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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Está começando uma Era de Ouro para o design nacional?

Está começando uma Era de Ouro para o design nacional?

  • avatar
    rodrego23/04/21 17:43
    avatar
    rodrego
    23/04/21 17:43
    352 mensagens MD

    Por Rodrigo Rego

    Eu acho que sim. E o motivo principal não é nem a criatividade natural do brasileiro, nem o fato de o mercado nacional já estar amadurecido. O motivo principal é econômico.
    Nos últimos 2 anos, o dólar dobrou de valor. Por isso, para as editoras, licenciar jogos passou a ser um investimento bem menos lucrativo. Como elas pagam em dólar pela licença, o custo de repente duplicou.
    Em compensação, a possibilidade de exportar jogos começa a ficar cada vez mais interessante. Afinal, quando uma editora sublicencia um jogo seu para o mercado internacional, ela também é remunerada em dólar.
    Se você fosse uma editora, o que faria nesse momento? Provavelmente, o que quase todas as editoras nacionais começaram a fazer: investir em jogos feitos aqui. E isso é uma ótima notícia para os game designers brasileiros.
    Com exceção (por enquanto?) da Mosaico, da Calamity e da Paper Games, TODAS as editoras de nicho estão investindo em jogos nacionais. De repente, publicar jogos de autores brasileiros deixou de ser coisa de editora indie, de puro amor ao hobby, e passou a ser um excelente negócio.
    Melhor ainda: os jogos nacionais não tiveram seus preços inflacionados. Enquanto os jogos de caixa grande licenciados de fora estão saindo a mais de R$ 500 (vejam os preços de lançamentos recentes como Marco Polo II e Tekhenu), os nacionais com mesmo peso e formato continuam bem abaixo de 400 (Cosmos a R$309 no Catarse, Brazil Imperial a R$349 na pré-venda). O hobbista que não pode pagar tão caro num jogo continua tendo alternativa.
    Poderiam ser jogos ruins. Mas não são, pois o ecossistema de designers de jogos de tabuleiro que estamos desenvolvendo no Brasil amadureceu e consegue produzir jogos, se não do mesmo nível (pois estamos concorrendo com os melhores jogos produzidos no mundo inteiro, incluindo escolas muito mais tradicionais que a nossa), que satisfazem os jogadores mais exigentes.
    Poderiam ser jogos mal acabados. Mas não são, pois as editoras também amadureceram, e estão, mais do que nunca, testando e desenvolvendo os jogos que assinam. Pensando no jogo como produto, e buscando temas, componentes e ilustrações que coloquem o jogo em destaque.
    Ou não teríamos um jogo indicado ao Spiel des Jahres em 2020 (Cartógrafos, se é que alguém ainda não sabia). Duas campanhas que arrecadaram no Kickstarter mais de US$ 1 milhão (Masmorra e Trudvang). Jogos criados de forma independente e hoje licenciados em várias línguas (Paper Dungeons, Gnomopolis, Dwar7s). E essas são apenas as pontas do iceberg. 
    Abaixo delas, uma comunidade vibrante de designers, com encontros semanais, troca de informação diária, cultivada por eventos virtuais como a Oficina do Playtest e o ProtoBR, nos quais todos se reúnem, se ajudam e depuram seus projetos. 
    Se você é game designer, tenha consciência que o auge é agora. Nunca saíram tantos jogos, com tanta qualidade. 
    Mas em algum momento, sabe-se lá quando, o dólar vai baixar de novo. Os jogos internacionais voltarão a ser atraentes para as editoras. 
    Até lá, espero que nós consigamos criar nelas a percepção de que vale continuar investindo, porque o retorno compensa. Aí não depende mais de dólar. Depende da nossa capacidade como designers. 
    E eu não sou de ser muito otimista à toa. Mas acho que estamos conseguindo.

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    Comentários:

  • Grima
    130 mensagens MD
    avatar
    Grima23/04/21 18:45
    Grima » 23/04/21 18:45

    Os jogos nacionais são feitos na China (e se não são feitos na China, são feitos com insumos importados), o dólar alto atinge também a produção de desenvolvedores locais...

    Não entendi o otimismo, pra mim a situação nunca esteve pior e só tende a piorar.

    2
  • jairkn
    115 mensagens MD
    avatar
    jairkn23/04/21 19:03
    jairkn » 23/04/21 19:03

    Grima::Os jogos nacionais são feitos na China (e se não são feitos na China, são feitos com insumos importados), o dólar alto atinge também a produção de desenvolvedores locais.


    Sim, isso é verdade.
    Mas é apenas meia verdade, se você não considerar também que o preço final do produto inclui as licenças, a remuneração do designer, do artista, do diagramador, dos playtests, etc...

    O texto fala do bom momento para o DESIGN nacional de jogos, e eu concordo.
    Se tem um ponto positivo no elevado preço atual dos jogos, definitivamente é este.

    5
  • Eric Costa
    121 mensagens MD
    avatar
    Eric Costa23/04/21 19:58
    Eric Costa » 23/04/21 19:58

    O ponto é licenciamento.

    Uma editora pode assinar contrato com o designer e só lançar os Jogos no exterior.

    Nesse ponto eu vejo muito otimismo, pois os nossos designers ganharão mais visibilidade.

    Uma área que precisamos fazer crescer aqui é a de desenvolvedor, que é quem pega o jogo e dá os ajustes pra lançamento em mercado.



    1
  • guilhermezardo0
    210 mensagens MD
    avatar
    guilhermezardo023/04/21 20:43
    guilhermezardo0 » 23/04/21 20:43

    Tá e o desenvolver vai fazer o jogo para quem comprar? Os brasileiros estão na imensa maioria empobrecidos, endividados e com péssimas expectativas para o futuro.

    6
  • rodrego
    352 mensagens MD
    avatar
    rodrego24/04/21 01:56
    rodrego » 24/04/21 01:56

    Grima::Os jogos nacionais são feitos na China (e se não são feitos na China, são feitos com insumos importados), o dólar alto atinge também a produção de desenvolvedores locais...

    Não entendi o otimismo, pra mim a situação nunca esteve pior e só tende a piorar.

    Na verdade, a grande maioria está sendo feita no Brasil mesmo. E é verdade que os insumos têm o preço guiado em parte pelo dólar (e aumentaram muito mesmo), mas os demais custos (mão de obra, transporte, estocagem) não. Fora que não tem o custo da sublicença, que também é em dólar.
    Por isso jogos feitos aqui conseguem manter o preço num patamar semelhante ao de 2 ano atrás

    1
  • rodrego
    352 mensagens MD
    avatar
    rodrego24/04/21 02:00
    rodrego » 24/04/21 02:00

    guilhermezardo0::Tá e o desenvolver vai fazer o jogo para quem comprar? Os brasileiros estão na imensa maioria empobrecidos, endividados e com péssimas expectativas para o futuro.

    De alguma forma estão arranjando dinheiro pra comprar. Veja o sucesso que foi a pré-venda do Brazil. Ou os financiamentos do Cosmos e do Dogs card game.
    Talvez em média estejamos comprando menos jogos, pois a situação está complicada. Mas quando compramos, compramos nacionais com muito mais frequência, pois são os únicos que subiram pouco de preço, e estão cada vez melhores.

    8
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi24/04/21 15:05
    brunosemi » 24/04/21 15:05

    Pra mim a era de ouro foi o início dos anos 80, com vários jogos surgindo não se sabe da onde (alguns copiados na cara dura) e, com exceção do Escrete, não fazíamos idéia de quem eram os criadores. :)

    0
  • WPalmers88
    101 mensagens MD
    avatar
    WPalmers88 24/04/21 17:04
    WPalmers88 » 24/04/21 17:04

    Realmente é um ótimo texto e discussão. Não entendo o porque não reconhecer o bom momento. Acredito que a maioria esteja pensando que jogo de tabuleiro moderno deve ser apenas na linha de um Gloomhaven, Gaia, TI4 ou um Euro Pesadão. E não é assim. Temos jogos brasileiros (e internacionais) de qualidade, diversas complexidades e várias faixas de preço, até pra quem recebe salário minimo (ja que este é um ponto que todos gostam de levantar quando se fala sobre custo de jogo e me irrito com isso as vezes). 
    Acredito neste crescimento e desejo sucesso ao Herdeiros do Khan do Rodrigo e o Lucas, que aguardo ansiosamente.

    Ps. Alguma previsão de quando em Maio ele começa a ser despachado.

    1
  • WPalmers88
    101 mensagens MD
    avatar
    WPalmers88 24/04/21 18:39
    WPalmers88 » 24/04/21 18:39

    rodrego::A ludopedia não me deixou postar o link aparentemente, mas a loja se chama JC Brinquedos

    Vi esse link mas ainda está constando como indisponível.
    Mas ficarei de olho aberto.

    0
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