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  3. Corrida Maluca
  4. Corrida Maluca, joguinho de corrida simples com sabor de infância

Corrida Maluca, joguinho de corrida simples com sabor de infância

Corrida Maluca
  • avatar
    DrGrayrock03/03/21 12:00
    avatar
    DrGrayrock
    03/03/21 12:00
    2264 mensagens MD

    https://1.bp.blogspot.com/-Ruj8P9LDers/YD-YB5gP54I/AAAAAAAAJTk/jiNxOnR_R8oWCnzVU7Rp5Zn1ckruYZ5kgCLcBGAsYHQ/w640-h416/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo.jpg


    Quando eu era muleque, um dos desenhos que eu mais gostava era a Corrida Maluca, depois de grande fiz questão de comprar a coleção de DVD's para ter guardadinho e mostrar para os filhotes e quando a Cool Mini anunciou o jogo eu fiquei super empolgado, ainda mais por ser de um designer que é um grande amigo, o Fabio Tola juntamente com o Andrea Chiarvesio.

    Assim que eu peguei minha cópia com os parceiros da Masmorra BG a primeira coisa que eu fiz, antes mesmo de jogar foi acionar outro parceirão, o Márcio da Dadorama, para transformar as miniaturas de uma cor só em representações daquele desenho que eu tanto amo e com os carrinhos personalizados finalmente o jogo foi pra mesa.


    Corrida Maluca é uma disputa entre seis competidores para ver quem vai ser o primeiro a cruzar a linha de chegada, mas isso poderia ser uma corrida justa se não fosse a participação do carro 00 do Dick Vigarista que abre mão da vitória sempre para poder atrapalhar a vida dos outros carrinhos.

    https://1.bp.blogspot.com/-DEm8FrvNvIo/YD-YKuRj7WI/AAAAAAAAJTo/GH-epHHQfFwYw91GbNc6qqa9FtrQUCq4wCLcBGAsYHQ/w640-h480/2021-02-27%2B17.24.57.jpg

    E foi dada a largada nessa Corrida Maluca!!


    Inicialmente cada jogador vai escolher um carrinho e pegar o seu tabuleiro pessoal, a sua miniatura e as 4 cartinhas de poder especial, quando todos os jogadores tiverem escolhido seus carrinhos, completamos o grid (caso necessário) com carrinhos até termos 6 competidores.

    Depois disso vamos montar a pista modular com os primeiros trechos depois o posto de gasolina seguido do setor final onde temos além dos terrenos normais um trecho com um poder especial, feito isso cada jogador se posiciona e recebe três cartas de movimentação.


    As cartas de movimentação representam os quatro tipos de trechos da pista, no seu turno você deve tentar maximizar o seu movimento usando essas cartas.


    https://1.bp.blogspot.com/-9wzPejvNIkU/YD-Ya8gFiUI/AAAAAAAAJT0/vfDyRhxZSCInYDqzgAbXs72xMYcChzocQCLcBGAsYHQ/w640-h480/2021-02-27%2B17.28.50.jpg

    Cada carrinho tem seu tabuleiro e cartas especiais.


    A primeira carta que você usar sempre vai funcionar como coringa, já a segunda precisa ser igual ao trecho para onde você vai e se a terceira também servir andar essa última vez e encerra a sua rodada.


    Cada trecho de pista comporta dois carrinhos, então se por acaso o trecho logo à frente estiver já totalmente ocupado, você pula para o próximo.


    Depois dos jogadores andarem os carrinhos que não tiverem dono andam um espaço, além disso abrimos uma carta de movimentação e se algum desses carrinhos estiver em um trecho mostrado nessa carta, ele anda mais um espaço.


    https://1.bp.blogspot.com/-r4HJK2t9GxA/YD-YnYqZMsI/AAAAAAAAJT4/RAm_RVRUTAcTvJBk6CZTtEtLtGWX7tBYwCLcBGAsYHQ/w400-h400/2021-02-27%2B17.40.10.jpg

    Os carrinhos se movem usando cartas que
    combinem com o trecho para onde você vai.


    Mas e o Dick Vigarista? Bem, quando um jogador tiver andando ele se movimente para o trecho mais à frente mostrado na carta no topo do descarte, se ao final do movimento ele for o líder da corrida ele deixa uma das suas cartas de armadilha e depois volta para a última posição.

    Quando algum carrinho passar por cima da armadilha, ela é disparada e algum coisa vai acontecer, mas cada jogador tem cartinhas especiais que podem evitar essa armadilha (além de ajudar em alguns momentos de outra forma).


    https://1.bp.blogspot.com/-8T3XexGfkzc/YD-Y3YNPYYI/AAAAAAAAJUA/iOu6xzChfmIxAYXN2Z_nVvpvw8fgqRObwCLcBGAsYHQ/w400-h400/2021-02-27%2B17.49.07.jpg

    O primeiro que ultrapassar a linha de chegada
    é o grande vencedor.


    O jogo prossegue dessa forma até que o primeiro carrinho chegue no tile final e seja o vencedor dessa Corrida Maluca.

    O jogo é totalmente família, as regras são super simples (simples até demais diria eu) mas diverte principalmente se você tem uma turminha pequena em casa, a produção é lindona e fica ainda mais legal se você resolver dar uma investida na pintura dos carrinhos, para os fãs dos desenho fica aquele gostinho de saudade.


    https://1.bp.blogspot.com/-BoRnf4hPjFQ/YD-Zh8sAjzI/AAAAAAAAJUI/GhzwQcK1-CIWaSkZrKl5wgtwRg1X7TZpQCLcBGAsYHQ/w640-h158/Dadorama_Deitado.jpg 

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    Comentários:

  • Adalfan
    81 mensagens MD
    avatar
    Adalfan03/03/21 14:10
    Adalfan » 03/03/21 14:10

    Joguei algumas partidas e gostei dele! A experiência que ele proporcionou me divertiu muito, especialmente por ser bem nostálgica (daí que talvez não pegue do mesmo jeito os mais novos que conhecem o desenho). O lance do jogo possuir tiles para customizar a sua pista e as variantes de regras para campeonato me conquistaram. Um ponto que acho negativo é o fato da pista de largada não ser composta de tiles também pois penso que assim ficaria bem mais interessante para dispor na mesa. A produção é muito bonita e mesmo as miniaturas monocromáticas são muito bem feitas. Talvez as cartas e tiles pudessem ser maiores e mais espessos para facilitar o manuseio, mas do jeito que está é satisfatório. Fiquei na dúvida entre comprar o Corrida Maluca e o Quest for El Dorado, já que ambos são jogos de corrida. Confesso que preferi o El Dorado pois, como você comentou, senti falta de uma jogabilidade mais elaborada. O sistema de movimento dos corredores funciona bem, mas acredito que a longo prazo ele deve se tornar cansativo. Mesmo também sendo um jogo família, o El Dorado oferece um desafio maior, sendo mais competitivo. O que me agradou mais. Penso que o Corrida Maluca é um jogo muito bacana para curtir com os filhos pequenos. Quem sabe ainda pego uma cópia dele para mim no futuro?! Parabéns pela postagem, o texto ficou bom!

    2
  • caiovidotto
    69 mensagens MD
    avatar
    caiovidotto04/03/21 10:31
    caiovidotto » 04/03/21 10:31

    Comprei o Corrida maluca com gosto de Nostalgia (adoro o desenho), e confesso que este jogo me conquistou demais!

    É um sistema bem simples de jogo, prático e rápido. Em nossa mesa, é um dos queridinhos da galera.

    O sistema de campeonatos que vem junto também é bem legal, são 4 campeonatos com 4 corridas diferentes, com regras específicas e te dá inúmeras opções para criar pistas e campeonatos novos. O legal é que a corrida é bem maluca mesmo, porque até mesmo o último colocado, se souber usar bem suas habilidades especiais, pode ganhar de uma forma inesperada (como já aconteceu). Tudo pode acontecer!

    A arte, pra mim, é maravilhosa. Mesmo monocromáticas, as miniaturas são muito bem feitas e dá um tchan mais especial ainda no jogo! Gostaria muito de personalizá-las como o desenho, mas isso é um projeto futuro.

    Concordo que os materiais das cartas/fichas deviam ser de melhor qualidade, pelo preço do jogo, mas é satisfatório. Consegui um jeito de Sleevar tudo para evitar desgastes durantes os jogos.

    Enfim, é um ótimo jogo para a galera e família! Super recomendo.

    1
  • Leo.Ingenito
    10 mensagens MD
    avatar
    Leo.Ingenito08/03/21 11:18
    Leo.Ingenito » 08/03/21 11:18

    Já joguei algumas partidas. Em duas pessoa o jogo fica muito simples e até bobinho, mas é gostoso pela temática, memórias de infância e ultrapassagens. Agora, com mais jogadores o jogo muda e fica muito mais dinâmico e disputado! Para mim é claramente um jogo para 6 jogadores que foi "adaptado" para 2-6.
    Uma coisa me chamou a atenção na explicação do artigo, o fato do Dick Vigarista jogar após todos os jogadores. Pelo o que entendi da regra (inclusive a help sheet) a Máquina do Mal é acionada após o turno de cada jogador, não após a rodada completa. Exatamente por isso o jogo fica mais emocionante com mais jogadores, pois assim o Dick Vigarista instala várias armadilhas à frente dos jogadores quando os ultrapassa, enquanto que com dois a ultrapassagem e colocação de armadilhas é mais difícil/rara, e deixa o jogo mais água com açúcar.
    Quem já jogou dá uma luz se estamos jogando errado aqui! hehe

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock08/03/21 15:26
    DrGrayrock » 08/03/21 15:26

    Leo.Ingenito::Já joguei algumas partidas. Em duas pessoa o jogo fica muito simples e até bobinho, mas é gostoso pela temática, memórias de infância e ultrapassagens. Agora, com mais jogadores o jogo muda e fica muito mais dinâmico e disputado! Para mim é claramente um jogo para 6 jogadores que foi "adaptado" para 2-6.
    Uma coisa me chamou a atenção na explicação do artigo, o fato do Dick Vigarista jogar após todos os jogadores. Pelo o que entendi da regra (inclusive a help sheet) a Máquina do Mal é acionada após o turno de cada jogador, não após a rodada completa. Exatamente por isso o jogo fica mais emocionante com mais jogadores, pois assim o Dick Vigarista instala várias armadilhas à frente dos jogadores quando os ultrapassa, enquanto que com dois a ultrapassagem e colocação de armadilhas é mais difícil/rara, e deixa o jogo mais água com açúcar.
    Quem já jogou dá uma luz se estamos jogando errado aqui! hehe


    CARA!!!! Você tem razão, ele anda depois de CADA jogador, e se estiver sozinho na liderança deixa uma armadilha e volta lá pra trás... Poxa, vou AGORA jogar novamente pra ver se muda muito o feeling do jogo... OBRIGADO!

    O TEXTO DA RESENHA FOI INCLUSIVE EDITADO!

    1
  • Leo.Ingenito
    10 mensagens MD
    avatar
    Leo.Ingenito09/03/21 01:16
    Leo.Ingenito » 09/03/21 01:16

    DrGrayrock::
    Leo.Ingenito:::Já joguei algumas partidas. Em duas pessoa o jogo fica muito simples e até bobinho, mas é gostoso pela temática, memórias de infância e ultrapassagens. Agora, com mais jogadores o jogo muda e fica muito mais dinâmico e disputado! Para mim é claramente um jogo para 6 jogadores que foi "adaptado" para 2-6.
    Uma coisa me chamou a atenção na explicação do artigo, o fato do Dick Vigarista jogar após todos os jogadores. Pelo o que entendi da regra (inclusive a help sheet) a Máquina do Mal é acionada após o turno de cada jogador, não após a rodada completa. Exatamente por isso o jogo fica mais emocionante com mais jogadores, pois assim o Dick Vigarista instala várias armadilhas à frente dos jogadores quando os ultrapassa, enquanto que com dois a ultrapassagem e colocação de armadilhas é mais difícil/rara, e deixa o jogo mais água com açúcar.
    Quem já jogou dá uma luz se estamos jogando errado aqui! hehe



    CARA!!!! Você tem razão, ele anda depois de CADA jogador, e se estiver sozinho na liderança deixa uma armadilha e volta lá pra trás... Poxa, vou AGORA jogar novamente pra ver se muda muito o feeling do jogo... OBRIGADO!

    O TEXTO DA RESENHA FOI INCLUSIVE EDITADO!


    Legal! Depois fala aí como foi a experiência! Fiquei curioso!

    1
  • caiovidotto
    69 mensagens MD
    avatar
    caiovidotto09/03/21 08:30
    caiovidotto » 09/03/21 08:30

    Leo.Ingenito::Já joguei algumas partidas. Em duas pessoa o jogo fica muito simples e até bobinho, mas é gostoso pela temática, memórias de infância e ultrapassagens. Agora, com mais jogadores o jogo muda e fica muito mais dinâmico e disputado! Para mim é claramente um jogo para 6 jogadores que foi "adaptado" para 2-6.
    Uma coisa me chamou a atenção na explicação do artigo, o fato do Dick Vigarista jogar após todos os jogadores. Pelo o que entendi da regra (inclusive a help sheet) a Máquina do Mal é acionada após o turno de cada jogador, não após a rodada completa. Exatamente por isso o jogo fica mais emocionante com mais jogadores, pois assim o Dick Vigarista instala várias armadilhas à frente dos jogadores quando os ultrapassa, enquanto que com dois a ultrapassagem e colocação de armadilhas é mais difícil/rara, e deixa o jogo mais água com açúcar.
    Quem já jogou dá uma luz se estamos jogando errado aqui! hehe

    Nossa, eu havia entendido que o Dick Vigarista jogava após todos os jogadores, antes dos NPCs!!

    Vou ler novamente essa regra, e desse jeito que você está jogando realmente fica muito mais legal com a participação ativa dele!!

    1
  • plugbilly
    117 mensagens MD
    avatar
    plugbilly25/08/22 12:03
    plugbilly » 25/08/22 12:03

    Leo.Ingenito::Já joguei algumas partidas. Em duas pessoa o jogo fica muito simples e até bobinho, mas é gostoso pela temática, memórias de infância e ultrapassagens. Agora, com mais jogadores o jogo muda e fica muito mais dinâmico e disputado! Para mim é claramente um jogo para 6 jogadores que foi "adaptado" para 2-6.
    Uma coisa me chamou a atenção na explicação do artigo, o fato do Dick Vigarista jogar após todos os jogadores. Pelo o que entendi da regra (inclusive a help sheet) a Máquina do Mal é acionada após o turno de cada jogador, não após a rodada completa. Exatamente por isso o jogo fica mais emocionante com mais jogadores, pois assim o Dick Vigarista instala várias armadilhas à frente dos jogadores quando os ultrapassa, enquanto que com dois a ultrapassagem e colocação de armadilhas é mais difícil/rara, e deixa o jogo mais água com açúcar.
    Quem já jogou dá uma luz se estamos jogando errado aqui! hehe

    E em 2 jogadores ele tbm é acionado apos as 3 cartas dos Neutros.

    0
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