgame/
    https://www.facebook.com/eduardoboardgame/
    https://eduardoboardgame.blogspot.com/
    https://www.ludopedia.com.br/canal/EduardoBoardgame
    E compre Dino Escape!
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b4e9f_losdhi.jpg

    https://tgmeditora.com.br/produto/dino-escape/

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    Comentários:

  • neoMarcos
    335 mensagens MD
    avatar
    neoMarcos07/12/21 19:56
    neoMarcos » 07/12/21 19:56

    Eu não conheço o jogo, Eduardo. Mas pelo que entendi do seu artigo, qualquer jogador pode chamar/recolher os drones a qualquer momento.

    Se um jogador fizer isso assim que o 1o jogador usar todos os drones, ele terá todas as opções disponíveis. Certo?

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal08/12/21 00:29
    Ovatsug Rednal » 08/12/21 00:29

    Geralmente esse tipo de jogo em que o first não muda tem algumas formas de contornar isso.

    Por exemplo, dar bump num trabalhador que já está onde vc quer ir, ou a possibilidade de contratar novos trabalhadores, fazendo com que em pouco tempo de jogo, quem começou não seja mais tão importante. 

    Não sei se é o caso desse jogo q vc jogou. 

    1
  • Melendor
    178 mensagens MD
    avatar
    Melendor08/12/21 12:23
    Melendor » 08/12/21 12:23

    neoMarcos::Eu não conheço o jogo, Eduardo. Mas pelo que entendi do seu artigo, qualquer jogador pode chamar/recolher os drones a qualquer momento.

    Se um jogador fizer isso assim que o 1o jogador usar todos os drones, ele terá todas as opções disponíveis. Certo?

    Eu só joguei Cryo uma vez, não estou cravando nada, mas a impressão que deu é que daria para contornar o benefício do 1º jogador, mas com algum custo. Eu não fiz essa mensuração a fundo pois eu era o 1º jogador e assim fiquei no jogo todo. 

    2
  • Schaidhauer
    94 mensagens MD
    avatar
    Schaidhauer10/01/22 09:21
    Schaidhauer » 10/01/22 09:21



    Pra mim o jogo é sensacional, o first player perde a 'vantagem' facilmente, o fato de poder 'quebrar' essa vantagem é inclusive uma das melhores partes, vira outro jogo. Joguei algumas partidas, na primeira mantivemos a ordem até poucas rodadas do fim, onde um dos players resolveu recolher seus drones antes de estarem tds no tabuleiro, conseguindo uma vantagem enorme, ficamos surpresos, pois achavamos a regra um pouco sem sentido, pois gerariam alguma desvantagem, porem, estavamos enganados. O fato de vc fazer ações qndo retorna seu drone faz com que vc acelere a geração de um recurso que poderá utilizar mais cedo em uma ação fora da sincronia que o jogo estava. Depois disso, em tds partidas, todos jogadores retornavam seus drones mais cedo, e quem nao utilizava isso sempre acabava na desvantagem. 

    Sem falar da mecanica das cartas, onde vc pode utiliza-las de 4 maneiras diferentes, sendo uma delas mt importante que á a geração de mt recurso ao descarta-las, acelerando ainda mais.

    Pra mim, jogo 9.9/10.

    4
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