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  2. Geral
  3. 3 jogos da série UNDO - Lançamento - PaperGames

3 jogos da série UNDO - Lançamento - PaperGames

  • avatar
    Wild Joker11/12/20 17:00
    avatar
    Wild Joker
    11/12/20 17:00
    1004 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3da48_iws8fk.png

    A PaperGames lançou TRÊS jogos da série UNDO: Recosturando o Destino de uma vez só: UNDO: Maldição do Passado, UNDO: Festival da Flor de Cerejeira e UNDO: Sangue na Sarjeta! 

    Que final de ano e que lançamentos!

    Pra quem não conhece, cada jogo da série UNDO, combina viagem no tempo com histórias bem legais na qual os jogadores assumem o papel de agentes do destino e devem fazer tudo pra desfazer mortes em casos únicos com muita interação, investigação.

    Cada jogo da série conta uma história diferente, e leva os jogadores a um destino diferente: Japão nos dias modernos, Alemanha e o Antigo Egito e a Chicago dos anos 1920. Em cada uma delas os jogadores tentarão mudar os eventos e assim desfazer aquela morte.

    É imperdível, e muito bacana!
    Muitas pessoas confundem o jogo com um legacy e NÃO é o caso.
    Você pode jogar diversas vezes, viver experiências diferentes, tomar decisões diferentes e ter resultados diferentes, sem danificar nenhum componente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/12fbe_iws8fk.png
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f77ab_iws8fk.png
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    Comentários:

  • tpcordeiro
    1792 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro11/12/20 20:34
    tpcordeiro » 11/12/20 20:34

    Fiquei curioso com a temática. Alguém q já jogou indica algum pra começar?

    0
  • Amaral
    1299 mensagens MD
    avatar
    Amaral11/12/20 21:57
    Amaral » 11/12/20 21:57

    Esse é o único que me interessou dos jogos tipo investigação e scape room.

    0
  • iuribuscacio
    3202 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio14/12/20 18:56
    iuribuscacio » 14/12/20 18:56

    tpcordeiro::Fiquei curioso com a temática. Alguém q já jogou indica algum pra começar?

    Caros Boardgamers

    Sinceramente, esse jogo já está valendo, só de não ser naquele esquema LEGACY, que, para mim é o equivalente lúdico de “rasgar dinheiro” (jogo = preço em R$, ergo, rasgar jogo = rasgar R$). Eu acho um absurdo, toda vez que vejo em um canal de boardgames, um produtor de conteúdo dizer que se você não destrói um jogo LEGACY, na verdade está se privando da experiência real a que o jogo se propõe. É muito fácil defender esse ponto de vista, quando a pessoa ganhou a cópia do jogo da editora, para fazer propaganda, e não teve de gastar um tostão.

    De todo modo, fiquei bastante interessado no jogo, e considerando a atual política da PaperGames, acredito que ele será lançado com um preço muito atraente. Inclusive, se a PaperGames, assim como a Geek’N’Orcs, mantiverem essa linha empresarial de investir em jogos bons e baratos e num ótimo atendimento ao cliente no pós-venda, com a reposição de eventuais componentes defeituosos, não tenho dúvida que dentro em breve elas se tornarão grandes empresas do setor.

    Por fim, alguém já tem informações sobre data de lançamento e preço?

    Um abraço.

    Iuri Buscácio

    P.S. Viu só meu camarada tpcordeiro, dessa vez eu não fui agressivo com ninguém e ainda escrevi pouquinho...

    0
  • Rhapsody
    1773 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody14/12/20 19:19
    Rhapsody » 14/12/20 19:19

    Não recomendo de forma nenhuma. Você degusta o jogo em menos de 1 hora e depois nunca mais. Além disso o jogo é ruim.
    Muito mais negócio comprar um EXIT mesmo, já que não vai rejogar, pelo menos você sai com uma experiência bacana.

    0
  • tpcordeiro
    1792 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro14/12/20 23:28
    tpcordeiro » 14/12/20 23:28

    iuribuscacio::P.S. Viu só meu camarada tpcordeiro, dessa vez eu não fui agressivo com ninguém e ainda escrevi pouquinho...

    Caro @iuribuscacio. Realmente dessa vez vc escreveu pouco. Na verdade quem sou eu para definir quanto vc deve ou não escrever? Eu tb sou prolixo, meu caro, e até por isso sei reconhecer um semelhante. Considere a "crítica" uma forma de feedback para q possa melhorar a eficiência da sua argumentação, até pq não sou só eu q comentei, então não estou tão louco assim ;-)
     
    Quanto a não ter sido agressivo, aí há controvérsias... Mesmo em poucas palavras, vc conseguiu citar, no mínimo de forma pouco agradável, alguns produtores de conteúdo, fora as próprias pessoas q compram jogos legacy, ao implicar q eles rasgam dinheiro, afinal quem tem fama de rasgar dinheiro é maluco.
    Sua implicação lógica se desarma a medida q vc pode considerar o mesmo raciocínio para qualquer coisa no mundo q vc "destrua". Está rasgando uma folha impressa errada? Está "rasgando" dinheiro. Está quebrando uma parede em casa para fazer obra? Está "rasgando" dinheiro. Está mastigando o almoço? Está "rasgando" dinheiro.
    Não sou ferrenho defensor dos jogos legacy, inclusive já pensei como vc de achar até um tanto excêntrico, mas com o tempo já comprei 8 ou 9 Exit's, sempre dividindo o valor entre outros 3 amigos de trabalho, então no final das contas dava R$20 pra cada. Ou seja, com menos q o preço de um almoço eu tinha uma experiência fantástica, q inclusive as vezes se estendia por mais de 1 dia (jogávamos no tempo livre de almoço). Vários dos momentos q passei os jogando são mais memoráveis do q muito jogo top 10 do BGG.
    Não me importaria de dividir um Pandemic Legacy, por exemplo, tb nesses moldes, ainda mais considerando o tanto q falam bem dele. Como já foi falado, é uma experiência.
    Acho q qdo vc diz q acha "um absurdo" produtores de conteúdo defenderem destruir um jogo legacy pq eles não pagaram pela cópia, vc está colocando no mesmo bolo não só os q estão puxando o saco da editora (e eles existem com certeza), mas tb os q estão dando sua opinião honesta e, como eu, gostaram da experiência de um jogo legacy. Mas consigo entender o seu ponto de vista.

    2
  • iuribuscacio
    3202 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio15/12/20 01:08
    iuribuscacio » 15/12/20 01:08

    tpcordeiro::
    iuribuscacio::P.S. Viu só meu camarada tpcordeiro, dessa vez eu não fui agressivo com ninguém e ainda escrevi pouquinho...

    Caro @iuribuscacio. Realmente dessa vez vc escreveu pouco. Na verdade quem sou eu para definir quanto vc deve ou não escrever? Eu tb sou prolixo, meu caro, e até por isso sei reconhecer um semelhante. Considere a "crítica" uma forma de feedback para q possa melhorar a eficiência da sua argumentação, até pq não sou só eu q comentei, então não estou tão louco assim ;-)
     
    Quanto a não ter sido agressivo, aí há controvérsias... Mesmo em poucas palavras, vc conseguiu citar, no mínimo de forma pouco agradável, alguns produtores de conteúdo, fora as próprias pessoas q compram jogos legacy, ao implicar q eles rasgam dinheiro, afinal quem tem fama de rasgar dinheiro é maluco.
    Sua implicação lógica se desarma a medida q vc pode considerar o mesmo raciocínio para qualquer coisa no mundo q vc "destrua". Está rasgando uma folha impressa errada? Está "rasgando" dinheiro. Está quebrando uma parede em casa para fazer obra? Está "rasgando" dinheiro. Está mastigando o almoço? Está "rasgando" dinheiro.
    Não sou ferrenho defensor dos jogos legacy, inclusive já pensei como vc de achar até um tanto excêntrico, mas com o tempo já comprei 8 ou 9 Exit's, sempre dividindo o valor entre outros 3 amigos de trabalho, então no final das contas dava R$20 pra cada. Ou seja, com menos q o preço de um almoço eu tinha uma experiência fantástica, q inclusive as vezes se estendia por mais de 1 dia (jogávamos no tempo livre de almoço). Vários dos momentos q passei os jogando são mais memoráveis do q muito jogo top 10 do BGG.
    Não me importaria de dividir um Pandemic Legacy, por exemplo, tb nesses moldes, ainda mais considerando o tanto q falam bem dele. Como já foi falado, é uma experiência.
    Acho q qdo vc diz q acha "um absurdo" produtores de conteúdo defenderem destruir um jogo legacy pq eles não pagaram pela cópia, vc está colocando no mesmo bolo não só os q estão puxando o saco da editora (e eles existem com certeza), mas tb os q estão dando sua opinião honesta e, como eu, gostaram da experiência de um jogo legacy. Mas consigo entender o seu ponto de vista.

    Caro tpcordeiro

    Agradeço o seu feedback, principalmente por sido feito de forma madura, respeitosa e fundamentada, aliás, da mesma forma com que você sempre faz nas suas ponderações. Talvez por ser um pouco mais velho, que a média do pessoal aqui do Ludopedia, e ter sido criado em um tempo, em que as pessoas escreviam cartas e não e-mails, num tempo em que os textos não eram limitados por cento e tantos caracteres, talvez devido a isso, eu tenha certa dificuldade em argumentar de forma tão concisa. Certamente, não vou dizer minha idade, mas basta saber que eu tive aula de caligrafia na escola, (infelizmente minha letra sempre tenha sido péssima, como acontece geral mente com os canhotos), que passei por muitas provas bimestrais, mimeografadas, dos livros da coleção “...para gostar de ler”, que fiz curso de datilografia, e que ainda trabalhei com telex, então já estou por aqui, tem um tempinho, o que me deixa em certa desvantagem em relação ao pessoal que já nasceu navegando na internet.

    Em relação ao rasgar dinheiro, com toda a vênia, sou obrigado a discordar do seu ponto de vista, e com todo o respeito à sua digníssima opinião, e falo isso sem uma única gota de sarcasmo que seja, mas mantenho o meu entendimento. Eu acompanho os seus posts, tanto quanto você acompanha os meus, e, por isso, você sabe que eu sempre defendi a liberdade que as pessoas devem ter, de fazer aquilo que lhes aprouvesse com o seu dinheiro. E, com base nesse entendimento, acredito que toda a pessoa tem direito de gastar a quantia que quiser com os jogos LEGACY, aproveitá-los, inclusive destruindo os mesmos no processo.

    Só não me entra na cabeça, porque eu sou obrigado a rasgar uma carta, quando eu posso colocá-la de volta na caixa do jogo e nunca mais olhar para ela. Porque eu sou obrigado a colar um adesivo permanente no tabuleiro, quando eu posso utilizar um marcador de papelão e, com ele, cobrir qualquer ícone, conforme a necessidade. Porque eu preciso picotar uma página original de um manual, se eu posso escanear, imprimir e usar uma substituta. Talvez isso aumente um pouco o tempo de preparação (porque usar “set up”, quando nós temos, justamente, um termo em português, com o mesmo sentido), mas acho isso um custo muito baixo para manter a incolumidade do jogo. Possivelmente, isso deve ser reflexo de uma juventude, em que era muito difícil, ou quase impossível, ter acesso a jogos de tabuleiros legais, fora do famigerado quarteto “War, Detetive, Scotland Yard e Banco Imobiliário”. Quem jogou RPG, com um saco e vinte bolinhas numeradas de bingo, ao lado de uns manuais xerocados, sabe o que eu estou falando.  Portanto, peço desculpas, mas, realmente, eu tenho uma fortíssima restrição pessoal, a destruir um jogo que me custou dinheiro (e que é uma categoria de objeto que eu tanto prezo, do mesmo modo que você), principalmente quando existe uma alternativa para não fazê-lo, e não consigo concordar com aqueles que o fazem. Mas, a vida é assim, “cada um”, com o seu “cada um”. Talvez na verdade eu seja apenas um chato, mas nesse caso, fazer o que..., eu fui criado assim.

    Porém (olha eu não vou usar o termo hipocrisia aqui, porque realmente, eu não quero nem mesmo parecer agressivo), acho no mínimo condenável, que uma pessoa recomendo aos outros, uma receita que ela não usa para si. Obviamente não são todos, mas no caso de alguns produtores de conteúdo, que pregam essa necessidade de “imolação lúdica”, aos deuses da satisfação pessoal, o que na verdade me soa como: “é fundamental que VOCÊ rasgue o SEU dinheiro, gasto no jogo, apesar da editora ter me mandado o jogo e, portanto, EU não precisar rasgar o MEU dinheiro”, eu repilo essa postura, com todas as minhas forças.

    Assim sendo, ressalvado todo o meu respeito pela sua opinião, eu sinceramente não posso concordar, em destruir um jogo, mesmo que ele tenha me custado apenas R$ 20,00.

    É como voto senhor relator.

    Renovem-se todas as homenagens de estilo.

    Um forte abraço.

    Iuri Buscácio

    0
  • tpcordeiro
    1792 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro15/12/20 02:56
    tpcordeiro » 15/12/20 02:56

    iuribuscacio::
    Só não me entra na cabeça, porque eu sou obrigado a rasgar uma carta, quando eu posso colocá-la de volta na caixa do jogo e nunca mais olhar para ela. Porque eu sou obrigado a colar um adesivo permanente no tabuleiro, quando eu posso utilizar um marcador de papelão e, com ele, cobrir qualquer ícone, conforme a necessidade. Porque eu preciso picotar uma página original de um manual, se eu posso escanear, imprimir e usar uma substituta. Talvez isso aumente um pouco o tempo de preparação (porque usar “set up”, quando nós temos, justamente, um termo em português, com o mesmo sentido), mas acho isso um custo muito baixo para manter a incolumidade do jogo. 


    Caro iuri,
    ainda não cheguei nesse ponto e tb acho estranho "ter" q rasgar uma carta q eu poderia simplesmente colocar na caixa. Os únicos jogos legacy q joguei foram os Exit. Neles até daria para fazer oq vc citou para não estragar os componentes, como xerox de páginas/cartas. Mas, por exemplo, tinha puzzles q dependiam do alinhamento exato do q estava na frente e no verso da folha/carta. Outra precisaria de uma impressão colorida, outra ainda precisava de um formato específico de carta, ... É possível jogar sem destruir nada? É. Tudo é possível, mas é no mínimo custoso, para não dizer inviável. E não é um custo de $, é custo de trabalho mesmo, saber quais cartas devem ser copiadas, quais devem ser coloridas, quais folhas precisam de alinhamento exato, ...
    De fato, desses tantos Exit q compramos, um deles finalizamos sem destruir nada, sendo possível revendê-lo, mas foi uma exceção, era bem fácil.
    Há um tempo, qdo lançaram Charterstone, eu fiquei encantado com a ideia de ter um jogo legacy q, após acabar a campanha, eu teria um jogo personalizado q poderia ser utilizado normalmente. Porém a medida q as críticas foram saindo, ficou claro q o jogo não era tão bom quanto se imaginava. No final das contas, eu ficaria mais feliz com uma experiência legacy excelente de onde nada restaria (a não ser boas lembranças) do q um jogo para se jogar normalmente de uma experiência "meia-boca".
    Deixo um post do LPP, um cara q não é nem de longe um desses "geradores de conteúdo" q vc citou. Post antigo, mas válido para o assunto
    https://www.ludopedia.com.br/topico/21139/exit-o-jogo-que-mudou-a-minha-vida

    0
  • iuribuscacio
    3202 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio15/12/20 03:54
    iuribuscacio » 15/12/20 03:54

    tpcordeiro::

    Caro iuri,
    ainda não cheguei nesse ponto e tb acho estranho "ter" q rasgar uma carta q eu poderia simplesmente colocar na caixa. Os únicos jogos legacy q joguei foram os Exit. Neles até daria para fazer oq vc citou para não estragar os componentes, como xerox de páginas/cartas. Mas, por exemplo, tinha puzzles q dependiam do alinhamento exato do q estava na frente e no verso da folha/carta. Outra precisaria de uma impressão colorida, outra ainda precisava de um formato específico de carta, ... É possível jogar sem destruir nada? É. Tudo é possível, mas é no mínimo custoso, para não dizer inviável. E não é um custo de $, é custo de trabalho mesmo, saber quais cartas devem ser copiadas, quais devem ser coloridas, quais folhas precisam de alinhamento exato, ...
    De fato, desses tantos Exit q compramos, um deles finalizamos sem destruir nada, sendo possível revendê-lo, mas foi uma exceção, era bem fácil.
    Há um tempo, qdo lançaram Charterstone, eu fiquei encantado com a ideia de ter um jogo legacy q, após acabar a campanha, eu teria um jogo personalizado q poderia ser utilizado normalmente. Porém a medida q as críticas foram saindo, ficou claro q o jogo não era tão bom quanto se imaginava. No final das contas, eu ficaria mais feliz com uma experiência legacy excelente de onde nada restaria (a não ser boas lembranças) do q um jogo para se jogar normalmente de uma experiência "meia-boca".
    Deixo um post do LPP, um cara q não é nem de longe um desses "geradores de conteúdo" q vc citou. Post antigo, mas válido para o assunto
    https://www.ludopedia.com.br/topico/21139/exit-o-jogo-que-mudou-a-minha-vida

    Caro tpcordeiro

    Como se dizia antigamente, nas partidas de futebol, com o ouvido colado no radinho “Mitsubishi Electric” com capa de couro e tudo (ouvi várias delas pelas Rádio Tupi e Globo, na geral e na arquibancada, do "maior do mundo"), dessa vez você marcou um “tento”.

    Realmente eu me foquei apenas na questão do custo econômico, e não atinei para o custo em trabalho, que às vezes, pode ser bem maior. Em minha defesa, eu alego que só tive a experiência de jogos Legacy (em especial o Pandemic, do qual gosto muito), e não tive a oportunidade de tentar os jogos tipo EXIT. Até comprei um exemplar, mas a pandemia chegou antes que eu tivesse oportunidade de reunir os amigos, e eu prefiro não correr riscos desnecessários, em relação à covid19.

    Assim sendo, talvez meu comentário tenha sido um tanto o quanto açodado, por não considerar essa outra modalidade de jogos de curtíssima vida útil (não vou usar “descartáveis”, por ser muito depreciativo). Quando tudo voltar ao normal e após experimentar meu exemplar do EXIT (taparei olhos e ouvidos nos momentos mais traumáticos), talvez eu mude de idéia.

    Um abraço.

    Iuri Buscácio

    0
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