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  3. A Ilha do Tesouro
  4. Resumo de Regras e Review: A Ilha do Tesouro

Resumo de Regras e Review: A Ilha do Tesouro

A Ilha do Tesouro
  • avatar
    Jean Lopes28/05/20 13:00
    avatar
    Jean Lopes
    28/05/20 13:00
    178 mensagens MD

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1f5fa_ooi5r7.jpg


    Fala Povo!


    Tá afim de ir em busca de um grande tesouro!? De enganar seus adversários!? Ou de proteger seu tesouro dos piratas infames no papel do terrível Capitão Long John Silver!? Então puxe a cadeira, abra seu rum e venha conhecer esse incrível lançamento da Conclave Editora e ainda saber a minha opinião!


    IMPORTANTE: Joguei apenas a versão internacional do jogo. Por não ter acesso ao jogo em português, minhas impressões sobre componentes e todo o resto se baseia no jogo da Matagot.


    Ficha Técnica:

    Duração: 45min
    Quantidade de Jogadores: 2-5
    Designer: Marc Paquien
    Artista: Vincent Dutrait
    Mecânicas: Jogo em equipe, Blefe
    Editora: Conclave Editora, Matagot



    Visão Geral

    Em A Ilha do Tesouro, os jogadores estão em busca de um tesouro. Um dos jogadores irá fazer o papel do Capitão Long John Silver, que se encontra preso e possui a informação de onde está escondido um valioso tesouro. Já os outros jogadores serão os piratas que estão tentando extrair do Capitão Long John Silver a informação de onde o tesouro está escondido. Cada personagem possui uma habilidade especial.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8adff_ooi5r7.jpeg

    Visão dos componentes de jogo.



    Regras

    Primeiro deve ser decidido quem será o Capitão Long John Silver. Este jogador receberá um conjunto de componentes do Capitão, junto de sua divisória.  Os demais jogadores escolhem ou sorteiam entre si, os personagens.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a51bf_ooi5r7.jpeg

    Divisórias do Capitão e dos Piratas.



    Em seus componentes o Capitão recebe uma cópia do mapa de jogo em tamanho menor. A primeira coisa a se fazer é escolher a localização do tesouro. O jogador controlando o Capitão irá então, fazer uma marcação em seu mini mapa de onde o tesouro está escondido. Essa marcação deverá respeitar duas restrições: Não pode ser feita em áreas restritas do mapa (Área circulada de vermelho) e em cima das linhas pontilhadas que demarcam a divisão dos distritos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/69651_ooi5r7.jpg

    Divisória do Capitão.



    Além disso ele irá entregar uma pista de distrito para cada jogador pirata. Cada pista mostra o mapa da ilha e uma marcação eliminando um dos distritos.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c9d5a_ooi5r7.jpeg

    Fichas de Pista de Distrito.



    Agora são posicionados no calendário de jogo (ficha que marca a ordem do turno, rodadas e eventos) os marcadores de cada jogador.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4c4ec_ooi5r7.jpeg

    Calendário do jogo.




    Nos turnos, são realizados os seguintes passos:
    •             Atualização do Calendário: O Capitão move o último marcador para o próximo espaço disponível e informa ao jogador respectivo que pode preparar sua ação.


    •             Evento do Calendário (se aplicável): Se o espaço para o qual o marcador foi movido houver a figura de um evento, este deve ser resolvido antes do jogador realizar sua ação. Junto do evento o capitão sempre coloca uma ficha de verificação. O capitão começa o Jogo com seis fichas de verificação verdadeiras e ao longo do calendário ele obtém duas fichas de blefe.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e59ea_ooi5r7.jpeg

    Carta de Evento(esses são eventos da Mancha Negra).


    •             Ação dos Jogadores: De acordo com as estrelas na posição do marcador no calendário o jogador realiza uma ou duas ações.
    Ações

    •             Movimento a Cavalo: O jogador traça uma linha no tabuleiro, usando a régua de jogo de seu ponto atual até seis milhas em qualquer direção.


    •             Movimento a pé e uma pequena busca: O jogador traça uma linha de seu ponto atual até três milhas em qualquer direção e em seguida realiza uma pequena busca.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6374f_ooi5r7.png

    Usando a régua para marcar um movimento a cavalo.


    •             Pequena busca: O jogador pega o gabarito de Pequena Busca posiciona sua área interior sobre o X de seu local atual faz um círculo e realiza a busca. O X de seu local atual não precisa estar no centro do circulo desenhado. Mas o X precisa estar inteiramente dentro do círculo da pequena busca.



    •             Grande Busca: O jogador posiciona o interior do gabarito de grande busca ao redor do X de sua posição atual e desenha um circulo.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/41d3a_ooi5r7.jpg

    Comparação entre pequena e grande busca.



    Sempre que um jogador fizer uma busca, o Capitão deve responder se o tesouro está ou não dentro da área desenhada. Se a linha do círculo tocar a marcação do tesouro, o jogador vence a partida. Se o capitão tiver dúvida se está encostando ou não, ele deve responder que sim.


    O Capitão usa uma miniatura de baú que pode conter o marcador do tesouro, marcadores com dicas para o jogador ou absolutamente nada. E entrega ao jogador que realizou a busca.
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8c8bb_ooi5r7.gif

    Marcador de tesouro..


    Ações Especiais

    Cada pirata tem sua própria ação especial definida em sua ficha de personagem. Essas ações dependendo da ficha podem ser limitadas ou ilimitadas.



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6a373_ooi5r7.jpeg

    Ações especiais de cada personagem.


    •             Verificação: O jogador pode conferir uma das fichas de verificação colocadas pelo capitão. O jogador não pode mostra-la aos demais jogadores. Mas pode falar sobre o que há nela, podendo inclusive mentir.


    •             Bússola: O jogador decide pegar alguma pista com o Capitão. Ele então posiciona a bússola ao redor de seu personagem alinhando a mesma com o Norte do tabuleiro. O capitão então pega um tile de bússola que há disponível em sua mão e entrega ao jogador. Nesse tile há duas regiões em que o tesouro NÃO pode estar. Essa pista dada pelo capitão sempre deve ser verdadeira.


    •             Galope Completo: O jogador pode mover sua miniatura para qualquer lugar. Exceto áreas restritas.


    •             Habilidade Especial: Cada Pirata possui uma habilidade especial. Que para ser usada conta com uma ação.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6a352_ooi5r7.jpg

    Habilidades especias de cada personagem.


    O Calendário e o desenrolar da partida

    Quando um Marcador chega em um determinado espaço do calendário, o jogador da vez deve pegar a miniatura do Long John Silver e a colocar em uma das oito prisões disponíveis no mapa. Os jogadores podem discutir onde a miniatura deve ser colocada. Mas o jogador da vez é quem toma a decisão final.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5e747_ooi5r7.jpeg

    Espaço em que a miniatura do Capitão Long John Silver deverá entrar no mapa.


    Quando o marcador atingir um determinado espaço no calendário, o capitão troca o baralho de eventos iniciais pelo de Eventos da mancha negra. São eventos que fornecem mais informações aos piratas, mas que em contrapartida beneficiam o Capitão.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/79cda_ooi5r7.jpeg

    Espaço da troca de baralho de eventos.


    E finalmente ao atingir o último dia, o capitão escapa da prisão e parte em busca de seu tesouro.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bf55d_ooi5r7.jpeg

    O Capitão se liberta da prisão.


    A partir deste momento o calendário não é mais usado. A partida é retomada a partir do Capitão, os jogadores sempre terão duas ações e o Capitão Long John Silver terá apenas uma ação de movimento a cavalo por turno. Caso o capitão consiga colocar sua miniatura sobre o tesouro, ele vence a partida!
    Review

    Bom, vou começar pelo que mais me chamou atenção no jogo e acho que seja seu diferencial. Rabiscar os componentes e o tabuleiro não sendo um jogo legacy! Quando ouvi a explicação do jogo, isso me deixou com duas sensações, uma de curiosidade e outra de medo. Curiosidade, pois, queria ver como isso iria funcionar, se ficaria bonito, se a gente rabiscaria pouco. Já o medo era de estragar, de que o tabuleiro iria virar uma zona ou de que logo os pincéis não funcionariam.


    E ao decorrer das partidas eu vi que funciona e muito. O jogo é quase inteiramente sobre rabiscar o tabuleiro e fazer anotações. Trazendo assim uma interação entre jogo e jogador muito divertida e única.


    Joguei todas as partidas com o número máximo de jogadores e achei excelente. De acordo com as análises dos usuários do BGG, o jogo tem seu brilho maior quando em 4-5 pessoas. 3 Jogadores continua jogável e 2 jogadores sua pior configuração.


    Na visão dos piratas, eles sempre precisam estar utilizando suas ações com bastante estratégia, pois podem estar ao lado do tesouro e em uma ação de movimento a cavalo ir parar distante de seu objetivo.


    Saber usar as habilidades especiais de seus personagens na hora certa é primordial para conseguir chegar o mais perto do tesouro. Além disso é claro, se é jogo de pirata tem que ter um blefe. Quando se realiza a ação de verificação, você identifica se um evento é falso ou verdadeiro, você não pode mostrar a ficha aos outros jogadores, mas falar se é verdadeiro ou falso você não só pode, como deve! Isso sempre deixa aquela pulga atrás da orelha de cada jogador. E talvez você faça até com que alguns dos outros jogadores percam um turno realizando também uma ação de verificação para conferir se podem confiar ou não na sua informação.


    Como pirata você também deve estar atento as marcações dos outros jogadores, tentando assim deduzir um possível distrito em que o tesouro não possa estar, pois cada jogador recebe uma ficha desses distritos no início da partida.


    O uso das ferramentas que o jogo traz, fez com que eu ficasse torcendo pra que chegasse logo o meu próximo turno, e assim usar o compasso, bússola, régua ou gabarito. Mas ficar esperando seu turno também não é cansativo, como disse, ficar atento as marcações dos outros jogadores são essenciais.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/53a0c_ooi5r7.jpeg

    Compasso usado para demarcar áreas.


    Já como Capitão, eu achei a responsabilidade um pouco maior. É muito difícil vencer sendo o Capitão. Contrariando as expectativas eu joguei apenas uma partida como Capitão e venci.


    Quando você vê os piratas chegando próximo ao tesouro o desespero começa a bater e você como Capitão precisa achar um meio de atrair a atenção dos jogadores para outro lado do tabuleiro.


    Como exemplo na minha partida, meu amigo Bruno estava muito próximo ao tesouro. Precisei jogar um evento e coloquei a ficha de blefe nele. Em seu turno, Bruno conferiu a ficha e viu que era um blefe, assim ele foi para outro lado do mapa. Mas aí que você se engana meu caro marujo, as fichas de blefe, são para confundir os jogadores, elas podem indicar verdade ou mentira. E nesse caso a dica que o evento pediu para que eu desse, era verdadeira.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/67a42_ooi5r7.jpeg

    Ficha de verificação verdadeira e blefe.


    Uma coisa também muito legal de ser o Capitão, é que quando os jogadores realizam uma busca, você possui uma miniatura de baú e possui alguns marcadores(incluindo o marcador de tesouro), para serem colocados dentro desse baú e ser entregue ao jogador que realizou a busca. Se a busca for no local do tesouro, você DEVE colocar o marcador de tesouro e anunciar o vencedor, mas se for em outro local, você pode colocar qualquer marcador ou mesmo nenhum. Os marcadores ajudam os piratas, mas sempre que você entrega um marcador, você deve fazer uma anotação, pois para cada marcador entregue você pode fazer o uso de uma carta de evento especial, que ajudará e muito o Capitão.


    Então ver a frustação dos jogadores ao entregar o baú sem nada dentro ou mesmo com um marcador que não é o tesouro é muito gratificante.


    Pontos Positivo do jogo:


    A arte de Vincent Dutrait é fantástica, tiveram o cuidado de fazer o mapa com dois lados, onde um é mais colorido(recomendo jogar nesse lado depois de já ter jogado algumas vezes, pois as marcações ficam menos visíveis neste lado) e o outro com cores mais opacas(onde as marcações se destacam melhor).


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e71d4_ooi5r7.jpeghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9e45a_ooi5r7.jpeg

    Tabuleiro com cores mais neutras.

    Lado do tabuleiro mais colorido.


    A qualidade de todos os componentes(com exceção de um, que falo mais adiante) é muito boa, o tabuleiro que eu tive medo de ficar marcas, é facilmente apagável. E o cuidado em fazer os componentes em tamanho normal e reduzido, para que o Capitão marque nas mesmas dimensões no seu mini mapa, é algo digno de nota!


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/de222_ooi5r7.jpeg

    Miniaturas dos personagens.


    A rejogabilidade é imensa. Já que possui quatro personagens com habilidades diferentes e os jogadores podem se revezar sendo o Capitão, além disso o tesouro sempre pode estar em qualquer lugar do mapa.


    A imersão também é fantástica, jogadores o tempo todo tentando extrair pistas do Capitão e o Capitão sempre tentando oculta-las.


    Pontos Negativo:
    Afinal nem todo jogo é perfeito. Uma coisa que me decepcionou, foram justamente as canetinhas, como elas são coloridas(na cor de cada jogador) e o mapa é bastante colorido, algumas marcações ficam confusas ou se perdem. Recomendo comprar pincel para quadro branco e todos usarem a cor preta que se destaca melhor. Dessa forma para diferenciar as marcações, cada jogador pode fazer um símbolo ou mesmo a inicial de seu nome.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d861e_ooi5r7.jpeg

    Pincel para quadro branco que usamos em nossas partidas.



    Para encerrar, deixo o Selo é Lindo! e a recomendação para que conheçam esse incrível jogo.

    Nota: 4,5

    4
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    Comentários:

  • Patanga
    1267 mensagens MD
    avatar
    Patanga28/05/20 14:45
    Patanga » 28/05/20 14:45

    Valeu, Jean, muito legal!

    A minha parte preferida é ser o Long John Silver e, quando alguém cavar, eu coloco uma bobagem, tipo uma bala ou chiclete, dentro do baú do tesouro, e daí a pessoa abre e sabe assim que não achou o tesouro! Mas ganha o brinde ainda assim!

    6
  • Jean Lopes
    178 mensagens MD
    avatar
    Jean Lopes28/05/20 16:16
    Jean Lopes » 28/05/20 16:16

    Valeu por ter lido a resenha. 

    Achei uma ótima ideia a sua. Quando voltar a jogar ele, vou experimentar fazer isso.

    Um Abraço!

    0
  • Renato Capuzzo
    16 mensagens MD
    avatar
    Renato Capuzzo28/05/20 21:42
    Renato Capuzzo » 28/05/20 21:42

    Gostei muito da sua análise Jean

    Acho o jogo excelente e muito divertido mas não consegui ver nenhuma vez o Long John Silver ganhar. Creio que pode haver um desbalanceamento dos jogadores. Mas recomendo muito e a arte do jogo faz vc entrar no livro da Ilha do Tesouro de Robert Stevenson 

    1
  • Jean Lopes
    178 mensagens MD
    avatar
    Jean Lopes29/05/20 10:57
    Jean Lopes » 29/05/20 10:57

    Renato Capuzzo:: Gostei muito da sua análise Jean

    Acho o jogo excelente e muito divertido mas não consegui ver nenhuma vez o Long John Silver ganhar. Creio que pode haver um desbalanceamento dos jogadores. Mas recomendo muito e a arte do jogo faz vc entrar no livro da Ilha do Tesouro de Robert Stevenson 


    Valeu demais Renato. Então igual eu disse, eu achei muito dificil pro Capitão vencer, só que contrariei isso e acabei ganhando uma partida, hehe. 
    Apesar de ser difícil, foi o que mais gostei de jogar. Um Abraço!

    1
  • Patanga
    1267 mensagens MD
    avatar
    Patanga01/06/20 11:24
    Patanga » 01/06/20 11:24

    Renato Capuzzo::Gostei muito da sua análise Jean

    Acho o jogo excelente e muito divertido mas não consegui ver nenhuma vez o Long John Silver ganhar. Creio que pode haver um desbalanceamento dos jogadores. Mas recomendo muito e a arte do jogo faz vc entrar no livro da Ilha do Tesouro de Robert Stevenson 

    Eu também ganhei uma ou duas vezes.
    Uma vez eu lembro claramente: tive que dar um olé final nos jogadores, pois eu teria que andar duas vezes para chegar no tesouro, mas todos estavam próximos, então no primeiro movimento andei meio que na diagonal, indicando que eles estavam no lugar errado, e eles foram todos para longe do tesouro. Aí eu fiz outra diagonal e peguei o tesouro! Foi inesquecível para todos!

    1
  • jmpelacanijr
    55 mensagens MD
    avatar
    jmpelacanijr01/06/20 21:42
    jmpelacanijr » 01/06/20 21:42

    Excelente resenha. Comprei o jogo há menos de 1 semana. O legal de ser John Silver nem é ganhar, mas é justamente retardar o quanto os piratas ficam desnorteados enquanto se dá a pista. Isso é muito legal.

    0
  • Jean Lopes
    178 mensagens MD
    avatar
    Jean Lopes02/06/20 09:31
    Jean Lopes » 02/06/20 09:31

    jmpelacanijr:: Excelente resenha. Comprei o jogo há menos de 1 semana. O legal de ser John Silver nem é ganhar, mas é justamente retardar o quanto os piratas ficam desnorteados enquanto se dá a pista. Isso é muito legal.

    Que bom que tenha gostado. Eu também curti muito ser o Capitão. Um Abraço!

    0
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A Ilha do Tesouro - Resumo de Regras e Review: A Ilha do Tesouro
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