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  3. The Big Book of Madness
  4. Mestre dos Dados Resenha #80: Big Book of Madness

Mestre dos Dados Resenha #80: Big Book of Madness

The Big Book of Madness
  • avatar
    gebson19/02/19 17:07
    avatar
    gebson
    19/02/19 17:07
    1112 mensagens MD

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b52fd_far0pj.jpg

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/2e9f5_far0pj.jpg

    Olá galera, voltando com mais uma resenha para vocês, e dessa vez apresentando Big Book of Madness, um jogo coop super difícil e com uma temática bem interessante.

    Sobre o Jogo

    Big Book of Madness é um jogo para 2 a 5 jogadores, com tempo médio de aproximadamente 90 minutos por partida (podendo ser um pouco menos, caso os jogadores percam rapidamente) ecom as principais mecânicas de jogo cooperativo, construção de baralho e jogadores com diferentes habilidades.

    Em Big Book of Madness, os jogadores são alunos de uma escola de magia onde em busca por mais conhecimento (ou por diversão mesmo), abrem um livro mágico que continha criaturas mágicas aprisionadas nele, agora eles terão que encontrar essas criaturas e derrotá-las para poder aprisioná-las novamente no livro mágico, tarefa nada fácil para o grupo de jovens magos.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/adb51_far0pj.jpg

    Cada jogador inicia o jogo com um dos possíveis personagens do jogo, sendo que cada um deles possui uma habilidade única e um baralho também único de cartas de elementos. A cada rodada, os jogadores terão que enfrentar uma das criaturas que escapou do livro, para isso eles terão que quebrar as maldições que a criatura soltou usando as suas cartas de elementos, e a cada rodada um novo monstro e novas maldições aparecem para dificultar a vida dos alunos.

    Durante o jogo, os alunos podem aprender novos feitiços, aprimorar seus baralhos de elementos e derrotar os monstros, porém as maldições liberadas pelos monstros vão ficando mais difíceis de serem quebradas a cada rodada. O objetivo do jogo é simples, os alunos devem aprisionar o ultimo monstro que foi solto do livro, eles não precisam necessariamente derrotar todos, apenas o último, porém sempre que eles quebram maldições ou derrotam monstros, eles ganham recompensas que lhes ajudarão no confronto contra o último monstro, e caso eles não consigam derrotar o monstro da rodada, o mesmo foge e ativa um efeito negativo sobre os alunos.

    Componentes

    Big Book of Madness é um jogo de caixa mediana, não possui muitos componentes, porém tem muitas cartas de tamanhos bem variados. Na sua caixa basicamente vem um pequeno tabuleiro onde são colocados os monstros e maldições e marcadas as rodadas, um marcador de rodada em forma de livro (que por sinal é muito bonito), alguns marcadores de elementos, e cartas, muitas cartas de elementos, maldições, personagens e monstros. A sua caixa também vem com um insert que é incrivelmente mal feito, pois após serem colocados os sleeves nas cartas, poucas coisas cabem na caixa com esse insert, basicamente ou você tira o insert ou vai ficar com cartas fora da caixa, é horrível.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f3b77_far0pj.jpg

    No entanto, com exceção desse insert, todos os componentes do jogo são de ótima qualidade, cartas, tabuleiro e todos os marcadores são muito bons, mas acho que as cartas de feitiços poderiam seguir o padrão de tamanho das cartas de maldições, isso não influencia em nada no gameplay, porém deixaria as coisas do jogo mais uniformes, pois se for analisar, o jogo tem três tamanhos diferentes de cartas, assim, se os feitiços fossem do mesmo padrão das maldições economizaria até na compra dos sleeves para quem gosta. É algo simples e que daria para fazer, mas que infelizmente não foi adicionado ao jogo. Mas como eu falei, é algo apenas estético, não vai influenciar em nada no gameplay.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/e9baa_far0pj.jpghttps://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/338de_far0pj.jpg

    Quanto a um dos pontos fortes que achei no jogo temos a sua arte, ela tem um estilo bem diferente, voltado para algo mais infantilizado, porém muito bem feito, sendo as ilustrações tanto dos personagens quanto dos monstros muito bonitas e muito bem pintadas, o que deixa todas as ilustrações do jogo muito bonitas na mesa quando se está jogando.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/7b900_far0pj.jpg

    Considerações

    Big Book of Madness é um jogo coop que leva a essência desses jogos para a sua mesa, ele é um jogo com um grande nível de dificuldade e que apresenta constantes desafios para os jogadores, assim como um jogo coop tem que ser.

    A variedade de desafios que os jogadores podem enfrentar em cada partida pode ter uma variação extremamente grande, pois a cada setup os jogadores vão sortear apenas alguns monstros dos vários disponíveis no jogo, esses monstros, além de terem suas habilidades únicas, têm um efeito que é mostrado no verso da carta do próximo monstro, podendo esse efeito ser negativo ou positivo, caso os jogadores vençam ou deixem o monstro escapar. Essa combinação de habilidade do monstro com efeitos dos monstros seguintes pode gerar uma grande quantidade de combinações para os jogadores, sem falar nas cartas de maldições que são sorteadas ao entrarem em jogo, isso dá uma rejogabilidade muito grande ao jogo e deixam os jogadores sem uma estratégia pré-montada no início da partida, tendo assim, que se adaptar a cada turno de jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/9bbd2_far0pj.jpg

    O jogo, assim como em muitos jogos coop, tem níveis de dificuldades que os jogadores podem escolher ao iniciar a partida. Se for do desejo deles, eles podem fazer uma partida mais fácil ou uma mais difícil, isso também é algo que vai influenciar bastante no gameplay do jogo, já que as mínimas coisas que mudam de um nível de dificuldade para outro podem fazer uma grande diferença em toda a partida e escolha dos jogadores.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/b26b7_far0pj.jpg

    Uma das principais coisas que gosto nesse jogo é o seu sistema de evolução, é simples, porém visível, pois como durante a partida os jogadores vão moldando o seu baralho de elementos e aprendendo novos feitiços, é como se os jogadores estivessem evoluindo a cada novo monstro que enfrentam, achei esse sistema bem eficaz no jogo.

    Por fim, Big Book of Madness pode ser considerado um jogo coop bem difícil, mas com regras simples e fáceis de explicar. Seu conjunto de mecânicas se encaixa bem na sua temática, e sua jogabilidade é muito boa e desafiadora a todo momento da partida, tendo pequenos alívios de tensão apenas no primeiro monstro (isso no nível médio ou difícil), mas após o primeiro alívio vêm muitos desafios pela frente.

    A partir de hoje em todo o final de resenha aqui do canal vou deixar uma imagem com um pequeno texto que relata nossa experiencia com o jogo em questão, esse imagem e texto são no sentido cômico do jogo em algum aspecto, mas e principalmente o ponto de vita do meu grupo quanto a ele, espero que vocês gostem da novidade, abraço! 
    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/f4d95_far0pj.jpg


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The Big Book of Madness - Mestre dos Dados Resenha #80: Big Book of Madness
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