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  3. CO2: Segunda Chance
  4. CO2, que mundo vamos deixar para o Keith Richards?

CO2, que mundo vamos deixar para o Keith Richards?

CO2: Segunda Chance
  • avatar
    ricmiranda07/05/19 22:20
    avatar
    ricmiranda
    07/05/19 22:20
    257 mensagens MD

    Olá galera, tudo bem? Hoje vou falar de um jogo que me surpreendeu muito ao jogá-lo, CO2 – A Second Chance.


    Primeiro devo esclarecer que todas as vezes que o joguei foi no modo semi-coop e esses foi um dos pontos que me surpreenderam: a verdadeira necessidade de termos, muitas vezes, que parar de seguir nosso objetivo e focar no bem comum para que o jogo não acabe.

    Me surpreendeu também o fato de que, mesmo sendo um jogo de Vital Lacerda, que tem fama de jogos pesados, complicados e até burocráticos, segundo alguns, CO2 não é tao complexo assim e tem regras bem intuitivas, de facil assimilação e excelente iconografia, mas atenção: não é um jogo levinho não, não vá botá-lo na mesa daquele seu grupo iniciante no hobby para não “sufoca-los”.

    Bom, mas vamos ao que é o jogo!

    CO2: A Second Chance é uma versão atualizada do jogo original de 2012. Não saberia dizer qual a principal mecânica de CO2 já que todas elas precisam ser muito bem combinadas para que sua estratégia funcione, portanto vou citando-as aos poucos.

    No jogo somos donos de grandes corporações com a função de construir usinas de energia limpa para suprir a demanda energética do planeta. Caso essa demanda não seja suprida durante o jogo, usinas poluentes irao aparecer para substitui-las, aumentando a emissão de CO2 na atmosfera até que o mundo entre em colapso e todos jogadores perdem o ar e o jogo!….cof…cof…cof!

    O jogo acontece em cinco décadas que representam cinco rodadas. Em cada rodada temos fases distintas que são executadas em sequência. Lembrando que a ordem das fases no modo full-coop é diferente da semi-coop.




    https://oquejogueidotcom.files.wordpress.com/2019/05/co2_2.jpg?w=1024

    partida no modo semi-coop



    Primeiro temos a fase de fornecimento de energia que é onde verificamos se todos os continentes do planeta tiveram sua demanda energética atendida por usinas de energia limpa, a saber, energia eólica, solar, hidroelétrica, reflorestamento e reciclagem. Caso não sejam, usinas poluentes entram em jogo (são sorteadas) e os índices de emissão de carbono sobem, aumentando as chances do fim do mundo acontecer…cof!. No começo do jogo não temos sequer chance de suprir essa demanda, entao, logo de cara já entram seis usinas poluentes em jogo, uma em cada continente, já elevando os níveis de CO2. Agora é correr atras nas proximas décadas.

    Antes de falar das proximas fases, é importante falar de um ponto temático do jogo que são as Permissões de Emissão de Carbono (PEC), uma espécie de credito que foi criado após a assinatura do Protocolo de Kyoto e basicamente são títulos que voce tem que comprar se quiser poluir e voce pode emitir se não poluir, o que criou um verdadeiro mercado mundial, mas deixa isso pro pessoal do Jogada Histórica detalhar. Só falei isso pois no jogo, cada continente possui um certo número dessas PECs e sempre que uma usina poluente entra elas são gastas.


    https://oquejogueidotcom.files.wordpress.com/2019/05/co2_3-e1557277405329.jpg?w=1024
    tabuleiro central



    As proximas fases são as fases de ações propriamente ditas, ou operações como são chamadas, e variam na quantidade conforme o número de jogadores. São nessas fases que temos que chegar no objetivo principal: construir nossas usinas.

    Mas não é tão facil assim construir uma usina né? Existe uma serie de etapas a serem seguidas. A primeira é ver que tipo de energia, dentre as já citadas, cada continente precisa, para daí sim começarmos a planejar as ações do nosso turno.

    Existem dois tipos de ações possiveis no jogo, as principais e as executivas. Na nossa vez podemos fazer uma ação principal e as três executivas.

    Nas ações principais é onde fazemos o passo a passo até construirmos uma usina. O primeiro deles é propor um projeto de um tipo de energia em um continente que tenha essa demanda, uma vez que o projeto esteja proposto, podemos fazer a segunda ação que é preparar uma infraestrutura para aí sim poder executar a terceira ação que é construir, enfim, nossa usina. É importante dizer que todos, apesar de sermos concorrentes, temos como objetivo comum melhorar o ar do planeta, portanto uma vez que um projeto é proposto, qualquer outro jogador pode ir lá e construir uma infraestrutura e depois qualquer outro pode construir a usina.

    Toda construção tem um custo e gera um benefício e para construir as usinas é preciso também ter conhecimento daquela tecnologia e é aí que entram as ações executivas.

    A primeira delas é simplesmente ir ao mercado, onde voce pode comprar ou vender suas PECs influenciando também no seu preço, aparecendo aí a questão da gestão de recursos. A segunda é a ação de carta, que é onde voce pode jogar uma carta de lobista de sua mão para te dar um benefício extra – lembrando que o lobby é uma atividade legal no mundo, apesar de no Brasil remeter a corrupção. Na ação de carta também possível reivindicar um dos objetivos da ONU caso o tenha alcançado que lhe dará pontos ao final do jogo no esquema set collection. A terceira ação executiva é a alocação de trabalhadores, no caso cientistas, com o intuito de ganhar conhecimento em determinada tecnologia energética, fazendo com que ele participe de um dos projetos propostos e das palestras nas cúpulas de energia. Eles tambem podem ser usados para conseguir recursos nas cartas de lobistas já jogadas.

    A seguir temos a fase de receita, onde cada jogador recebe dinheiro ou pontos de vitória dependendo da sua posição nas trilhas de conhecimento de cada tipo de energia.

    Por último temos a fase de evento, que é onde acontece um desastre em alguma região do globo e todos aqueles que não contribuíram com uma infraestrutura que suporte uma usina deve ajudar aquela regiao dando um de seus cubos de tecnologia (outro recurso do jogo) e tambem pagar uma PEC ao banco.

    Um ponto importante é que o jogador que mais construiu usinas dentre as preferidas de um continente tem o domínio sobre ele e pode usar suas PECs e cubos de tecnologia como se fossem seus, entrando aí a mecanica de controle de área.

    Temos também um objetivo secreto que da pontos no final do jogo, mas pode ser descartado a qualquer momento para conseguir dinheiro.

    Ao final da quinta década o jogo acaba e aquele com mais pontos de vitória vence (jura?)!

    A produção do jogo é linda e paleta de cores usada me agrada muito, a arte se resume ao globo central e a iconografia muito bem elaborada e as miniaturas das construções se encaixam de forma bem didática, demonstrando o projeto suportando uma infraestrutura que, por sua vez, suporta uma usina.


    https://oquejogueidotcom.files.wordpress.com/2019/05/co2.jpg?w=1024
    as usinas construidas



    CO2 pode até assustar um pouco pela quantidade de coisas que tem, mas o jogo flui muito bem já que tudo é baseado numa sequência lógica, mas repito: não é um jogo pra todos, pois pode haver situação onde o cara acha que “já que vou perder, não vou contribuir com nada e o mundo que se exploda!” daí estraga o jogo.

    Bom se voce não é um desses, aventure-se em CO2 pois afinal como diria o Maná: “Como quisiera…Poder vivir sin aire”.


    Comentem aí o que acaharm de CO2 ou perguntem o que qiserem sobre o jogo.

    Sigam o canal nas redes sociais.


    Análise publicada em O Que Joguei?

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    Comentários:

  • Mecanickracken
    14 mensagens MD
    avatar
    Mecanickracken07/05/19 22:43
    Mecanickracken » 07/05/19 22:43

    Também gostei bastante do jogo.

    Essa do Maná foi sensacional, sonzera!

    2
  • Marcelo Silveir
    62 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Silveir07/05/19 22:43
    Marcelo Silveir » 07/05/19 22:43

    Jogão muito bom... ao joguei o modo coop e é muuuito punitivo nas duas primeiras décadas. Se as ações não forem conversados (e muito) na primeira, o jogo se encerra em 30min. Fora isso, é uma experiência incrível, muito linda e com tema apaixonante.

    Parabéns pela escolha da resenha.

    2
  • dehzin10
    10 mensagens MD
    avatar
    dehzin1007/05/19 22:50
    dehzin10 » 07/05/19 22:50

    Jogão! E mais uma vez ótimo review Miranda!
    Forte abraço!

    2
  • DinnoSans
    219 mensagens MD
    avatar
    DinnoSans07/05/19 23:13
    DinnoSans » 07/05/19 23:13

    Já joguei ambos os modos,  e gostei bastante principalmente do competitivo.

    Embora dependa da mesa para o jogo avançar (como dito no texto exige-se certas vezes abrir mão de algo muito favorável individualmente para o bem comum) tematicamente faz sentido e força o grupo ser firme nas decisões. 

    Pelo menos aqui entende-se que é preferível um de nós ganhar que perdermos todos para o jogo. Seria frustante demais deixar o jogo ganhar propositalmente.

    Não acho o melhor Vital Lacerda, mas é dose certa de diversão, tensão e planejamento! Ansioso para testar a mini expansão do Ártico.

    2
  • Beto
    121 mensagens MD
    avatar
    Beto08/05/19 08:10
    Beto » 08/05/19 08:10

    Que bela explanação do jogo, hein amigo? Parabéns !

    1
  • PATCH_BSB
    509 mensagens MD
    avatar
    PATCH_BSB08/05/19 08:52
    PATCH_BSB » 08/05/19 08:52

    undefined:CO2 pode até assustar um pouco pela quantidade de coisas que tem, mas o jogo flui muito bem já que tudo é baseado numa sequência lógica, mas repito: não é um jogo pra todos, pois pode haver situação onde o cara acha que “já que vou perder, não vou contribuir com nada e o mundo que se exploda!” daí estraga o jogo.

    O público americano reclamou muito dessa possibilidade... Por isso o Second Chance veio com a versão full-coop.
    Particularmente eu evitaria chamar pessoas para jogar que tenham esse tipo de comportamento e pensamento à mesa... Acho CO2 um jogão. Joguei a versão anterior (ansioso para botar essa versão na mesa) e a única coisa que não aconselho nela é jogar com mesa cheia, 5 jogadores, pois fica muito apertado e longo, com poucas opções. Tanto não é recomendável que o CO2 Second Chance é só até 4 jogadores!!!
    Excelente review.

    3
  • guschafer
    152 mensagens MD
    avatar
    guschafer08/05/19 14:52
    guschafer » 08/05/19 14:52

    Meu like só pelo título.... vou ler ainda o texto... hahahahaha, sensacional!

    3
  • rodrigocaruso
    608 mensagens MD
    avatar
    rodrigocaruso10/05/19 16:51
    rodrigocaruso » 10/05/19 16:51

    Vim aqui só dizer que rachei do título

    2
Responder
CO2: Segunda Chance - CO2, que mundo vamos deixar para o Keith Richards?
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