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  3. Academia Djow de Jogos — Julho/2018

Academia Djow de Jogos — Julho/2018

  • avatar
    Djow_28/01/19 08:45
    avatar
    Djow_
    28/01/19 08:45
    2064 mensagens MD

    *** Postagem no formato original ***



    A coleção que Não era minha

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*6nnlDP426boF5W2nePN8eA.png
    Acho que todo mundo que começa no hobby de Board Games (e talvez qualquer um outro) quer mostrar ao mundo o quanto aquilo é legal. No caso dos BGs, desde o começo me pareceu que a melhor forma de trazer gente nova (ou evangeliza-los) era achar-o-tipo-de-jogo-certo (considerando aqui que o "certo" muda de pessoa pra pessoa).
    Minha coleção foi forjada para ser a obra prima suprema do hobby, um lugar onde qualquer um se divertiria e a taxa de conversão de novos jogadores seria alta. Meus jogos iam da dedução social, infantil, para bebados, temáticos com histórias, até os heavy euro game, abrangendo todos os espectros de públicos. Também levava em consideração as situações mais diversas como quantidade da jogadores, peso ideal (do jogo), idade, tipos de jogadores misturados, tempo de jogo etc.
    Não havia visitante da Academia Djow de Jogos (minha sala) que não levasse uma aula de regras. E assim foi por 2017 todo praticamente onde fiquei conhecido como o "cara dos jogos"entre os amigos.
    Então vieram as inevitáveis mudanças no MEU gosto.

    Como assim, SEU gosto? A coleção nem era tua, era das visitas!


    Pois então, comecei a olhar mais pro meu umbigo e fui entendendo como funcionava essa coisa de diversão para mim, não só pros outros. Em 2018 Party Games já voaram das gavetas e logo depois da crise de consumismo, era chegada a hora dos Family Games.

    Ahhh mais e os jogos Gateway? Como você vai ensinar novos jogadores?


    Isso é muito simples! A Academia Djow de Jogos fechou as portas. Chega de enfiar jogo pra todo mundo quase que profissionalmente.
    Eu deixo os jogos expostos na sala ao olhar e alcance de todos, então basta uma demonstração de interesse da visita pra começarmos a abrir caixas e ir falando sobre os joguinhos. Não forço a barra e deixo acontecer de forma orgânica a escolha (ou não) de uma jogo.

    E o que tu ganha com isso? Parece mais difícil colocar algo na mesa assim…


    Com certeza perco em quantidade mas ganho em qualidade. Uma mesa com gente interessada vale infinitamente mais que uma mesa "só por jogar". Com essas condições minha explicação de regras melhora muito, inclusive.
    Outras coisa é que nem sempre a visitação se converte em uma partida, e acabei redescobrindo o prazer de conversar. Sério mesmo, eu tava tão aficcionado em jogar e jogar que tinha deixado de fazer outras atividades sociais como uma pura conversa simples, falar de filmes, séries, vida, etc. Inclusive se tornou mais fácil receber pessoas não-gamers pois agora eu não fico mais na expectativa de elas quererem jogar algo (mas se quiserem eu jogo, claro).

    Mas isso ai não é fácil fazer, aqui preciso jogar Lobisomem, The Resistance, King of Tokyo pra quem sabe chegar num Stone Age…


    Eu sei que isso te incomoda, e a mim também. Fazer toda uma trilha de jogos pra quem sabe evoluir e chegar numa coisinha mais carnuda. E pior, as vezes o grupo que você ensinou tudo e cultivou acaba ficando preso num The Resistance e não passada dali.
    Alguns elementos contribuem para essa abordagem funcionar comigo. Meus grupos, sejam os gamers hardcore do Boardbarão, casuais ou família são formados por pessoas esclarecidas, estudadas e com conteúdo, logo consigo me manter com jogos de peso médio-alto. Basta escolher um desafio legal e explicar bem que praticamente qualquer jogo vai funcionar.
    Apesar de tudo isso, não nego partidas de jogos mais simples na casa dos amigos e me divirto bastante quando acontece. Meu problema mesmo foi ter jogos simples que repetiam muito aqui em casa (por eu ficar forçando pra todos), no final das contas, nesse caso era mais interessante só conversar do que jogar.
    - Potion Explosion (vendido localmente)
    Mais uma vítima da limpeza de Family Games. Joguei com diversos grupos, mas sentia que o downtime sugando minha vida naqueles turnos mais demorados. Esse jogo tem apenas uma forma de jogar certo, que é sem compromisso como diz o David Coelho.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*PERl2adzh4Ftop6uKXXP2g.png
    Até pensei em pegar expansão pra mais players e elementos pra ver se dava um UP no jogo, mas ai era eu novamente querendo "corrigir" um jogo que não tinha nada de errado, apenas não era pra mim.
    O jogo não é ruim, mas por ser muito leve, se esgotou pra mim.
    - Orongo (Vendido)

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*RLTyoOTjzN-uzgvP0ZBldA.png
    Tadinho, veio no meu impulso de compras de meses atrás, só porque era um jogo do Knizia. Fiquei meio amargurado dessa época e acabei despejando o sentimento no joguinho, que ficou na gavetinha da venda 100% do tempo.
    Foi para uma casa onde os Moais vão brilhar.
    + Flamme Rouge: Peloton (Miniature Market)

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*l-GzGafmJBUpIIJ6FkIZiw.png
    O jogo familiar que atualmente me dava vontade de jogar era Flamme Rouge. Fiquei intrigado com a possibilidade de jogar com 5–6 players e fiquei de olho nessa expansão pois com essa quantidade de jogadores eu tinha finalmente um jogo interessante para 6 jogadores e que não era um party game.
    Com a dica do Anderson Butilheiro, encomendei Peloton no dia seguinte a nossa conversa.
    + Dungeon Crawl Classics: Guia de Consulta Rápida e Escudo do Mestre (New Order)
    New Order Editora tem enviado aos poucos os itens da campanha do Catarse para DCC RPG. Esse Guia e Escudo nem esperava receber por agora, achei que vinham junto com os dados especiais. De qualquer maneira, ambos produtos ficaram muito bons, qualidade de impressão ótima.
    Chocante como o Guia de Consulta Rápida do DCC tem mais páginas do que alguns sistemas completos!
    + Isle of Skye: Adjancent Scrolls Promo (BGG Market)

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*CbUHKwyZPpqciMOJ3t5U0Q.png
    A ultima promo que faltava pra deixar esse Isle of Skye 100% completo (até que seja lançada a Druiden lá fora.. mas isso é pros próximos meses). Esse conjunto de tiles é mais um kit que adiciona variabilidade ao jogo. O completista dentro de mim se regozija com esse kit completinho!





    Além do jogo
    Fiquei alguns dias em casa por conta de extração dos dentes. Nos momentos em que não estava chapado de remédios pra dor fiz um ócio criativo com alguns jogos.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*aiCvAIeoQrJfWyZgeCvaRQ.png
    Caixinhas para facilitar a remoção das peças de jogador do insert de Viticulture.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*_hDsjbnqRWQmTa_pkW3oMw.png
    Voltei a atacar com um bloquinho de pontos, dessa vez para Heaven & Ale.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*W9qwPwY97tG1nhgGwJP3zg.png
    Concordia: Salsa Tradução dos Tiles de Forum (Cuidado, cola branca em componentes originais!).
    Alem disso comecei um projetinho de criar tokens pro Euphoria para marcar as penalidades de cada jogador. OBS: projeto abandonado, e jogo também…





    Jogatinas

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*DoLZrCYqwiLlU9SxZdVkdg.png
    Desenterramos o Oh My Goods! jogando 3 dias seguidos a 2. Bacana ver que o nivelamento dos jogadores torna o fator sorte mais baixo.
    Jogamos o Cenário 2 de Talon, o primeiro cenário com assimetria onde o Talon começa com três naves leves e Terran duas médias.
    No Yucata, The Castles of Bungundy continuou brilhando e o grupo todo ficou afinado. Também tive algumas partidas com TheConcer de Russian Railroads, e ai o site brilha por calcular toda a pontuação automaticamente.
    Relembramos Nippon no Board Game Arena. O tempo de jogo no BGA não muda muito pois o jogo tem pouca manutenção e reposição de peças, mas a pontuação final é feita instantaneamente, o que ajuda muito!

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*q3recN0M3VrdvCdq_ld5EA.png
    Tivemos uma tarde de jogos em família com o Quartz da cunhada. Mesmo fugindo de party games eles me perseguem e acabei jogando pra não perder a amizade. No final da partida todo mundo estava puto com o Take That e sorte envolvidas. Nunca mais jogamos. Continuamos com OVNI (segunda edição)que também tem uma interação forte, mas bem mais na medida.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*pJeCcZmZCsEO73yjy8c2Ug.png
    Fiz um modo solo do AuZtralia no Tabletopia. Deveria ter feito antes de comprar o jogo mas só agora fui introduzido (obrigado pelo Israel Fonseca, na verdade) ao Tabletopia. A forma como Os Coisa Ruim Antigo são gerenciados pelo jogo é bem leve e não tira o foco do jogador da sua própria estratégia. Experiência boa, apesar da implementação do Tabletopia não corresponder mais com a iconografia do manual.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*n9kAYK2ywVH6T1ui3Vvi4Q.png
    Jogamos a terceira partida de Yokohama (não no mesmo dia) e o jogo vai ficando melhor com a competitividade aparecendo.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*EyMASudKw348xQFmThEHVQ.png
    Juntei a vontade de conhecer mais trabalhos do Martin Wallace com a curiosidade de enfrentar um wargame. Assim cheguei em A Few Acres of Snow, no Yucata. Junto com N4t4n431 tivemos uma ótima experiência nesse jogo assimétrico onde o deck building faz todo sentido temático (explicado no manual).

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*cikvqrhBipn37qVKGPA0TQ.png
    Israel Fonseca nos ensinou As Viagens Marco Polo e o pessoal curtiu. A explicação foi muito boa e o jogo pareceu simples em termos de regras, com iconografia bem resolvida. O peso ficou por conta das decisões da pré-análise do tabuleiro antes do início da partida. Logo migramos pro Yucata.

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*NUXxXLIc60vpf69yEfI02A.png
    No aniversário da Player 4 fomos em 3 casais e jogamos Splendor, Ubongo, Blueprints. Terminamos a noite Codenames no formato Meninos contra Meninas, onde os rapazes venceram porque eu fiz a leitura do olhar da líder do outro time que começou a ver onde estavam nossas pistas (acho que roubei). Fugi a todo custo dos jogos de dedução social que tentaram botar na mesa como Lobisomem e Coup. Noite divertida!

    https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*YKtbyq-M2z4Ik2RJOscf3Q.png
    Jogamos muuuito The Castles of Burgundy: The Card Game (e eu enfrentei Aaron no modo solo) e uma partidinha de Keyflower.
    Depois de tempos tivemos uma partida de Imperial Settlers com 3 jogadores. Queremos expansõeeeeees!





    Wishlist
    Olhei bem de perto o Taj Mahal, re-lançamento de um clássico Knizia. Elogiado e odiado no bgg, uma mini-saladinha de pontos com duração (teórica) de 60 min, alguma sorte e blefe envolvidos.
    Continuo olhando Ethnos… seria a solução definitiva para jogos estratégicos em 6 em menos de 3 horas de partida? O review do Shut Up & Sit Down falou muito bem, o manual passou boa impressão e agora era olhar alguns gameplays. Será que vem?
    Meu radar detectou o anúncio de uma expansão de Heaven & Ale. Ficou pra 2019, sem mais detalhes.
    Ouvi falar que existem duas reimplementações de A Few Acres of Snow… será que vale a pena ir atrás?





    No próximo capítulo: A polêmica do #EnxugaColeção

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    Comentários:

  • ricardosantos76
    1998 mensagens MD
    avatar
    ricardosantos7628/01/19 10:09
    ricardosantos76 » 28/01/19 10:09

    Salve, Djow.

    Gostei bastante do texto.

    Eu tive certa vantagem ao formar meus grupos. Um deles de amigos de longa data (muitos que jogaram RPG comigo por anos) que sempre curtiram jogos. Isso facilitou muito tanto na questão de interesse deles quanto do tipo de jogo.

    Sobre Martin Wallace, já jogou Princes of The Renaissance? Considero um dos melhores jogos dele (porém pouquíssimo conhecido aqui); é bastante temático, como seus outros jogos, e tem muita interação entre os jogadores. Recomendo tentar ao menos conhece-lo.

    Abração!

    4
  • marciusfabiani
    1128 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani28/01/19 10:30
    marciusfabiani » 28/01/19 10:30

    Correu uma lágrima aqui pela saída do Orongo. Adoro o jogo. Não é o melhor jogo sobre a Ilha da Páscoa porque existe o Giants, hehehe... mas é um ótimo Knizia (meu designer favorito, acho que já falei).

    Apoio a aquisição do Taj Mahal. É um pôquer que não precisa de dinheiro pra ficar interessante.

    Já que estamos no Knizia, se você quer um jogo interessante pra 6 jogadores que não seja um party game (minhas primeiras opções são A Game of Thrones e Keyflower, mas vamos ficar em jogos mais leves e curtos), tente Winner’s Circle. Outra boa pedida é Downforce. Já tive Flamme Rouge e vendi, achei bem marromeno.

    Se quiser me adicionar como friend nas plataformas online, fique à vontade. Meu login é sempre marciusfabiani ou marcius. Tenho contas ativas no Steam (TTS), Yucata, BGA, boardgamecore e Boite a Jeux. Não recuso partidas de Twilight Struggle, Troyes, Keyflower, El Grande, Founding Fathers, The Great Zimbabwe, Concordia, entre outros, seja live ou por turnos. Tenho conta no Discord, pra otimizar a comunicação.

    Abração!

    2
  • Djow_
    2064 mensagens MD
    avatar
    Djow_28/01/19 13:36
    Djow_ » 28/01/19 13:36

    ricardosantos76::Salve, Djow.

    Gostei bastante do texto.

    Eu tive certa vantagem ao formar meus grupos. Um deles de amigos de longa data (muitos que jogaram RPG comigo por anos) que sempre curtiram jogos. Isso facilitou muito tanto na questão de interesse deles quanto do tipo de jogo.

    Sobre Martin Wallace, já jogou Princes of The Renaissance? Considero um dos melhores jogos dele (porém pouquíssimo conhecido aqui); é bastante temático, como seus outros jogos, e tem muita interação entre os jogadores. Recomendo tentar ao menos conhece-lo.

    Abração!

    Grande Ricardo, obrigado pela presença!
    Que legal sobre seu grupo, vejo que esse é um dos começos mais recorrentes nos relatos, já que tivemos um grande boom dos RPGs no Brasil nos anos 80-90. Que bom que os board games vieram pra reunir novamente essa galera!
    Essa Princesa da Renascença eu desconheço. Te falar que olho os jogos mais bem rankeados do Martin Wallace e acabo deixando de conhecer esses e outras pérolas. Outro dia me recomendaram também The Arrival, conheces?

    0
  • Djow_
    2064 mensagens MD
    avatar
    Djow_28/01/19 13:39
    Djow_ » 28/01/19 13:39

    marciusfabiani::Correu uma lágrima aqui pela saída do Orongo. Adoro o jogo. Não é o melhor jogo sobre a Ilha da Páscoa porque existe o Giants, hehehe... mas é um ótimo Knizia (meu designer favorito, acho que já falei).

    Apoio a aquisição do Taj Mahal. É um pôquer que não precisa de dinheiro pra ficar interessante.

    Já que estamos no Knizia, se você quer um jogo interessante pra 6 jogadores que não seja um party game (minhas primeiras opções são A Game of Thrones e Keyflower, mas vamos ficar em jogos mais leves e curtos), tente Winner’s Circle. Outra boa pedida é Downforce. Já tive Flamme Rouge e vendi, achei bem marromeno.

    Se quiser me adicionar como friend nas plataformas online, fique à vontade. Meu login é sempre marciusfabiani ou marcius. Tenho contas ativas no Steam (TTS), Yucata, BGA, boardgamecore e Boite a Jeux. Não recuso partidas de Twilight Struggle, Troyes, Keyflower, El Grande, Founding Fathers, The Great Zimbabwe, Concordia, entre outros, seja live ou por turnos. Tenho conta no Discord, pra otimizar a comunicação.

    Abração!

    Falar Marcius!
    Nem posso fazer críticas ao Orongo, pois acabei de não o jogando. Chegou na hora errada infelizmente.
    Peguei o Taj Mahal já. Gostei da simplicidade das regras e do peso das escolhas. Ainda não entendi também por o comparam com pôker (até pq nunca joguei pôker hehe).
    Sobre Downforce, olhei bastante reviews pelas recomendações que recebi no post anterior, me desanimei com gente falando que para o gamer, o jogo talvez canse rápido também. Outros falaram que é mais simples do Flamme Rouge (!). Quero ver um gameplay do Winner's Circle pra entender pq é um jogo bem falado. 
    Obrigado pelas recomendações e disponibilidade pra jogatina!

    1
  • marciusfabiani
    1128 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani28/01/19 14:36
    marciusfabiani » 28/01/19 14:36

    Bom, se você nunca jogou pôquer, aí fica difícil mesmo perceber as semelhanças com o Taj Mahal, hahahaha! Mas vai por mim, tem vários pontos em comum.

    Tanto Downforce quanto Winner's Circle são excelentes jogos. São jogos "pra gamers"? Não sei, pois abomino a expressão. Como se um "gamer" só se divertisse com um jogo que tivesse um peso X pra cima. Ambos são jogos simples, mas tanto um quanto o outro me divertiram muito mais do que o Flamme Rouge.

    No Flamme Rouge você tem o cardplay pra fazer suas bicicletas andarem, rolam uns bloqueios, e tem a fase do vácuo. Na regra avançada, tem as subidas e descidas pra levar em consideração. Não me lembro de muita coisa além disso. O que mais me deixava bolado era que, se meu ciclista chegasse em primeiro lugar, eu ainda não havia vencido! Eu tinha que esperar pra ver se algum outro jogador QUE ULTRAPASSOU A LINHA DE CHEGADA DEPOIS DE MIM pararia na minha frente no fim da rodada. Pô, eu cheguei na frente, já rompi a fita, já ganhei, a corrida acabou, meu amigo! Hahaha. Eu achava esse final bem antitemático.

    No Downforce isso não acontece (quem chegou em primeiro é o primeiro, e assim por diante), além do que há mais variáveis pra considerar. O cardplay é genial, pois raramente você movimenta apenas seus carros; o normal é que você seja forçado a avançar os carros dos adversários também, e isso dá margem a várias decisões interessantes, inclusive de queimar cartas boas para seus oponentes a depender das posições dos carros na pista. Existe ainda a dimensão da aposta: você não é obrigado a apostar nos seus próprios carros, o que gera mais decisões bacanas, ainda mais porque as apostas são secretas. E ainda tem as habilidades de cada equipe, que vão fazer com que você adapte seu jogo à habilidade que você pegou naquela partida. O jogo base vem com dois circuitos, e há uma expansão com mais dois circuitos e mais 6 habilidades de equipes.

    Winner's Circle é um jogo de corrida de cavalos em que você é um apostador. Nenhum dos cavalos é seu: você vai tentar fazer com que os cavalos em que você apostou vençam. Quanto mais gente apostar em um cavalo, maior a chance de esse cavalo ir bem (mais jogadores terão interesse em botá-lo pra correr), mas menor será o prêmio, assim como num páreo real. Então eu vou apostar sozinho num cavalo, pra ganhar o prêmio sozinho! Ok, mas dessa forma só você vai mover seu cavalo (eu não vou te ajudar a mover um cavalo em que só você apostou, é claro), e vai se tornar um alvo pros outros jogadores te bloquearem. A versão da Dice Tree Games, coreana, é maravilhosa, com miniaturas pintadas, moedas de metal, dado de madeira e ainda inclui as cartas pra jogar a versão anterior do jogo, chamada Royal Turf, de 2001. E quem chegou primeiro é o primeiro, não tem essa de esperar o fim da rodada pra ver se alguém te ultrapassou DEPOIS da linha de chegada, hahaha.

    2
  • Djow_
    2064 mensagens MD
    avatar
    Djow_28/01/19 15:00
    Djow_ » 28/01/19 15:00

    marciusfabiani::Bom, se você nunca jogou pôquer, aí fica difícil mesmo perceber as semelhanças com o Taj Mahal, hahahaha! Mas vai por mim, tem vários pontos em comum.

    Tanto Downforce quanto Winner's Circle são excelentes jogos. São jogos "pra gamers"? Não sei, pois abomino a expressão. Como se um "gamer" só se divertisse com um jogo que tivesse um peso X pra cima. Ambos são jogos simples, mas tanto um quanto o outro me divertiram muito mais do que o Flamme Rouge.

    No Flamme Rouge você tem o cardplay pra fazer suas bicicletas andarem, rolam uns bloqueios, e tem a fase do vácuo. Na regra avançada, tem as subidas e descidas pra levar em consideração. Não me lembro de muita coisa além disso. O que mais me deixava bolado era que, se meu ciclista chegasse em primeiro lugar, eu ainda não havia vencido! Eu tinha que esperar pra ver se algum outro jogador QUE ULTRAPASSOU A LINHA DE CHEGADA DEPOIS DE MIM pararia na minha frente no fim da rodada. Pô, eu cheguei na frente, já rompi a fita, já ganhei, a corrida acabou, meu amigo! Hahaha. Eu achava esse final bem antitemático.

    No Downforce isso não acontece (quem chegou em primeiro é o primeiro, e assim por diante), além do que há mais variáveis pra considerar. O cardplay é genial, pois raramente você movimenta apenas seus carros; o normal é que você seja forçado a avançar os carros dos adversários também, e isso dá margem a várias decisões interessantes, inclusive de queimar cartas boas para seus oponentes a depender das posições dos carros na pista. Existe ainda a dimensão da aposta: você não é obrigado a apostar nos seus próprios carros, o que gera mais decisões bacanas, ainda mais porque as apostas são secretas. E ainda tem as habilidades de cada equipe, que vão fazer com que você adapte seu jogo à habilidade que você pegou naquela partida. O jogo base vem com dois circuitos, e há uma expansão com mais dois circuitos e mais 6 habilidades de equipes.

    Winner's Circle é um jogo de corrida de cavalos em que você é um apostador. Nenhum dos cavalos é seu: você vai tentar fazer com que os cavalos em que você apostou vençam. Quanto mais gente apostar em um cavalo, maior a chance de esse cavalo ir bem (mais jogadores terão interesse em botá-lo pra correr), mas menor será o prêmio, assim como num páreo real. Então eu vou apostar sozinho num cavalo, pra ganhar o prêmio sozinho! Ok, mas dessa forma só você vai mover seu cavalo (eu não vou te ajudar a mover um cavalo em que só você apostou, é claro), e vai se tornar um alvo pros outros jogadores te bloquearem. A versão da Dice Tree Games, coreana, é maravilhosa, com miniaturas pintadas, moedas de metal, dado de madeira e ainda inclui as cartas pra jogar a versão anterior do jogo, chamada Royal Turf, de 2001. E quem chegou primeiro é o primeiro, não tem essa de esperar o fim da rodada pra ver se alguém te ultrapassou DEPOIS da linha de chegada, hahaha.


    Caraca, tu explorou bem esses títulos hein? Me sinto falando com uma autoridade no assunto hehe
    E essa verão da Dice Tree Games, que bonitona hein! Com moedas de metal... boooh!

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  • marciusfabiani
    1128 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani28/01/19 15:07
    marciusfabiani » 28/01/19 15:07

    Cara, é maravilhosa. Peguei diretamente da editora. Chegou em 15 dias, sem imposto. Tenho o Modern Art deles também, é do mesmo nível, incrível. Não sei como está o estoque deles, mas recomendo dar uma fuçada no site.

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  • DWilliam
    650 mensagens MD
    avatar
    DWilliam28/01/19 16:18
    DWilliam » 28/01/19 16:18

    marciusfabiani::
    O que mais me deixava bolado era que, se meu ciclista chegasse em primeiro lugar, eu ainda não havia vencido! Eu tinha que esperar pra ver se algum outro jogador QUE ULTRAPASSOU A LINHA DE CHEGADA DEPOIS DE MIM pararia na minha frente no fim da rodada. Pô, eu cheguei na frente, já rompi a fita, já ganhei, a corrida acabou, meu amigo! Hahaha. Eu achava esse final bem antitemático.


    Tento conciliar isso dizendo que, embora os jogadores joguem em turnos, é como se os ciclistas estivessem correndo quase ao mesmo tempo. E digo "quase" porque ainda há algumas vantagens em chegar primeiro em alguns momentos. 
    Uma alternativa seria fazer os jogadores mostrarem as cartas simultaneamente na volta final e andar primeiro com aquele que irá mais longe (salvo se mais de um pode alcançar o limite da pista e resolvendo empates pela ordem de turno).

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  • brhilton2
    61 mensagens MD
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    brhilton228/01/19 17:18
    brhilton2 » 28/01/19 17:18

    Excelente texto, Djow! 

    É algo similar ao que ocorre com todo mundo que entra no hobby: a gente quer compartilhar as alegrias de realizar uma atividade tão legal e amigável (jogar!) com os amigos... mas nem sempre eles estão na mesma vibe... tem que ser de leve mesmo... sem dar a impressão de que o amigo está fazendo um favor em jogar com a gente... 

    Outro ponto interessante você destacou bem: SABER BEM AS REGRAS.. putz isso me tira horas aprendendo e vendo vídeos.. mas sem isso as pessoas desistem de sequer tentar jogar... ou a experiência não fica bacana...

    Mas a pior dificuldade que enfrento (além da cota de jogos "para outros" e da falta de espaço em casa ..rsrs) é a questão da comida/lanche/bebida (mesmo que água) perto dos jogos... é um saco, pois a visita tá em casa e sempre quer comer ou beber algo, mesmo que só água... (mas sempre rola um quitute, salgadinho, biscoito, até pizza)... aí tem gente que é sem noção: molha ou mela as peças todas... e se a gente chama a atenção, vira o chato da limpeza (não apenas o cara dos jogos! RSRSR)... 

    Como vc tem lidado com os amigos lambuzões? 

    Abraços!

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