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  3. Mecânica BG: Alocação de Trabalhadores

Mecânica BG: Alocação de Trabalhadores

  • avatar
    tabulaquadrada24/01/18 13:53
    avatar
    tabulaquadrada
    24/01/18 13:53
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/mecanica-bg-alocacao-de-trabalhadores/ por @Mestre Guerra


    No texto de hoje falamos sobre a mecânica que possui muitos fãs. A favorita de vários jogadores, principalmente eurogamers. Integrante de vários jogos no topo do ranking da Ludopedia e da BGG: Alocação de Trabalhadores!


    Essa mecânica consiste na seleção de uma ação individual de um conjunto de ações possíveis a todos os jogadores. Geralmente é selecionada uma ação por vez, em uma ordem de turno previamente estabelecida. Pode haver limitações para a quantidade de vezes que determinada ação pode ser utilizada por um jogador. Ou então, um encarecimento de seu custo. Muitos jogos com alocação de trabalhadores têm as partidas divididas em turnos, onde há um reestabelecimento de ações anteriormente usadas e/ou bloqueadas.


    Nessa mecânica, a ação pretendida é selecionada, alocando a ela uma peça do jogo, podendo ser um Meeple ou um Token. Tematicamente damos o nome de “trabalhadores”. Os trabalhadores são sempre um recurso limitado durante a partida.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Lenhador.png

    Sempre que você faz sua jogada, um Meeple trabalha duro por você!

    Fácil de explicar, difícil de dominar!

    Alocação de trabalhadores é uma mecânica muito intuitiva e fácil de explicar, até mesmo para novatos. a) Um trabalhador representa uma ação. b) As ações possíveis estão descritas no tabuleiro ou nas cartas.


    Board Games com alocação de trabalhadores são, em sua essência, estratégicos. Os recursos que você coleta com seus trabalhadores raramente são para uso imediato. Estrategicamente, deve-se coletar recursos chaves para possibilitar ações melhores, fazer um upgrade em suas possibilidades de ações e ganhar a maior quantidade de pontos de vitória. As diversas possibilidades de combinações de ações, juntamente com elementos que podem se alterar a cada partida, o deixam sem receita pronta para vitória.


    Indicações de jogos de Alocação de Trabalhadores

    Seguem sugestões de jogos com alocação de trabalhadores, divididos por variação de mecânica.


    Agricola e Stone Age

    Alocação de trabalhadores clássica. Em Agricola temos uma diversidade crescente de opções de ações. Já em Stone Age, o nível de sucesso de sua ação é determinado por rolagem de dados. Ambos os jogos são punitivos, devendo alimentar sua família e aumentá-la de forma planejada.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/boardgame_agricola_2.png

    Agricola de Uwe Rosenberg é um dos clássicos dessa mecânica

    Keyflower e The Manhattan Project

    Em ambos temos diferenciação entre os trabalhadores. Em Keyflower, a diferença são as cores, que limitam os trabalhadores que podem ser usados para lances em leilão, coleta de recursos, etc. Em The Manhattan Project, temos múltiplas classes de trabalhadores. Cada qual é necessária para ações específicas e com formas diferenciadas de obtenção.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/the-manhattan-project-18-1.png

    Engenheiros em fábricas e cientistas em reatores, em The Manhattan Project

    Viticulture

    Nesse jogo as possibilidades de ações no tabuleiro variam conforme a estação do ano (verão ou inverno). Seguindo o ciclo real de produção, maturação e comercialização de vinhos.  

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/viticulture-7-1.jpg

    Em Viticulture você produz o seu próprio vinho

    Caverna

    Nesse jogo temos trabalhadores com valores diferentes, conforme o nível de sua arma, que se aprimora ao realizar determinadas ações. Quanto maior o valor do anão, maior a possibilidade de ações.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Caverna.png

    Uma fazenda em desenvolvimento em Caverna

    As Viagens de Marco Polo e Euphoria

    Aqui os trabalhadores são dados. Os valores dos dados podem limitar os espaços de alocação ou então os recursos obtidos.  Podem também ser punitivos. Em Euphoria pode-se obter um nível de conhecimento indesejado. Em Marco Polo pode-se ter que pagar uma taxa alta para alocação em espaço já ocupado por um rival.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA3867-1.png

    Em Euphoria um trabalhador consciente de suas ações pode ser um problema...

    Mecânica com problemas pequenos, frente a grandes qualidades

    Mecânica bem representada em qualquer ranking, muito estratégica, intuitiva e de fácil explicação. Mesmo em um currículo aparentemente impecável, alocação de trabalhadores ainda recebe algumas críticas.


    A primeira delas é a baixa interação entre os jogadores. Em alguns jogos com essa mecânica principal, pode-se sentir que na realidade são vários jogos solos compartilhando a mesma mesa. A forma mais comum de interação é o bloqueio de uma ação que outro jogador deseja. Mas, se isso ocorre com frequência, a estratégia do jogador bloqueador também fica prejudicada. Se a falta de interação é um problema para seu grupo, Keyflower é indicado, pois sua mecânica de leilão garante toda a interação que você precisa. Euphoria e The Manhattan Project também oferecem boas opções de interação de jogadores.


    A segunda crítica é que a necessidade de análise a longo prazo, combinada à diversidade de ações possíveis consequentemente, causa Paralisia de Análise. Isso pode tornar as partidas demoradas. Se a AP é um problema, os jogos de alocação de trabalhadores com dados são indicados. As limitações impostas pelos valores dos dados reduzem as opções do jogador para o turno, reduzindo o AP.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/AP.png

    Existem tantos bons jogos com alocação de trabalhadores que dificilmente um deles não o agradará. Deixe nos comentários dicas de jogos com esta mecânica e até a próxima.

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    Comentários:

  • butilheiro
    2885 mensagens MD
    avatar
    butilheiro24/01/18 14:01
    butilheiro » 24/01/18 14:01

    tabulaquadrada::
    Tradução para substituir o texto em inglês, manter a parte de baixo que indica a referência: Gary estava de boas esperando por mais de uma hora enquanto Jack contemplava seu movimento, mas quando Jack disse: “Oh, é a  minha vez?”...


    É o que? hahaha

    0
  • RafaelG76
    837 mensagens MD
    avatar
    RafaelG7624/01/18 14:02
    RafaelG76 » 24/01/18 14:02

    Com certeza depois dos já mencionados no texto só poderia sugerir Russian Railroads.

    4
  • geraldoa
    65 mensagens MD
    avatar
    geraldoa24/01/18 14:05
    geraldoa » 24/01/18 14:05

    Boa análise e valeu pelas indicações de jogos.

    @tabulaquadrada, acho que o trecho abaixo não era para estar no texto (penúltimo parágrafo):
    Tradução para substituir o texto em inglês, manter a parte de baixo que indica a referência: Gary estava de boas esperando por mais de uma hora enquanto Jack contemplava seu movimento, mas quando Jack disse: “Oh, é a  minha vez?”...


    2
  • rejolope
    1122 mensagens MD
    avatar
    rejolope24/01/18 14:45
    rejolope » 24/01/18 14:45

    geraldoa::Boa análise e valeu pelas indicações de jogos.

    @tabulaquadrada, acho que o trecho abaixo não era para estar no texto (penúltimo parágrafo):
    Tradução para substituir o texto em inglês, manter a parte de baixo que indica a referência: Gary estava de boas esperando por mais de uma hora enquanto Jack contemplava seu movimento, mas quando Jack disse: “Oh, é a  minha vez?”...



    Faltou a imagem. Agora foi corrigido! Valeu!

    1
  • tabulaquadrada
    954 mensagens MD
    avatar
    tabulaquadrada24/01/18 14:46
    tabulaquadrada » 24/01/18 14:46

    Obrigado @butilheiro e @geraldoa. A imagem não foi no texto, já fizemos os ajustes.

    1
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL24/01/18 14:51
    E2EK1EL » 24/01/18 14:51

    Ótimo texto!

    Só complementando, tem essa lista de "alocação de trabalhadores diferenciadas", pra quem se interessar:

    https://ludopedia.com.br/lista/11251/alocacao-de-trabalhadores-diferenciada

    3
  • jardel1981
    59 mensagens MD
    avatar
    jardel198124/01/18 15:08
    jardel1981 » 24/01/18 15:08

    A mecânica de alocação de trabalhadores em Village tb é interessante!!

    1
  • Alexandre Matte
    343 mensagens MD
    avatar
    Alexandre Matte24/01/18 16:04
    Alexandre Matte » 24/01/18 16:04

    Puerto Rico... seria alocação de trabalhadores?

    Pergunto principalmente em função dos colonos... ou alocação de trabalhadores vc deve tirar o trabalhador depois de feito o serviço?

    1
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL24/01/18 16:18
    E2EK1EL » 24/01/18 16:18

    Alexandre Matte::Puerto Rico... seria alocação de trabalhadores?

    Pergunto principalmente em função dos colonos... ou alocação de trabalhadores vc deve tirar o trabalhador depois de feito o serviço?


    Não é alocação de trabalhadores. Está mais para seleção de ações.
    Na alocação de trabalhadores, você deve tirar os trabalhadores no final da rodada, e deve ter um tabuleiro central onde todos possam alocar os trabalhadores, e na maioria dos casos, bloqueio de ações.

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