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  4. Cuidado com suas mercadorias em "Maldito Sejas Robin Hood"

Cuidado com suas mercadorias em "Maldito Sejas Robin Hood"

Maldito Sejas, Robin Hood!
  • avatar
    andresg0717/02/18 12:00
    avatar
    andresg07
    17/02/18 12:00
    2396 mensagens MD

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/09/img-20190928-wa0022-1302996359.jpg

    Maldito Sejas Robin Hood é um jogo para 1 a 6 jogadores com duração de 15 a 20 minutos a partir de 14 anos onde cada jogador é um negociante que deseja enriquecer, mas precisa tomar cuidado para que Robin Hood não perceba que você está enriquecendo e você vire o alvo dele.

    Como se joga Maldito Sejas Robin Hood?

    É um jogo muito simples que envolve troca de cartas, contagem das mesmas e um pouco de negociação, e vence a partida quem tiver mais ponto ao final do jogo.

    Cada carta possui 3 informações: O conjunto (ou naipe) o valor numérico e a quantidade de alvos.

    A pontuação é feita com base na quantidade de cartas que você tiver na mesa, sendo que cada carta vale 1 ponto e a maior carta de cada conjunto vale o ponto dela. Por exemplo, se eu possuir 3 cartas do conjunto "jóia" com os valores 2, 3 e 4 eu conto 1 ponto para cada uma (ou seja 3) mais o valor numérico da maior, que nesse caso é 4, totalizando 7 (3+4).

    Cada jogador recebe uma quantidade de cartas, dependendo da quantidade de jogadores, e também entra em jogo uma (ou mais) lenda, que na verdade funciona como um jogador a mais que joga cartas de acordo com as regras descritas nela.

    Em uma partida com 4 pessoas, cada jogador recebe 9 cartas, entra em jogo UMA lenda que recebe 7 cartas e teremos 6 cartas no mercado.

    O manual explica exatamente essa quantidade.

    Assim que todos receberem suas cartas, e as cartas do mercado forem colocadas na mesa o jogo está pronto para começar.

    Joga-se Robin Hood em 3 fases, que são rápidas mas importantes para você entender a dinâmica do jogo.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/09/img-20190928-wa00211459934153.jpg

    Na primeira fase a LENDA revela uma carta do seu baralho (que poderá ser modificada dependendo das condições que a LENDA tem para jogar).

    Na segunda fase cada jogador escolhe secretamente uma carta e deixa-a virada para baixo

    Na terceira fase algumas lendas podem mudar sua carta (de acordo com sua condição, descrita na carta da LENDA) e todos os jogadores revelam suas cartas, dessa maneira teremos a carta da LENDA(s) e as cartas dos jogadores, todas reveladas.

    Concluída a terceira fase vem a resolução, onde as trocas devem acontecer na seguinte ordem:

    IGUAIS - Todos os jogadores que possuem carta com o mesmo valor numérico trocam entre si. Se houverem mais de 2, cada um troca com o jogador mais próximo à sua esquerda.

    MIN-MÁX - O jogador com a carta de maior valor troca com o de menor valor.

    MERCADO - Os demais jogadores que não trocaram nas trocas anteriores trocam com o mercado, em ordem decrescente.

    As LENDAS entram nos dois primeiros tipos de troca, caso a LENDA precise trocar com o mercado, ela não o faz, mas coloca sua carta diretamente em sua mesa de jogo.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/09/img-20190928-wa00231476036159.jpg

    Cada carta trocada fica na sua mesa, como parte do seu estoque de cartas que contará para a pontuação no final da rodada.

    Joga-se até que todos fiquem com 1 carta na mão que deve ser descartada.

    Um grande detalhe no jogo é que todas as cartas do mesmo conjunto que tiverem a maior quantidade de alvos deve ser descartada. Por exemplo, eu tenho 3 cartas do conjunto "tecido" e essas cartas possuem no total 4 alvos. Se essa quantidade de alvos for a maior na mesa para esse conjunto, eu perco essas 3 cartas, elas são descartadas.

    Ou seja, acumular muitos alvos não é um bom negócio, exceto se você acumular a maior quantidade de alvos de todos os naipes, nesse caso você conseguiu ser o mais pobre da mesa e com isso ganha 50 pontos (pode ser uma estratégia interessante).

    Depois que a rodada terminou, verifica-se quem tem a maior quantidade de alvos de cada conjunto, retiram-se essas cartas e a pontuação é feita conforme expliquei no começo.

    Deve se jogar uma rodada por jogador na mesa, sendo que o maior pontuador de todas somadas é o vencedor.

    Acessibilidade

    É um jogo de cartas que se baseia essencialmente em números e naipes, de maneira que as cores são irrelevantes do ponto de vista da acessibilidade.

    Portanto é um jogo adequado para todos os públicos, sendo necessário eventualmente um card holder (aprenda a fazer um aqui) para pessoas que possuem dificuldade em segurar cartas.

    Dá para jogar com crianças?

    Não é o jogo mais indicado para crianças pois o jogo exige perspicácia e uma avaliação da mesa e do que os demais jogadores estão tentando fazer, então os pequenos podem até entender a dinâmica do jogo, mas não conseguirão entender as nuances do mesmo.

    O que achamos do Maldito Sejas Robin Hood?

    Maldito Sejas Robin Hood é um jogo diferente, que tem uma certa dose de negociação envolvida, que só é percebida depois que os jogadores jogarem 2 ou 3 partidas.

    É um jogo para quem gosta de contar cartas e ficar atento ao que está acontecendo. Como toda a informação de jogo de cada um é aberta é possível ver quem tem mais alvos de cada conjunto para tentar evita-los.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/09/img-20190928-wa0024319960779.jpg

    Você também pode tentar negociar, combinado cartas que devam ser jogadas para você troca-las, tendo cuidado que outras pessoas podem atravessar o esquema...

    As LENDAS adicionam mais um fator de imprevisibilidade, onde você pode arriscar e tentar trocar com elas (jogando uma carta do mesmo valor, ou tentando trocar com elas no esquema MIN-MAX).

    O jogo ainda vem com algumas variantes bem interessantes, como a opção de adicionar alvos de mira para o vencedor de cada rodada que entram como um recurso a mais daquela maior quantidade que você possuir. Ou ainda a variante O Favorito do rei que distribui marcadores de recursos que vão dar pontos ao final do jogo.

    https://themitm.files.wordpress.com/2019/09/img-20190928-wa0025733228631.jpg

    Dá ainda para jogar sozinho, tanto para aprender quanto para tentar fazer mais pontos que as LENDAS.

    Pontos Positivos:

    • Um jogo de cartas rápido e que agrega um bom número de jogadores
    • Regras simples
    • Um toque de blefe e negociação na hora de baixar as cartas e tentar negociar o que você precisa
    • Bom custo benefício

    Pontos de atenção:

    • Um jogo com uma certa dependência da sorte para fazer as melhores combinações
    • Pode não agradar quem não gosta de jogos de cartas com uma pegada mais simples

    É um jogo de cartas bem interessante, num ótimo preço que vai demandar algumas partidas para o pessoal pegar o jeito, mas que funciona muito bem!

    E cuidado para não se tornar o alvo do fora-da-lei que roubava dos ricos para dar aos pobres...

    Quer ler mais análises sobre jogos de tabuleiro como essa?

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    Comentários:

  • giordanni
    123 mensagens MD
    avatar
    giordanni18/02/18 10:18
    giordanni » 18/02/18 10:18

     Juro que quando vi a chama pensei: Cuidado com suas mercadorias, maldito seja os Correios! Kkkkk . Principalmente depois q o centro de distribuição de Fortaleza pegou fogo!

    1
  • Rafa
    170 mensagens MD
    avatar
    Rafa13/10/19 00:01
    Rafa » 13/10/19 00:01



    Não peguei a maldade/estratégia desse game... joguei aqui com o grupo, mas achei q o jogo joga sozinho, basicamente vc n poderia simplesmente escolher qualquer carta, ja q qse sempre ela sera trocada aleatoriamente? Como chego a exatamente atrapalhar um oponente, ou melhorar meu set collection? Como realizo as negociacoes nesse caos todo de trocas as cegas? rs. Tvz n tenha entendido o game na pratica. :(

    1
Responder
Maldito Sejas, Robin Hood! - Cuidado com suas mercadorias em "Maldito Sejas Robin Hood"
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