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  4. Edição remasterizada de Sidereal Confluence

Edição remasterizada de Sidereal Confluence

Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant
  • avatar
    LudoADM03/10/19 09:00
    avatar
    LudoADM
    03/10/19 09:00
    4164 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/6b1d6_30gvzm.png


    Em 2017 a editora Wizkids publicou o jogo - obscuro, pelo menos aqui no Brasil - chamado Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant. Um jogo de negociação com elementos de especulação financeira para 4-9 jogadores que representam 9 raças alienígenas, que contém poderes assimétricos. E para 2020, aproveitando os 20 anos da editora, foi anunciada uma edição remasterizada que terá uma nova arte para a caixa do jogo e para os componentes, conforme as seguintes imagens abaixo:
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ea12c_30gvzm.jpg

    Nova capa

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/a9aa0_30gvzm.jpg

    Verso da caixa

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b005b_30gvzm.png

    Componentes na mesa


    Para mais detalhes sobre o Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant segue abaixo a descrição dele aqui no Portal:


    Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant é um jogo de negociação e comércio singularmente exclusivo para 4-9 jogadores. Ao longo do jogo, cada raça deve negociar e comercializar com as outras para adquirir os recursos necessários e financiar sua economia permitindo que ela produza bens para o próximo turno. Negociação e acordos mutuamente benéficos são fundamentais para o sucesso. Embora tecnicamente um jogo competitivo, a Sidereal Confluence tem uma sensação de cooperação única durante a fase de negociação, uma vez que nenhuma raça tem a capacidade de prosperar por conta própria. Troque bem, e você desenvolverá tecnologias e colonizará planetas para formar uma civilização que fará a inveja da galáxia. 

    Cada jogador escolhe uma das nove raças alienígenas únicas e assimétricas que se juntaram para formar uma federação comercial em seu quadrante. Cada raça tem seu próprio baralho de cartas representando todas as tecnologias existentes e futuras que ela pode pesquisar. Algumas raças também têm outras cartas relacionadas a características únicas de sua cultura. Essas cartas representam porções da economia e cultura, e requerem gastar algum número de cubos para usar, resultando em uma saída de mais cubos, naves e possivelmente pontos de vitória. Uma vez que as saídas de cada cultura raramente combinam com seus insumos, os jogadores precisam trocar mercadorias entre si para executar seus conversores e criar os recursos que realmente precisam para administrar sua sociedade de forma mais eficiente e ter uma economia efetiva. Quase tudo é negociável, incluindo colônias, naves, PV e todos os recursos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/b4d61_87476_m.jpg

    Capa atual


    Só pela descrição acima já para dá sacar o quão pesado em negociação e economia o título é.
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/a8c76_30gvzm.png

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    Comentários:

  • ArturFel
    490 mensagens MD
    avatar
    ArturFel03/10/19 09:20
    ArturFel » 03/10/19 09:20

    arte massa. Galápagos poderia trazer

    1
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato03/10/19 10:33
    edeodato » 03/10/19 10:33

    Exists review dele feito pelo Tom Vasel e pelo pessoal do Shut Up & Sit Down.

    Além dos reviews tem gameplay do Heavy Cardboard (com pequeno review no final):

    https://youtu.be/UJUVTDCCHAU

    Jogo chama a atenção, mas não acredito em vinda para o Brasil. Já esteve mais no radar.

    Abraços!

    0
  • FranciscoArena
    68 mensagens MD
    avatar
    FranciscoArena03/10/19 11:09
    FranciscoArena » 03/10/19 11:09

    A maioria dos jogos modernos que envolvem puramente negociação entre jogadores (Genoa, Chinatown, Lifeboats, Dune, New Angeles, I'm the Boss, etc.) não vêm ao Brasil.

    Os únicos que possuem este elemento lançados por aqui que me vêm à cabeça são o clássico Catan, e Twilight Imperium 4th que envolve bastante acordos entre jogadores.

    Adoro este tipo de jogo, mas são os mais difíceis de ver mesa! As pessoas simplesmente rejeitam.

    Normalmente a maioria têm tido preferência por Ameritrashes (com miniaturas e afins) ou Euros mais "multiplayer-solitaire", como jogos de construir coisas no seu próprio tabuleiro pessoal, e criar sua própria engine, ou jogos de draft e deck-building.

    Aparentemente é um gênero que não tem muita aceitação por aqui.

    3
  • arthurtakel
    1945 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel03/10/19 18:37
    arthurtakel » 03/10/19 18:37

    Um jogo de 4-9 players de fato terá um mercado restrito 

    0
Responder
Sidereal Confluence: Trading and Negotiation in the Elysian Quadrant - Edição remasterizada de Sidereal Confluence
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