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  3. Star Wars: Imperial Assault
  4. Campanha Imperial Assault : 6ª Sessão

Campanha Imperial Assault : 6ª Sessão

Star Wars: Imperial Assault
  • avatar
    DrGrayrock26/02/18 13:10
    avatar
    DrGrayrock
    26/02/18 13:10
    2264 mensagens MD

    https://1.bp.blogspot.com/-167UNmaBDyk/WpQb7zX_vZI/AAAAAAAAEf8/1vNM5rWhUTkAhM0bGY567putG09AC-RTQCLcBGAs/s400/Imperial%2BAssault.jpg


    A Rebelião escalou nosso time de soldados para acompanhar o grande Luke Skywalker numa missão de sabotagem dentro de um complexo do Império.


    Enquanto Skywalker ficava responsável pela sabotagem, ficaríamos de guarda para se algo de ruim acontecesse, e não demora muito para os comunicadores virem com a notícia : "Corram! Vader está chegando!!!"

    https://1.bp.blogspot.com/-KQ8adJgAPCY/WpQeVuG4S7I/AAAAAAAAEgs/pQ5DLMyNWowb0Cfbng1UAU2hwPZohvG6ACLcBGAs/s400/Resultado1b.png


    Os jogadores sentem o drama dessa sessão logo no setup com a figurinha imponente do Vader na porta do mapa, com ele alguns troopers e soldados da guarda vermelha.


    Essa é uma missão contra o relógio, os Rebeldes precisam aguentar 6 rodadas para que o Luke consiga terminar de sabotar a instalação do Império e outras formas de terminá-la seria eliminando o Vader ou se o Vader ferisse todos os jogadores e conseguisse chegar no ponto de sabotagem.

    https://2.bp.blogspot.com/-Wc0El4UFwuk/WpQcB09-e3I/AAAAAAAAEgI/XSwNdDlWrrYjTinIxEJFfz7zTXkisFuhwCLcBGAs/s400/2018-02-23%2B19.37.02.jpg

     Lorde Vader e sua primeira aparição na nossa campanha.


    Uma vez que estávamos focados em impedir que o Império ganhasse esse cenário, começamos a montar um bloqueio até o ponto de sabotagem, e para isso precisávamos fechar 3 portas que foram abertas logo na primeira rodada pelo overlord Imperial.


    O lance é que as portas fecham da última pra primeira, então ainda tínhamos que conseguir segurar as investidas dos troopers, do Vader com seus ataques, e de quem viesse pela frente, e foi aí que começou o show de rolagens nos dados de defesa.

    https://1.bp.blogspot.com/-brPVtjo-h3g/WpQcCAD7gGI/AAAAAAAAEgM/a3xdCPzxo1gxmwBre75MShNGi11WoZIHQCLcBGAs/s400/2018-02-23%2B20.40.43.jpg

     "HODOR!!! HODOR!!! HODOR!!"


    Para quem não conhece o Imperial Assault a fundo, existe um dado branco de defesa em que uma das façes mostra um X que anula todos os ataques do oponente, e nessa sessão a galera de estatística ia ficar louca, devem ter saído umas 6 ou 7 vezes essa face.


    O nome do jogo foi o Chewie, por não ser um dos personagens que precisava ser ferido como condição de fim de jogo, ele teve o seu momento "Hodor" e ficou aguentando a porrada na primeira porta, enquanto nos posicionávamos para receber melhor o ataque Imperial.

    https://4.bp.blogspot.com/-dNON2ntk0nw/WpQcBSiHNII/AAAAAAAAEgA/pl9fyBb5eBkz1XvzXko6aAouAOwtQxAYwCLcBGAs/s400/2018-02-23%2B19.18.13-1.jpg

    Force Choke : Aquele ataque roubado
    do Tio Vader.


    Por conta das rolagens de anulação dele, ele aguentou sozinho umas duas rodadas, o que praticamente selou a vitória Rebelde, uma vez que seu primo wookie ficou de escudo junto com o veterano Fenn, que além de segurar a porrada ainda tava acertando tudo.


    Ao final da sexta rodada a vitória foi nossa, que conseguimos escapar sem termos NENHUM dos heróis feridos pelo tão temido Lorde Vader.

    https://2.bp.blogspot.com/-1GVsDaXxIoo/WpQeVgZe8fI/AAAAAAAAEgw/SGiKJgTGuckJ5LjeNnUCY-LEeonKDB0VwCLcBGAs/s320/Resultado1.png



    https://1.bp.blogspot.com/-z1Iq6lN7V78/WpQdm8qLpBI/AAAAAAAAEgk/zI4iH23qgd8m3Ke2OSZAUpxIRJNJCbCYwCLcBGAs/s400/%2521%2521Logo_E%2Bai%2Btem%2Bjogo3.jpg

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    Comentários:

  • DjangoBahiano
    270 mensagens MD
    avatar
    DjangoBahiano26/02/18 13:33
    DjangoBahiano » 26/02/18 13:33

    Eu tenho uma dúvida. Esses objetivos e estrutura narrativas são  dadas/explicadas no livro de regras ou o jogo possibilita criar objetivos, missão,etc? Essa campanha,  por exemplo, foi criada pelo grupo?

    0
  • Marcolino
    1406 mensagens MD
    avatar
    Marcolino26/02/18 14:00
    Marcolino » 26/02/18 14:00

    DjangoBahiano::Eu tenho uma dúvida. Esses objetivos e estrutura narrativas são  dadas/explicadas no livro de regras ou o jogo possibilita criar objetivos, missão,etc? Essa campanha,  por exemplo, foi criada pelo grupo?

    A campanha do base é formada por mais ou menos 11 missões, mas vem mais, bem mais. A caixa base vem com várias, não sei dizer quantas, missões prontas. Cada mini expansão traz uma nova missão e cada caixa maior, missões e um modelo de campanha.
    Os objetivos e narrativas já são construidos nas missões. cada missão tem o seu.
    Mas nada impede que cria a sua, tem algumas fan made na página do BGG.

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock26/02/18 14:30
    DrGrayrock » 26/02/18 14:30

    DjangoBahiano::Eu tenho uma dúvida. Esses objetivos e estrutura narrativas são  dadas/explicadas no livro de regras ou o jogo possibilita criar objetivos, missão,etc? Essa campanha,  por exemplo, foi criada pelo grupo?


    Essa é uma campanha pronta... Acho que o overlord tem as ferramentas para criar uma campanha sim...

    Mas essa que estamos jogando vem estruturadinha...

    1
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Star Wars: Imperial Assault - Campanha Imperial Assault : 6ª Sessão
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