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  4. Survive, um jogo para escapar da Atlântida

Survive, um jogo para escapar da Atlântida

Survive: Fuga de Atlântida!
  • avatar
    roninb130/04/21 14:00
    avatar
    roninb1
    30/04/21 14:00
    178 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d2c4d_p18k9z.jpg

    Após pegar os tesouros de Atlântida, a ilha onde está a cidade perdida começa a afundar. Resgate seus aventureiros e atrapalhe a vida dos seus adversários no tretoso Survive: Fuga de Atlântida. 

    Ficha do Jogo
    Número de jogadores: 2 a 4
    Idade recomendada: 8+
    Duração da partida: 60 minutos
    Fabricante/Editora: Asmodee/Conclave Editora
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ea184_p18k9z.jpg

    As Regras
    Uma ilha composta por 40 placas hexagonais está lentamente afundando no mar. Cada jogador controla dez pessoas (no valor de 1 a 6) que tentam avançar para a segurança das ilhas vizinhas antes da principal ilha finalmente afundar.

    Os jogadores podem nadar ou usar barcos para viajar, mas deve evitar serpentes marinhas, baleias e tubarões em seu caminho para a segurança. Tudo isso sem poder checar o quanto de tesouro cada aventureiro leva consigo.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9f333_p18k9z.jpg

    A Jogatina
    Um jogo com mais de 30 anos de existência ainda consegue suportar a avalanche de novos lançamentos? Survive: Fuga de Atlântida segura bem a onda (sem trocadilho) e cria uma ótima jogatina recheada com tretas. Você, quase sempre, vai precisar tomar uma decisão que prejudica outro jogador.

    Se sua mesa conseguir lidar (e rir) com isso, Survive brilha. Fica divertido prejudicar o colega em uma jogada, para logo na próxima ele fazer o mesmo com um aventureiro seu. A movimentação dos monstros também exige certa tática e a movimentação deles cria uma boa variedade de opções.

    Cada monstro tem um “poder”, seja devorar aventureiros, destruir barcos ou os dois. Mas é a dinâmica de “afundamento” da ilha que dita o ritmo e a urgência do jogo. Ver os pedaços da ilha indo embora e gerando novos efeitos (que estão na parte debaixo de cada peça) pode criar oportunidades ou problemas para os jogadores.

    Survive: Fuga de Atlântida tem lugar certo na coleção de quem gosta de board games disputados entre os jogadores. Visualmente, ele não é tão atrativo e o fator sorte pesa na pontuação, mas a obra compensa com uma ótima mecânica, tema bem colado e alta rejogabilidade.
    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/af9d2_p18k9z.png

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2cb19_p18k9z.png

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    Comentários:

  • Huber
    64 mensagens MD
    avatar
    Huber03/05/21 09:54
    Huber » 03/05/21 09:54

    Concordo com vários pontos da sua avaliação mas vou discordar qto a frase "visualmente ele não é tão  atrativo". Ja falei com muita gente sobre a arte, peças, cores,etc e esse jogo só recebeu elogios. É o tipo de jogo que quando esta na mesa faz as pessoas pararem para olhar mesmo sem entender nada da mecânica e das regras. É  tambem por isso que esse jogo esta no mercado até hoje. O jogo fica lindo na mesa. Pelo menos, essa e minha opinião e também a opinião de  várias pessoas com a qual conversei. 
    Algumas nem gostam do jogo devido ao fator de conflito que ele gera mas todos adoraram principalmente quando todos os meeples estão em jogo.

    2
  • faustol
    69 mensagens MD
    avatar
    faustol03/05/21 10:45
    faustol » 03/05/21 10:45

    Huber::Concordo com vários pontos da sua avaliação mas vou discordar qto a frase "visualmente ele não é tão  atrativo". Ja falei com muita gente sobre a arte, peças, cores,etc e esse jogo só recebeu elogios. É o tipo de jogo que quando esta na mesa faz as pessoas pararem para olhar mesmo sem entender nada da mecânica e das regras. É  tambem por isso que esse jogo esta no mercado até hoje. O jogo fica lindo na mesa. Pelo menos, essa e minha opinião e também a opinião de  várias pessoas com a qual conversei. 
    Algumas nem gostam do jogo devido ao fator de conflito que ele gera mas todos adoraram principalmente quando todos os meeples estão em jogo.

    Provavelmente o autor considerou jogos novos com minis, monstros em 3D, etc....realmente o survive é "simples" nesse quesito. 
    Mas concordo que isso não deixa ele menos bonito. O tabuleiro e a ilha são tão legais que os meeples e barquinhos tem até um certo charme....
    Acho até que justamente esse contraponto com os jogos atuais cheios de minis (que eu adoro), é o que gera essa curiosidade de quem vê pela primeira vez.
    Sempre que posso jogo. Com as expansões então, o "a treta tora bonito !"....kkkk

    1
  • roninb1
    178 mensagens MD
    avatar
    roninb103/05/21 15:25
    roninb1 » 03/05/21 15:25

    Oi gente, valeu pelas considerações.

    Apesar de achar meio feio (e aí, neste quesito, o que me incomoda mais são os visuais das peças de ilha), concordo que gosto é gosto e o Survive possui um charme irresistível. E ele ganha mais elementos icônicos com a expansão (eu adoro o visual da lula).

    Valeu por acompanharem nosso trabalho :-)

    0
  • Edlomax
    758 mensagens MD
    avatar
    Edlomax27/06/21 09:50
    Edlomax » 27/06/21 09:50

    Porque a nota 4/5 para a rejogabilidade?

    Uma forte curiosidade que tenho sobre esse jogo, é sobre a rejogabilidade. Ele me pareceu ter uma rejogabilidade infinita, mas realmente não sei.

    1
  • roninb1
    178 mensagens MD
    avatar
    roninb127/06/21 09:56
    roninb1 » 27/06/21 09:56

    Edlomax::Porque a nota 4/5 para a rejogabilidade?

    Uma forte curiosidade que tenho sobre esse jogo, é sobre a rejogabilidade. Ele me pareceu ter uma rejogabilidade infinita, mas realmente não sei.

    Acho que ele sozinho acaba sendo repetitivo com o tempo. Recomendo demais ir atrás das expansões, principalmente a do golfinho, que muda a dinâmica de movimento na água. 

    2
  • faustol
    69 mensagens MD
    avatar
    faustol27/06/21 11:38
    faustol » 27/06/21 11:38

    roninb1::
    Edlomax::Porque a nota 4/5 para a rejogabilidade?

    Uma forte curiosidade que tenho sobre esse jogo, é sobre a rejogabilidade. Ele me pareceu ter uma rejogabilidade infinita, mas realmente não sei.

    Acho que ele sozinho acaba sendo repetitivo com o tempo. Recomendo demais ir atrás das expansões, principalmente a do golfinho, que muda a dinâmica de movimento na água. 

    Concordo com o Robin.
    Rejogabilidade gigantesca, cada movimento gera situações muito diferentes, mas depois de um tempo pode ficar mais do mesmo.
    As expansões são sensacionais para isso.
    É um caso clássico e em realmente a expansão muda ou expande o jogo base. Vale muito a pena, a relação custo benéfico é muito boa.

    1
  • Edlomax
    758 mensagens MD
    avatar
    Edlomax27/06/21 20:25
    Edlomax » 27/06/21 20:25

    Vocês acreditam que essa sensação de repetitividade começa aparecer depois de mais ou menos quantas partidas com o mesmo grupo?

    Acham que ele tem uma rejogabilidade menor que a do Catan por exemplo?

    1
  • faustol
    69 mensagens MD
    avatar
    faustol27/06/21 20:32
    faustol » 27/06/21 20:32

    Cara acho que depende bastante do grupo. Eu considero ele quase um party game (sei que não é...kkk) então,.quanto menos se levar a sério mais demora pra enjoar. Nada que impeça depois de algum tempo de imaginar algumas estratégias ou grupinhos...kkkk.
    Mas acho que leva um bom tanto de partidas sim. É aquele jogo que vc usa expansão, depois entra alguém novo e volta ao base, depois adiciona 1 ou mais expansões....cara...vai longe....kkk

    Sobre o catan, como diria a musa Glória Pires...não sou capaz de opinar....kkkk

    2
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