Diário de Board #10: Dungeons and Dragons
Campanha: Reino das Sombras.
Jogadores:
Alisson “Cabeça” de Feiticeiro
Paulo “Milk” de Guerreiro
Roberto “Claudio” de Bárbaro
Paulo “Apu” de Ladino
Thiago “Dindin” de Clérigo
Marcelo “Bobão” Druida
Aventura #01: O Resgate.
- Não está fácil de falar com ele porquê? - pergunta o Clerigo
- Bem, pelo que soube, Rick "Folha" foi preso recentemente pelo Lorde Klaus, sendo levado para a sua mansão e depois não foi mais visto. Poucas pessoas sabem que existe um pequeno calabouço dentro da mansão de Klaus, e se ele foi levando para lá nós temos dois grandes problemas.
- Que seriam? - pergunta o Ladino.
- Bem, o primeiro é que se Klaus levou Rick para sua mansão alguma coisa em particular ele quer com Rick, ele não leva qualquer prisioneiro para seus aposentos; segundo, como Klaus é um dos conselheiros de Valthur, a sua residência está cheia de guardas, não vai ser nada fácil entrar e muito menos sair de lá. No entanto, em relação a essa segunda questão vocês têm uma vantagem, Klaus partiu em viagem a poucos dias, sua mansão está apenas protegida por seus guardas, o que não é muita coisa, mas já é uma ajuda. Eu posso ajudá-los a entrar no local sem serem percebidos, porém tem um preço.
- De quanto estamos falando? - Pergunta o Bárbaro.
- Não se trata de dinheiro amigo, se trata de algo muito maior que isso.
- Algum serviço em particular? - pergunta o Ladino.
- Mais ou menos, não é bem um serviço, está mais para coleta de informações, eu trabalho como coletor de informações, qualquer informação que for útil pode me servir um dia, e se vocês vão tentar entrar na mansão de Klaus e resgatar seu amigo da masmorra particular dele, eu gostaria de saber onde ela fica e qual o acesso até ela, tentei fazer isso uma vez sozinho invadindo a sua residência, mas fui pego pelos guardas antes de conseguir a informação, por sorte tinha um contato na prisão que livrou a minha cara. O acordo é bem simples, eu informo a vocês uma maneira mais simples de entrar na mansão do que pela porta da frente, e vocês me passam a informação sobre onde é e como faço para acessar a masmorra dele, o que vocês acham?
- Bem, me parece uma troca justa, mas como fazemos para entrar na mansão? - Pergunta o Ladino.
- Os esgotos da cidade nos levam a vários locais, um deles é o porão da Mansão, vocês podem passar facilmente por uma pequena entrada que tem por lá, eu lhes digo como chegar até lá, porém nos esgotos existem algumas ameaças e criaturas hostis residindo por lá, mas acredito que um grupo como o de vocês não vá ter muitos problemas.
- É, acredito que possamos passar facilmente por qualquer cosia que possa aparece por lá, agora se você não tiver nada a fazer poderia nos dizer como chegar até o local de entrada? - diz o Clérigo.
- Claro, podemos ir, a noite é bem mais cômodo de entrar nos esgotos da cidade, vamos até o porto, lá estará a nossa entrada.
O grupo caminha pelas ruas da cidade juntamente com Dylan, durante o caminho Dylan lhes explica qual caminho eles devem seguir e como eles vão achar a entrada certa para o porão da mansão, ele vai dando as informações necessárias ao grupo para que eles não se percam nos túneis dos esgotos. Algum tempo depois que saíram da taberna, ele chegam até os arredores do porto, porém alguns guardas vigiam os arredores do local que serviria de entrada para o grupo.
- Huuum, guardas, era de se esperar. - Fala Dylan.
- Você não tinha dito que a noite era mais fácil de entrar? - pergunta o Feiticeiro.
- Como você acha que estaria o movimento por aqui durante o dia amigo? Isso aqui é pouco comparado com o movimento diurno. Nós podemos dá um jeito, eu vou distraí-los e quando eles vierem até a minha direção vocês vão até a entrada dos esgotos, fiquem atentos a movimentação deles.
Dylan sai em direção a um beco da cidade, pouco tempo depois barulhos e gritos podem ser ouvidos ao longe, assim que os guardas do porto percebem a algazarra, eles se encaminham até o local para ver o que está acontecendo, essa é a deixa para o grupo ir até o esgoto.
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