Faaaaala Povo! Em meio a grande quantidade de lançamentos ou mesmo por uma falta de divulgação, alguns bons jogos ficam perdidos ou até mesmo esquecidos. Podemos usar como exemplo o texto do nosso amigo Renato (Paredão Asmodee – Como a Galápagos reformula as lojas de forma natural), essas “pérolas” acabam não aparecendo tanto ou mesmo não caindo no radar dos jogadores.
Talvez seja o tema ou a arte que fazem com que alguns jogadores afastem-se desses jogos, digo isso porque já aconteceu comigo. Apesar de achar que arte é o carro de entrada para desenvolver o interesse por um jogo, passei a dar alguma atenção para jogos que, mesmo não me agradando visualmente, possam através de alguma recomendação ou referência me surpreender durante a jogatina.
Vale comentar que algumas editoras no Brasil trazem alguns jogos que não são tão “badalados” assim, e simplesmente os lançam sem muita ou quase nenhuma divulgação, assim esses jogos acabam por ficar em estoque encalhados e não recebem a merecida atenção.
Por isso, hoje vou trazer aqui 10 jogos que eu joguei e gostei, mas que não são muito conhecidos! Caso você se interesse por algum deles, recomendo alugá-lo em alguma tabuleria ou buscar por algum conteúdo mais aprofundado sobre esse jogo específico, para ver se o jogo fará sucesso no seu grupo. Vamos aos 10!
Atlandice – Meeple BR
Capa do Jogo.
Atlandice é um jogo familiar, de seleção de dados e gestão de recursos.
Nele, cada jogador está tentando conseguir a maior quantidade de itens da cidade de Atlântida, antes que a cidade chegue ao seu fim. O jogo possui 6 setores, cada um representado pelas faces de um D6 (dado de seis faces). Cada setor lhe rende um recurso diferente, além de possuir uma habilidade a ser realizada quando se ativa o mesmo, gerando assim bastante interação entre os jogadores.
Componentes do jogo.
O jogo é leve, com partidas rápidas, possui lindos componentes e muito block!
Fairy Tile – Conclave
Capa do jogo.
Fairy Tile é outro jogo familiar, de colocação de peças e narração de histórias.
Nele, cada jogador vai receber uma quantidade de cartas, que servirão para contar a sua “história”. Cada carta possui uma condição para ser jogada. Os jogadores em seu turno, podem colocar tiles ou realizar movimentação com os 3 personagens do tabuleiro que são: Princesa, Cavaleiro e Dragão. Cada um possui uma movimentação diferenciada. O objetivo é jogar todas as cartas da sua história antes dos outros jogadores, respeitando as condições requisitadas.
Carta do conto.
O jogo é lindo, desde sua caixa, os tiles, miniaturas dos personagens e suas cartas. É um jogo muito simples, mas como todos os jogadores interagem com as mesmas peças, nem sempre será fácil de atingir a condição de uma carta. Acho excelente para um jogo de entrada!
Componentes do jogo.
Frogriders – Buró Editora
Capa do jogo.
Frogriders é mais um jogo familiar, de colecionar componentes e movimento em grade.
Esse é pra quem gosta de resta um, porque possui uma mecânica parecida, onde o tabuleiro é composto por várias miniaturas de sapos e no seu turno você deve escolher um sapo e saltar sobre o outro. O sapo que foi saltado poderá ir para sua área de jogo ou enviado para a aldeia. Os sapos são divididos em quatro cores: azul, vermelho, amarelo e marrom; e cada cor desencadeia uma habilidade diferente quando a respectiva miniatura é enviada para aldeia. Os sapos na sua área de jogo servem para cumprir os objetivos públicos (expostos no tabuleiro) e o objetivo secreto que cada jogador recebe. No fim, quem possuir mais pontos vence a partida.
Tabuleiro do jogo.
Frogriders foi um dos jogos que pela arte e tema, não me atraiu nem um pouco, mas ao jogá-lo pela primeira vez me encantou. Bem simples, com uma pitada de block e partidas bem dinâmicas e rápidas. Se não o conhece, não deixe a arte da caixa te espantar, dê uma chance para os sapinhos!!!
Gameplay no Covil.
O Vale dos Mercadores – Devir Brasil
Capa do jogo.
O Vale dos Mercadores é um jogo familiar, de construção de baralho, gestão de mão, toma essa e colecionar componentes.
Nele, cada jogador quer ser o melhor comerciante e apresentar a melhor banca. Os jogadores escolhem dentre as raças de animais disponíveis que irão participar da partida, recebem as cartas inicias que são iguais para todos no início do jogo e através dessas cartas vão adquirindo novas cartas e construindo seu baralho. Cada raça de animal faz com que a partida tenha elementos diferentes, gerando bastante rejogabilidade, já que sempre algumas raças ficam de fora. Cada carta possui um valor e um efeito. Os jogadores no seu turno podem adquirir cartas usando o valor de cada carta para pagar pela nova, realizar a ação das cartas ou realizar uma banca também usando o valor das cartas. As bancas precisam ir do valor 1 ao 8, sendo que o objetivo do jogo é atingir a banca de nível 8.
Gameplay no Covil.
É um jogo com uma arte bem bacana, rejogabilidade muito grande, muito divertido de jogar e, dependendo de qual raça estiver na partida, causa bastante interação entre os jogadores.
Drako: Dragão e Anões – Buró Editora
Capa do jogo.
Drako é um jogo para dois jogadores, assimétrico de gestão de mão, movimento de área, jogadores com diferentes habilidades e pontos de ação.
Nele, um jogador controlará o dragão e o outro os 3 anões. Cada jogador possui um deck de cartas que determinará suas ações e habilidades. O dragão pode voar, soltar sua baforada ou mesmo atacar com sua pata ou mordida, já os anões possuem diferentes especialidades para derrotar o dragão; seja usar um escudo, arco e flecha ou mesmo uma rede para impedir a movimentação do dragão.
Tabuleiro e miniaturas do jogo.
É um jogo que eu particularmente adoro. Por ser assimétrico, você precisa sempre estar atento e tentar prever as cartas que seu adversário possa jogar. Possui uma arte muito bonita, miniaturas dos anões bem legais e a do dragão eu acho que poderia ser um pouco mais legal. O melhor é que por ser um jogo rápido, você pode sempre após uma partida inverter os papéis e jogar novamente!
Gameplay no Covil.
Miguel Strogoff – Devir Brasil
Capa do jogo.
Miguel Strogoff é um jogo familiar com gestão de mão, eliminação de jogadores, force sua sorte, rolagem de dados e movimento ponto-a-ponto.
Nele, cada jogador quer ser o primeiro mensageiro a avisar o irmão do Czar sobre o avanço dos tártaros e de Ivan rumo ao império. Eles podem escolher entre 3 ações sejam elas: 1 – Avançar pelo tabuleiro e sacar uma carta de perigo referente ao lugar em que está. 2 – Descansar e se preparar comprando cartas, recuperar energia ou desvirar suas cartas de perigo. 3 – Resolver seus perigos usando energia ou cartas de sua mão. Ao chegar na capital, os jogadores enfrentam Ivan e somente aqui no confronto final podem ser eliminados da partida. Ivan também está a caminho da capital caso ele chegue antes dos jogadores, os tártaros rumam em direção à Moscou. Caso eles cheguem antes de Ivan ser derrotado, todos os jogadores perdem a partida. Da mesma forma, se nenhum jogador derrotar o Ivan, todos perdem a partida. O primeiro jogador a chegar e derrotar o Ivan vence o jogo.
Gameplay no Covil.
É um jogo que precisa gerenciar bastante sua energia e suas cartas, além é claro de sempre “ZIKAR” o seu adversário. Um jogo muito bonito, bem divertido e estratégico. Esse é mais um dos jogos que quando vi a caixa tive um certo preconceito, mas que ao jogar vi que era um excelente jogo.
KareKare – Devir Brasil
Capa do jogo.
KareKare é um jogo familiar de gestão de mão e colocação de peças.
Nele, cada jogador controla uma tribo que está realizando uma exploração. Os jogadores irão colocar peças no tabuleiro; cada peça colocada vai desencadear uma ação diferente, resultante da combinação entre o tipo da peça colocada + o tipo da peça adjacente a ela. Assim, os jogadores vão construindo suas cabanas, barcos e seus campos de batata doce. No fim de 3 eras o jogo se encerra e quem possuir mais pontos vence a partida.
Componentes do jogo.
É um jogo com uma excelente produção, qualidade muito boa e arte muito legal! Bem rápido, com bastante interação, já que você pode “devolver” algumas construções dos seus adversários. A mecânica de colocação de peças está muito bem implementada deixando o jogo bem fluído.
Gameplay no Covil.
Dead & Breakfast – Braincrack Games
Caixa e componentes do jogo.
Dead & Breakfast é um jogo familiar de colocação de peças.
Os jogadores estão construindo um hotel assombrado! Eles começam com um hall de entrada e devem construir o hotel em um quadrado de 5×5. Os jogadores querem assombrar seus hóspedes, com aranhas, bonecas, fantasmas, zumbis e morcegos. Eles vão adquirindo peças para compor seu hotel, e quando completam um andar, escolhem um hóspede dentre os disponíveis para colocar em uma das janelas. Cada hóspede rende uma pontuação por determinada assombração conforme descrito em sua peça. Além dos pontos por hóspedes, cada hotel também rende pontos por determinadas cores das flores nas vinhas das paredes de seu hotel. No fim do jogo, quem possuir mais pontos vence a partida.
Apesar de ser um jogo de designer brasileiro, não foi lançado por nenhuma editora nacional. É um jogo que tem uma arte linda, qualidade dos componentes muito boa e extremamente divertido de se jogar. Rodrigo Rego merece os parabéns pelo jogo, pois todos aqui curtimos o jogo.
1920 Wall Street – Ludofy (Grok Games)
Capa do jogo.
1920 Wall Street é um jogo estratégico de colecionar componentes e mercado de ações.
Nele, os jogadores querem coletar ações e valorizá-las para que assim no fim do jogo, obtenham maior retorno financeiro. Porém o jogo não se resume apenas em pegar ações. No fim da partida, você deve atingir uma quantidade mínima de cada bem (milho, algodão, aço e petróleo), para que ela possa contar como pontos pra você. Além das cartas de ações, existem as cartas que vão flutuar os valores, aumentando e diminuindo os preços de ações. Assim você vai querer valorizar as suas ações e desvalorizar as que não possui interesse atrapalhando seus adversários.
Gameplay no Covil.
Esse sem dúvidas é um dos meus jogos de mercado de ações favorito. Quando vi o pessoal jogando no Covil, quis de cara conhecê-lo. Lembro que nesse dia, jogamos umas 7 partidas seguidas. Sua jogabilidade é muito boa e a interação nos valores das ações causa bastante debate entre os jogadores. Esse jogo, usando da frase do meu amigo Alan Farias, é um pequeno grande jogo!
Pulsar 2849 – Devir Brasil
Capa do jogo.
Pulsar 2849 é um jogo estratégico com rolagem de dados, movimento ponto-a-ponto e jogadores com diferentes habilidades.
Os jogadores representam corporações que estão tentando explorar e extrair as riquezas de um aglomerado estelar. Através da seleção dos dados, os jogadores vão realizando ações e explorando todo esse aglomerado. Quem no fim da partida possuir mais pontos, vence!
Componentes do jogo.
Pulsar é um jogo muito estratégico e, apesar de possuir dados, a sorte é bem mínima; tudo será conforme suas escolhas e estratégia.
É um jogo que não sei porque não é tão falado, produção muito boa, um jogo médio para pesado e que quando joguei, não vi o tempo passar. O jogo me prendeu o tempo todo e que inclusive está no meu top 100.
Espero que tenham gostado das recomendações e também vou ressaltar que por serem jogos um tanto quanto desconhecidos, os preços são bem acessíveis. Mas lembrando, procure conhecê-los através de vídeos ou, como disse no início, aluguel.
Deixa ai nos comentários mais algum jogo que você também acha um “Tesouro Escondido”!
Tirando o Pulsar (que acho que foi eclipsado por outros lançamentos injustamente), todos são jogos familiares. Existiria um preconceito com "jogo fácil"? O que é hypado é só "jogo pesadão"? Fica aí o questionamento.
nieb::Tirando o Pulsar (que acho que foi eclipsado por outros lançamentos injustamente), todos são jogos familiares. Existiria um preconceito com "jogo fácil"? O que é hypado é só "jogo pesadão"? Fica aí o questionamento.
Eu comparto a sensação. Principalmente com tantos lançamentos de KS cheios de componentes grandiosos e caríssimos, ou mesmo jogos com produção altíssima. Porém, tem varios jogos dentro da categoria "jogos de Familia" ou pelo menos "peso medio", que alcançaram a fama (o que não é o mesmo que serem hypados). Por exemplo:
- Os 3 Azul
- Código Secreto
- Wingspan
- Kingdomino
- The Crew
- Cartógrafos
Acredito que seja mais fácil hypar um jogo por sua aparência (a fim de conta é mérito do marketing, não do jogo em si) e depois entregar um produto de pouca longevidade, com mecânicas meia boca, do que criar um jogo simples que chegue no ouvido de todo mundo por seus próprios méritos.
nieb:: Tirando o Pulsar (que acho que foi eclipsado por outros lançamentos injustamente), todos são jogos familiares. Existiria um preconceito com "jogo fácil"? O que é hypado é só "jogo pesadão"? Fica aí o questionamento.
Opa, valeu demais por ter lido e pelo feedback, acredito que foi coincidência, existem vários outros que ficaram meio que escondidos, eu selecionei apenas 10 que tenho mais 'intimidade' hehe. Mas tem jogos pesados que ficam escondidos também. Um abraço!
PedroMVM:: Alguns jogos bons, razoavelmente conhecidos, desprezados por muitos e que estão com preços muito convidativos: Alhambra, Barony e Jórvík.
Obrigado por ter lido e excelentes recomendações, já joguei os 3 também. Quis fazer a lista com apenas 10, mas pode ser que voltamos em um futuro próximo com a parte 2! Abração!
nieb:::Tirando o Pulsar (que acho que foi eclipsado por outros lançamentos injustamente), todos são jogos familiares. Existiria um preconceito com "jogo fácil"? O que é hypado é só "jogo pesadão"? Fica aí o questionamento.
Eu comparto a sensação. Principalmente com tantos lançamentos de KS cheios de componentes grandiosos e caríssimos, ou mesmo jogos com produção altíssima. Porém, tem varios jogos dentro da categoria "jogos de Familia" ou pelo menos "peso medio", que alcançaram a fama (o que não é o mesmo que serem hypados). Por exemplo:
- Os 3 Azul
- Código Secreto
- Wingspan
- Kingdomino
- The Crew
- Cartógrafos
Acredito que seja mais fácil hypar um jogo por sua aparência (a fim de conta é mérito do marketing, não do jogo em si) e depois entregar um produto de pouca longevidade, com mecânicas meia boca, do que criar um jogo simples que chegue no ouvido de todo mundo por seus próprios méritos.
Valeu demais por ter lido. Como disse em outro comentário, acho que foi coincidência ter tantos jogos familiares. Vou ver pelos comentários e talvez eu faço um texto sobre os 'Tesouros pesados escondidos' haha até da pra melhorar o título. Um abração!
PedroMVM:: Alguns jogos bons, razoavelmente conhecidos, desprezados por muitos e que estão com preços muito convidativos: Alhambra, Barony e Jórvík.
Obrigado por ter lido e excelentes recomendações, já joguei os 3 também. Quis fazer a lista com apenas 10, mas pode ser que voltamos em um futuro próximo com a parte 2! Abração!
Aí já tem 3 pra lista
Tem outros que foram desprezados ou esquecidos. Entre os party games sugiro o Stay Away e o When I Dream, bem divertidos e pouco falados.