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  3. O que torna um jogo bom?

O que torna um jogo bom?

  • avatar
    andresg0719/01/21 10:00
    avatar
    andresg07
    19/01/21 10:00
    2396 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a0759_tqe2ro.png


    O que torna um jogo BOM?

     

    Essa discussão antes de tudo é uma discussão a respeito de gostos, e cada um tem o seu e ponto final, pois a idéia aqui não é estabelecer regras ou parâmetros que deverão ser seguidos ou observados como a medida para definir o que é bom ou não, pelo contrário, a idéia é pensar em alguns critérios, valores e conceitos que podem ser bons parâmetros para pensar mais seriamente à respeito de jogos de tabuleiro.


    Com tudo isso devidamente explicado listarei alguns elementos mais objetivos que podem ser sim utilizados para você pensar à respeito de elementos que tornam um jogo de tabuleiro um bom jogo no fim das contas!


    O jogo te surpreende?


    O jogo tem elementos que sempre se repetem na mesma ordem? Ou possibilita algumas mudanças e surpresas? Sabemos que o conjunto de informações no jogo é finito, mas elas interagem em ordem diferente o que acaba gerando cenários e situações diferentes?


    Já acabou?


    Se o jogo permite que os jogadores sejam eliminados (especialmente no começo do jogo) dependendo do estilo do jogo e sua duração isso pode causar bastante frustração, não sendo assim geralmente jogos muito interessantes.

    Claro que jogos super rápidos não são avaliados somente por isso, mas se o jogo permite que a pessoa seja eliminada e fique 20, 30 minutos esperando uma nova partida é porque tem alguma coisa errada.


    É minha vez?


    A quantidade de tempo que você passa sem fazer nada durante uma partida pode ser um fator muito importante para avaliar se um jogo é bom. Afinal, você leva 15 segundos para realizar sua jogada e precisa aguardar 10 minutos para jogar novamente.


    Em contrapartida o jogo pode lhe oferecer a oportunidade de empregar esse tempo para planejar bem suas próximas jogadas, cabendo à você avaliar se o tempo que você espera pode ser empregado para planejar seus próximos movimentos ou se realmente é tempo parado esperando sua vez.


    Qualidade importa sim!


    Componentes de boa qualidade, funcionais, que chamam a atenção e se integram bem à proposta do jogo são fundamentais para aumentar a percepção de que o jogo é bom!


    Vamos começar juntos


    O jogo oferece a todos os jogadores no início a mesma possibilidade de vencer? Vale notar que muitas vezes (especialmente em jogos com poderes diferentes) cabe ao jogador explorar as possibilidades que seu poder oferece para jogar bem e vencer.


    Pode-se cair no erro de prematuramente (nem sempre) julgar que o personagem e/ou poder A são mais poderosos que os demais, mas em alguns casos eles apenas são mais óbvios que o restante e seu desafio muitas vezes também inclui a necessidade de entender o que seu poder pode fazer e como explorar isso da melhor maneira para vencer.


    Quem vai vencer?


    O jogo permite que todos tenham a possibilidade de disputar pela vitória chegando ao final da partida? Claro que não estou falando do caso onde a pessoa fez péssimas escolhas durante a partida, mas sim quando todos jogaram relativamente bem.


    Um bom jogo vai permitir que todos tenham (por menores que possam ser) chances de vencer.


    Nem eu nem você


    Um bom jogo não permite que algum jogador que ficou para trás na disputa pela vitória possa determinar quem será o vencedor através das suas jogadas que visam atrapalhar propositalmente quem está na liderança.


    Já estou suando


    Um bom jogo já começa a partida fornecendo para os jogadores algum nível de tensão, para já deixar todos os jogadores atentos e interessados na partida.


    Quanto mais momentos de tensão o jogo oferece mais interessante ele tende a ser, pois o fator tensão inclusive colabora para que o jogo não fique arrastado, permitindo que ele termine dentro do tempo proposto de duração.


    Sou especialista!


    Aqui temos aquela velha (não tão velha assim) máxima, que diz que o jogo é “fácil de aprender, difícil de dominar”, pois jogos assim permitem que você tenha muito espaço para testar possibilidades, estratégias e caminhos para vencer.


    Para que lado eu posso ir?


    Bons jogos permitem ao jogador a opção de explorar e testar caminhos e possibilidades. Nada mais chato do que a sensação de estar sendo “jogado pelo jogo” ou simplesmente seguindo um caminho que não pode ser evitado.


    Fazer jogadas e optar por ações que lhe permitem mudar seu curso ou progresso são fundamentais para um jogo ser bom!


    E que outras características você acha interessante considerar na avaliação se um jogo é bom ou ruim?



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2bb3e_mi7acf.jpg

    André Souza:Sempre jogou, mas redescobriu esse mundo por volta de 2014 e desde então não parou mais. Mantém o Jogando Mais onde publica resenhas e artigos sempre focado em trazer bom conteúdo para quem já joga e também para quem quer descobrir o maravilhoso mundo dos jogos de tabuleiro!


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    Comentários:

  • viniciusjf
    2726 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf19/01/21 10:12
    viniciusjf » 19/01/21 10:12

    Legal o texto, conseguiu sintetizar bem um assunto que envolve elementos extremamente abstratos.
    Parabéns!

    1
  • andresg07
    2396 mensagens MD
    avatar
    andresg0719/01/21 10:32
    andresg07 » 19/01/21 10:32

    viniciusjf::Legal o texto, conseguiu sintetizar bem um assunto que envolve elementos extremamente abstratos.
    Parabéns!

    Valeu viniciusjf :D

    0
  • ALAN
    54 mensagens MD
    avatar
    ALAN 19/01/21 10:51
    ALAN » 19/01/21 10:51

    Muito bom, texto consiso e direto, parabéns! E que venham mais para enriquecer nossa turma que gosta de ler coisas boas.

    2
  • J. MARQUES
    692 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES19/01/21 11:22
    J. MARQUES » 19/01/21 11:22

    O problema é que o conceito de BOM é extremamente subjetivo.

    Vc pode analisar aspectos objetivos de um jogo: qualidade dos componentes, clareza do manual.

    Mas os outros pontos que vc apontou podem ser considerados BOM para outras pessoas e PÉSSIMO para outras.

    Então esse são os SEUS criterios para identificar se um jogo é bom ou não. Que pode coincidir com os critérios de muitas pessoas, claro.

    3
  • gabriel
    1501 mensagens MD
    avatar
    gabriel19/01/21 11:55
    gabriel » 19/01/21 11:55

    andresg07::
    E que outras características você acha interessante considerar na avaliação se um jogo é bom ou ruim? 


    Interação entre os jogadores, sem dúvidas. TEM que ter. E bônus também para designs elegantes.

    4
  • Lembas
    231 mensagens MD
    avatar
    Lembas19/01/21 12:25
    Lembas » 19/01/21 12:25

    Jogo bom é aquele em que não importa o tempo que dure, parece que passou numa fração de segundo, e não vejo a hora de jogar novamente.

    3
  • joaorafael
    12 mensagens MD
    avatar
    joaorafael20/01/21 12:15
    joaorafael » 20/01/21 12:15

    Muito boa a discussão! Jogo BOM é tudo isso e acrescentaria aquele jogo que gera bastante conversa no pós jogo... quando ficamos conversando sobre as estratégias e acontecimentos no jogo! Aí ele mostrou o quanto nos tocou!
    Abraços a todos!

    2
  • fredgarcez
    85 mensagens MD
    avatar
    fredgarcez20/01/21 18:57
    fredgarcez » 20/01/21 18:57

    GabrielAlmeida::
    andresg07::
    E que outras características você acha interessante considerar na avaliação se um jogo é bom ou ruim? 


    Interação entre os jogadores, sem dúvidas. TEM que ter. E bônus também para designs elegantes.

    Pra mim quanto mais interação pior! hahahaha

    2
  • henriquelvb
    111 mensagens MD
    avatar
    henriquelvb24/01/21 17:15
    henriquelvb » 24/01/21 17:15

    0
Responder
  • 1(current)
  • 2
O que torna um jogo bom?
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