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  2. Geral
  3. Podium Tabletop #06: Mecânica

Podium Tabletop #06: Mecânica

  • avatar
    gebson01/03/19 21:00
    avatar
    gebson
    01/03/19 21:00
    1112 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/8cf30_zh66nt.jpg

    Olá galera, voltando com mais um material do Podium Tabletop, material esse onde apresento um top 3 sobre algum assunto ou conteúdo relacionado a boardgames. Para o nosso top 3 de hoje vou apresentar meu top 3 mecânicas.

    As mecânicas de um jogo são seu coração e alma, são elas que dão vida ao jogo, e se bem encaixadas podem fazer do mesmo um grande sucesso de vendas. O conjunto de boas mecânicas podem tornar o jogo em algo muito bom, porém o contrário também acontece, certas mecânicas adicionadas sem muito coerência a um jogo podem torná-lo chato de se jogar para alguns jogadores. Logo, ao ver novos jogos, os jogadores não podem levar em contar apenas uma mecânica que ele goste, ele tem que analisar todo o conjunto delas e analisar se elas se encaixam no seu gosto, pois um jogo com rolagem de dados nem sempre vai funcionar do mesmo jeito em todos os jogos com rolagens de dados.

    Bem, acredito que quando um jogador vai adquirir um novo jogo, uma das principais coisas que ele olha são as suas mecânicas. As mecânicas de um jogo podem e vão influenciar diretamente na compra de jogos, e é claro, que grupos e jogadores tem suas mecânicas de preferência, mas como falei acima, o jogador nunca deve se ligar apenas na mecânica que ele mais gosta, deve-se considerar sempre seu conjunto de mecânicas. Abaixo eu vou deixar meu top 3 mecânicas, duas delas se encaixam muito bem, porém as três em conjunto podem não funcionar muito bem (bem, eu não tenho lembrança de ter visto ainda nenhum jogo com essas três mecânicas juntas.

    1 - Rolagem de Dados

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/51fd6_zh66nt.jpg

    A rolagem de dados é de longe a minha mecânica preferida, eu vim do RPG de mesa, e tudo no RPG é decidido ao acaso, ou melhor falando, na sorte. Como eu fui familiarizado com esse estilo de mecânica desde muito antes de conhecer os boardgames, eu me apeguei a ela, e mesmo sabendo que existem muitas outras mecânicas mais interessantes, eu gosto muito de jogos com rolagem de dados. Deixar o acaso decidir toda a estratégia feita por você em um jogo é ao meu ver a maneira mais justa em um boardgame, pois eu imagino que se uma rolagem de dados em sua jogada não deu certo, é como se alguma coisa no mundo do jogo tivesse acontecido para lhe prejudicar, sem falar também que ver o caos na mesa de jogo por causa de uma rolagem de dados é muito legal, pois uma coisa nunca é certa quando se depende de uma rolagem de dados.

    2 – Deck Building

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/c6604_zh66nt.jpg

    Outra mecânica que tenho familiaridade desde antes de conhecer os boardgames é o Deck building, só que de forma diferente. Antigamente, lá por volta do ano 2005, eu jogava muito magic (meu primeiro contato com magic foi por volta dos anos 2000), logo eu me apeguei bastante com esse conceito de construção de baralhos que os jogos de tabuleiro ofereciam aos jogadores. O deck building é para mim uma das mecânicas que proporcionam uma das maiores rejogabilidade a um jogo, pois é praticamente impossível jogadores conseguirem montar um baralho igual a outro ao longo de suas partidas, isso torna as partidas únicas com experiências incríveis. Sem falar que o jogador deve sempre montar a sua estratégia baseado nas cartas disponíveis em cada partida, o que dá mais rejogabilidade, pois os jogadores sempre vão precisar de estratégias diferentes em cada partida.

    3 – Alocação de Trabalhadores

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/03008_zh66nt.jpg

    Achou que não ia ter uma mecânica de eurogame aqui? Achou errado otário! Eu já falei em alguns outros posts aqui no canal que o ameritrash é meu estilo principal de jogo, porém o euro game é sem dúvidas o tipo de jogo que mais jogamos aqui no grupo, logo, a mecânica de alocação de trabalhadores seria sem duvidas uma das mecânicas que eu mais gostaria nesse estilo de jogo. A alocação de trabalhadores é simples, rápida e eficaz, se encaixa muito bem em vários estilos de jogos, mesmo os que não são eurogame, é uma mecânica muito boa e uma das que eu gosto mais, não tem muito o que falar dela, coloque o trabalhador e faça o efeito do local rsrsrsrs.

    Bem galera, é isso, essas são as três mecânicas que eu curto mais em jogos de tabuleiro, muitos jogos que eu curto tem sempre duas dessas três mecânicas citadas acima. E vocês, quais são o top 3 mecânicas do jogos na opinião de vocês?

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    Comentários:

  • RoKombatente
    206 mensagens MD
    avatar
    RoKombatente02/03/19 00:00
    RoKombatente » 02/03/19 00:00

    Estas são minhas 3 preferidas também :D

    1
  • Amaral
    1287 mensagens MD
    avatar
    Amaral02/03/19 23:44
    Amaral » 02/03/19 23:44

    Além dessas, gosto muito de leilão também. Curto a tensão que ele proporciona.

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson03/03/19 10:34
    gebson » 03/03/19 10:34

    Amaral::Além dessas, gosto muito de leilão também. Curto a tensão que ele proporciona.

    Boa! realmente e uma ótima mecânica, e gosto bastante tbm dela, aqui as coisas ficam tensa quando tem leilões no jogo.

    0
Responder
Podium Tabletop #06: Mecânica
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