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  3. GBG Turno de Comentários #017 - Dissecando os tipos de jogos de tabuleiro

GBG Turno de Comentários #017 - Dissecando os tipos de jogos de tabuleiro

Podcast
Gambiarra Board Games
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GBG Turno de Comentários #017 - Dissecando os tipos de jogos de tabuleiro
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    gambiarrabg14/09/20 14:26
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    gambiarrabg
    14/09/20 14:26
    1234 mensagens MD

    Fala galera, beleza? No décimo sétimo episódio do Turno de Comentários, programa do podcast Gambiarra Board Games, Gustavo Lopes recebe Anderson Butilheiro do The Meeple Kingdom e Renato Simões da editora Geeks n' Orcs para explicar a essência de cada um dos termos usados para classificar os tipos de jogos de tabuleiro, bem como as características comumente associadas com essas classificações.


    https://i0.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2020/09/gbg_turno_de_comentarios_017.jpg

    Duração:01:13:04

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:

    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg-turno-de-comentarios-017-dissecando-os-tipos-de-jogos-de-tabuleiro/
    • Spotify: https://open.spotify.com/episode/0zIpr9qnvqPbY4J3T0B1YU
    • Assina nosso feed: https://papodelouco.com/como-assinar-o-feed-do-gambiarra-board-games/

    Veja fotos dos jogos que jogamos no Instagram: https://www.instagram.com/gambiarraboardgames

    Segue a gente por lá para ver mais fotos, unboxings, várias paradas maneiras...

    E não esquece de dar aquela voadora no like aqui, seguir a gente pra fortalecer a produção e um forte abraço!

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    Comentários:

  • tuliobarros
    1772 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros16/09/20 10:31
    tuliobarros » 16/09/20 10:31

    Primeiramente, parabéns, Gustavo, por trazer essas sumidades para falar sobre esse tema. Longe de mim querer discordar com eles, mas espero trazer meus dois centavos de contribuição.

    Vocês falaram de:
    - Abstratos
    - Party Games (Jogos Festivos)
    - Family Games (Jogos Familiares)
    - Ameritrashes (colocando um viés que seriam jogos temáticos - que eu, particularmente concordo, todavia, em parte)
    - Eurogames (colocando um viés que seriam jogos estratégicos - que eu, particularmente concordo, todavia, em parte)
    - War Games

    E introduziram uma ideia de colecionável competitivo.

    Eu senti falta de trabalharem no tema de
    - Jogos Infantis - acredito que tem coisa para falar aqui, especialmente porque hoje temos Carcassonne Jr., Catan Jr...
    - Jogos Customizáveis
    - Jogos Estratégicos
    - Jogos Temáticos

    Será que poderíamos contar com uma segunda parte?

    Particularmente eu prefiro diferenciar ameri e euro como um conjunto de ênfases, enquanto que o primeiro enfatiza a narrativa da história, o inesperado, podendo inclusive criar exceções para que a experiência seja mais aderente à narrativa; o segundo prefere construir uma máquina bem ajustada que pretende avaliar quem compreende e manuseia com mais maestria aquele conjunto de mecanismos.

    Acho que o butilheiro mencionou os Euros Temáticos e os Ameri que querem fugir do "Trash", mas eu perguntaria: Existe um híbrido perfeito?

    A série Pandemic Legacy são cadastrados como temáticos e em essência são euro. Vlaada é um designer (Tcheco) essencialmente de Ameri, mas tenta deixar as mecânicas bem ajustadas. IMHO, o designer sempre vai tender para um lado, pra a aderência à narrativa ou para o equilíbrio mecânico.

    1
  • gambiarrabg
    1234 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg16/09/20 11:50
    gambiarrabg » 16/09/20 11:50

    tuliobarros::Primeiramente, parabéns, Gustavo, por trazer essas sumidades para falar sobre esse tema. Longe de mim querer discordar com eles, mas espero trazer meus dois centavos de contribuição.

    Vocês falaram de:
    - Abstratos
    - Party Games (Jogos Festivos)
    - Family Games (Jogos Familiares)
    - Ameritrashes (colocando um viés que seriam jogos temáticos - que eu, particularmente concordo, todavia, em parte)
    - Eurogames (colocando um viés que seriam jogos estratégicos - que eu, particularmente concordo, todavia, em parte)
    - War Games

    E introduziram uma ideia de colecionável competitivo.

    Eu senti falta de trabalharem no tema de
    - Jogos Infantis - acredito que tem coisa para falar aqui, especialmente porque hoje temos Carcassonne Jr., Catan Jr...
    - Jogos Customizáveis
    - Jogos Estratégicos
    - Jogos Temáticos

    Será que poderíamos contar com uma segunda parte?

    Particularmente eu prefiro diferenciar ameri e euro como um conjunto de ênfases, enquanto que o primeiro enfatiza a narrativa da história, o inesperado, podendo inclusive criar exceções para que a experiência seja mais aderente à narrativa; o segundo prefere construir uma máquina bem ajustada que pretende avaliar quem compreende e manuseia com mais maestria aquele conjunto de mecanismos.

    Acho que o butilheiro mencionou os Euros Temáticos e os Ameri que querem fugir do "Trash", mas eu perguntaria: Existe um híbrido perfeito?

    A série Pandemic Legacy são cadastrados como temáticos e em essência são euro. Vlaada é um designer (Tcheco) essencialmente de Ameri, mas tenta deixar as mecânicas bem ajustadas. IMHO, o designer sempre vai tender para um lado, pra a aderência à narrativa ou para o equilíbrio mecânico.

    Fala Tulio, blz? Primeiramente valeu pelo feedback! Com relação às classificações, até mesmo dentro das discussões do Board Game Geek que acompanhamos tem bastante divergência sobre como agrupar os jogos. Com certeza, por exemplo, Jogo infantil poderia ser uma categoria a parte, porém existem jogos que se enquadram em diferentes categorias que ao mesmo tempo são criados para um público alvo de idade até X ou Y anos.
    Mas tem coisa boa vindo ai pra falar de jogos infantis. A mesma coisa para os colecionáveis. São temas a serem tratados a parte, pelo menos na minha ótica.

    Com relação a ideias como Family vs German Family games, Temático x Ameritrash x jogo estilo americano, Estratégico x eurogame x jogo estilo europeu, ou até mesmo a classificação usada pelo Spiel des Jahres (Spiel, Kennerspiel e Kinderspiel), aqui já tem bastante divergência mesmo, inclusive é algo que tende a mudar no futuro. São terminologias que são usadas de formas muitas vezes diferentes por aí. Nós adotamos alguns termos e escolas de pensamento que nos agradam mais na hora de segmentar, mas sem dúvida não quer dizer que seja algo absoluto. É mais difícil ainda quando vc tem um jogo "temático" e "estratégico" ao mesmo tempo, pq nessa hora vc pode "defender" um lado ou o outro e vai ter quem fale o contrário hahaha

    A mesma coisa acontece com as mecânicas ou mecanismos de jogos. Aqui no GBG estamos tendo uma dificuldade tremenda de alinhar isso porque existe mais de uma "escola de pensamento" e sinceramente nenhuma delas até agora me agradou. Estávamos estudando usar o "Building Blocks of Tabletop Game Design" como padrão, visto que o BGG já começou a adotar o livro, mas depois de ler o livro mais de uma vez tenho minhas dúvidas sobre certos mecanismos.

    Enfim, com o tempo vamos estudando e adaptando.

    Forte abraço,
    Gustavo Lopes

    2
  • tuliobarros
    1772 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros16/09/20 13:06
    tuliobarros » 16/09/20 13:06

    gambiarrabg::Estávamos estudando usar o "Building Blocks of Tabletop Game Design" como padrão, visto que o BGG já começou a adotar o livro, mas depois de ler o livro mais de uma vez tenho minhas dúvidas sobre certos mecanismos.

    Devorou aquele monstro mais de uma vez? :O
    No que se refere a mecânicas/mecanismos, o BGG começou a adotar o livro, mas parece-me que também não seguiu a ferro e fogo.

    No BGG eles chamam as categorias que foram tema do podcast de "Board Game Subdomain" e ele lista as seguintes:
    Abstract Games
    Children's Games
    Customizable Games
    Family Games
    Party Games
    Strategy Games
    Thematic Games
    Wargames

    Eu prefiro nem falar muito de ameri e euro por vários motivos. São termos confusos porque apontam para características geográficas e bipolares. São simplistas e não refletem o cenário atual. No limite, são anacrônicos. Para substituir a dualidade, é melhor falar que segue uma determinada escola (alemã, italiana, japonesa...) ou um designer (Feld, Vital, Martin Walace...). E melhor ainda é, ao categorizar, usar a dicotomia apenas como um preâmbulo histórico e partir para as definições que realmente importam hoje. 
    :D

    1
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GBG Turno de Comentários #017 - Dissecando os tipos de jogos de tabuleiro
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