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  3. Linha do tempo lúdica

Linha do tempo lúdica

  • avatar
    eduardofelipe01/06/19 12:00
    avatar
    eduardofelipe
    01/06/19 12:00
    323 mensagens MD


    https://1.bp.blogspot.com/-KjK3dStLuys/XPB4ff4RApI/AAAAAAAAKpU/xuH0cFD4gQ8OFSOyev1E2ABRMJTtGaWcgCLcBGAs/s400/Linha%2Bdo%2Btempo.jpg


    Fala pessoal! Resolvi fazer um post diferente... Estava pensando aqui comigo sobre temas históricos para um podcast (você não leu isso, confidencial) e resolvi colocar na clássica linha do tempo um jogo para cada período da história, e daí saiu essa lista!

    Então vamos lá!

     Pré-História - Stone Age
    https://1.bp.blogspot.com/-TjMUh97lA0c/XPB4lVco-ZI/AAAAAAAAKpk/n-jcPLrygiI4rZTRUn-NQInLsjRBa6H3wCLcBGAs/s400/stone-age-jogo-de-tabuleiro-board-game-D_NQ_NP_920520-MLB25901016816_082017-F.jpg 


    Escolhi o Stone Age para a pré-história pois pode demonstrar como o homem foi deixando de ser nômade para se tornar sedentário desenvolvendo uma sociedade com papéis específicos (nas alocações de trabalhadores). Os tiles de construção e as cartas trazem um flavor histórico bem bacana para o jogo, o uso das ferramentas e a necessidade do homem coletar e caçar para sobreviver. Só abstrai o ouro! hahahahahahahaha!!

     Antiguidade - Antike Duellum
    https://1.bp.blogspot.com/-qr90cZao-Aw/XPB4cuZfDSI/AAAAAAAAKps/j5nO9BRmwz44r6dlI2g7duEkvV0aOIvlACEwYBhgL/s400/Antike_Duellum_Material.jpg 

    Meu assunto favorito na antiguidade são as guerras púnicas, que está representada no Antike Duellum! É um jogo para duas pessoas baseado no Antike, onde um jogador joga com os Romanos e o outro com os Cartaginenses. Com o clássico rondel do Mac Gerdts você coleta recursos para montar seu exército e estrategicamente posiciona no tabuleiro. O seu objetivo é conseguir nove personagens através de façanhas pelo mapa, como destruir templos, conquistar regiões dos mares e etc.

    Se você ainda não conhece, vale a pena!

    Idade Média - Troyes 

    https://1.bp.blogspot.com/-KwA6SyJlXJY/XPB4h6cQscI/AAAAAAAAKp4/k4djaVeEXY8Ar9Ozd0PegOQITtjT5oq1gCEwYBhgL/s400/pic839111.jpg 

    Troyes é meu querido jogo da idade média. No Troyes nós alocamos nossos meeples em três diferentes locais do mapa para influenciar cada um dos três aspectos dos pilares sociais da idade média, a nobreza, o clero e os camponeses. Um outro aspecto histórico bem legal sãos os personagens, que foram personalidades reais importantes para a idade média e que viveram ou tiveram alguma relação com a região de Troyes na França.

    É um dos meus jogos de dados favoritos!

    Modernidade - Colonial 

    https://1.bp.blogspot.com/-DrJ_3TKX5Nc/XPB4j3paNNI/AAAAAAAAKp0/6plvkCqdoZoN5G-L0qT45xb7Uz1HBqlpQCEwYBhgL/s400/pic1146943.jpg

    Agora começam meus períodos favoritos da história, a modernidade, e dentro da modernidade as grandes navegações são o assunto que eu mais gosto! 

    Colonial é o jogo que para mim melhor representa as grandes navegações e "conquistas" do europeu pelo mundo.

    No Colonial temos basicamente tudo que já estudamos sobre as grandes navegações e o colonialismo europeu pelo mundo. Temos a descoberta da América, a circunavegação da Terra, as campanhas religiosas, a exploração de recursos, escravidão... Tudo é representado no jogo, e sem falar da arte! O jogo é lindo!

    Em breve review!


    Idade Contemporânea - Brass Lancashire 

    https://1.bp.blogspot.com/-JeD2cg0cOzE/XPB4gWLPm8I/AAAAAAAAKpw/52vqvM6MThg5oNVvt6T9ZPbTE08-j930QCEwYBhgL/s400/maxresdefault.jpg 

    Edição Antiga


    https://1.bp.blogspot.com/-NwUz-MHk14I/XPB4eSVrh_I/AAAAAAAAKp0/x7Q_BoS4VpgbASrJj63eV0RKB3ZVjNlnwCEwYBhgL/s400/f9cc55002292b811cb934663ec293f7c59960d687df302a33ae5835cb6453075.jpg 

    Edição Nova 

    Como não falar da Revolução Industrial? Está chegando o Brass pela Conclave!

    No Brass somos capitalistas (com capital e donos de meio de produção) que precisam expandir seus negócios pela região de Lancashire durante as duas eras da Revolução Industrial. É um jogo pesado, cobertor curto e muito amarrado com o tema!

    Se ainda não conhece, o jogo está de volta, não perca a oportunidade!

    Idade Contemporânea Recente - Twilight Struggle

    https://1.bp.blogspot.com/-SIRJPde6DPw/XPB4n-1HABI/AAAAAAAAKp8/KjRGJdfj9dYcWu_k0QKIcNzJvpt80gYbQCEwYBhgL/s400/TS-game-end-board-angle.jpg

    E o meu querito Twilight Struggle representando o longo século XX como disse o grande Hobsbawn... Pra quem não conhece o TS, é um jogo para duas pessoas que se passa durante a Guerra Fria onde um jogador joga com o vilão e o outro com a URSS. Brincadeiras a parte, é um jogo baseado em cartas onde os jogadores devem jogar para obter pontos de operação para espalhar a sua influência pelo mundo, seja a força através de golpes e realinhamentos políticos ou através de eventos.

    E praticamente TUDO que existiu durante a Guerra fria está representado aqui... Corrida espacial, ameaça nuclear, exibição de poder militar, tudo!!

    É um jogo maavilhoso!



    E para o século XXI?

    A princípio não consegui pensar em nenhum, mas depois me veio na cabeça o Terraforming Mars, talvez a próxima aventura do homem! O que acham? Qual jogo escolheriam para representar o século XXI?




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    Troyes, e a sociedade medieval.

    Comentários:

  • Victor
    2517 mensagens MD
    avatar
    Victor01/06/19 12:27
    Victor » 01/06/19 12:27

    Qual jogo para o seculo XXI? High Frontier ou SpaceCorp (2035-2200). :)

    4
  • Helton Leite
    274 mensagens MD
    avatar
    Helton Leite01/06/19 22:50
    Helton Leite » 01/06/19 22:50

    Ótimo texto, Eduardo. Parabéns. Com destaque para "um jogador joga com o vilão e o outro com a URSS"

    4
  • EdgarWZ
    240 mensagens MD
    avatar
    EdgarWZ02/06/19 11:31
    EdgarWZ » 02/06/19 11:31

    Sei. Com certeza estaríamos todos jogando bord game hoje se a união soviética tivesse vencido.

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7602/06/19 13:59
    ricardosantos76 » 02/06/19 13:59

    EdgarWZ::Sei. Com certeza estaríamos todos jogando board game hoje se a união soviética tivesse vencido.


    Estaríamos jogando Kolejka da vida real: miseráveis passando fome, enfrentando filas de horas pra comprar um rolo de papel higiênico e dedurando os vizinhos para a polícia secreta. 

    3
  • eduardofelipe
    323 mensagens MD
    avatar
    eduardofelipe02/06/19 16:05
    eduardofelipe » 02/06/19 16:05

    ricardosantos76::
    EdgarWZ::Sei. Com certeza estaríamos todos jogando board game hoje se a união soviética tivesse vencido.


    Estaríamos jogando Kolejka da vida real: miseráveis passando fome, enfrentando filas de horas pra comprar um rolo de papel higiênico e dedurando os vizinhos para a polícia secreta. 

    - Miseráveis passando fome: Check;
    - Enfrentando filas de horas pra comprar alguma coisa: Check;
    - Vigilância ideológica: Check.
    Ué??

    2
  • eduardofelipe
    323 mensagens MD
    avatar
    eduardofelipe02/06/19 16:14
    eduardofelipe » 02/06/19 16:14

    Victor::Qual jogo para o seculo XXI? High Frontier ou SpaceCorp (2035-2200). :)


    Pô! Verdade, High Frontier!

    1
  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7602/06/19 17:23
    ricardosantos76 » 02/06/19 17:23

    eduardofelipe::
    ricardosantos76::
    EdgarWZ::Sei. Com certeza estaríamos todos jogando board game hoje se a união soviética tivesse vencido.


    Estaríamos jogando Kolejka da vida real: miseráveis passando fome, enfrentando filas de horas pra comprar um rolo de papel higiênico e dedurando os vizinhos para a polícia secreta. 

    - Miseráveis passando fome: Check;
    - Enfrentando filas de horas pra comprar alguma coisa: Check;
    - Vigilância ideológica: Check.
    Ué??


    Certíssimo.

    Miseráveis passando fome: pelo menos 8 milhões de mortos de fome na URSS somente no período entre 1932 e 1933, incluindo os genocídios estatais, como o holodomor (6 milhões de ucranianos) e o goloshchekin cazaque (cerca de 2 milhões de cazaques). Nada equivalente na América, nem durante os piores anos dos "dust bowls".

    Filas, só um exemplo, de centenas: na URSS não existiam concessionárias, então você teria 10 anos de espera pra comprar um carro popular (como os lixos do Lada Riva ou Sachsenring Trabant) após economizar por seis anos, pelo menos. Tinha de ser pago antecipadamente, e caso não subornasse o funcionário do sindicato que cuidava da fila de espera, demoraria muito mais (detalhe que o valor desse suborno era, em média, 20% do valor do veículo, ou seja, o trabalhador tinha de poupar mais um ou dois anos só para o suborno). Na América, várias montadoras (Ford, Chrysler, GM, etc.), centenas de modelos e concessionárias.

    Vigilância ideológica: KGB (fora as agências similares do Leste Europeu: StB, Stasi, Securitate, etc). E, claro, os GULAGs. Na América, liberdade total de expressão, pensamento, consciência e escolha (inclusive pra ser de esquerda).

    É, os EUA eram os vilões mesmo, amiguinho. "É verdade esse bilhete". :D

    5
  • gabriel
    1496 mensagens MD
    avatar
    gabriel03/06/19 11:08
    gabriel » 03/06/19 11:08

    Dá pra fazer uma linha do tempo mais abrangente ainda só com os jogos do Phil Eklund... hehehe

    1
  • eduardofelipe
    323 mensagens MD
    avatar
    eduardofelipe03/06/19 13:07
    eduardofelipe » 03/06/19 13:07

    ricardosantos76::
    eduardofelipe::
    ricardosantos76::
    EdgarWZ::Sei. Com certeza estaríamos todos jogando board game hoje se a união soviética tivesse vencido.


    Estaríamos jogando Kolejka da vida real: miseráveis passando fome, enfrentando filas de horas pra comprar um rolo de papel higiênico e dedurando os vizinhos para a polícia secreta. 

    - Miseráveis passando fome: Check;
    - Enfrentando filas de horas pra comprar alguma coisa: Check;
    - Vigilância ideológica: Check.
    Ué??


    Certíssimo.

    Miseráveis passando fome: pelo menos 8 milhões de mortos de fome na URSS somente no período entre 1932 e 1933, incluindo os genocídios estatais, como o holodomor (6 milhões de ucranianos) e o goloshchekin cazaque (cerca de 2 milhões de cazaques). Nada equivalente na América, nem durante os piores anos dos "dust bowls".

    Filas, só um exemplo, de centenas: na URSS não existiam concessionárias, então você teria 10 anos de espera pra comprar um carro popular (como o lixo do Lada) após economizar por seis anos, pelo menos. Tinha de ser pago antecipadamente, e caso não subornasse o funcionário do sindicato que cuidava da fila de espera, demoraria muito mais (detalhe que o valor desse suborno era, em média, 20% do valor do veículo, ou seja, o trabalhador tinha de poupar mais um ou dois anos só para o suborno). Na América, várias montadoras (Ford, Chrysler, GM, etc.), centenas de modelos e concessionárias.

    Vigilância ideológica: KGB (fora as agências similares do Leste Europeu: StB, Stasi, Securitate, etc). E, claro, os GULAGs. Na América, liberdade total de expressão, pensamento, consciência e escolha (inclusive pra ser de esquerda).

    É, os EUA eram os vilões mesmo, amiguinho. "É verdade esse bilhete". :D


    Não, meu "Check" era referente a atualidade!

    Lá nos EUA mesmo!

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