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  3. Alhambra
  4. 3 razões para jogar Alhambra

3 razões para jogar Alhambra

Alhambra
  • avatar
    ritchliz17/06/21 21:00
    avatar
    ritchliz
    17/06/21 21:00
    279 mensagens MD

    Como é o Alhambra

    Andaluzia, Espanha. Entre os anos 1248 e 1354, iniciando-se no reinado de Maomé I, foi construída a Alhambra – uma fortaleza-palácio cercada por muralhas, no município de Granada. Famosa por sua arquitetura Islâmica e sua decoração interior, hoje é uma atração turística. 
    O jogo de tabuleiro baseado neste local histórico te transporta ao passado para competir com seus oponentes na construção da melhor alambra (sim, no português não tem o “h”). Você irá contratar trabalhadores para construir seções e muralhas, mas como eles vêm de locais diferentes, você terá que lidar com quatro moedas diferentes. Felizmente, não é necessário fazer conversões.
    Em seu turno você tem uma ação entre: pegar dinheiro, comprar uma peça, ou reorganizar sua alambra. Existem três momentos durante o jogo em que a fase de pontuação irá acontecer, e ganha mais pontos quem tiver mais peças de cada uma das cores em sua construção. Cada jogador também recebe um ponto por cada segmento de muralha cercando sua alambra. No final, vence quem fizer mais pontos e construir a mais bela (e segura) alambra!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f66d9_plbkb9.jpg

    Patio de los leones – Fonte: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Alhambra-Granada-2003.jpg

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8524d_plbkb9.jpg

    A arte das peças reflete bem a arquitetura do local, dando uma impressão única.

    3 razões para jogar

    1

    Um sistema de mercado disputado e interessante. No Alhambra, em seu turno, há quatro peças disponíveis para compra, e cada uma só pode ser comprada com um tipo específico de moeda. Uma vez comprada, a peça é substituída por outra no final do turno, então boa parte do jogo é essa corrida para conseguir as peças ideais para a sua construção. Além disso, pagar o valor exato te dá uma ação extra no turno, que é uma grande vantagem. O tempo todo você pesará estas opções: pegar mais dinheiro e torcer para a peça estar lá no seu próximo turno, ou comprar outra peça que não vai te dar tantos pontos? Esperar ter o valor exato para ganhar a ação extra ou garantir a peça logo? É genial como o designer cria essa gama de opções com apenas poucas regras simples. 

    2

    Um puzzle individual desafiador. Após comprar peças, você terá que posicioná-las na sua Alhambra (sua construção), e isso engatilha o seu puzzle individual. Você vai querer abrir mais opções para peças futuras, além de tentar fazer a muralha externa mais longa possível, que pode dar uma boa pontuação. A peça pode, também, ir para sua reserva, mas futuramente você terá que gastar um turno inteiro para colocá-la. 

    3

    Ótimo equilíbrio entre a parte interativa e a individual. Você estará constantemente alternando entre a disputa de peças, que é a parte interativa, e o seu puzzle no tabuleiro individual, que é a parte mais solitária do jogo. Esse equilíbrio faz com que o jogo não fique cansativo e pode agradar tanto os jogadores que preferem interação quanto os que preferem montar o seu puzzle sem interferência.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/32fbf_plbkb9.jpg

    A minha versão é a da Flick, e hoje também há a opção da versão da Devir com mudanças na arte e design gráfico.

    Mais sobre Alhambra

    • Alhambra é o vencedor do mais importante prêmio de jogos de tabuleiro, o Spiel des Jahres de 2003. Ele é um jogo de colocação de peças, assim como vencedor de 2001, o Carcassonne (que já apareceu por aqui no 3 razões para).
    • Dirk Henn é o criador de outros jogos de sucesso como Shogun, Metro e Immortals.
    • O Alhambra possui uma Big Box lá fora que inclui cinco expansões. Cadê a torcida para a Devir trazer essa belezinha pra cá?

    E você, conhece o Alhambra? O que você mais gosta nele? Se não conhece, o que mais te interessou? Comenta aí pra gente conversar!

    1
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    Comentários:

  • DCCQM
    340 mensagens MD
    avatar
    DCCQM18/06/21 07:45
    DCCQM » 18/06/21 07:45

    Excelente jogo e roda bem de duas pessoas. Garante uma boa disputa por uma hora e placar apertado. O problema é na versão nacional da Flick, pois os muros nos tiles ficaram mal parametrizados, em uns muito grossos, em outros muito finos, e se vc ficar distante do jogo do adversário, não consegue enxergar bem. Vi umas fotos de versões gringas no bgg e alguns também possuem este problema. Tirando isto, muito bom o jogo.

    2
  • Ralvisprog
    493 mensagens MD
    avatar
    Ralvisprog18/06/21 08:32
    Ralvisprog » 18/06/21 08:32

    É um baita jogo, super desvalorizado no Brasil ( ao lado de Barony, Santa Maria e outros).
    Minha versão é a da Queen, com aquele insert lindo, mas igual em todo jogo deles. Essa questão dos tiles ocorreu provavelmente no corte de algumas unidades.
    Minhas promos são as nacionais e tem o corte perfeito.
    Acho que vale ter na coleção, enquanto a Devir não trouxer um big box , não passo o meu.

    3
  • ritchliz
    279 mensagens MD
    avatar
    ritchliz18/06/21 15:50
    ritchliz » 18/06/21 15:50

    DCCQM::Excelente jogo e roda bem de duas pessoas. Garante uma boa disputa por uma hora e placar apertado. O problema é na versão nacional da Flick, pois os muros nos tiles ficaram mal parametrizados, em uns muito grossos, em outros muito finos, e se vc ficar distante do jogo do adversário, não consegue enxergar bem. Vi umas fotos de versões gringas no bgg e alguns também possuem este problema. Tirando isto, muito bom o jogo.

    Eu não testei ele em dois jogadores mas agora fiquei curioso! E sobre os muros, tem sim uma diferença na espessura deles, mas nunca senti um problema durante a partida, já que a pontuação da muralha é totalmente individual. Você sentiu que isto atrapalhou nas suas partidas?

    0
  • ritchliz
    279 mensagens MD
    avatar
    ritchliz18/06/21 15:58
    ritchliz » 18/06/21 15:58

    Ralvisprog::É um baita jogo, super desvalorizado no Brasil ( ao lado de Barony, Santa Maria e outros).
    Minha versão é a da Queen, com aquele insert lindo, mas igual em todo jogo deles. Essa questão dos tiles ocorreu provavelmente no corte de algumas unidades.
    Minhas promos são as nacionais e tem o corte perfeito.
    Acho que vale ter na coleção, enquanto a Devir não trouxer um big box , não passo o meu.

    Preciso conhecer este Santa Maria logo viu! E, sim, Barony é outro excelente jogo subestimado por aqui.
    Este problema dos tiles, pra mim, nunca interferiu na prática, então também vou manter minha cópia da Flick por enquanto. Mas bem que essa Big Box poderia vir hein!

    0
  • Ralvisprog
    493 mensagens MD
    avatar
    Ralvisprog18/06/21 17:29
    Ralvisprog » 18/06/21 17:29

    unfigson::
    Ralvisprog::É um baita jogo, super desvalorizado no Brasil ( ao lado de Barony, Santa Maria e outros).
    Minha versão é a da Queen, com aquele insert lindo, mas igual em todo jogo deles. Essa questão dos tiles ocorreu provavelmente no corte de algumas unidades.
    Minhas promos são as nacionais e tem o corte perfeito.
    Acho que vale ter na coleção, enquanto a Devir não trouxer um big box , não passo o meu.

    Preciso conhecer este Santa Maria logo viu! E, sim, Barony é outro excelente jogo subestimado por aqui.
    Este problema dos tiles, pra mim, nunca interferiu na prática, então também vou manter minha cópia da Flick por enquanto. Mas bem que essa Big Box poderia vir hein!

    Se baixar de novo nesta black friday, não perca tempo e garanta uma cópia.
    É um jogo muito bom e agradável na mesa.
    Um pena que, devido à baixa venda, provavelmente a expansão não chegará por aqui.

    1
  • DCCQM
    340 mensagens MD
    avatar
    DCCQM19/06/21 23:02
    DCCQM » 19/06/21 23:02

    unfigson::
    DCCQM::Excelente jogo e roda bem de duas pessoas. Garante uma boa disputa por uma hora e placar apertado. O problema é na versão nacional da Flick, pois os muros nos tiles ficaram mal parametrizados, em uns muito grossos, em outros muito finos, e se vc ficar distante do jogo do adversário, não consegue enxergar bem. Vi umas fotos de versões gringas no bgg e alguns também possuem este problema. Tirando isto, muito bom o jogo.

    Eu não testei ele em dois jogadores mas agora fiquei curioso! E sobre os muros, tem sim uma diferença na espessura deles, mas nunca senti um problema durante a partida, já que a pontuação da muralha é totalmente individual. Você sentiu que isto atrapalhou nas suas partidas?

    Opa companheiro, a espessura atrapalhou um pouco sim, devido a distância, pensamos até em usar uma tinha para deixar mais espesso mas ia danificar a arte. Acho que a gente tá ficando velho também e não está vendo direito, kkkk. Na nossa experiência o jogo rodou bem de duas pessoas porque as peças que são retiradas para o jogador virtual bagunça bem o jogo no bom sentido, mudam as estratégias no meio da partida, além de rolar uma sacanagem que é doar peças para o jogador que não existe. Jogamos Alhambra como aquecimento para jogar um jogo mais pesado em seguida, e sempre fica uma boa sensação de disputa porque conosco os placares finais são indefinidos até a última rodada e apertados. Não jogamos com as promos, não há necessidade ainda. 
    Um abraço. 

    2
  • luisflc9
    194 mensagens MD
    avatar
    luisflc920/06/21 19:51
    luisflc9 » 20/06/21 19:51

    Minha versão é essa com os pequenos erros de impressão na margem do muro, mas isso pra mim e pro meu grupo não atrapalha em absolutamente nada no jogo, que aliás é excelente, todos que jogaram gostaram, roda bem em qualquer número de jogadores, prêmio muito merecido para o Alhandra

    2
  • Hickmorais
    79 mensagens MD
    avatar
    Hickmorais21/06/21 04:48
    Hickmorais » 21/06/21 04:48

    Pra dois jogadores, vocês usaram a variante de usar um terceiro jogador? Eu jogo assim mas isso deixa o jogo meio chato. Ter que parar durantes as pontuações pra tirar os tiles pra esse jogador é chato.

    1
  • luisflc9
    194 mensagens MD
    avatar
    luisflc921/06/21 15:29
    luisflc9 » 21/06/21 15:29

    Hickmorais:: Pra dois jogadores, vocês usaram a variante de usar um terceiro jogador? Eu jogo assim mas isso deixa o jogo meio chato. Ter que parar durantes as pontuações pra tirar os tiles pra esse jogador é chato.

     eu joguei uma vez com minha esposa assim, não foi chato movimentar o terceiro jogador, não ficamos pensando muito na hora de formar a Alhambra "dele", mas me lembro que perdemos o jogo feio rsrs, depois nunca mais.

    1
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