Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/especial-coletivo-60-sorcerer-city-auztralia-e-munchkin-teenage-mutant-ninja-turtles/ por @muriloeloz
É, meus jovens, não tem jeito. Esta semana os amiguinhos vão ter que enfrentar vilões para garantir um mundo melhor. Construa uma cidade cheia de magia e combata monstros em Sorcerer City. Tente não acordar o inominável “Cthulhu” em AuZtralia. Por último, sente a mão na lata do Vingador e do Krang em Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles.
Sorcerer City
Sorcerer City, do designer Scott Caputo, é uma mistura de colocação de tiles e deckbuilding. Para 2 a 6 jogadores a partir de 14 anos, Sorcerer City dura de 45 a 60 minutos. Consegue imaginar Carcassonne, Dominion e Galaxy Trucker misturados num jogo estratégico de magia? Nele, magos arquitetos competem para ver quem ganha mais prestígio.
Todo ano, Sorcerer City é construída e reconstruída de novas formas e com muita magia. Os magos arquitetos rivais devem construir o mesmo distrito por 5 anos, expandindo e reconstruindo para ganhar mais dinheiro, influência, magia e prestígio. Há uns monstros saqueadores no meio do caminho e é necessário usar poderes mágicos para acabar com eles.
O objetivo do jogo é fazer o maior número de pontos de prestígio depois de jogadas 5 rodadas.
Componentes do jogo
Uma rodada (um ano) funciona assim:
O jogador vira a ampulheta e cada um começa a construir o seu distrito. Quando o tempo acabar, todos param de construir imediatamente.
Algumas habilidades de monstro podem ter efeito ou Magias da Cidade podem ser usadas. Cada jogador controla a sua própria pontuação. Recompensas de influência são dadas aos jogadores.
Todos os jogadores compram novos tiles e determinam o número de pontos de prestígio e pegam o mesmo número de tiles. Mistura-se os monstros para a próxima rodada com a face para baixo e cada jogador recebe um. Todos os marcadores de ponto voltam ao zero. O marcador de tempo é passado ao próximo jogador e começa a próxima rodada.
Para receber Sorcerer City, o apoio inicial é de US$49. Para a edição deluxe e exclusiva do KS, o apoio é de US$69. O frete para ambas é de US$35. A campanha vai até o dia 30 de março e a previsão de envio é janeiro de 2019.
AuZtralia
AuZtralia é um jogo de aventura/exploração para 1 a 4 jogadores a partir de 13 anos, ambientado nos anos 1930 alternativos. Inspirado em “A Study in Emerald”, de Martin Wallace, o jogo pode durar entre 30 e 120 minutos. A boa notícia, que muitos já sabem, é que AuZtralia será distribuído pela Ludofy no Brasil, ou seja, teremos “friendly shipping”.
Construa seu porto e ferrovias, extraia minerais e invista na agricultura. Você precisará estar preparado para o despertar. Tudo o que você fizer no jogo custa tempo, que é um dos recursos mais valiosos do jogo.
Não tem jeito, eles vão acordar!
Quando os anciões acordarem, eles se tornam o jogador ativo. Então, começam a se revelar e se mover, com resultados potencialmente devastadores. Prepare-se para o despertar ou arrisque
Unidades militares te ajudarão a localizar, lutar e se defender contra os terríveis seres que podem estar espreitando à sua porta. Consiga equipamentos, recrute personalidades com habilidades e garanta recursos suficientes para passar essa barra que é enfrentar Cthulhu. A humanidade sobreviverá ou os anciãos irão se vingar?
Para garantir que o nem tão jovem Cthulhu chegue ao seu lar, o apoio inicial é de NZ$69. No câmbio atual, daria pouco mais de R$163. O frete para cá fica em 35 dólares americanos (perto de R$ 120). A campanha vai até o dia 30 de março e a entrega está prevista para setembro deste ano.
Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles
Santa Tartaruga! Steve Jackson Games entregou nas mãos de Jon Cohn a missão de desenvolver Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles. A arte não poderia ficar a cargo de ninguém além dele, o criador Kevin Eastman. Lembrando que a arte é baseada nos quadrinhos, não na série animada da TV. O resultado não poderia ser melhor. O jogo é para 3 a 6 jogadores a partir de 10 anos e dura de 60 a 120 minutos.
Munchkin Teenage Mutant Ninja Turtles coloca você nos papéis das tartarugas para combater o mal. Todos os movimentos acrobáticos das tartarugas são combinados com exploração de dungeons e saques ao tesouro escondido de Munchkin.
Jogue como Leonardo, Donatello, Michelangelo e Rafael, junto com April O’Neal e Casey Jones para vencer Vingador e Krang. Com um estilo próprio de luta, você sobe níveis e coleta equipamentos.
É, agora o couro vai comer e o Vingador vai passar apertado!
Os monstros de Munchkin nunca foram tão durões, então junte-se aos coleguinhas. Assim, vocês ficarão mais fortes e poderão derrotar os inimigos. Dentre os 12 aliados para te ajudar nessa aventura, você pode contar com os clássicos Mestre Splinter e Sally Pride.
A campanha vai até o dia 21 de março e o apoio inicial é de US$30. O frete para o Brasil é a partir de US$19. A entrega está prevista para agosto deste ano. Vai encarar ou vai ficar aí no sofá se empanturrando de pizza?
É isso, moçada. Espero que tenham curtido a seleção desta semana. Fiquem à vontade para dizer o que acham dos jogos, sugerir títulos para a próxima edição ou até pedir a cabeça deste que vos escreve por ter colocado um Munchkin aqui. ;-p