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  3. GBG Turno de Comentários #027 - Expressões e termos boardgueimísticos

GBG Turno de Comentários #027 - Expressões e termos boardgueimísticos

Podcast
Gambiarra Board Games
Episódio
GBG Turno de Comentários #027 - Expressões e termos boardgueimísticos
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https://playlistsgambiarrabg.carrd.co/
Duração
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    gambiarrabg29/03/21 14:13
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    gambiarrabg
    29/03/21 14:13
    1234 mensagens MD

    Fala galera, beleza? No vigésimo sétimo episódio do Turno de Comentários, programa do podcast Gambiarra Board Games, Gustavo Lopes recebe Rafael Coelho (Lost Token) e Renato Lopes (Tábula Quadrada), para comentar expressões e termos boardgueimísticos. Em uma enquete em nosso Instagram e também em uma pesquisa de campo, coletamos expressões e termos que usamos frequentemente dentro dos grupos de jogos de tabuleiro e colocamos na mesa para discuti-los e comentá-los de uma forma descontraída. É curioso como usamos muitos deles sem ao menos refletir o significado ou mesmo supor que os demais estão entendendo tudo. Se você não comentamos algum que você se recorda, deixe nos comentários ou envie para nós, quem sabe role uma segunda parte.

    https://i0.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2021/03/gbg_turno_de_comentarios_027.jpg

    Duração:01:27:35

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:

    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg-turno-de-comentarios-027-expressoes-e-termos-boardgueimisticos/
    • Spotify: https://open.spotify.com/episode/0Oe2Ur347GaOmroElpahT2?si=c903a92b80494268
    • Assina nosso feed: https://papodelouco.com/como-assinar-o-feed-do-gambiarra-board-games/

    Veja fotos dos jogos que jogamos no Instagram: https://www.instagram.com/gambiarraboardgames
     

    Segue a gente por lá para ver mais fotos, unboxings, várias paradas maneiras...

    E não esquece de dar aquela voadora no like aqui, seguir a gente pra fortalecer a produção e um forte abraço!

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    Comentários:

  • tuliobarros
    1772 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros02/04/21 14:56
    tuliobarros » 02/04/21 14:56

    Se puder postar aqui as expressões, a gente ajuda a aumentar o glossário! :D

    1
  • tuliobarros
    1772 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros03/04/21 01:32
    tuliobarros » 03/04/21 01:32

    Um comentário que eu lembrei agora. Dizer que AP gera Downtime não é totalmente certo. Downtime é o tempo de espera decorrente da natureza do jogo (seja pela tempo de manutenção alto, pelo tempo necessário para um jogador realizar todas as ações do seu turno, ou pela demora para verificar se uma ação é válida etc). Descontado o tempo para pensar, o tempo para realizar a ação e a quantidade de ajustes que você precisa fazer no jogo para reproduzir na mesa a decisão do jogador é isso que conta no downtime. 7 Wonders pode ter 15 segundos de downtime, mas alguém pode passar 10 minutos pensando qual das cartas ele escolhe ou passa adiante.

    1
  • gambiarrabg
    1234 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg05/04/21 08:13
    gambiarrabg » 05/04/21 08:13

    tuliobarros::Se puder postar aqui as expressões, a gente ajuda a aumentar o glossário! :D


    Dei aquela pesquisada aqui pra ver se ainda tinha o txt com os termos que a gente falou no cast mas acho que apaguei... Vamos ver se com tempo aqui colocamos o glossário até então kkk mas já mandaram INSERT e SETUP kkk

    1
  • tuliobarros
    1772 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros05/04/21 10:54
    tuliobarros » 05/04/21 10:54

    Seu amigo já fez um trabalho aqui: https://www.ludopedia.com.br/topico/16550/breve-glossario-para-aquele-seu-amigo-nao-gamer (que, na verdade, é um link para o Medium.

    Quando alguém vai descrever um jogo, alguns desses termos podem aparecer:
    - Tempo de Manutenção (ou gerenciamento)
    - Turnos e Rodada
    - Mecanismo de catch up
    - Token, Tile, Meeple, Sleeve
    - Player board, overlay, playmat
    - Jogo base, expansão, standalone
    - Paste Up, PnP
    - Thinky Filler, Party, Gateway, Família, Leve, Pesado, Econômico, 4X, 18XX, Abstrato, Temático, Wargame, COIN, Legacy, Campanha, Customizável, Colecionável, Estratégico, Coop, Competitivo

    2
  • gambiarrabg
    1234 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg05/04/21 11:23
    gambiarrabg » 05/04/21 11:23

    tuliobarros::Seu amigo já fez um trabalho aqui: https://www.ludopedia.com.br/topico/16550/breve-glossario-para-aquele-seu-amigo-nao-gamer (que, na verdade, é um link para o Medium.

    Quando alguém vai descrever um jogo, alguns desses termos podem aparecer:
    - Tempo de Manutenção (ou gerenciamento)
    - Turnos e Rodada
    - Mecanismo de catch up
    - Token, Tile, Meeple, Sleeve
    - Player board, overlay, playmat
    - Jogo base, expansão, standalone
    - Paste Up, PnP
    - Thinky Filler, Party, Gateway, Família, Leve, Pesado, Econômico, 4X, 18XX, Abstrato, Temático, Wargame, COIN, Legacy, Campanha, Customizável, Colecionável, Estratégico, Coop, Competitivo


    butilheiro sempre a frente de seu tempo (saudades DeathMatch, Meeple Kingdom)

    1
  • butilheiro
    2883 mensagens MD
    avatar
    butilheiro05/04/21 18:44
    butilheiro » 05/04/21 18:44

    gambiarrabg::
    tuliobarros::Seu amigo já fez um trabalho aqui: https://www.ludopedia.com.br/topico/16550/breve-glossario-para-aquele-seu-amigo-nao-gamer (que, na verdade, é um link para o Medium.

    Quando alguém vai descrever um jogo, alguns desses termos podem aparecer:
    - Tempo de Manutenção (ou gerenciamento)
    - Turnos e Rodada
    - Mecanismo de catch up
    - Token, Tile, Meeple, Sleeve
    - Player board, overlay, playmat
    - Jogo base, expansão, standalone
    - Paste Up, PnP
    - Thinky Filler, Party, Gateway, Família, Leve, Pesado, Econômico, 4X, 18XX, Abstrato, Temático, Wargame, COIN, Legacy, Campanha, Customizável, Colecionável, Estratégico, Coop, Competitivo


    butilheiro sempre a frente de seu tempo (saudades DeathMatch, Meeple Kingdom)

    HAHAHA

    Po, valeu pela lembrança.

    Sobre a questão de downtime, nesse texto aí mesmo eu falei sobre a diferença em relação ao AP. Basicamente o downtime é causado pelo próprio jogo, por uma questão às vezes mecânica, às vezes de dinâmica do jogo. O AP é sempre uma questão de "estética" (pra fechar o MDE), e está atrelado ao fato do jogador em si demorar pra tomar uma decisão, seja ela por falta de experiência com o jogo, ou porque as possibilidades são tantas que o jogador não se decide.

    2
  • zhidhan
    163 mensagens MD
    avatar
    zhidhan21/04/21 10:11
    zhidhan » 21/04/21 10:11

    Mais um excelente episódio do gambiarra, melhor pod cast de tabuleiro...Parabéns GUGU.

    1
  • gambiarrabg
    1234 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg21/04/21 10:47
    gambiarrabg » 21/04/21 10:47

    zhidhan::Mais um excelente episódio do gambiarra, melhor pod cast de tabuleiro...Parabéns GUGU.

    Já pode ir deixando os termos aqui que a gente não falou kkkk catch the leader, snowballing kkkkk esses ai eu anotei haha abraço man

    1
  • zhidhan
    163 mensagens MD
    avatar
    zhidhan21/04/21 10:53
    zhidhan » 21/04/21 10:53

    esse catch the leader eu entendo como sendo usado por um jogo em que os jogadores precisam perseguir quem tá na frente senão o mesmo irá ganhar a partida. Snowbaling seria jogos que possibilitam um jogador disparar muito na frente ao ponto de não ser mais alcançado, eu particularmente vejo isso um problema pois torna uma partida muito frustrante vc jogar sem ter chances de vitória.

    2
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GBG Turno de Comentários #027 - Expressões e termos boardgueimísticos
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