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  3. Sobre Board #28: Artes

Sobre Board #28: Artes

  • avatar
    gebson22/02/19 18:50
    avatar
    gebson
    22/02/19 18:50
    1112 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/bdc42_7nrmat.jpg

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/8830e_7nrmat.png

    Olá galera! Voltando com mais um material do “Sobre Board”, post dedicado a falar sobre os mais diversos assuntos relacionados ao nosso hobbie. No post de hoje vou falar um pouco mais sobre as artes dos jogos e o quanto elas são importantes para mim.

    É inegável que de uns tempo para cá muitos e muitos jogos estão recebendo um visual bem melhor em termos de arte, é comum agora observar que muitos jogos estão dando grande foco em apresentar algo bom não só mecanicamente, mas também visualmente, alguns dos exemplos de evolução visual nos jogos são o Zombicide e o Arcadia Quest, que já tinham ótimas ilustrações, porém a cada novo lançamento, a qualidade visual de ambos vem melhorando, acredito que isso se deva ao fato de que quando um consumidor vê um jogo pela primeira vez, possivelmente a primeira coisa que ele vai observar sobre o jogo seja uma imagem ou um conjunto delas, e essa imagem é o que faz o consumidor ir até o jogo e procurar saber mais sobre ele.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/8746a_7nrmat.jpg

    Artes do jogo Sonhado com Alice.

    Eu, por exemplo, sou um desse tipo de consumidores, que quando não tenho conhecimento sobre a existência de um jogo e vejo uma imagem sobre ele que eu goste, vou procurar saber mais como o mesmo funciona, simplesmente porque a imagem de apresentação do jogo me chamou a atenção, essa é uma das muitas maneiras dos desenvolvedores de jogos chamarem atenção para o seu produto, porém não é a única.

    É fato que a arte de um jogo não vai influenciar mecanicamente na sua jogabilidade, porém também é fato que a arte ajuda a proporcionar uma maior imersão no jogo, e isso acontece melhor em determinados jogos que em outros, levando sempre a relevância do seu tema. Vou citar aqui dois exemplos simples para mim, a arte não vai influenciar diretamente em um jogo mais eurogame, como Stone Age, Suburbuia, Terra Mystica (mesmo esses jogos já tendo boas ilustrações) e jogos semelhantes, porém para mim, a arte influencia diretamente em jogos com temáticas, como dungeons crawlers, deck build e similares e jogos de aventura, onde os jogadores estarão ligados mais diretamente ao tema do jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/ba235_7nrmat.png

    Arte de vários personagens do Arcadia Quest.

    Deixarei aqui a minha opinião sobre o que penso sobre o assunto da arte em jogos. Eu já trabalhei com ilustrações antes de iniciar no hobbie, em uma cidade vizinha a minha há dois grandes desenhistas internacionais, o Walter Goivani (que desenha Red Sonja) e o Ed Benes (que já desenhou vários títulos da DC), e já frequentei e até estudei nos estúdios de ambos, logo, eu sou muito apegado à parte visual de um jogo, e a arte é um dos principais pontos para que eu venha a olhar um jogo com bons olhos. É claro que, como falei acima, há jogos que não necessitam de uma ótima arte, mas mesmo esses jogos possuem componentes ou outras formas de chamar visualmente a atenção do jogador.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/fb3ed_7nrmat.png

    Descent e outro jogo que tem belas artes em todos os seus componentes.

    Eu particularmente já comprei alguns jogos sem ao menos saber como ele funcionava, apenas pelas imagens e por conterem miniaturas (isso foi bem no início do hobbie), bem como também já deixei de pegar ou de acompanhar certos projetos porque se encaixavam em alguns dos fatores que citei acima (jogos de aventura, por exemplo) e que tinham imagens que não me agradaram nem um pouco, isso acontece comigo, eu tenho uma forte ligação com desenhos desde pequeno, e no meu ponto de vista quando um jogo mostra belas imagens ao seu consumidor, ele está mostrando sua identidade visual, e se ela for de um nível baixo isso pode desagradar.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/99ec0_7nrmat.jpg

    Uma da belíssimas artes de jogo Grasse - Mestres Perfumistas.

    Queria também deixar aqui a minha crítica a respeito das artes do mercado nacional. Bem, em minha opinião, os jogos nacionais sempre tiveram ótimos ilustradores, e desde o primeiro jogo nacional que peguei, que foi o Masmorra de Dados, até os jogos mais recentes que estão para serem lançados ou que já foram lançados, é notável a grande evolução que a parte visual do jogo vem recebendo aqui no Brasil. Jogos como Grasse, Sonhando com Alice, Os Parques de Mis Lis, Heróis de San Villano, e entre muitos outros jogos nacionais, têm sua parte visual tão boa ou até melhor que muitos jogos de fora com grandes orçamentos, dá para ver que os desenvolvedores nacionais estão dando um foco nessa parte do seu jogo, e isso é muito bom, pois além dos jogos já estarem saindo com componentes de ótima qualidade, agora a sua parte visual está recebendo mais destaque, e estamos tendo lindos jogos no mercado nacional.

    Bem galera, é isso, esse foi o meu relato sobre o que eu penso a respeito da arte de um jogo. E vocês? Já deixaram ou compraram um jogo apenas pela sua arte? O quanto é importante a arte de um jogo para vocês? Deixem aí nos comentários o que vocês acham sobre o assunto. Um abraço a todos!

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    Comentários:

  • Holldanni
    223 mensagens MD
    avatar
    Holldanni22/02/19 22:32
    Holldanni » 22/02/19 22:32

    Belo trabalho meu irmão parabéns pela resenha. Sempre uma excelência no ato de escrever.
    Penso parecido, porém sou muito "vermimoso", como a gente diz aqui no Ceará, então eu acabo sempre jogando ou tendo curiosidade mesmo quando a arte não me agrada. Valeu abração.

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson24/02/19 18:17
    gebson » 24/02/19 18:17

    Holldanni::Belo trabalho meu irmão parabéns pela resenha. Sempre uma excelência no ato de escrever.
    Penso parecido, porém sou muito "vermimoso", como a gente diz aqui no Ceará, então eu acabo sempre jogando ou tendo curiosidade mesmo quando a arte não me agrada. Valeu abração.

    Vlws Bodão!! Eu tbm nunca deixei de jogar um jogo por causa de sua arte não, porem ja deixei de comprar um ou outro, se em que isso pode contar como deixar de jogar um jogorsrsrsrsrs

    0
  • Vinicios
    662 mensagens MD
    avatar
    Vinicios24/02/19 23:54
    Vinicios » 24/02/19 23:54

    Sou ilustrador e adorei seu texto.
    Pra mim a arte também pesa ao escolher um jogo, mas jogo tranquilamente jogos "feios" mas que são um primor mecanicamente, mas um jogo "lindo" porém todo quebrado, me faz querer distancia. O ideal mesmo seria um meio termo.
    O primeiro jogo que comprei  foi Zombicide, em meados de 2013, ele me chamou muito a atenção, era de encher os olhos, o que me fez ter interesse nele, mas não antes de pesquisar mecânica e ver videos. Se eu não tivesse curtido o gameplay, teria deixado passar e provavelmente não teria entrado pro hobby.

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson25/02/19 09:00
    gebson » 25/02/19 09:00

    Vinicios::Sou ilustrador e adorei seu texto.
    Pra mim a arte também pesa ao escolher um jogo, mas jogo tranquilamente jogos "feios" mas que são um primor mecanicamente, mas um jogo "lindo" porém todo quebrado, me faz querer distancia. O ideal mesmo seria um meio termo.
    O primeiro jogo que comprei  foi Zombicide, em meados de 2013, ele me chamou muito a atenção, era de encher os olhos, o que me fez ter interesse nele, mas não antes de pesquisar mecânica e ver videos. Se eu não tivesse curtido o gameplay, teria deixado passar e provavelmente não teria entrado pro hobby.

    Sim, certeza que o jogo tem um equilíbrio entre arte e mecânica, e como falei no comentário acima não vejo problema em jogar um jogo "feio", porem, como tbm falei o visual do jogo pesa muito na minha decisão de comprar ou não um jogo. Como disse no texto isso acontecia com muito mais frequência quando iniciei no hobby, pois quando entrei no hooby por volta de 2013, praticamente não existiam pages, canais no youtube, e só depois de quase um ano jogado board que vim conhecer a ludopedia, que ainda não era a gigante no ramo que e hoje. Meu primeiro board moderno foi o Zombicice, que achei visualmente muito bonito quando vi o anuncio pela Galápagos (esse ainda cheguei a ver um gameplay antes de compra), porem no começo como não tínhamos tanta informações sobre os board eu peguei e deixei de pegar vários por causa da parte visual do jogo.

    Hoje a parte visual do jogo no geral ainda e muito relevante a minha decisão de comprar ou não um jogo, mas eu concordo que o jogo deve ser visualmente bonito e mecanicamente funcional, sempre tem que haver esse equilíbrio no jogo. Porem a parte visual ainda e relevante para mim na hora da minha compra, mas se eu chegar em um grupo e tiver um jogo na mesa, eu não vou deixar de jogar só porque acho ele feio, de jeito nenhum, jogo ele com todo prazer, pois toda nova experiencia de jogo e valida. 

    1
  • Vinicios
    662 mensagens MD
    avatar
    Vinicios02/03/19 22:58
    Vinicios » 02/03/19 22:58

    gebson::
    Vinicios::Sou ilustrador e adorei seu texto.
    Pra mim a arte também pesa ao escolher um jogo, mas jogo tranquilamente jogos "feios" mas que são um primor mecanicamente, mas um jogo "lindo" porém todo quebrado, me faz querer distancia. O ideal mesmo seria um meio termo.
    O primeiro jogo que comprei  foi Zombicide, em meados de 2013, ele me chamou muito a atenção, era de encher os olhos, o que me fez ter interesse nele, mas não antes de pesquisar mecânica e ver videos. Se eu não tivesse curtido o gameplay, teria deixado passar e provavelmente não teria entrado pro hobby.

    Sim, certeza que o jogo tem um equilíbrio entre arte e mecânica, e como falei no comentário acima não vejo problema em jogar um jogo "feio", porem, como tbm falei o visual do jogo pesa muito na minha decisão de comprar ou não um jogo. Como disse no texto isso acontecia com muito mais frequência quando iniciei no hobby, pois quando entrei no hooby por volta de 2013, praticamente não existiam pages, canais no youtube, e só depois de quase um ano jogado board que vim conhecer a ludopedia, que ainda não era a gigante no ramo que e hoje. Meu primeiro board moderno foi o Zombicice, que achei visualmente muito bonito quando vi o anuncio pela Galápagos (esse ainda cheguei a ver um gameplay antes de compra), porem no começo como não tínhamos tanta informações sobre os board eu peguei e deixei de pegar vários por causa da parte visual do jogo.

    Hoje a parte visual do jogo no geral ainda e muito relevante a minha decisão de comprar ou não um jogo, mas eu concordo que o jogo deve ser visualmente bonito e mecanicamente funcional, sempre tem que haver esse equilíbrio no jogo. Porem a parte visual ainda e relevante para mim na hora da minha compra, mas se eu chegar em um grupo e tiver um jogo na mesa, eu não vou deixar de jogar só porque acho ele feio, de jeito nenhum, jogo ele com todo prazer, pois toda nova experiencia de jogo e valida. 

    Exatamente, jogo até damas se tiver mesa rs.

    1
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Sobre Board #28: Artes
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