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  4. Colors of Paris, um gerenciador de ateliê

Colors of Paris, um gerenciador de ateliê

Colors of Paris
  • avatar
    roninb127/11/21 17:00
    avatar
    roninb1
    27/11/21 17:00
    178 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/836bd_134412_m.jpg

    Um jogo de alocação de trabalhadores precisa de meeples, recursos, espaços de ação e objetivos para pontuar. Colors of Paris segue a fórmula e dá um tempero próprio. Ou melhor, um toque de tinta. Vem conferir o que achamos desse belo tabuleiro:

    Ficha do Jogo
    Número de jogadores: 2 a 4
    Idade recomendada: 12+
    Duração da partida: 60 minutos
    Fabricante/Editora: Super Meeple/Buró Editora

    As Regras
    Em Colors of Paris, os jogadores decidem participar de "Bateau Lavoir", uma competição amigável entre vários pintores. Os jornais sabem desse desafio, então talvez seja uma boa oportunidade para se tornar famoso, seguindo o caminho de Cézanne, Toulouse-Lautrec, Monet ou Renoir.

    Colors of Paris é um jogo de gerenciamento onde você deve cuidar de tubos de tinta, misturas e tempo para criar trabalhos. Tudo isso enquanto antecipa outras ações para executar dentro de um conjunto rotativo de ações. Quem fizer mais pontos no fim da competição, vence a partida.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/be0ed_134413_m.jpg

    A Jogatina
    O que Colors of Paris traz de novo para os jogos de alocação de trabalhadores? Nada que não tenha sido visto antes. As mecânicas estão bem amarradas, desde o ótimo rondel de ações até as opções de melhorias de tintas, misturas e pintura.

    Não trazer inovações pode afastar jogadores, mas no caso de Colors o que fica evidente é a boa combinação de características consagradas nos jogos do gênero. Quase tudo o que é implementado, roda bem.

    As regras são simples e claras, e sempre há esclarecimentos resumidos no tabuleiro de cada jogador. As ações do rondel são variadas e fáceis de decorar. É possível pontuar além da pintura de quadros, com a evolução de habilidades ou na criação de pigmentos pretos.

    O único ponto a desejar é o final do jogo. Quem completar a segunda pintura ou conseguir o quinto pigmento preto ativa a rodada final. É preciso ficar de olho para não ser pego de surpresa. Mas nada que atrapalhe esse lindo ateliê em formato de board game.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/55589_134410_m.jpg

    + Pontos positivos
    Cartas bônus e expansão de pintores aumentam a estratégia
    Inclui a mini expansão Womens of Paris
    Fica lindo na mesa

    - Pontos negativos
    Pinturas no verso da carta se repetem
    O final pode ser um pouco abrupto

    ***
    O Compilado Joga é uma publicação semanal com análises sobre jogos de cartas e tabuleiros, novos e antigos. Leia nossos reviews, comente, apoie o conteúdo e conheça nosso Instagram.

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    Comentários:

  • Marllos Dias
    436 mensagens MD
    avatar
    Marllos Dias27/11/21 21:30
    Marllos Dias » 27/11/21 21:30

    Não acho que o final abrupto seja um ponto negativo, dá a sensação tensa de uma corrida, mas concordo 100% com o lance das pinturas. Não ia fazer diferença nenhuma pra partida, mas é um cuidado que aumenta o charme do jogo. No mais, excelente jogo. Já até estou com minha cópia, inclusive hahaha. Um abraço e boas jogatinas!

    1
  • roninb1
    178 mensagens MD
    avatar
    roninb127/11/21 22:38
    roninb1 » 27/11/21 22:38

    Marllos Dias::
    Não acho que o final abrupto seja um ponto negativo, dá a sensação tensa de uma corrida, mas concordo 100% com o lance das pinturas. Não ia fazer diferença nenhuma pra partida, mas é um cuidado que aumenta o charme do jogo. No mais, excelente jogo. Já até estou com minha cópia, inclusive hahaha. Um abraço e boas jogatinas!


    Opa, que bom. Por aqui o Colors está sempre vendo mesa, pessoal curtiu e fica mais atento com as condições de encerramento da partida. 

    0
  • Adalfan
    81 mensagens MD
    avatar
    Adalfan28/11/21 12:01
    Adalfan » 28/11/21 12:01

    Interessante, esse é um jogo que estou de olho desde o seu lançamento, mas ainda não adquiri pois ouvi algumas críticas a seu respeito e por isso gostaria de experimentá-lo antes. O que tenho ouvido de forma recorrente é que o jogo tem um final muito abrupto e que é um tanto desbalanceado. Jogos como Splendor, Coatl e Ticket to Ride costumam ter um final abrupto, mas que não chega a me incomodar já que isso faz parte do seu conceito (corrida) além de compor algumas das possíveis estratégias para a vitória. Realmente, eu precisaria jogar o Colors of Paris para entender melhor o porquê de reclamarem do jogo ser "rápido demais". Inclusive na minha família gostamos de jogos rápidos como os já citados anteriormente. Vêem mesa com  mais facilidade. Talvez fazer uma regra da casa, tipo uma "melhor de 3", resolva o problema, mas só testando para saber. Quanto ao fato dos poderes dos personagens serem desbalanceados é algo que geralmente também não me incomoda. Também precisaria testar para saber se realmente é algo que estraga a experiência da partida. Ouvi sugestões de que poderiam ter informado no manual que há diferentes níveis de poder, como em Santorini.
    Obrigado pelo seu feedback e parabéns pelo texto!

    1
  • roninb1
    178 mensagens MD
    avatar
    roninb128/11/21 13:36
    roninb1 » 28/11/21 13:36

    Adalfan::Interessante, esse é um jogo que estou de olho desde o seu lançamento, mas ainda não adquiri pois ouvi algumas críticas a seu respeito e por isso gostaria de experimentá-lo antes. O que tenho ouvido de forma recorrente é que o jogo tem um final muito abrupto e que é um tanto desbalanceado. Jogos como Splendor, Coatl e Ticket to Ride costumam ter um final abrupto, mas que não chega a me incomodar já que isso faz parte do seu conceito (corrida) além de compor algumas das possíveis estratégias para a vitória. Realmente, eu precisaria jogar o Colors of Paris para entender melhor o porquê de reclamarem do jogo ser "rápido demais". Inclusive na minha família gostamos de jogos rápidos como os já citados anteriormente. Vêem mesa com  mais facilidade. Talvez fazer uma regra da casa, tipo uma "melhor de 3", resolva o problema, mas só testando para saber. Quanto ao fato dos poderes dos personagens serem desbalanceados é algo que geralmente também não me incomoda. Também precisaria testar para saber se realmente é algo que estraga a experiência da partida. Ouvi sugestões de que poderiam ter informado no manual que há diferentes níveis de poder, como em Santorini.
    Obrigado pelo seu feedback e parabéns pelo texto!

    Acho que a sensação do final abrupto pode vir da diferença de pontos. Se alguém termina com duas pinturas e outro só com uma, fica a sensação de desbalanceamento.
    Vimos aqui que deixar duas pinturas quase prontas é uma boa tática para equilibrar no final. Quanto aos poderes dos pintores, como são assimétricos, é mais uma questão de se acostumar e adaptar as táticas. As jogatinas são rápidas por aqui, mas na medida certa, e realmente o Colors agradou nossa mesa. 

    1
  • guschafer
    152 mensagens MD
    avatar
    guschafer29/11/21 09:16
    guschafer » 29/11/21 09:16

    Adalfan::Interessante, esse é um jogo que estou de olho desde o seu lançamento, mas ainda não adquiri pois ouvi algumas críticas a seu respeito e por isso gostaria de experimentá-lo antes. O que tenho ouvido de forma recorrente é que o jogo tem um final muito abrupto e que é um tanto desbalanceado. Jogos como Splendor, Coatl e Ticket to Ride costumam ter um final abrupto, mas que não chega a me incomodar já que isso faz parte do seu conceito (corrida) além de compor algumas das possíveis estratégias para a vitória. Realmente, eu precisaria jogar o Colors of Paris para entender melhor o porquê de reclamarem do jogo ser "rápido demais". Inclusive na minha família gostamos de jogos rápidos como os já citados anteriormente. Vêem mesa com  mais facilidade. Talvez fazer uma regra da casa, tipo uma "melhor de 3", resolva o problema, mas só testando para saber. Quanto ao fato dos poderes dos personagens serem desbalanceados é algo que geralmente também não me incomoda. Também precisaria testar para saber se realmente é algo que estraga a experiência da partida. Ouvi sugestões de que poderiam ter informado no manual que há diferentes níveis de poder, como em Santorini.
    Obrigado pelo seu feedback e parabéns pelo texto!

    Estava super querendo esse jogo e confesso que agora também estou mais receoso, querendo jogar antes.
    Mas muitos jogos que o pessoal fala mal eu gostei muito, então, serviu só para me deixar mais atento antes de comprar.
    De qualquer forma, ainda estou de olho nele. Caso jogue, por favor conta aí o que achou hehehehe.

    1
  • rrlima2011
    2 mensagens MD
    avatar
    rrlima201102/02/22 12:07
    rrlima2011 » 02/02/22 12:07

    Adquiri o jogo e até agora joguei apenas duas partidas, então preciso de mais tempo para avaliar melhor.
    Mas gostei muito da forma que as mecânicas são usadas, o fato de ter que deixar um Assistente na mesa e o tabuleiro rodar (ou não) da uma dificultada a mais na estratégia. 
    Joguei uma partida com 4 e outra com 2 jogadores. Com 2 achei que o fator primeiro jogador se torna quase irrelevante (principalmente por conta da ação de copiar), mas em 4 jogadores se tornar primeiro jogador é primordial.
    Sobre o jogo acabar abruptamente, senti isso na pele na primeira partida que joguei, achei que estava à caminho da vitória quando, de repente um dos adversários  terminou a pintura, mas não achei isso ruim, achei mesmo que foi mais falta de prestar atenção na quantidade de pinceladas que o adversário poderia dar.
    De forma geral gostei muito do jogo, um ótimo passa tempo com a família.

    1
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