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    gambiarrabg18/02/21 14:23
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    gambiarrabg
    18/02/21 14:23
    1220 mensagens MD

    Fala galera, beleza? Neste octogésimo sexto episódio de resenhas e curiosidades do Gambiarra Board Games, podcast pertencente à família de podcasts Papo de Louco, Gustavo Lopes e Carolina Gusmão falam sobre o jogo de tabuleiro Gloom, lançado no Brasil pela editora Calamity Games, um jogo de sacanear os amigos com um tema mórbido e inusitado. Falamos sobre o fator caótico do jogo versus o fator matemático das cartas, além de comentar sobre as expansões que ainda não vieram para o Brasil e muitas curiosidades sobre o jogo.


    https://i2.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2021/02/gbg_086_gloom.jpg

    Nos destaques da semana: Noctiluca, Viral. Review Retrô#029 - Código Secreto: Imagens

    Formulário dos ouvintes: https://forms.gle/bdTcY7pCoP1shcuv5


    Duração:00:29:07

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:

    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg-086-gloom/
    • Spotify: https://open.spotify.com/episode/40q2ECbpbKGHmF9KWYXVtY
    • Assina nosso feed: https://papodelouco.com/como-assinar-o-feed-do-gambiarra-board-games/



    Veja fotos do jogo no nosso Instagram: https://www.instagram.com/gambiarraboardgames
     



    Segue a gente por lá para ver mais fotos, unboxings, vídeos curtos de primeiras impressões, várias paradas maneiras...


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    Comentários:

  • tuliobarros
    1761 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros23/02/21 09:01
    tuliobarros » 23/02/21 09:01

    Pelas imagens, parece carta de acetato.

    Existe um outro jogo (Mystic Vale) que também tinha esse tipo de carta e sleeves específicos. Era a exploração de uma nova mecânica, "card crafting", dentro de uma mecânica já conhecida, deck buiding.

    Eu sou super a favor de explorar novas maneiras de fazer jogos, ainda que impliquem em jogos que aumentem o custo ou diminuam a vida útil do jogo, já que a manutenção tende a ser mais difícil.

    No caso do Gloom, esse recurso mais parece ser um atrativo visual (que poderia ser, fisicamente, substituído por tokens) do que a exploração de uma mecânica. mais parece uma narrativa do que um jogo muito competitivo. :)

    1
  • gambiarrabg
    1220 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg23/02/21 12:31
    gambiarrabg » 23/02/21 12:31

    tuliobarros::Pelas imagens, parece carta de acetato.

    Existe um outro jogo (Mystic Vale) que também tinha esse tipo de carta e sleeves específicos. Era a exploração de uma nova mecânica, "card crafting", dentro de uma mecânica já conhecida, deck buiding.

    Eu sou super a favor de explorar novas maneiras de fazer jogos, ainda que impliquem em jogos que aumentem o custo ou diminuam a vida útil do jogo, já que a manutenção tende a ser mais difícil.

    No caso do Gloom, esse recurso mais parece ser um atrativo visual (que poderia ser, fisicamente, substituído por tokens) do que a exploração de uma mecânica. mais parece uma narrativa do que um jogo muito competitivo. :)


    vou dar uma olhada nesse Mystic Vale, mas tem um jogo do meu amado Pfister aí, o Cloudage, que vem nessa pegada, com sleeves com adesivos de nuvem colados que ocultam parte da informação da carta que está por baixo. Eu sou facilmente atraído por essas ideias hahaha
    No caso do Gloom a posição das bolinhas que vc cobre é importante, mas sim, daria pra fazer com tokens e um tabuleiro pessoal hehehe

    1
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