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Dissecando : Guerra dos Tronos + Mãe dos Dragões!

A Guerra dos Tronos: Board Game - Mãe de Dragões
  • avatar
    DrGrayrock19/04/19 12:10
    avatar
    DrGrayrock
    19/04/19 12:10
    2264 mensagens MD

    https://2.bp.blogspot.com/-NhKe4CXd3aw/XLnee5doFQI/AAAAAAAAGtg/MBZ9F5SvnvkYh6xfaQ6ydRz9kouXEnCBgCLcBGAs/s640/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo1.jpg


    Quando eu conheci os jogos modernos em 2004 já existia a primeira edição do Guerra dos Tronos : board game e eu lembro que quando joguei a primeira vez o jogo explodiu minha cabeça, naquela época eu ainda não tinha lido nenhum dos livros, mas o jogo em si era tão bom que suplantava a falta de conhecimento dos personagens e das casas.


    Com o passar dos anos fui conhecendo e me apaixonando pelos livros (e pela série) e a Fanfasy Flight nesse tempo lançou uma expansão para o jogo base da primeira edição, lançou a Segunda Edição com duas pequenas expansões e ano passado, o jogo chegou ao Brasil pelas mãos da Galápagos Jogos e depois de um hiato de 7 anos anunciaram a expansão Mãe dos Dragões.


    Em Guerra dos Tronos : Board Game, cada jogador comanda uma das casas de Westeros, e tem por objetivo conquistar 7 castelos e/ou fortalezas em até 10 rodadas, caso o jogo termine pelo número de rodadas a casa com mais conquistas é a vencedora.

    https://1.bp.blogspot.com/-NjqKb9DARt8/XLnewtmdbMI/AAAAAAAAGtw/DaWCQE6s8C4ZzET01L0aWtYbTc5DZsPUgCEwYBhgL/s640/2019-04-18%2B19.08.12.jpg

     O mapa no jogo base coloca as principais casas
    de Westeros em conflito.


    No jogo base você tinha capacidade para até 6 jogadores, ao escolher a sua casa você tem um setup pré-determinado e as rodadas do jogo são divididas em três etapas.


    Na primeira são abertas três cartas, nelas acontecem coisas como o reorganizar o suprimento das casas, é onde os jogadores podem recrutar, a força dos Selvagens pode ir aumentando até chegar o momento onde eles atacam e também podem acontecer as disputas pelo poder do trono (ordem de ações), da espada (vantagem nos combates) e do corvo (vantagens nas ordens).


    Uma vez terminada essa fase de cartas, vem a fase de planejamento, nela os jogadores tem fichas que são colocadas escondidas no tabuleiro em lugares onde os jogadores tem unidades.

    https://3.bp.blogspot.com/-gT_grtH1E_4/XLnew7egOyI/AAAAAAAAGuI/4EtQQvQGNn0iyPpPRkzTPEI45jclM-jcgCEwYBhgL/s640/2019-04-18%2B19.08.22.jpg

     A Mãe dos Dragões traz para o jogo um novo mapa
    e essas três lindas criaturinhas.



    Essas fichas são o coração do jogo, com elas você move, consolida poder, atrapalha a vida das outras casas, se protege e pode dar apoio à conflitos em territórios vizinhos. Essa resolução de ações é toda resolvida durante a fase de ações, que é a terceira e última fase de cada rodada.


    Falando um pouco das unidades, as casas tem disponível para recrutamento, soldados, cavaleiros, as armas de cerco e navios, cada uma com sua peculiaridade, o combate do Guerra dos Tronos : Board Game é super tranquilo, soma-se o valor das unidades em conflito, as casas que podem dar apoio escolhem um lado (ou se abstém), e cada casa usa uma carta entre as suas disponíveis (inicialmente sete cartas por casa), quem tiver o maior valor é o vencedor, se a casa derrotada tiver alguma unidade viva, precisa recuar e é simples assim.


    No jogo base, com menos jogadores, existia um problema de que dependendo das casas escolhidas para o jogo, ficavam muitos espaços para que os avanços fossem tranquilos, então isso as vezes podia incomodar aos jogadores mais experientes, é aí que chegamos na expansão Mãe dos Dragões.

    https://3.bp.blogspot.com/-JzU0NGnlqcE/XLneyH5rMbI/AAAAAAAAGuU/YDO8drknKyIPLuNZAmyogY3bB8dM9H3-wCEwYBhgL/s640/2019-04-18%2B23.50.32.jpg

     Com o jogo avançado, se você der mole,
    vai ter um dragão na vizinhança.


    Logo de cara ela já adiciona duas casas importantes no jogo, os Targaryen e a casa Arryn levando o número de participantes para até 8 jogadores, e com isso temos uma adição de tabuleiro com o continente de Essos nos sendo apresentado.


    Para corrigir o que falamos anteriormente dos espaços vazios, foi adicionada a regra dos Vassalos, isso quer dizer que as casas que não forem utilizadas por jogadores de verdade, entram no jogo e são comandadas pelos jogadores seguindo a ordem do trono de ferro, isso dá uma dinâmica muito interessante ás partidas.


    Além disso temos o Banco de Ferro de Bravos, que tem cartinhas apetitosas, que dão mais influência, podem melhorar ou destruir elementos importantes no jogo, além de darem unidades, mas isso tem um custo em fichas de influência, e uma vez que você fica em dívida com o Banco, você precisa pagar juros pelo resto do jogo.

    https://1.bp.blogspot.com/-hY6Zc8ansLc/XLnew6JRM-I/AAAAAAAAGuM/0dw5AcKCvOAGPpvtIjLZ0rm7F2qgMeYSgCEwYBhgL/s640/2019-04-18%2B19.08.38.jpg

     A adição do Banco de Ferro também foi muito legal.


    Mas o grande barato da expansão é mesmo a casa Targaryen, que diferente das outras casas, ganha pontos dominado territórios que vão aparecendo durante a partida através de uma quarta carta à ser aberta na fase de Westeros, e para ajudar nessas conquistas eles tem três dragões!


    A regra de envelhecimento dos dragões é muito legal, eles começam com 0 pontos de força, mas conforme as rodadas vão avançando eles vão envelhecendo e ficando mais fortes, podendo chegar ao máximo de 5 pontos de força e podendo voar para qualquer lugar do tabuleiro.


    Mas existem um problema, eles são espécies únicas, então uma vez que você perde um dragão, você não tem como recrutar um novo, então o jogador tem que ficar muito ligado e usar essa peça tão especial em momentos chave do jogo.


    Essa expansão é perfeita, o jogo que já era ótimo ficou ainda melhor com ela, e ainda que não seja um daqueles jogos para se jogar sempre (afinal cada partida vai durar umas 5 horas fácil), Guerra dos Tronos : Board Game é um dos jogos de conflito mais completos e bacanas do mercado e se você curte muita interação e porradaria, ele é imprescindível na sua coleção.

    https://1.bp.blogspot.com/-FzzBBmPwTPw/XLnexnzPZrI/AAAAAAAAGuQ/_g88s_125AIrJrmK9LRnV9Rg_pXxJ8jCwCEwYBhgL/s640/2019-04-18%2B21.39.28.jpg

    Com o jogo avançado, sangue pinga pelo tabuleiro.


    https://1.bp.blogspot.com/-p3zqN8-1Jmc/XLnee7303FI/AAAAAAAAGts/EM8QtdxSGEAuknZqAsVNuV0WU446BzSyACEwYBhgL/s640/BANNERS_Clube%2BBG.png

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    Comentários:

  • flcbarbosa
    55 mensagens MD
    avatar
    flcbarbosa19/04/19 13:17
    flcbarbosa » 19/04/19 13:17

    Excelente análise. Obrigado pela dica!!

    2
  • Fabricio
    1887 mensagens MD
    avatar
    Fabricio19/04/19 14:43
    Fabricio » 19/04/19 14:43

    Não me lembro de um jogo durar 5 horas, terminar às 1:30 da manhã e todo mundo se divertindo, rindo, comentando a partida, etc... foi épico!!

    6
  • Linauro
    356 mensagens MD
    avatar
    Linauro19/04/19 16:49
    Linauro » 19/04/19 16:49

    Gostei demais da análise! Uma pena essa expansão não oferecer duas coisas que eu acharia muito bacanas: um modo de jogo mais rápido e outro para dois jogadores (com a inclusão dos vassalos isso nem me pareceu muito distante). Fora isso, o jogo é realmente excelente! 

    1
  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah19/04/19 17:48
    linezinhah » 19/04/19 17:48

    Linauro::Gostei demais da análise! Uma pena essa expansão não oferecer duas coisas que eu acharia muito bacanas: um modo de jogo mais rápido e outro para dois jogadores (com a inclusão dos vassalos isso nem me pareceu muito distante). Fora isso, o jogo é realmente excelente! 



    Essa ideia dos vassalos meu esposo já usava desde o ano passado possibilitando jogarmos eu e ele apenas. Basta fazer algumas alterações e divirta-se.


    Com relação a rapidez do jogo, tudo depende do AP de quem está jogando. Se todo seu grupo souber jogar e tiver decisões rápidas é possível sim jogar iniciar o jogo e terminar em cerca de 2hs. 


    Levando em consideração no máx 5min para por os tokens de ordem e cerca de 10min para resolver os tokens. Sério, dá pra fazer em menos de boa.


    Agora se além do AP, o grupo ficar de palhaçada tentando justificar porquê precisa trair fulano ou na hora das apostas enrolar pra por a influência, aí é jogo pra 5hs, infelizmente.


    Aqui, dependendo do grupo é assim, é fulano brigando com a irmã porque não fazem complô contra alguém, é namorado mandando mensagem via whatsapp pra discutir estratégia com a namorada, é ter que repetir 387 vezes quanto cada um tem de influência porque um ou outro lesado não consegue gravar 5 números, é o que gosta de fazer probabilidades, é o quer terminar o jogo rápido mas leva 30min pra por o token de coroa no lugar mais óbvio do mapa, é 1h pra cada um escolher uma maldita carta de combate, é o que colocar token pra atacar e não sabe com o que vai atacar, é fulano que fica procurando alguma falha nas regras pra roubar, é fulano que pergunta 300 vezes as regras porque quer fazer algo proibido, e por aí vai...


    Por esses e outros motivos que meu esposo e eu já jogamos pra 2 sem problemas algum. 


    Acho o jogo sensacional e com um nível estratégico (militarmente falando) ótimo. Mas infelizmente é um jogo maldoso para fechar um grupo descente e por esse mesmo motivo é um dos mais estressantes. Muito difícil encontrar pessoas que queiram jogá-lo sério, em que a intriga é feita sem ser aquele escândalo todo. 



    14
  • Linauro
    356 mensagens MD
    avatar
    Linauro19/04/19 20:27
    Linauro » 19/04/19 20:27

    linezinhah::
    Linauro::Gostei demais da análise! Uma pena essa expansão não oferecer duas coisas que eu acharia muito bacanas: um modo de jogo mais rápido e outro para dois jogadores (com a inclusão dos vassalos isso nem me pareceu muito distante). Fora isso, o jogo é realmente excelente! 



    Essa ideia dos vassalos meu esposo já usava desde o ano passado possibilitando jogarmos eu e ele apenas. Basta fazer algumas alterações e divirta-se.


    Com relação a rapidez do jogo, tudo depende do AP de quem está jogando. Se todo seu grupo souber jogar e tiver decisões rápidas é possível sim jogar iniciar o jogo e terminar em cerca de 2hs. 


    Levando em consideração no máx 5min para por os tokens de ordem e cerca de 10min para resolver os tokens. Sério, dá pra fazer em menos de boa.


    Agora se além do AP, o grupo ficar de palhaçada tentando justificar porquê precisa trair fulano ou na hora das apostas enrolar pra por a influência, aí é jogo pra 5hs, infelizmente.


    Aqui, dependendo do grupo é assim, é fulano brigando com a irmã porque não fazem complô contra alguém, é namorado mandando mensagem via whatsapp pra discutir estratégia com a namorada, é ter que repetir 387 vezes quanto cada um tem de influência porque um ou outro lesado não consegue gravar 5 números, é o que gosta de fazer probabilidades, é o quer terminar o jogo rápido mas leva 30min pra por o token de coroa no lugar mais óbvio do mapa, é 1h pra cada um escolher uma maldita carta de combate, é o que colocar token pra atacar e não sabe com o que vai atacar, é fulano que fica procurando alguma falha nas regras pra roubar, é fulano que pergunta 300 vezes as regras porque quer fazer algo proibido, e por aí vai...


    Por esses e outros motivos que meu esposo e eu já jogamos pra 2 sem problemas algum. 


    Acho o jogo sensacional e com um nível estratégico (militarmente falando) ótimo. Mas infelizmente é um jogo maldoso para fechar um grupo descente e por esse mesmo motivo é um dos mais estressantes. Muito difícil encontrar pessoas que queiram jogá-lo sério, em que a intriga é feita sem ser aquele escândalo todo. 




    Valeu pelas dicas! Estava me faltando coragem para adaptar as regras para dois, mas a dificuldade de colocar o jogo na mesa com um grupo sem experiência vai levar a isso por aqui também, rsrs. Vou tentar adaptar ou procurar algum mod pronto feito pela galera.

    0
  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah19/04/19 21:51
    linezinhah » 19/04/19 21:51

    Linauro::
    linezinhah::
    Linauro::Gostei demais da análise! Uma pena essa expansão não oferecer duas coisas que eu acharia muito bacanas: um modo de jogo mais rápido e outro para dois jogadores (com a inclusão dos vassalos isso nem me pareceu muito distante). Fora isso, o jogo é realmente excelente! 



    Essa ideia dos vassalos meu esposo já usava desde o ano passado possibilitando jogarmos eu e ele apenas. Basta fazer algumas alterações e divirta-se.


    Com relação a rapidez do jogo, tudo depende do AP de quem está jogando. Se todo seu grupo souber jogar e tiver decisões rápidas é possível sim jogar iniciar o jogo e terminar em cerca de 2hs. 


    Levando em consideração no máx 5min para por os tokens de ordem e cerca de 10min para resolver os tokens. Sério, dá pra fazer em menos de boa.


    Agora se além do AP, o grupo ficar de palhaçada tentando justificar porquê precisa trair fulano ou na hora das apostas enrolar pra por a influência, aí é jogo pra 5hs, infelizmente.


    Aqui, dependendo do grupo é assim, é fulano brigando com a irmã porque não fazem complô contra alguém, é namorado mandando mensagem via whatsapp pra discutir estratégia com a namorada, é ter que repetir 387 vezes quanto cada um tem de influência porque um ou outro lesado não consegue gravar 5 números, é o que gosta de fazer probabilidades, é o quer terminar o jogo rápido mas leva 30min pra por o token de coroa no lugar mais óbvio do mapa, é 1h pra cada um escolher uma maldita carta de combate, é o que colocar token pra atacar e não sabe com o que vai atacar, é fulano que fica procurando alguma falha nas regras pra roubar, é fulano que pergunta 300 vezes as regras porque quer fazer algo proibido, e por aí vai...


    Por esses e outros motivos que meu esposo e eu já jogamos pra 2 sem problemas algum. 


    Acho o jogo sensacional e com um nível estratégico (militarmente falando) ótimo. Mas infelizmente é um jogo maldoso para fechar um grupo descente e por esse mesmo motivo é um dos mais estressantes. Muito difícil encontrar pessoas que queiram jogá-lo sério, em que a intriga é feita sem ser aquele escândalo todo. 




    Valeu pelas dicas! Estava me faltando coragem para adaptar as regras para dois, mas a dificuldade de colocar o jogo na mesa com um grupo sem experiência vai levar a isso por aqui também, rsrs. Vou tentar adaptar ou procurar algum mod pronto feito pela galera.



    Pra dois fica um jogo de movimentação de peças, basicamente, mas atendeu a nossa vontade na época que não tínhamos jogos para dois rsrs e queríamos de algum jeito jogar esse jogo. Com a nova expansão ainda não jogamos (apesar de já estar conosco desde o lançamento lá fora... nossa é a versão gringa), mas por motivos de tempo. Me parece que corrigiu alguns problemas, o que vai tornar o jogo mais interessante e dar uma vida maior. Mas veremos depois...


    Aqui sempre que ele tenta fechar 6 jogadores tem pelo menos 1 jogador que é a primeira vez. Ele sempre pega a casa inimiga próxima pra poder ir ensinando durante o jogo enquanto os que são experientes caem na porrada rsrsrs. Assim a explicação não fica muito travada e demorada, o resto do pessoal vai poder competir pra valer sabendo que tem um "café-com-leite" e meu esposo fica bloqueando quem tenta se aproveitar dessa oportunidade. É uma forma do inexperiente aprender a jogar e ao mesmo tempo o resto do pessoal buscar a vitória com sangue nos olhos.

    6
  • Cabalisticos Games
    111 mensagens MD
    avatar
    Cabalisticos Games22/04/19 08:55
    Cabalisticos Games » 22/04/19 08:55

    No BGG tem uma variante para dois jogadores:

    https://boardgamegeek.com/filepage/176647/mother-dragons-two-player-variant

    Se alguém testar, coloque aqui suas impressões...

    1
  • RFreitas
    1594 mensagens MD
    avatar
    RFreitas22/04/19 14:49
    RFreitas » 22/04/19 14:49

    Essa regra dos vassalos não dá poder demais ao jogador que os controle não?

    0
  • Suichy
    6 mensagens MD
    avatar
    Suichy23/04/19 07:31
    Suichy » 23/04/19 07:31

    Até me deu vontade de perder um dia inteiro jogando isso de novo. Kkkkk

    0
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