Mestre dos Dados Resenha #74: The Grimm Forest
Olá galera, voltando com mais uma resenha aqui para vocês, dessa vez falando de um dos últimos jogos que peguei e que só pela arte e componentes já havia me agradado, e as suas mecânicas e jogabilidade me encantaram por completo. Estou falando do belíssimo Grimm Forest.
Sobre o Jogo
Grimm Forest é um jogo para 2 a 4 jogadores, com tempo médio de 45 minutos a uma hora por partida. Ele traz entre as suas principais mecânicas, a coleta e administração de recursos e ações simultâneas. Nele, cada jogador controla um porquinho que é parente direto dos famosos porquinhos construtores das fábulas, eles terão que provar seu valor construindo casas similares as que seus parentes famosos construíram para se abrigar do terrível lobo mal. As casas, assim como nos contos, podem ser feitas de palha, madeira ou barro, e os jogadores precisam fazer 3 casas em qualquer combinação para ganhar o jogo.

Durante toda a empreitada para construir as suas casas, vocês podem encontrar aliados para ajudar ou prejudicar seus concorrentes e usar cartas de fábulas que podem lhe fornecer diversos tipos de vantagens durante o jogo. Dentre essas fábulas e aliados que os jogadores podem ganhar durante o jogo estão os mais diversos personagens contidos nas histórias dos irmãos Grimm, como a Rapunzel, Branca de Neve, Lobo Mal, Chapeuzinho Vermelho, João e Maria, entre muitos e muitos outros personagens bem conhecidos dos contos.
Sequência de Turno
Em Grimm Forest, os jogadores têm que administrar seus recursos e coletas para construir três casas de qualquer um dos materiais em jogo, para isso os jogadores podem ir a diferentes locais coletar os recursos necessários. No início do turno, os jogadores escolhem secretamente uma de suas cartas de locais (essas cartas dizem em que local o jogador quer coletar nesse turno) e a coloca na mesa voltada para baixo (nesse momento os jogadores também podem jogar uma carta de fábula se desejarem). Após todos os jogadores escolherem suas cartas de locais, elas são reveladas e os jogadores devem colocar seus porquinhos no local escolhido e coletar todo o recurso daquele local, porém se mais de um porquinho escolher o mesmo local, os recursos daquele local são divididos entre os porquinhos que foram para lá.
Cartas de movimento e locais disponíveis no jogo.
Após a escolha dos locais de coleta, cada porquinho, começando pelo jogador inicial, pode fazer duas ações, ganhar recurso, construir uma casa, comprar uma carta de fábula ou ativar uma habilidade especial de um aliado. O jogo segue assim até que algum dos porquinhos tenha feito três casas completas de qualquer tipo, tornando assim o ganhador da partida.
Miniatura dos porquinhos.
Componentes
Grimm Forest tem uma caixa consideravelmente grande e traz bastante coisa em seu interior, porém tudo fica muito bem organizado e encaixado no seu insert, esse é de longe um dos melhores (ou até mesmo o melhor) jogos que tenho em termos de componentes, caixa, cartas, playboard e tokens, ambos com uma qualidade muito boa. As miniaturas, além de um ótimo material, são lindas visualmente e se encaixam muito bem na temática do jogo, e ainda possuem uma arte que é de encher os olhos de qualquer um. Meu amigo, que artes bonitas as desse jogo, desde a caixa até as cartas com os personagens, todas são de ótima qualidade técnica.
Todos os componentes presentes na caixa do jogo.
No entanto, uma coisa eu achei que é um pouco desnecessária no jogo, que são as miniaturas de monstros (ou criaturas, não lembro agora). Assim, não que elas sejam de uma qualidade inferior ou que sejam feias, muito pelo contrário, são as mais belas miniaturas do jogo, cheias de detalhes e bem grandes, porém elas são pouco utilizadas durante uma partida, em muitas partidas você não vai usar muitas delas, e quando as usa elas ficam apenas uma ou duas rodadas na mesa e logo são retiradas, o que a meu ver é um desperdício de belas miniaturas, já que são pouco usadas. No caso, eles poderiam ter usado o investimento feito nessas miniaturas para fazer os marcadores de recursos em 3D, são coisas muito mais utilizadas e também ficaria visivelmente bonitas em jogo.
Miniaturas de monstros.
Por fim para encerar a parte dos componentes do jogo, eu queria apenas deixar aqui a questão das casas do jogo, rapaz... eles foram além de qualquer jogo que conheço ao fazer a montagem das casas todas em 3D, são muito bonitinhas e todas as peças encaixam muito bem uma na outra, dando a impressão de ser uma peça única quando estão totalmente montadas, é de um capricho impressionante a qualidade desse jogo.
Casas que os jogadores podem construir.
Considerações Sobre o Jogo
Grimm Forest foi um dos poucos jogos que peguei recentemente sem ver muito material sobre ele, a sua arte e tema me fascinaram logo de cara e tive que pegar uma cópia, e ele não me decepcionou em nenhum ponto, o jogo é simples, rápido, bonito e com um conjunto de mecânicas que o tornam um jogo com um bom nível de estratégia envolvida nas suas ações e escolhas durante o jogo.
Carta de Aliado e Fabulas.
Seu sistema de coleta e administração de recursos é bem simples, mas com um bom nível de estratégia, o que agrada tanto a novos quanto a jogadores mais experientes. O jogo possui uma boa quantidade de cartas de fábulas, que podem influenciar bastante as ações de todos na mesa, o que torna cada turno bem único fazendo as suas escolhas mais dinâmicas e estratégicas.
Playboards dos jogadores e repleto de referencias aos contos infantis, em vários cantos e possível ver algo que e relacionado a um dos contos.
Os jogadores devem a todo momento ficar de olho nas ações e oportunidades do jogo, como todas as casas possuem o mesmo custo para serem levantadas, alguns jogadores podem querer visar os recursos em maior abundância na mesa para assim construí-las mais rápido, o porém é que esses locais também são os alvos mais prováveis das cartas de fábulas dos outros jogadores, então, o jogador deve sempre observar se é válido ir para determinados locais e arriscar um jogador ter jogado uma carta nos mesmos, ou pegar menos recursos e ficar mais seguro.
Partida em andamento.
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