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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Evolução ou Involução dos jogos de tabuleiro?

Evolução ou Involução dos jogos de tabuleiro?

  • avatar
    Sven03/07/19 07:46
    avatar
    Sven
    03/07/19 07:46
    1301 mensagens MD

    Bom dia a todos.

         Tenho reparado que nos últimos anos a qualidade dos jogos tem decrescido consideravelmente e, paralelamente, tem aumentado o número de lançamentos de expansões de jogos consagrados.
         Olhando a lista de jogos da GenCon deste ano bateu uma frustração enorme. Eu que estou acostumado com jogos belíssimos como, por exemplo, El Grande, Tammany Hall, Liberte, Princes of Florence, Princes of the Renaissance, Puerto Rico, Tigris & Euphrates entre outros, não consigo acostumar com o baixíssimo nível dos jogos que vêm sendo lançados. A pergunta é - Será que voltaremos a ter lançamentos de jogos do nível dos supracitados novamente?

    Um bom dia e grande abraço a todos.

    6
    1
    4
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa03/07/19 07:53
    crdpa » 03/07/19 07:53

    Ainda existem alguns jogos de qualidade, o problema é que são afogados em meio a tanto lançamento e hype. O hobby ta extremamente saturado.

    Depois de um ou dois meses de hype, muito jogo some do radar.

    O que noto de diferente é que "antigamente" os euros costumavam ser mais apertados e ter mais interação do que a leva atual.

    1
  • Bioamn
    529 mensagens MD
    avatar
    Bioamn03/07/19 08:23
    Bioamn » 03/07/19 08:23

    Não sou nenhum profeta e nem tenho pretensão de ser, mas a sensação é de que estamos passando por um momento bom no hobby, apesar da qualidade ter realmente caído, mas que isso vai passar e voltaremos a ser um nicho muito restrito, como na década de 90. Talvez isso demore a acontecer mas acho que o processo é inevitável. Daqui alguns anos poucos falarão sobre jogos de tabuleiro porque no mesmo rítmo que novatos empolgados entram veteranos saem desanimados. A qualidade dos jogos está relacionada ao volume produzido. Garimpar alguma coisa boa está cada vez mais difícil e acho que isso só tende a piorar, desanimando alguns. 

    2
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra03/07/19 08:35
    Mestre Guerra » 03/07/19 08:35

    Muitas vezes tenho a impressão que o mercado de BGs está imitando o mercado de jogos de vídeo games, onde, geralmente, cria-se um jogo com várias falhas e ainda não concluído, que depois são corrigidos com patchs ou DLCs, apara atender a consumidores cada vez mais imediatistas e impacientes. A diferença é que no mercado de BGs as "correções" geralmente são mais caras, demoradas ou feito com gambiarras. 

    Infelizmente vejo isso como tendência para os próximos anos e com pouca chance de reversão a curto prazo.

    8
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L03/07/19 08:38
    isR34L » 03/07/19 08:38

    Provavelmente, se for colocar na matemática de coisa, o número de bons lançamentos esta igual (ou até maior) que no passado. Só que a quantidade de lançamentos é muito, mas muito, maior do que a época dos "grandes clássicos". Então é como achar uma agulha no palheiro. Coloque na equação, internet, difusão do hobby, marketing agressivo e por ai vai que fica ainda mais "entendível" a dificuldade em achar as pérolas.

    12
  • jushirambo
    240 mensagens MD
    avatar
    jushirambo03/07/19 08:53
    jushirambo » 03/07/19 08:53

    Considerando que no Brasil "lançamento" é um jogo que já esta no mercado americano a muito tempo tipo Mage Knight Board Game, isso me da a impressão que estamos um pouco atrasados de fato, mas eu que estou longe de ser veterano (iniciei no hobby em 2013), venho de uma época que os unicos jogos que existiam no mercado "popular" era Zombicide e Quarriors!

    1
  • Vivi
    34 mensagens MD
    avatar
    Vivi03/07/19 09:44
    Vivi » 03/07/19 09:44

    Esse "fenômeno" aconteceu em outros entretenimentos e hobbies. Cansei de ler gente que adora video games, reclamando da qualidade e novidades dos games. A mesma coisa com cinéfilos e os filmes.

    No meu ponto de vista, isto tem a ver com uma mudança nas pessoas que consomem esses conteúdos, não com o conteúdo em si. Nunca houve tantos jogos, videogames e filmes quanto hoje. E nunca houve tantos desses meios, bons. Mas as pessoas que os consomem estão mais velhas e experimentadas. E empolgação do início de um hobby, a era de ouro de um meio de entretenimento, ficou para trás.

    Não tem como jogar Catan ou Puerto Rico pela primeira vez de novo. Não há como jogar Super Mario World numa tarde preguiçosa de uma infância sem preocupações. A "mágica" acabou. A paixão murchou. Ficou a técnica, a análise, o amor constante.

    Temos mais jogos do que nunca. Mas não somos mais o que eramos antes.

    29
  • Animoita
    432 mensagens MD
    avatar
    Animoita03/07/19 09:56
    Animoita » 03/07/19 09:56

    Vivi:: Esse "fenômeno" aconteceu em outros entretenimentos e hobbies. Cansei de ler gente que adora video games, reclamando da qualidade e novidades dos games. A mesma coisa com cinéfilos e os filmes.

    No meu ponto de vista, isto tem a ver com uma mudança nas pessoas que consomem esses conteúdos, não com o conteúdo em si. Nunca houve tantos jogos, videogames e filmes quanto hoje. E nunca houve tantos desses meios, bons. Mas as pessoas que os consomem estão mais velhas e experimentadas. E empolgação do início de um hobby, a era de ouro de um meio de entretenimento, ficou para trás.

    Não tem como jogar Catan ou Puerto Rico pela primeira vez de novo. Não há como jogar Super Mario World numa tarde preguiçosa de uma infância sem preocupações. A "mágica" acabou. A paixão murchou. Ficou a técnica, a análise, o amor constante.

    Temos mais jogos do que nunca. Mas não somos mais o que eramos antes.

    Perfeito, é isso aí.

    E tem mais, conforme você vai jogando o seu conceito de bom vai ficando mais restrito. Então coisas que vc jogou quando era iniciante e achou excelente, talvez se seu primeiro contato com ela fosse hoje vc não tivesse essa mesma impressão. Lembro muito jogo de vídeo game que eu joguei na minha infância e adorava que hoje eu entro no metacritic (aglomerador de notas de review) e vejo que esse jogo era considerado mediano na época. 

    1
  • patrickbnu
    1866 mensagens MD
    avatar
    patrickbnu03/07/19 10:45
    patrickbnu » 03/07/19 10:45

    95% de mim hoje em dia ignora novos lançamentos e se contenta com o que já foi lançado... Tem muita coisa boa e é difícil algum novo ser muito melhor do que já existe - desapegar um pouco dessa necessidade de novidade

    Já os 5% que sobram ainda ficam curiosos com algum outro lançamento, seja baseado em algo que gosto (tipo Catan Game of Thrones?), ou alguma reedição de algo que estava sumido ou que foi refeito (Mage Knight Ultimate como exemplo) ou até algo daquele(s) designer que você gosta (No meu caso, Feld e Vital hehe)

    Então essa evolução, ou involução, meio que não me faz tanta diferença :P

    5
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro03/07/19 11:12
    butilheiro » 03/07/19 11:12

    Olha só como tudo é uma questão de opinião. Se você olhar o top 100 do BGG vai ver que a maioria das pessoas não concorda que os jogos dos últimos 10, 5 anos são piores que os mais antigos. E dá pra dizer mais: jogadores de jogos temáticos estão mais felizes hoje do que 5, 10 anos atrás. Há muito mais jogos melhores implementados, com maior qualidade e menos datados nesse gênero.

    Da mesma forma, alguém que goste de Xadrez, Damas, Gamão, pode olhar pros jogos modernos e dizer que eles perderam a qualidade, não são tão bons quanto os jogos de séculos/milênios atrás. Afinal, estes atravessaram dezenas de anos da história humana e permaneceram. Será que El Grande e Puerto Rico vão permanecer?

    Minha opinião é de que hoje é mais difícil achar os jogos realmente bons. São lançados 5 mil jogos em todo o mundo. Você jogou todos os 5 mil pra saber que nenhum deles é melhor que Puerto Rico? Era muito mais fácil quando você tinha 100 jogos no Mercado achar aqueles que te interessavam. Hoje essa tarefa é impossível.

    Vou dar 3 exemplos disso: Calimala, Athens e Crown of Emara. 3 lançamentos dos últimos 3 anos que ninguém, ou quase ninguém fala sobre. São jogos acima da média, como concepções mecânicas completamente novas. Mesmo no BGG esses três jogos tem poucas notas e pouco buzz.

    Escrevi um texto recentemente sobre jogos que estão fora do radar por estarem abaixo do top 100 do BGG (e tem até usuário aqui da Ludopedia que acha que se não está no top 100, é porque o jogo é ruim). Vários dos que você citou aí estão nessa lista. De um universo de 100 mil jogos, olhar só pro top 100 é uma besteira enorme. Tem muita, mas muita coisa boa abaixo do 500, do 1000. E tem muito jogo que é recente.

    Pra afirmar que não tem nenhum jogo recente que seja tão bom quanto os "clássicos", você tem que jogar todos eles.

    Só pra fechar minha opinião - e repito que é minha opinião e não a "verdade absoluta" - acho que a industria é menos exigente pra poder jogar mais produtos no mercado, mas que os jogadores são sim cada vez mais exigentes e isso faz com que exista um filtro, eventualmente, na própria comunidade. Então tem sim jogos novos que são ruins, que acabam no esquecimento. Mas existem jogos novos que se tornam clássicos instantâneos porque a comunidade reconhece. Great Western Trail e Gaia Project estão aí e não me deixam mentir. Terraforming Mars e Azul igualmente. Sei que não é unanimidade, mas Scythe é outro que indiscutivelmente cravou seu lugar na história dos board games. Então, você pode não gostar de um jogo ou outro, não achar que é o estilo de jogo que você procura, mas não pode dizer que eles são jogos "piores" do que os jogos de 1990 e 2000 só porque você não gostou deles. A comunidade é formada de muito mais gente que, diferente de você, pode achar que os jogos de hoje em dia são melhores.

    Ah, menti, preciso falar mais uma coisa: há uma tendência enorme no nosso hobby de considerar 1) jogos pesados, 2) jogos OOP e 3) jogos com mais de 10 anos como melhores do que outros. Me espanta muito como o 2 tem se tornado cada vez mais frequente. Se um jogo some, há grandes chances de ele ser chamado de graal. Temos que tomar enorme cuidado com isso.

    Agora sim, fim.

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