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  3. Zapotec
  4. Zapotec, de Fábio Lopiano, e a mesmice

Zapotec, de Fábio Lopiano, e a mesmice

Zapotec
  • avatar
    Melendor02/12/21 11:01
    avatar
    Melendor
    02/12/21 11:01
    178 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/150f0_fu9g2k.jpg

    Zapotec
    (Fabio Lopiano, 2022)
    [a pandemia não acabou, se cuida]


    Somos líderes zapotecas, uma civilização milenar nativa da América Central. Precisaremos erguer prédios, manejar recursos, construir pirâmides e louvar os deuses.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/044f9_fu9g2k.jpg


    Trata-se de um euro de entrada. No início do seu turno você escolherá uma carta da sua mão, de seis possíveis. Essa carta tem 3 informações: um recurso; um símbolo; e um número. O número determinará a sua ordem no turno. O recurso aciona a sua renda. Você tem uma grade 3x3. Você acionará todos os prédios da linha ou da coluna associados ao recurso da carta, além de ganhar o recurso em si. Com esses recursos você poderá construir prédios, mas estará restrito a região ou tipo do símbolo da carta. Além disso, você tem algumas ações livres: comprar umas tecnologias que lhe darão recursos ou uma construção de motor bem leve; construir pirâmides e louvar deuses que lhe darão pontos no final da partida; e avançar em uma trilha que dá efeitos variados como recursos, desconto na compra de tecnologia e pontos no final da partida.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/69bd8_fu9g2k.jpg


    Eu achei um jogo honesto. Não é para mim, mas deve funcionar como jogo de entrada. A falta de elementos novos me incomodou bastante, nada me chamou a atenção positivamente com a exceção dos componentes das pirâmides, que de fato são muito legais. Do Lopiano meu favorito contina sendo o Merv, e o seu?

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/379eb_fu9g2k.jpg

     

    Curtiu? Segue aí:

    https://www.instagram.com/eduardo_boardgame/

    https://www.facebook.com/eduardoboardgame/

    https://eduardoboardgame.blogspot.com/

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    E compre Dino Escape!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b4e9f_fu9g2k.jpg


    https://tgmeditora.com.br/produto/dino-escape/


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    Comentários:

  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio02/12/21 18:23
    Raio » 02/12/21 18:23

    Bacana seu texto.

    Mas me peguei pensando: não são todos os jogos mais do mesmo? Mais e mais do mesmo?

    Pra quê um novo jogo de colocação de peças se já existe o Carcassonne? Ou um novo de negociação se todos são de no mínimo três jogadores e já existe o Catan?

    Cada vez mais eu, infelizmente, me pego pensando nisso: será mesmo que preciso conhecer um jogo "novo", sendo que ele é apenas uma implementação de uma mecânica já existente, provavelmente por excelência em algum outro jogo?

    5
  • Raitz
    778 mensagens MD
    avatar
    Raitz02/12/21 18:35
    Raitz » 02/12/21 18:35

    Raio::Bacana seu texto.

    Mas me peguei pensando: não são todos os jogos mais do mesmo? Mais e mais do mesmo?

    Pra quê um novo jogo de colocação de peças se já existe o Carcassonne? Ou um novo de negociação se todos são de no mínimo três jogadores e já existe o Catan?

    Cada vez mais eu, infelizmente, me pego pensando nisso: será mesmo que preciso conhecer um jogo "novo", sendo que ele é apenas uma implementação de uma mecânica já existente, provavelmente por excelência em algum outro jogo?

    Nesse sentido, eu penso na questão de como as mecânicas estão mais voltadas ao tema ou, ainda, como a combinação delas traz um modo de pensar diferente e interessante. Às vezes, a repetição das mecânicas não traz novidade a jogadores mais experientes, mas vai divertir os novos. A "repetição" também é válida para sanar a vontade de jogar aquele OOP que o novato chegou tarde no hobby para adquirir.

    Enfim, a repetição é bom para uns e ruim para outros.

    6
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio02/12/21 18:55
    Raio » 02/12/21 18:55

    Raitz::
    Raio::Bacana seu texto.

    Mas me peguei pensando: não são todos os jogos mais do mesmo? Mais e mais do mesmo?

    Pra quê um novo jogo de colocação de peças se já existe o Carcassonne? Ou um novo de negociação se todos são de no mínimo três jogadores e já existe o Catan?

    Cada vez mais eu, infelizmente, me pego pensando nisso: será mesmo que preciso conhecer um jogo "novo", sendo que ele é apenas uma implementação de uma mecânica já existente, provavelmente por excelência em algum outro jogo?

    Nesse sentido, eu penso na questão de como as mecânicas estão mais voltadas ao tema ou, ainda, como a combinação delas traz um modo de pensar diferente e interessante. Às vezes, a repetição das mecânicas não traz novidade a jogadores mais experientes, mas vai divertir os novos. A "repetição" também é válida para sanar a vontade de jogar aquele OOP que o novato chegou tarde no hobby para adquirir.

    Enfim, a repetição é bom para uns e ruim para outros.

    Entendo o que você quis dizer e digo mais, você tem razão. Porém tudo o que eu escrevi foi num sentido diferente desse que você disse.
    A questão pra mim não é privar novos jogadores de conhecerem jogos e com certeza nenhum jogo é insubstituível (excluindo, claro, a memória afetiva e gosto pessoal de cada indivíduo), porém também é claro pra mim que nenhum jogo é inovador o suficiente para que eu fique me perguntando se vale a pena comprar ele ou não.
    Foi apenas uma forma amargurada de expor meus pensamentos em palavras.
    Todos os jogos são bons. O que estraga são as pessoas que o estão jogando.

    3
  • Eduardoks
    9 mensagens MD
    avatar
    Eduardoks02/12/21 19:34
    Eduardoks » 02/12/21 19:34

    Raio::
    Raitz::
    Raio::Bacana seu texto.

    Mas me peguei pensando: não são todos os jogos mais do mesmo? Mais e mais do mesmo?

    Pra quê um novo jogo de colocação de peças se já existe o Carcassonne? Ou um novo de negociação se todos são de no mínimo três jogadores e já existe o Catan?

    Cada vez mais eu, infelizmente, me pego pensando nisso: será mesmo que preciso conhecer um jogo "novo", sendo que ele é apenas uma implementação de uma mecânica já existente, provavelmente por excelência em algum outro jogo?

    Nesse sentido, eu penso na questão de como as mecânicas estão mais voltadas ao tema ou, ainda, como a combinação delas traz um modo de pensar diferente e interessante. Às vezes, a repetição das mecânicas não traz novidade a jogadores mais experientes, mas vai divertir os novos. A "repetição" também é válida para sanar a vontade de jogar aquele OOP que o novato chegou tarde no hobby para adquirir.

    Enfim, a repetição é bom para uns e ruim para outros.

    Entendo o que você quis dizer e digo mais, você tem razão. Porém tudo o que eu escrevi foi num sentido diferente desse que você disse.
    A questão pra mim não é privar novos jogadores de conhecerem jogos e com certeza nenhum jogo é insubstituível (excluindo, claro, a memória afetiva e gosto pessoal de cada indivíduo), porém também é claro pra mim que nenhum jogo é inovador o suficiente para que eu fique me perguntando se vale a pena comprar ele ou não.
    Foi apenas uma forma amargurada de expor meus pensamentos em palavras.
    Todos os jogos são bons. O que estraga são as pessoas que o estão jogando.

    Bom, acho válido comentar aqui um ponto.
    Há muita dificuldade em se conseguir algo realmente inovador devido ao próprio mercado.
    Tenho em mente criar um jogo e seria de fato algo surpreendente, uma mecânica nunca antes vista.
    Porém tenho consciência de que, para algum dia chegar a ser produzido por alguma editora, será preciso observar os custos.
    A maioria dos jogos atualmente utiliza componentes simples, como cartas, punchboards e meeples. E, se dessa forma já custam caro, imagine um que possua componentes de difícil obtenção.

    1
  • Melendor
    178 mensagens MD
    avatar
    Melendor03/12/21 10:19
    Melendor » 03/12/21 10:19

    Eu acho que jogo não muito originais ainda tem o seu valor se entregarem uma boa experiência lúdica e esse é o caso de Zapotec. Contudo, fico mais atraído quando vejo uma coisa nova no tabuleiro. Claro que muito dificilmente será algo 100% novo, sempre haverá referências já utilizadas e não há nada de errado com isso. Dá para fazer jogos com mecânicas consagradas, como alocação de trabalhadores ou alocação de peças e colocar uma novidade para apimentar.

    1
Responder
Zapotec - Zapotec, de Fábio Lopiano, e a mesmice
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