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  4. Keyforge, uma nova forma de fazer CCG

Keyforge, uma nova forma de fazer CCG

KeyForge: O Chamado De Arcontes
  • avatar
    DrGrayrock08/03/19 14:05
    avatar
    DrGrayrock
    08/03/19 14:05
    2264 mensagens MD

    https://2.bp.blogspot.com/-oHtYXKF5DNs/XIKbf_IK-nI/AAAAAAAAGhU/Nx9ZB6ZO3t8qs--1NwIky0bcgBvfzOYcwCLcBGAs/s640/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo1.jpg


    Keyforge é um jogo criado pelo renomado Richard Garfield, onde dois jogadores batalham com seus baralhos com o objetivo de ser o primeiro a forjar três chaves, o primeiro que alcançar esse objetivo é o vencedor, o jogo não teria nada demais não fosse o detalhe de que cada jogador tem um deck único!


    Existem na história do jogo sete casas, cada baralho é formado por 3 dessas casas com exatas 36 cartas (12 de cada) e esses baralhos são gerados de forma em que não existam duas combinações iguais de cartas, tanto que o site onde você pode cadastrar seus baralhos já contam com mais de 675 mil decks cadastrados.


    Esse é o grande chamariz para essa nova série de jogos da Fantasy Flight Games (e que chega ao Brasil pelas mãos da Galápagos Jogos), mas o jogo é mais do que só colecionar os baralhinhos e tentar extrair o melhor deles, vamos falar agora um pouco do jogo.

    https://3.bp.blogspot.com/-OM2oEHMfPmw/XIKbtCbC9nI/AAAAAAAAGhs/TW3P8zXtaO4q61gaPl4Cisa8tlkDyE0QwCEwYBhgL/s640/2019-03-01%2B20.25.18.jpg

     O lance é ver sua mão e saber qual a casa escolher para a rodada.



    Como já dissemos ele é um jogo para dois jogadores que tem como objetivos forjar três chaves, e para forjá-las você precisa coletar âmbar, a cada seis coletados você forja uma das chaves.


    A rodada funciona assim, cada jogador tem nas mãos seis cartas, a primeira coisa do seu turno é ver se você tem âmbar suficiente para forjar uma chave, caso tenha realiza essa ação, do contrário vamos para a fase de escolher uma das suas três casas.


    O lance de escolher as casas é muito bacana e original, você ao escolher umas das suas casas para o seu turno só poderá usar cartas daquela casa.

    https://2.bp.blogspot.com/-QkxkvxMyb4A/XIKbtU4veOI/AAAAAAAAGhw/VFqKklpVH5gOVmIJGMZAhG6NcSuhrv2_QCEwYBhgL/s640/2019-03-01%2B20.40.13.jpg

     Juntar âmbar para forjar as três chaves.



    As casas tem cartas de ações, criaturas, artefatos, upgrades para as criaturas e você pode baixá-las na sua rodada, lembrando sempre de respeitar a escolha da casa.


    O âmbar você vai conseguir de diversas formas, mas existe a ação de colheita que te permite exaurir suas criaturas para conseguir esse tão precioso recurso, mas além dessa, existem cartas que te dão âmbar ao serem baixadas, e até efeitos que fazem com que você consigo roubar o âmbar do adversário.


    Depois que você tiver feito todas as suas ações, você ainda pode descartar cartas, e então você prepara as criaturas e artefatos exauridos, retorna a sua mão para seis cartas e caso tenha âmbar suficiente para forjar uma chave na próxima rodada, avisa ao adversário dando um "check", o jogo prossegue dessa forma até que o primeiro jogador forje as três chaves e seja o vencedor.

    https://4.bp.blogspot.com/-EBY1Pvr490U/XIKbtdW1r-I/AAAAAAAAGh0/7U2e-ukmulgt6YnIyHHmMnKGTajEn_Z-QCEwYBhgL/s640/2019-03-01%2B21.25.37.jpg

     Sua mesa vai enchendo de criaturas e artefatos.



    O lance do Keyforge que realmente me chamou a atenção é o fato do jogador precisar se adaptar ao baralho, e não ao contrário como geralmente acontece nos jogos de cartas colecionáveis em geral, onde você vai comprando cartas para deixar seu baralho mais poderoso.


    Aqui como realmente cada baralho é diferente você não tem como mexer nele, é isso, ou você se adapta ou parte para outro e troca aquele baralho, e como o jogo chegou no Brasil num preço bem bonzinho (a caixa básica com quatro decks tá na faixa dos R$ 150,00 cada baralho tá saindo a R$ 50,00 em média) dá pra brincar bem.


    Vale ressaltar aqui também que apesar da primeira leva de decks e starters terem vindo ainda em inglês a intenção da Galápagos é traduzir os textos e termos baralhos em português.

    https://2.bp.blogspot.com/-dCAPL6ttR3I/XIKbt_RXtFI/AAAAAAAAGh4/EekLLg_ijhUnX8BpQCtVdmh9ASKF8kbRACEwYBhgL/s400/2019-03-07%2B18.26.18.jpg

    Cada baralho aberto, uma nova surpresa.

    https://3.bp.blogspot.com/-i41ee1REFFw/XIKbi8F9QUI/AAAAAAAAGh0/SYTMVFVtJpkkxB9gnGFfNAzQnOk4ggUOQCEwYBhgL/s640/banner_Premio2018_H.png

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    Comentários:

  • Darth Invader
    1007 mensagens MD
    avatar
    Darth Invader08/03/19 15:50
    Darth Invader » 08/03/19 15:50

    Pela primeira vez me interessei em ler a respeito desse jogo, confesso que outros canais não me chamaram a atenção. Agora estou entendendo melhor a pegada desse jogo, estou começando a me interessar.

    Espero que venha em Português mesmo.

    1
  • raonipires
    176 mensagens MD
    avatar
    raonipires08/03/19 18:03
    raonipires » 08/03/19 18:03

    Vou esperar a versão em português para jogar com minha esposa.

    1
  • mabsousa
    417 mensagens MD
    avatar
    mabsousa08/03/19 18:37
    mabsousa » 08/03/19 18:37

    Eu estou bem cético.
    Me parece apenas um farm de suados tostões do player desavisado.
    Quando vi o anúncio de lançamento, lembrei logo do No Man Sky. Keyforge não surpreendeu, inaugurou com aquela gafe já nos primeiros decks abertos de criaturas com nome escroto e vago.

    Eu vou ficar de fora.

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium08/03/19 20:12
    Bombardium » 08/03/19 20:12

    Jogaço, principalmente pra quem não quer/não tem paciência pra ficar montando deck.

    1
  • diogoilho
    194 mensagens MD
    avatar
    diogoilho08/03/19 21:01
    diogoilho » 08/03/19 21:01

    Montar deck eh 90% da graça do magic pra mim. 
    Jogar serve pra fazer playtestes e ajustes, depois partia pro próximo deck.

    Por isso ainda nao me interessei por esse.

    0
  • broO77
    122 mensagens MD
    avatar
    broO7711/03/19 10:02
    broO77 » 11/03/19 10:02

    mabsousa::Eu estou bem cético.
    Me parece apenas um farm de suados tostões do player desavisado.
    Quando vi o anúncio de lançamento, lembrei logo do No Man Sky. Keyforge não surpreendeu, inaugurou com aquela gafe já nos primeiros decks abertos de criaturas com nome escroto e vago.

    Eu vou ficar de fora.



    Rapaz, depois deste comentário, deu medo kkkkkkk Fui um dos que compraram No Man Sky e realmente, o sistema de aleatoriedade que implantaram no jogo, ficou uma mer**.

    1
  • nishi
    323 mensagens MD
    avatar
    nishi11/03/19 17:44
    nishi » 11/03/19 17:44

    mabsousa::Eu estou bem cético.
    Me parece apenas um farm de suados tostões do player desavisado.
    Quando vi o anúncio de lançamento, lembrei logo do No Man Sky. Keyforge não surpreendeu, inaugurou com aquela gafe já nos primeiros decks abertos de criaturas com nome escroto e vago.

    Eu vou ficar de fora.


    Bom, cada um tem direito a sua opinião, mas os pontos levantados nesse post são, no minímo, questionáveis....

    Sobre o jogo ser um farm de $$$, não seria exatamente o contrário? Uma vez que eles retiraram o fator deckbuilding do jogo, fica muito mais fácil e barato entrar na brincadeira. Um deck de MTG pode custar uma pequena fortuna (existe o Pauper... mas mesmo nesse formato vc pode gastar uma graninha), em Keyforge, vc compra o deck e joga com ele. Sim.. isso ainda pode se tornar um pay to win (quem compra mais decks tem chances de encontrar algo q funcione melhor com ele), mas falarei disso depois.


    Sobre Keyforge não ter surpreendido.... Eu me pergunto, em quais parâmetros? Na maioria das lojas que eu frequento, Keyforge teve o maior "público inicial" da inauguração de um jogo (Destiny não chamou tanta gente, 5R. Krosmaster, GoT LCG, Summoner Wars.... muito menos). Eu não acho que ele vai se tornar um gigante dos CCGs (competindo com o TOP 3), mas ainda assim eh bem impressionante o q ele já alcançou. Ah.. e não eram as criaturas que vieram com nomes "ruins", eram os próprios decks.  Mas, sinceramente, não acho que existem muitos jogadores que ligam muito para o nome dos decks. ^^

    E, a aleatoriedade de Keyforge eh beeeeeeem diferente de No Man Sky.... Em Keyforge existe um número limitado de cartas (370 no primeiro set). O que varia são as combinações dessas cartas.


    Sinceramente, eu tb era um dos q estavam bem céticos sobre o jogo. Eu jurava que não ia comprar seus decks (pra economizar um dimdim). Um amigo meu apresentou o jogo e, bom... eu mudei de ideia. O jogo eh simples e divertido. Ainda tenho um pé atrás em alguns fatores do jogo, mas devo admitir que, overall, achei um jogaço (não eh meu CCG, TCG, LCG favorito, longe disso, mas curti bastante).

    Sobre meus medos/critícas sobre o jogo:

    1. Desequilíbrio: Esse eh meu maior peh atrás.... Os decks são definitivos (o que veio eh o q vc joga). Qdo vc cria diversas variações com 370 cartas, um deck vai se mostrar mais "forte" q outros. E eu ainda não sei até que ponto o sistema de "chains" vai corrigir isso, espero q funcione.

    2. O lado "colecionável": Sei q existem muitas pessoas q soh comprar esses jogos pelo "C" (ou "T") inicial sigla (CCG, TCG). Eu já fui um deles! E, Keyforge não é a cosia mais fácil de se colecionar. As cartas, sozinhas, não tem valor algum (para jogadores). Mesmo a ideia de ter q "quebrar" um deck para colocar as cartas no fichário eh bem chatinho. Admito que essa não era a proposta de Keyforge (até acho que chamar Keyforge de CCG eh esticar um pouco as coisas), mas acho que isso pode ser bem chato pra galera que também curte colecionar as cartas.

    3. Futuros sets: No universo dos CCGs, raramente alguém consegue criar um jogo onde todos os sets são equilibrados entre sim. MTG tem sets inteiros q são quase q completamente desconsiderados, Weiß Schwarz tem sets completos que jogador nenhum utilizaria, etc...  A ideia de decks unicos e definidos deixam esse problema um pouco mais sério. Estou esperando pra ver o q eles fazem no próximo set.

    4. O jogo é muito simples: Basicamente isso... achei o jogo simples demais. As primeiras partidas me divertem bastante, mas... se eu jogar muitas vezes em sequencia, a falta de complexidade do jogo começa a pesar um pouco e eu fico um pouco cansado dele.



    Dito isso, alguns pontos q me agradaram:

    1. Sistema de escolha de facções: Acho q esse eh o ponto mais brilhante do jogo! Com esse sistema de escolha de facção, o jogo garante que TODO turno os jogadores terão algo para fazer (bom, algumas cartas podem deixar as coisas um pouco mais chatas, enfim...). Nada de Miss Mana Drop de MTG, ou falta de criaturas para baixar uma mais poderosa de Yu gi Oh, ou falta de porrada de Weiß Schwarz. A limitação do que vc pode fazer em um turno de Keyforge eh simplesmente brilhante!

    2. O jogo é muito simples: Sim, tb é um ponto positivo. Acho que é muito fácil ensinar qualquer um a jogar keyforge (bem mais fácil que os jogos CCG que conheço). São poucas regras (tudo bem q isso não justifica o "olhe o manual na internet") e é bem fácil de ensinar. O jogo também não sofre, por enquanto, de milhares de habilidades que foram adicionadas com o tempo (MTG virou uma palhaçada),

    3. Excelente para partidas causais: Sempre fui um jogador casual. Nunca liguei muito para o cenário competitivo. Grande parte das vezes, eu limito a comprar decks pré-construídos e evito boosters e afins. Dito isso, posso dizer com segurança que Keyforge eh o melhor CCG para partidas casuais. Grande parte dos CCGs (pelo menos os que eu conheço), vendem apenas alguns decks pré construídos por set, logo, se eu quiser mais decks, preciso aguardar o próximo set (e muitas vezes eles não são nem um pouco equilibrados com decks de outros sets). Em Keyforge eu posso comprar qtos decks eu quiser (ou o q a grana permitir).
     

    5
  • mabsousa
    417 mensagens MD
    avatar
    mabsousa12/03/19 08:53
    mabsousa » 12/03/19 08:53

    Você tem todo direito de discordar da minha opinião.
    No seu próprio post vc cita motivos que concordam com o que eu falei.
    Eu só posso falar por mim. Todos têm o direito de gostar do game ou arriscar seu suor pagando pra ver.
    A respeito do No Man Sky a aleatoriedade decepciona de maneira similar. Nomes vagos e escrotos e arte repetitiva, justamente como imaginei que aconteceria quando anunciaram. Em relação a mecânica, prefiro preencher com outro jogo.

    1
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